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    ShellyPlug an wenn AV-Receiver an

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • xadox
      xadox @paul53 last edited by

      @paul53 Vielen Dank erneut für deine Hilfe 👍

      @da_Woody Hmm... den Adapter kenne ich gar nicht und werde mir diesen mal genauer ansehen.

      da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • da_Woody
        da_Woody @xadox last edited by

        @xadox soll nur ein tip gewesen sein, man erspart sich aber einiges an ärgerei mit blockly. dafür werden solche adapter ja gemacht. ich stuere damit garagentor, terrassenlicht, poolfilter, duschlüftung, ...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • xadox
          xadox last edited by xadox

          Ich habe nun einen Helligkeitssensor. Würde das Script so funktionieren:

          e913f87c-32b3-4a9d-aba0-86945330ed0c-image.png

          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • paul53
            paul53 @xadox last edited by paul53

            @xadox sagte: Helligkeitssensor. Würde das Script so funktionieren:

            Bei Helligkeitswerten bis 5 lux und eingeschaltetem Receiver würde viel Funkverkehr erzeugt. Besser so:

            Bild_2021-07-14_122222.png

            xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • xadox
              xadox @paul53 last edited by

              @paul53 Danke. Puh da wäre ich im Leben nicht drauf gekommen:

              Passt das so:
              18e1d9f0-6590-47f9-a4b8-26cddff281fa-image.png

              on({id: 'denon.0.settings.powerSystem', change: "ne"}, async function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                ReceiverPower = (obj.state ? obj.state.val : "");
                setState("shelly.0.SHPLG-S#9D9224#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, (ReceiverPower && Helligkeit));
              });
              on({id: 'deconz.0.Sensors.3.lux', change: "ne"}, async function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                Helligkeit = (obj.state ? obj.state.val : "") <= 5;
                if (!getState("shelly.0.SHPLG-S#9D9224#1.Relay0.Switch").val && Helligkeit && ReceiverPower) {
                  setState("shelly.0.SHPLG-S#9D9224#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                }
              });
              
              paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • paul53
                paul53 @xadox last edited by

                @xadox sagte: Passt das so:

                Ja.

                xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • xadox
                  xadox @paul53 last edited by

                  @paul53 Es funktioniert. Verstehen tue ich das Script aber nicht.
                  Wie kann ich im ersten Trigger den Schalter auf "ReceiverPower" und gleichzeitig auf "Helligkeit" gesetzt werden.
                  Im zweiten Trigger wird "Helligkeit" auf einen Vergleich zwischen "Wert" und einer Zahl gesetzt.

                  Ggf. sollte ich schneller als geplant mal einen Blick auf @da_Woody Empfehlung werfen.
                  Es macht auf lange sich ja keinen Sinn sich immer nur Scripte Basteln zu lassen ohne diese selber zu verstehen.

                  paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • paul53
                    paul53 @xadox last edited by paul53

                    @xadox sagte: Wie kann ich im ersten Trigger den Schalter auf "ReceiverPower" und gleichzeitig auf "Helligkeit" gesetzt werden.

                    Im ersten Trigger wird nur die globale Variable "ReceiverPower" auf false (aus) oder true (ein) gesetzt.
                    Im zweiten Trigger wird nur die globale Variable "Helligkeit" auf false (hell) oder true (dunkel) gesetzt.
                    In beiden Triggern werden "ReceiverPower" UND "Helligkeit" ausgewertet.

                    xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • xadox
                      xadox @paul53 last edited by

                      @paul53 Jetzt habe ich es kappiert. Vielen Dank.
                      Was mir noch aufgefallen ist.
                      Sollte der Helligkeitswert allerdings wieder ansteigen schaltet das Licht nicht wieder aus.
                      Sondern bleibt so lange an bis der Receiver wieder ausgeschaltet wird.

                      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 @xadox last edited by

                        @xadox sagte: Sollte der Helligkeitswert allerdings wieder ansteigen schaltet das Licht nicht wieder aus. Sondern bleibt so lange an bis der Receiver wieder ausgeschaltet wird.

                        So ist es. Nicht gewollt?

                        xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • xadox
                          xadox @paul53 last edited by

                          @paul53 Ja. nicht gewollt.

                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @xadox last edited by paul53

                            @xadox sagte: nicht gewollt.

                            Das Licht soll also ausgehen, wenn es wieder heller wird?

                            Bild_2021-07-15_132832.png

                            Alternativ mit einem Mehrfach-Trigger:

                            Bild_2021-07-15_133428.png

                            Das kann aber dazu führen, dass im Grenzbereich um 5 lux das Licht mehrmals kurz hintereinander ein- und ausschaltet.

                            xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • xadox
                              xadox @paul53 last edited by

                              @paul53 Vielen Dank 👍 . Das muss ich mir mal genauer ansehen.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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