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    Per Hand angelegte Objekte kopieren . .

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    • paul53
      paul53 last edited by

      @Superuser:

      Wie kann ich dieses Objekt jetzt duplizieren und umbenennen ? Ich brauche mehrere Objekte mit den gleichen Einstellungen. `
      Ich benutze dafür diese Funktion in einem globalen Script:

      function copyDatapoint(src, dst) {
          var sid = getIdByName(src);
          var sdp = getObject(sid).common;
          createState(dst, sdp.def, { read: sdp.read,
                                      write: sdp.write,
                                      desc: sdp.desc,
                                      type: sdp.type,
                                      min: sdp.min,
                                      max: sdp.max,
                                      def: sdp.def,
                                      unit: sdp.unit,
                                      states: sdp.states
          });
      }
      
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S
        Superuser last edited by

        Hallo ..

        Geht das auch ohne Script ? Ist nicht so meine Welt. Ich weiß nicht genau wie ich es anwenden soll ..

        Gruß Holger

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 last edited by

          @Superuser:

          Ich weiß nicht genau wie ich es anwenden soll .. `
          Du kannst ein nur dafür verwendetes Skript (z.B. Datenpunkte_kopieren) anlegen (aus dem Forum kopieren) und es bei Bedarf aktivieren. Im Beispiel wird aus dem Datenpunkt "Wohnen.Enthalpie" der Datenpunkt "Schlafen.Enthalpie" erzeugt:

          copyDatapoint('Wohnen.Enthalpie', 'Schlafen.Enthalpie');
          
          function copyDatapoint(src, dst) {
              var sid = getIdByName(src);
              var sdp = getObject(sid).common;
              createState(dst, sdp.def, { read: sdp.read,
                                          write: sdp.write,
                                          desc: sdp.desc,
                                          type: sdp.type,
                                          min: sdp.min,
                                          max: sdp.max,
                                          def: sdp.def,
                                          unit: sdp.unit,
                                          states: sdp.states
              });
          }
          
          

          Es müssen nur die Namen in der erste Zeile angepasst und dann das Skript gestartet werden.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S
            Superuser last edited by

            Wenn Du mir netterweise noch kurz sagst wie ich ein Script anlege ?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 last edited by

              http://www.iobroker.net/?page_id=6818&lang=de; Enginetyp: "javascript/js" auswählen, common anwählen und "neues Skript" (Symbol oben links neben dem +) betätigen.

              493_copydp.jpg

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S
                Superuser last edited by

                Super Danke . . Es funktioniert . .

                Aber er legt die neuen Datenpunkte unter javascript an. Kann ich auch selber Ordner anlegen und die da rein kopieren.?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 last edited by

                  @Superuser:

                  Aber er legt die neuen Datenpunkte unter javascript an. `
                  Ja, das macht createState(name) so.
                  @Superuser:

                  Kann ich auch selber Ordner anlegen und die da rein kopieren.? `
                  Dafür kenne ich keine Möglichkeit. Alternativ könnte man einen Datenpunkt unter einer beliebigen Struktur (Adapter) anlegen, dabei nur auf den Namen achten (Eindeutigkeit !) und den Rest erstmal vernachlässigen. Danach kann man die common-Attribute vom vollständig erstellten Datenpunkt in die "quick and dirty"-Datenpunkte kopieren:

                  var srcName = 'Wohnen.Enthalpie'; // exakter DP
                  var dstName = 'Bad.Enthalpie';    // quick and dirty DP
                  
                  var srcid = getIdByName(srcName);
                  var dstid = getIdByName(dstName);
                  var dstObj = getObject(dstid);
                  dstObj.common = getObject(srcid).common;
                  dstObj.common.name = dstName;
                  setObject(dstid, dstObj);
                  
                  

                  setObject(id, obj) muss in der Konfiguration der JS-Instanz erlaubt werden.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S
                    Superuser last edited by

                    Kann ich unter Objekte einen eigenen Ordner anlegen ?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Homoran
                      Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                      @Superuser:

                      Kann ich unter Objekte einen eigenen Ordner anlegen ? `
                      Ja!

                      Nach dem ersten Anlegen erscheint er hedoch als "weißes Blatt"

                      Danach diesen markietrn und darin die weiteren Datenpunkte anlegen.

                      Dabei ändert dich das icon zum Ordner.

                      http://www.iobroker.net/?page_id=5495&l … inzufuegen

                      Gruß

                      Rainer

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 last edited by

                        Wenn man im folgenden Skript die ersten 3 Zeilen anpasst, kann man einen neuen Datenpunkt mit den common-Attributen eines bestehenden DP erzeugen:

                        var dstname = 'Ordner.neuer_Name';           // oder 'Ziel_Ordner.Name'
                        var srcid = 'adapter.N.Kanal.Ordner.Quell-Name';  // oder 'adapter.N.Kanal.Quell-Ordner.Name'
                        var dstid = 'adapter.N.Kanal.' + dstname;
                        
                        var obj = getObject(srcid);
                        if(obj && obj.type === 'state') {
                            obj.common.name = dstname;
                            setObject(dstid, obj);
                            setTimeout(function() {
                                setState(dstid, obj.common.def);
                            }, 200);
                        }
                        
                        
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • paul53
                          paul53 last edited by

                          Besser:

                          var dstname = 'Ordner.neuer_Name';    // oder 'Ziel-Ordner.Name'
                          var srcname = 'Ordner.Quell-Name';    // oder 'Quell-Ordner.Name'
                          var path = 'adapter.N.Kanal';     // kann auch sein: 'adapter.N' oder 'adapter.N.Geraet.Kanal'
                          
                          var srcid = path + '.' + srcname;
                          var dstid = path + '.' + dstname;
                          var obj = getObject(srcid);
                          if(obj && obj.type === 'state') {
                              obj.common.name = dstname;
                              setObject(dstid, obj);
                              setTimeout(function() {
                                  setState(dstid, obj.common.def);
                              }, 200);
                          }
                          
                          
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