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[gelöst] on{... , change: "any"} läuft immer 2x mal

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben JavaScript
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19 Beiträge 5 Kommentatoren 1.5k Aufrufe 3 Watching
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  • D Dado

    Da kann ich helfen ;-)
    Das hier ...

    on({id: sourceIDs , change: "any", ack: true}, function (obj) {
       log("oldState.val: "  + JSON.stringify(obj.oldState.val), "warn");
       log("newState.ack: "  + JSON.stringify(obj.newState.ack), "warn");
       log("state.val: "  + JSON.stringify(obj.state.val), "warn");
    //    light_control(obj.id);
    });
    

    ...ergibt bei einmal durch den Sensor laufen

    4.5.2020, 15:23:23.868	[info ]: javascript.0 (689) Stop script script.js.common.Light.motion-light1
    4.5.2020, 15:23:23.958	[info ]: javascript.0 (689) Start javascript script.js.common.Light.motion-light1
    4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: Subcribe folgende source IDs: ["deconz.0.Sensors.24.presence","deconz.0.Sensors.3.open"]
    4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.24.presence","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
    4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.3.open","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
    4.5.2020, 15:23:23.963	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: registered 2 subscriptions and 0 schedules
    4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: false
    4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
    4.5.2020, 15:23:34.166	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
    4.5.2020, 15:23:34.168	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: true
    4.5.2020, 15:23:34.171	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
    4.5.2020, 15:23:34.172	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
    
    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von paul53
    #8

    @Dado
    Offenbar ist es eine Eigenheit des Deconz-Adapters, dass unmittelbar nach einer Wertänderung nochmal aktualisiert wird. Triggern auf change: "ne" sollte das Problem beheben.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    D 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J.A.R.V.I.S.J J.A.R.V.I.S.

      @Dado du könntest 'change' in 'ne' ändern, dann wird er nur getriggert, wenn der Wert ungleich des alten Wertes ist.

      Bleibt der Wert eine gewisse Zeit auf true oder geht er danach wieder auf false?

      D Offline
      D Offline
      Dado
      schrieb am zuletzt editiert von
      #9

      @J-A-R-V-I-S
      Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
      Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

      mickymM J.A.R.V.I.S.J 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • D Dado

        @J-A-R-V-I-S
        Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
        Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

        mickymM Offline
        mickymM Offline
        mickym
        Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von
        #10

        @Dado Ich habe die Dinger auch. Meines Erachtens sind das 2 verschiedene Paar Stiefel - das Löten heißt nur, dass er den Status mit einem minimalen Zeitpunkt von 5 Sek. auflöst.
        Die 90s kommen, wenn Du in occupancy_timeout nichts eingetragen hast. Trag da einfach mal einen Wert ein, aber ich würde den nicht zu klein wählen

        Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P paul53

          @Dado
          Offenbar ist es eine Eigenheit des Deconz-Adapters, dass unmittelbar nach einer Wertänderung nochmal aktualisiert wird. Triggern auf change: "ne" sollte das Problem beheben.

          D Offline
          D Offline
          Dado
          schrieb am zuletzt editiert von
          #11

          @paul53
          Ja und nein...
          Ja, ich bekomme nur noch einmal getriggert
          Nein, jetzt triggert er nur noch bei Flankenwechsel (was bei != ja auch erwartbar ist)

          Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten oder anders ausgedrückt, der WAF ist dann gleich Null ;-)

          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • D Dado

            @paul53
            Ja und nein...
            Ja, ich bekomme nur noch einmal getriggert
            Nein, jetzt triggert er nur noch bei Flankenwechsel (was bei != ja auch erwartbar ist)

            Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten oder anders ausgedrückt, der WAF ist dann gleich Null ;-)

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von paul53
            #12

            @Dado sagte:

            Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten

            Dann verwende "entprellen".

            var timer;
            on({id: sourceIDs}, function(dp) {
                if(!timer) {
                    timer = setTimeout(function() {
                        timer = null;
                    }, 100);
                    // Aktionen
                }
            });
            

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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            D 1 Antwort Letzte Antwort
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            • D Dado

              @J-A-R-V-I-S
              Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
              Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

              J.A.R.V.I.S.J Offline
              J.A.R.V.I.S.J Offline
              J.A.R.V.I.S.
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von J.A.R.V.I.S.
              #13

              @Dado die Frage ist, möchtest du, wenn du in der Zeit noch einmal den Bewegungsmelder triggerst, das Skript nochmal ausführen? Das wäre mit "ne" dann nicht möglich. Dann müsstest du "any" und dann den Timestamp prüfen, ob z.B. größer eine Sekunde zum letzten mal.

              D 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @Dado sagte:

                Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten

                Dann verwende "entprellen".

                var timer;
                on({id: sourceIDs}, function(dp) {
                    if(!timer) {
                        timer = setTimeout(function() {
                            timer = null;
                        }, 100);
                        // Aktionen
                    }
                });
                
                D Offline
                D Offline
                Dado
                schrieb am zuletzt editiert von
                #14

                @paul53
                Stand da nicht gerade noch was mit Suche im Forum? :-)
                Ja, sowas hatte ich gerade im Forum gefunden. Aber danke nochmal fürs Rein'paste'n!
                Das hilft mir weiter. Werde beizeiten noch mal Rückmeldung geben, ob das dann wie gewüscht funktioniert

                Danke!

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • J.A.R.V.I.S.J J.A.R.V.I.S.

                  @Dado die Frage ist, möchtest du, wenn du in der Zeit noch einmal den Bewegungsmelder triggerst, das Skript nochmal ausführen? Das wäre mit "ne" dann nicht möglich. Dann müsstest du "any" und dann den Timestamp prüfen, ob z.B. größer eine Sekunde zum letzten mal.

                  D Offline
                  D Offline
                  Dado
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #15

                  @J-A-R-V-I-S
                  Brauche zweiteres. Das Licht soll ja länger anbleiben, wenn man im Sensorbereich steht. Werde diese Idee mal mit dem Snippet von paul angehen.

                  Danke!

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • D Offline
                    D Offline
                    Dado
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #16

                    Sieht gut aus! Eine (eventuell dumme) Frage hätte ich noch:
                    Das Skript soll ja auf verschiedene Sensoren reagieren. Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                    Macht es Sinn, dass dann ggf. so zu modifizieren (und timer als array zu initialisieren)?

                        if(!timer[obj.id]) {
                            timer[obj.id] = setTimeout(function() {timer[obj.id] = null;}, 100);
                    //      light_control(obj.id);
                        }
                    
                    
                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • D Dado

                      Sieht gut aus! Eine (eventuell dumme) Frage hätte ich noch:
                      Das Skript soll ja auf verschiedene Sensoren reagieren. Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                      Macht es Sinn, dass dann ggf. so zu modifizieren (und timer als array zu initialisieren)?

                          if(!timer[obj.id]) {
                              timer[obj.id] = setTimeout(function() {timer[obj.id] = null;}, 100);
                      //      light_control(obj.id);
                          }
                      
                      
                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                      #17

                      @Dado sagte:

                      Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                      Richtig. Wie wahrscheinlich ist es ? Man kann sicherlich auch die Sperrzeit verringern (z.B. 20 ms) , um die Wahrscheinlichkeit weiter zu verringern.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      D 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • paul53P paul53

                        @Dado sagte:

                        Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                        Richtig. Wie wahrscheinlich ist es ? Man kann sicherlich auch die Sperrzeit verringern (z.B. 20 ms) , um die Wahrscheinlichkeit weiter zu verringern.

                        D Offline
                        D Offline
                        Dado
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #18

                        @paul53
                        Vermutlich weit weniger wahrscheinlich, als ich denke... Ist ja jetzt nicht so, dass ich damit ein komplettes Hochhaus steuere. ;-)
                        Danke für den Realitätscheck.
                        Werde ggf mal den Timeout zart reduzieren und stelle das hier mal auf "gelöst"

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • T Nicht stören
                          T Nicht stören
                          ticaki
                          schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                          #19

                          Würde gerne noch etwas einbringen. Soweit ich sehe verwendest du obj.state.val nicht. Dann könntest du val:true benutzen.

                          Ob das mit dem timer[obj.id] Sinn macht. Ja ist doch kaum Arbeit. Ich würde es dann aber eher so lösen:

                          var devices = {};
                          on(...(obj)=> {
                           devices[obj.id] = true;
                           //hier entprellen
                           setTimeout(meineFunktion,100);
                          })
                          
                          function meineFunktion() {
                           for (let dev in devices){...}
                           devices = {};
                          }
                          

                          Kann Syntaxfehler enthalten. :)

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