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[gelöst] on{... , change: "any"} läuft immer 2x mal

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    Dado
    schrieb am zuletzt editiert von
    #6

    Da kann ich helfen ;-)
    Das hier ...

    on({id: sourceIDs , change: "any", ack: true}, function (obj) {
       log("oldState.val: "  + JSON.stringify(obj.oldState.val), "warn");
       log("newState.ack: "  + JSON.stringify(obj.newState.ack), "warn");
       log("state.val: "  + JSON.stringify(obj.state.val), "warn");
    //    light_control(obj.id);
    });
    

    ...ergibt bei einmal durch den Sensor laufen

    4.5.2020, 15:23:23.868	[info ]: javascript.0 (689) Stop script script.js.common.Light.motion-light1
    4.5.2020, 15:23:23.958	[info ]: javascript.0 (689) Start javascript script.js.common.Light.motion-light1
    4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: Subcribe folgende source IDs: ["deconz.0.Sensors.24.presence","deconz.0.Sensors.3.open"]
    4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.24.presence","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
    4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.3.open","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
    4.5.2020, 15:23:23.963	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: registered 2 subscriptions and 0 schedules
    4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: false
    4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
    4.5.2020, 15:23:34.166	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
    4.5.2020, 15:23:34.168	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: true
    4.5.2020, 15:23:34.171	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
    4.5.2020, 15:23:34.172	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
    
    J.A.R.V.I.S.J paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • D Dado

      Da kann ich helfen ;-)
      Das hier ...

      on({id: sourceIDs , change: "any", ack: true}, function (obj) {
         log("oldState.val: "  + JSON.stringify(obj.oldState.val), "warn");
         log("newState.ack: "  + JSON.stringify(obj.newState.ack), "warn");
         log("state.val: "  + JSON.stringify(obj.state.val), "warn");
      //    light_control(obj.id);
      });
      

      ...ergibt bei einmal durch den Sensor laufen

      4.5.2020, 15:23:23.868	[info ]: javascript.0 (689) Stop script script.js.common.Light.motion-light1
      4.5.2020, 15:23:23.958	[info ]: javascript.0 (689) Start javascript script.js.common.Light.motion-light1
      4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: Subcribe folgende source IDs: ["deconz.0.Sensors.24.presence","deconz.0.Sensors.3.open"]
      4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.24.presence","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
      4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.3.open","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
      4.5.2020, 15:23:23.963	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: registered 2 subscriptions and 0 schedules
      4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: false
      4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
      4.5.2020, 15:23:34.166	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
      4.5.2020, 15:23:34.168	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: true
      4.5.2020, 15:23:34.171	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
      4.5.2020, 15:23:34.172	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
      
      J.A.R.V.I.S.J Offline
      J.A.R.V.I.S.J Offline
      J.A.R.V.I.S.
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #7

      @Dado du könntest 'change' in 'ne' ändern, dann wird er nur getriggert, wenn der Wert ungleich des alten Wertes ist.

      Bleibt der Wert eine gewisse Zeit auf true oder geht er danach wieder auf false?

      D 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • D Dado

        Da kann ich helfen ;-)
        Das hier ...

        on({id: sourceIDs , change: "any", ack: true}, function (obj) {
           log("oldState.val: "  + JSON.stringify(obj.oldState.val), "warn");
           log("newState.ack: "  + JSON.stringify(obj.newState.ack), "warn");
           log("state.val: "  + JSON.stringify(obj.state.val), "warn");
        //    light_control(obj.id);
        });
        

        ...ergibt bei einmal durch den Sensor laufen

        4.5.2020, 15:23:23.868	[info ]: javascript.0 (689) Stop script script.js.common.Light.motion-light1
        4.5.2020, 15:23:23.958	[info ]: javascript.0 (689) Start javascript script.js.common.Light.motion-light1
        4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: Subcribe folgende source IDs: ["deconz.0.Sensors.24.presence","deconz.0.Sensors.3.open"]
        4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.24.presence","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
        4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.3.open","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
        4.5.2020, 15:23:23.963	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: registered 2 subscriptions and 0 schedules
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        4.5.2020, 15:23:34.166	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
        4.5.2020, 15:23:34.168	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: true
        4.5.2020, 15:23:34.171	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
        4.5.2020, 15:23:34.172	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
        
        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #8

        @Dado
        Offenbar ist es eine Eigenheit des Deconz-Adapters, dass unmittelbar nach einer Wertänderung nochmal aktualisiert wird. Triggern auf change: "ne" sollte das Problem beheben.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        D 1 Antwort Letzte Antwort
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        • J.A.R.V.I.S.J J.A.R.V.I.S.

          @Dado du könntest 'change' in 'ne' ändern, dann wird er nur getriggert, wenn der Wert ungleich des alten Wertes ist.

          Bleibt der Wert eine gewisse Zeit auf true oder geht er danach wieder auf false?

          D Offline
          D Offline
          Dado
          schrieb am zuletzt editiert von
          #9

          @J-A-R-V-I-S
          Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
          Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

          mickymM J.A.R.V.I.S.J 2 Antworten Letzte Antwort
          0
          • D Dado

            @J-A-R-V-I-S
            Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
            Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

            mickymM Offline
            mickymM Offline
            mickym
            Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von
            #10

            @Dado Ich habe die Dinger auch. Meines Erachtens sind das 2 verschiedene Paar Stiefel - das Löten heißt nur, dass er den Status mit einem minimalen Zeitpunkt von 5 Sek. auflöst.
            Die 90s kommen, wenn Du in occupancy_timeout nichts eingetragen hast. Trag da einfach mal einen Wert ein, aber ich würde den nicht zu klein wählen

            Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • paul53P paul53

              @Dado
              Offenbar ist es eine Eigenheit des Deconz-Adapters, dass unmittelbar nach einer Wertänderung nochmal aktualisiert wird. Triggern auf change: "ne" sollte das Problem beheben.

              D Offline
              D Offline
              Dado
              schrieb am zuletzt editiert von
              #11

              @paul53
              Ja und nein...
              Ja, ich bekomme nur noch einmal getriggert
              Nein, jetzt triggert er nur noch bei Flankenwechsel (was bei != ja auch erwartbar ist)

              Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten oder anders ausgedrückt, der WAF ist dann gleich Null ;-)

              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • D Dado

                @paul53
                Ja und nein...
                Ja, ich bekomme nur noch einmal getriggert
                Nein, jetzt triggert er nur noch bei Flankenwechsel (was bei != ja auch erwartbar ist)

                Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten oder anders ausgedrückt, der WAF ist dann gleich Null ;-)

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #12

                @Dado sagte:

                Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten

                Dann verwende "entprellen".

                var timer;
                on({id: sourceIDs}, function(dp) {
                    if(!timer) {
                        timer = setTimeout(function() {
                            timer = null;
                        }, 100);
                        // Aktionen
                    }
                });
                

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                D 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • D Dado

                  @J-A-R-V-I-S
                  Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
                  Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

                  J.A.R.V.I.S.J Offline
                  J.A.R.V.I.S.J Offline
                  J.A.R.V.I.S.
                  Developer
                  schrieb am zuletzt editiert von J.A.R.V.I.S.
                  #13

                  @Dado die Frage ist, möchtest du, wenn du in der Zeit noch einmal den Bewegungsmelder triggerst, das Skript nochmal ausführen? Das wäre mit "ne" dann nicht möglich. Dann müsstest du "any" und dann den Timestamp prüfen, ob z.B. größer eine Sekunde zum letzten mal.

                  D 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @Dado sagte:

                    Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten

                    Dann verwende "entprellen".

                    var timer;
                    on({id: sourceIDs}, function(dp) {
                        if(!timer) {
                            timer = setTimeout(function() {
                                timer = null;
                            }, 100);
                            // Aktionen
                        }
                    });
                    
                    D Offline
                    D Offline
                    Dado
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #14

                    @paul53
                    Stand da nicht gerade noch was mit Suche im Forum? :-)
                    Ja, sowas hatte ich gerade im Forum gefunden. Aber danke nochmal fürs Rein'paste'n!
                    Das hilft mir weiter. Werde beizeiten noch mal Rückmeldung geben, ob das dann wie gewüscht funktioniert

                    Danke!

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • J.A.R.V.I.S.J J.A.R.V.I.S.

                      @Dado die Frage ist, möchtest du, wenn du in der Zeit noch einmal den Bewegungsmelder triggerst, das Skript nochmal ausführen? Das wäre mit "ne" dann nicht möglich. Dann müsstest du "any" und dann den Timestamp prüfen, ob z.B. größer eine Sekunde zum letzten mal.

                      D Offline
                      D Offline
                      Dado
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #15

                      @J-A-R-V-I-S
                      Brauche zweiteres. Das Licht soll ja länger anbleiben, wenn man im Sensorbereich steht. Werde diese Idee mal mit dem Snippet von paul angehen.

                      Danke!

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • D Offline
                        D Offline
                        Dado
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #16

                        Sieht gut aus! Eine (eventuell dumme) Frage hätte ich noch:
                        Das Skript soll ja auf verschiedene Sensoren reagieren. Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                        Macht es Sinn, dass dann ggf. so zu modifizieren (und timer als array zu initialisieren)?

                            if(!timer[obj.id]) {
                                timer[obj.id] = setTimeout(function() {timer[obj.id] = null;}, 100);
                        //      light_control(obj.id);
                            }
                        
                        
                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • D Dado

                          Sieht gut aus! Eine (eventuell dumme) Frage hätte ich noch:
                          Das Skript soll ja auf verschiedene Sensoren reagieren. Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                          Macht es Sinn, dass dann ggf. so zu modifizieren (und timer als array zu initialisieren)?

                              if(!timer[obj.id]) {
                                  timer[obj.id] = setTimeout(function() {timer[obj.id] = null;}, 100);
                          //      light_control(obj.id);
                              }
                          
                          
                          paul53P Offline
                          paul53P Offline
                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von paul53
                          #17

                          @Dado sagte:

                          Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                          Richtig. Wie wahrscheinlich ist es ? Man kann sicherlich auch die Sperrzeit verringern (z.B. 20 ms) , um die Wahrscheinlichkeit weiter zu verringern.

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                          D 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • paul53P paul53

                            @Dado sagte:

                            Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                            Richtig. Wie wahrscheinlich ist es ? Man kann sicherlich auch die Sperrzeit verringern (z.B. 20 ms) , um die Wahrscheinlichkeit weiter zu verringern.

                            D Offline
                            D Offline
                            Dado
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #18

                            @paul53
                            Vermutlich weit weniger wahrscheinlich, als ich denke... Ist ja jetzt nicht so, dass ich damit ein komplettes Hochhaus steuere. ;-)
                            Danke für den Realitätscheck.
                            Werde ggf mal den Timeout zart reduzieren und stelle das hier mal auf "gelöst"

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • T Nicht stören
                              T Nicht stören
                              ticaki
                              schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                              #19

                              Würde gerne noch etwas einbringen. Soweit ich sehe verwendest du obj.state.val nicht. Dann könntest du val:true benutzen.

                              Ob das mit dem timer[obj.id] Sinn macht. Ja ist doch kaum Arbeit. Ich würde es dann aber eher so lösen:

                              var devices = {};
                              on(...(obj)=> {
                               devices[obj.id] = true;
                               //hier entprellen
                               setTimeout(meineFunktion,100);
                              })
                              
                              function meineFunktion() {
                               for (let dev in devices){...}
                               devices = {};
                              }
                              

                              Kann Syntaxfehler enthalten. :)

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