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  4. [gelöst] Bewegungsmelder Lichtsteuerung

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[gelöst] Bewegungsmelder Lichtsteuerung

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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88 Beiträge 6 Kommentatoren 4.7k Aufrufe 5 Watching
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  • Uli977U Uli977

    @paul53

    Moment, ich muss mich, nachdem ich an und wieder aus geschaltet habe in dem Raum bewegen damit das Licht an bleibt, richtig? Logisch! Das habe ich soeben nicht gemacht.

    Jetzt geht es so.
    Ausgangsstellung ist, dass der HM Lichtschalteraktor auf ein (true) steht.

    • ich betrete den Raum, das Licht geht auf 20%
    • ich schalte den HM Lichtaschalteraktor an udn wieder aus, das Licht geht auf 100%
    • Solange ich mich in dem Raum bewege, bleibt das Licht auf 100%
    • Wenn ich den Raum verlasse und die Bewegung nicht mehr erkannt wird, geht das Licht aus.

    So sollte es sein, oder?

    dslraserD Offline
    dslraserD Offline
    dslraser
    Forum Testing Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von
    #74

    @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

    So sollte es sein, oder?

    Dein erster Beitrag:

    Jetzt folgendes Szenario:
    Unser Sohn übergibt sich im Bett, nach 19:30 Uhr. Wir stürmen ins Zimmer, bergen unseren Sohn und wollen das bett neu beziehen. Leider dann bei Lichtstärke 20%.
    Wie kann ich es realisieren, dass ich in einem solchen Fall das Licht auf 100% einschalten kann und es dann auch so lange da verbleibt, bis keine Bewegung mehr erkannt wird.

    Passt doch.:blush:

    Uli977U 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • dslraserD dslraser

      @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

      So sollte es sein, oder?

      Dein erster Beitrag:

      Jetzt folgendes Szenario:
      Unser Sohn übergibt sich im Bett, nach 19:30 Uhr. Wir stürmen ins Zimmer, bergen unseren Sohn und wollen das bett neu beziehen. Leider dann bei Lichtstärke 20%.
      Wie kann ich es realisieren, dass ich in einem solchen Fall das Licht auf 100% einschalten kann und es dann auch so lange da verbleibt, bis keine Bewegung mehr erkannt wird.

      Passt doch.:blush:

      Uli977U Offline
      Uli977U Offline
      Uli977
      schrieb am zuletzt editiert von
      #75

      @dslraser Ja, korrekt.... mein erster Beitrag!
      Ich dachte wir wäre bei dem ganzen getippsel bereits vom Weg abgerückt.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • Uli977U Uli977

        @paul53

        Moment, ich muss mich, nachdem ich an und wieder aus geschaltet habe in dem Raum bewegen damit das Licht an bleibt, richtig? Logisch! Das habe ich soeben nicht gemacht.

        Jetzt geht es so.
        Ausgangsstellung ist, dass der HM Lichtschalteraktor auf ein (true) steht.

        • ich betrete den Raum, das Licht geht auf 20%
        • ich schalte den HM Lichtaschalteraktor an udn wieder aus, das Licht geht auf 100%
        • Solange ich mich in dem Raum bewege, bleibt das Licht auf 100%
        • Wenn ich den Raum verlasse und die Bewegung nicht mehr erkannt wird, geht das Licht aus.

        So sollte es sein, oder?

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #76

        @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

        Jetzt geht es so.

        Ausgangsstellung ist "Licht aus" (STATE-Datenpunkt hat Wert false)

        • Raum betreten, Licht schaltet ein auf 20 %
        • Licht am Schalter kurz aus und wieder ein: Licht geht auf 100 %, BWM hat keinen Einfluss mehr
        • Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        Uli977U 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P paul53

          @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

          Jetzt geht es so.

          Ausgangsstellung ist "Licht aus" (STATE-Datenpunkt hat Wert false)

          • Raum betreten, Licht schaltet ein auf 20 %
          • Licht am Schalter kurz aus und wieder ein: Licht geht auf 100 %, BWM hat keinen Einfluss mehr
          • Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung
          Uli977U Offline
          Uli977U Offline
          Uli977
          schrieb am zuletzt editiert von
          #77

          @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

          Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung

          Aber dies ist doch nicht die Ausgangsstellung. Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

          Uli977U paul53P dslraserD 3 Antworten Letzte Antwort
          0
          • Uli977U Uli977

            @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

            Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung

            Aber dies ist doch nicht die Ausgangsstellung. Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

            Uli977U Offline
            Uli977U Offline
            Uli977
            schrieb am zuletzt editiert von
            #78

            @paul53 komisch, geht doch??? Verstehe ich nicht...

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • Uli977U Uli977

              @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

              Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung

              Aber dies ist doch nicht die Ausgangsstellung. Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #79

              @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

              Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

              Wozu ist wohl das Script da ? Der Datenpunkt STATE wird im Script geschrieben. Hier noch ein Export mit kleiner Korrektur bei Einschalten (Berücksichtigung der Helligkeit):

              <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
               <variables>
                 <variable type="" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml">Bewegung</variable>
                 <variable type="" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ">manuell</variable>
                 <variable type="" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P">level</variable>
                 <variable type="undefined" id="timeout4">timeout4</variable>
               </variables>
               <block type="on_ext" id="nikZ%BgFPf|9Kg{BsjTB" x="38" y="762">
                 <mutation items="1"></mutation>
                 <field name="CONDITION">ne</field>
                 <field name="ACK_CONDITION"></field>
                 <value name="OID0">
                   <shadow type="field_oid" id="#Qnk{`4feYeZ{YNSs}cl">
                     <field name="oid">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
                   </shadow>
                 </value>
                 <statement name="STATEMENT">
                   <block type="controls_if" id="|%/,NUqp5ie7K1ye8)I_">
                     <value name="IF0">
                       <block type="logic_negate" id="P|Tpo_`R*(IYpbe?,{@_">
                         <value name="BOOL">
                           <block type="variables_get" id="k=ge!BR#jC!IzV-`KD|T">
                             <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </value>
                     <statement name="DO0">
                       <block type="variables_set" id="H.-*uR1$U@gNjfCUdx^c">
                         <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="on_source" id="Ll5nzuZ1)+?ggyX0CTiB">
                             <field name="ATTR">state.val</field>
                           </block>
                         </value>
                         <next>
                           <block type="controls_if" id=":JQG`zC+DFr.jwkO7x6F">
                             <mutation else="1"></mutation>
                             <value name="IF0">
                               <block type="logic_operation" id="@sPdyOc$?A@:e(;*$SpM" inline="false">
                                 <field name="OP">AND</field>
                                 <value name="A">
                                   <block type="variables_get" id="JRdGHI7L$}$|~v7,qADo">
                                     <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <block type="logic_compare" id="6v=;y+x}?oPwMFPHhu9*">
                                     <field name="OP">LT</field>
                                     <value name="A">
                                       <block type="get_value" id="Anwg(*o:YispG%kt1M`p">
                                         <field name="ATTR">val</field>
                                         <field name="OID">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.ILLUMINATION</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <block type="math_number" id="XQX+$./QxhYDIZc]UB#*">
                                         <field name="NUM">500</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="controls_if" id="$cn5;0DVEJ2X_oWZJ1Af">
                                 <mutation else="1"></mutation>
                                 <value name="IF0">
                                   <block type="time_compare" id="(15Gqrq!XXYcM.UBh$c!">
                                     <mutation end_time="true"></mutation>
                                     <field name="OPTION">between</field>
                                     <field name="START_TIME">06:00</field>
                                     <field name="END_TIME">08:30</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <statement name="DO0">
                                   <block type="comment" id="Iduv3M*f4%f{=1mQ!mM@">
                                     <field name="COMMENT">Lichtstärke Tag</field>
                                     <next>
                                       <block type="variables_set" id="h,DIGSG(rB3)~?Y.c{0f">
                                         <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="math_number" id="ZjR+dU4etUp_B;o[?!%}">
                                             <field name="NUM">100</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </next>
                                   </block>
                                 </statement>
                                 <statement name="ELSE">
                                   <block type="comment" id="A*gg/}M2o#f,=pDJDThr">
                                     <field name="COMMENT">Lichtstärke Abend/Nacht</field>
                                     <next>
                                       <block type="variables_set" id="vOFm.?)N;Y``_aI1N$cL">
                                         <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="math_number" id="3wQR3WE9t~L`D7pYHquZ">
                                             <field name="NUM">20</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="comment" id="aTc1JTq|9/Jrs~vuHx5R">
                                             <field name="COMMENT">Wenn Philipp nachts aus Bett, Licht Flur1OG an</field>
                                             <next>
                                               <block type="control" id="8ec-$c,@FEg+b`y1EVc]">
                                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                 <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                 <value name="VALUE">
                                                   <block type="math_number" id="fNZ]@rh?B(8%u?Z.X2^6">
                                                     <field name="NUM">100</field>
                                                   </block>
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                                                     <field name="NAME">timeout4</field>
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                                                     <field name="UNIT">min</field>
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                                                         <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
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                                                         <value name="VALUE">
                                                           <block type="math_number" id="}P`qS{uelIUG$?7ZW*7@">
                                                             <field name="NUM">0</field>
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                                     <field name="OID">hue.0.Philips_hue.KiZi_Philipp.level</field>
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                                         <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                       </block>
                                     </value>
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                                       <block type="control" id="]7x7lJsd6`fSp~0Vbe#+">
                                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                               </block>
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                             <statement name="ELSE">
                               <block type="control" id="2WlZ{/]*#}bNj^^6g:mO">
                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                 <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="logic_boolean" id="7`V+%1^I)gZoeWFQodxH">
                                     <field name="BOOL">FALSE</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </statement>
                           </block>
                         </next>
                       </block>
                     </statement>
                   </block>
                 </statement>
                 <next>
                   <block type="comment" id="}j`H|~ZX5l*~s$-e{Jpr">
                     <field name="COMMENT">Lichtschalter STATE</field>
                     <next>
                       <block type="on_ext" id="0YckWxWOAXvx#d$T=3=F">
                         <mutation items="1"></mutation>
                         <field name="CONDITION">ne</field>
                         <field name="ACK_CONDITION"></field>
                         <value name="OID0">
                           <shadow type="field_oid" id="j+^!J~H^7kVXXdyse)uw">
                             <field name="oid">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                           </shadow>
                         </value>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="controls_if" id="XmE84*TqHwcIsM#],$$-">
                             <mutation else="1"></mutation>
                             <value name="IF0">
                               <block type="on_source" id="+jjLSUNu7%,rPg]v8A*z">
                                 <field name="ATTR">state.val</field>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="controls_if" id="qYNT}4ZYI/V:70-So/k,">
                                 <value name="IF0">
                                   <block type="logic_negate" id="@M,NzPK,f{3Ij#,2-T8E">
                                     <value name="BOOL">
                                       <block type="variables_get" id="Yv_unFJ|6w.Sur~-bRrY">
                                         <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <statement name="DO0">
                                   <block type="variables_set" id="XRo=|+Foy[JH2%[?Fv,#">
                                     <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="logic_boolean" id="Ls8!@C3r|~qhx8rzJ}h!">
                                         <field name="BOOL">TRUE</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <next>
                                       <block type="control" id="dj!;+a=},Y@EWVNk-jy$">
                                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="math_number" id="Z,qpq;3BZD7^b{D/_XW|">
                                             <field name="NUM">100</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </next>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                             </statement>
                             <statement name="ELSE">
                               <block type="variables_set" id="Yzj##G79SFj1s*c9,#R^">
                                 <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="logic_boolean" id="n:wJltQ8v)D,eQ%;s#c^">
                                     <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                   <block type="variables_set" id="f:@ccqQ^dxNx3,ppRt~L">
                                     <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="logic_boolean" id="`1W,e^zYo[hixs)G^d?j">
                                         <field name="BOOL">FALSE</field>
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              </xml>
              

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              Uli977U 1 Antwort Letzte Antwort
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              • Uli977U Uli977

                @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung

                Aber dies ist doch nicht die Ausgangsstellung. Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

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                #80

                @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen

                ??? Dein PM schaltet doch den Schalter ein und somit haben die HUE doch Strom...

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P paul53

                  @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                  Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

                  Wozu ist wohl das Script da ? Der Datenpunkt STATE wird im Script geschrieben. Hier noch ein Export mit kleiner Korrektur bei Einschalten (Berücksichtigung der Helligkeit):

                  <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                   <variables>
                     <variable type="" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml">Bewegung</variable>
                     <variable type="" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ">manuell</variable>
                     <variable type="" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P">level</variable>
                     <variable type="undefined" id="timeout4">timeout4</variable>
                   </variables>
                   <block type="on_ext" id="nikZ%BgFPf|9Kg{BsjTB" x="38" y="762">
                     <mutation items="1"></mutation>
                     <field name="CONDITION">ne</field>
                     <field name="ACK_CONDITION"></field>
                     <value name="OID0">
                       <shadow type="field_oid" id="#Qnk{`4feYeZ{YNSs}cl">
                         <field name="oid">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
                       </shadow>
                     </value>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="controls_if" id="|%/,NUqp5ie7K1ye8)I_">
                         <value name="IF0">
                           <block type="logic_negate" id="P|Tpo_`R*(IYpbe?,{@_">
                             <value name="BOOL">
                               <block type="variables_get" id="k=ge!BR#jC!IzV-`KD|T">
                                 <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                         <statement name="DO0">
                           <block type="variables_set" id="H.-*uR1$U@gNjfCUdx^c">
                             <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="on_source" id="Ll5nzuZ1)+?ggyX0CTiB">
                                 <field name="ATTR">state.val</field>
                               </block>
                             </value>
                             <next>
                               <block type="controls_if" id=":JQG`zC+DFr.jwkO7x6F">
                                 <mutation else="1"></mutation>
                                 <value name="IF0">
                                   <block type="logic_operation" id="@sPdyOc$?A@:e(;*$SpM" inline="false">
                                     <field name="OP">AND</field>
                                     <value name="A">
                                       <block type="variables_get" id="JRdGHI7L$}$|~v7,qADo">
                                         <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <block type="logic_compare" id="6v=;y+x}?oPwMFPHhu9*">
                                         <field name="OP">LT</field>
                                         <value name="A">
                                           <block type="get_value" id="Anwg(*o:YispG%kt1M`p">
                                             <field name="ATTR">val</field>
                                             <field name="OID">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.ILLUMINATION</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <block type="math_number" id="XQX+$./QxhYDIZc]UB#*">
                                             <field name="NUM">500</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <statement name="DO0">
                                   <block type="controls_if" id="$cn5;0DVEJ2X_oWZJ1Af">
                                     <mutation else="1"></mutation>
                                     <value name="IF0">
                                       <block type="time_compare" id="(15Gqrq!XXYcM.UBh$c!">
                                         <mutation end_time="true"></mutation>
                                         <field name="OPTION">between</field>
                                         <field name="START_TIME">06:00</field>
                                         <field name="END_TIME">08:30</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <statement name="DO0">
                                       <block type="comment" id="Iduv3M*f4%f{=1mQ!mM@">
                                         <field name="COMMENT">Lichtstärke Tag</field>
                                         <next>
                                           <block type="variables_set" id="h,DIGSG(rB3)~?Y.c{0f">
                                             <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="math_number" id="ZjR+dU4etUp_B;o[?!%}">
                                                 <field name="NUM">100</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </statement>
                                     <statement name="ELSE">
                                       <block type="comment" id="A*gg/}M2o#f,=pDJDThr">
                                         <field name="COMMENT">Lichtstärke Abend/Nacht</field>
                                         <next>
                                           <block type="variables_set" id="vOFm.?)N;Y``_aI1N$cL">
                                             <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="math_number" id="3wQR3WE9t~L`D7pYHquZ">
                                                 <field name="NUM">20</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <next>
                                               <block type="comment" id="aTc1JTq|9/Jrs~vuHx5R">
                                                 <field name="COMMENT">Wenn Philipp nachts aus Bett, Licht Flur1OG an</field>
                                                 <next>
                                                   <block type="control" id="8ec-$c,@FEg+b`y1EVc]">
                                                     <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                     <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                     <value name="VALUE">
                                                       <block type="math_number" id="fNZ]@rh?B(8%u?Z.X2^6">
                                                         <field name="NUM">100</field>
                                                       </block>
                                                     </value>
                                                     <next>
                                                       <block type="timeouts_settimeout" id=",bY/b2jdK6dK8P+^KF:J">
                                                         <field name="NAME">timeout4</field>
                                                         <field name="DELAY">2</field>
                                                         <field name="UNIT">min</field>
                                                         <statement name="STATEMENT">
                                                           <block type="control" id="WWmWI(]#W8hnFxcar,UU">
                                                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                             <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                             <value name="VALUE">
                                                               <block type="math_number" id="}P`qS{uelIUG$?7ZW*7@">
                                                                 <field name="NUM">0</field>
                                                               </block>
                                                             </value>
                                                           </block>
                                                         </statement>
                                                       </block>
                                                     </next>
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                                               </block>
                                             </next>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </statement>
                                     <next>
                                       <block type="control" id="z!~ehFVPxx@j1cp}=tjr">
                                         <mutation delay_input="true"></mutation>
                                         <field name="OID">hue.0.Philips_hue.KiZi_Philipp.level</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                         <field name="DELAY_MS">1000</field>
                                         <field name="UNIT">ms</field>
                                         <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="variables_get" id="sVYz{3[=JHHYlF|0g(pD">
                                             <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="control" id="]7x7lJsd6`fSp~0Vbe#+">
                                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                                             <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
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                                 <statement name="ELSE">
                                   <block type="control" id="2WlZ{/]*#}bNj^^6g:mO">
                                     <mutation delay_input="false"></mutation>
                                     <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="logic_boolean" id="7`V+%1^I)gZoeWFQodxH">
                                         <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                     </value>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
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                           </block>
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                       </block>
                     </statement>
                     <next>
                       <block type="comment" id="}j`H|~ZX5l*~s$-e{Jpr">
                         <field name="COMMENT">Lichtschalter STATE</field>
                         <next>
                           <block type="on_ext" id="0YckWxWOAXvx#d$T=3=F">
                             <mutation items="1"></mutation>
                             <field name="CONDITION">ne</field>
                             <field name="ACK_CONDITION"></field>
                             <value name="OID0">
                               <shadow type="field_oid" id="j+^!J~H^7kVXXdyse)uw">
                                 <field name="oid">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                               </shadow>
                             </value>
                             <statement name="STATEMENT">
                               <block type="controls_if" id="XmE84*TqHwcIsM#],$$-">
                                 <mutation else="1"></mutation>
                                 <value name="IF0">
                                   <block type="on_source" id="+jjLSUNu7%,rPg]v8A*z">
                                     <field name="ATTR">state.val</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <statement name="DO0">
                                   <block type="controls_if" id="qYNT}4ZYI/V:70-So/k,">
                                     <value name="IF0">
                                       <block type="logic_negate" id="@M,NzPK,f{3Ij#,2-T8E">
                                         <value name="BOOL">
                                           <block type="variables_get" id="Yv_unFJ|6w.Sur~-bRrY">
                                             <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <statement name="DO0">
                                       <block type="variables_set" id="XRo=|+Foy[JH2%[?Fv,#">
                                         <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="logic_boolean" id="Ls8!@C3r|~qhx8rzJ}h!">
                                             <field name="BOOL">TRUE</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="control" id="dj!;+a=},Y@EWVNk-jy$">
                                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                                             <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="math_number" id="Z,qpq;3BZD7^b{D/_XW|">
                                                 <field name="NUM">100</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </statement>
                                   </block>
                                 </statement>
                                 <statement name="ELSE">
                                   <block type="variables_set" id="Yzj##G79SFj1s*c9,#R^">
                                     <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="logic_boolean" id="n:wJltQ8v)D,eQ%;s#c^">
                                         <field name="BOOL">FALSE</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <next>
                                       <block type="variables_set" id="f:@ccqQ^dxNx3,ppRt~L">
                                         <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="logic_boolean" id="`1W,e^zYo[hixs)G^d?j">
                                             <field name="BOOL">FALSE</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </next>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                             </statement>
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                  </xml>
                  

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                  Uli977
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #81

                  @paul53 Sensationell! Danke Euch allen!

                  Wäre es viel Aufwand das umzustellen, statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                  paul53P dslraserD 2 Antworten Letzte Antwort
                  0
                  • Uli977U Uli977

                    @paul53 Sensationell! Danke Euch allen!

                    Wäre es viel Aufwand das umzustellen, statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #82

                    @Uli977 sagte:

                    statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                    Durch den BWM ist bereits ein. Wie soll man feststellen, dass "zusätzlich ein" gewünscht wird (es gibt nur den einen Datenpunkt STATE).

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • mickymM Online
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                      schrieb am zuletzt editiert von mickym
                      #83

                      Das ist ja eigentlich keine Frage der Technik - sonder der Logik.

                      1. Der BWM schaltet in jedem Fall immer korrekt aus - egal ob mit Schalter ein geschaltet wurde.
                      2. Der BWM schaltet zeitabhängig entweder gar nicht, 100% oder 20%.
                      3. Warum machst Du den Lichtschalter dann nicht komplett logisch und lässt dann das System steuern - in
                        dem Du ihn als Toggle nutzt.
                        Also wird bei Lichtschalter immer auf 100% geschaltet egal ob das Licht vorher durch den BWM aus oder eingeschaltet ist.
                        Der BWM schaltet das Licht dann nach einer gewissen Zeit aus oder Du programmierst, wenn er innerhalb einer bestimmten Zeit erneut gedrückt wird, dass ausgeschaltet wird.
                        Letztlich musst Du egal wie Deine Logik um den Lichtschalter bauen. ;)

                      Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • Uli977U Uli977

                        @paul53 Sensationell! Danke Euch allen!

                        Wäre es viel Aufwand das umzustellen, statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                        dslraserD Offline
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #84

                        @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                        statt aus/ein nur ein um auf 100% zu

                        Wo ist eigentlich der Schalter ? Innen im Raum, da wo der BWM ist, oder ausserhalb vom Raum ?

                        Uli977U 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @Uli977 sagte:

                          statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                          Durch den BWM ist bereits ein. Wie soll man feststellen, dass "zusätzlich ein" gewünscht wird (es gibt nur den einen Datenpunkt STATE).

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #85

                          @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                          Durch den BWM ist bereits ein. Wie soll man feststellen, dass "zusätzlich ein" gewünscht wird (es gibt nur den einen Datenpunkt STATE).

                          Aber wird denn nicht, wenn man am Schalter erneut ein schaltet(manuell einschalten am Schalter, obwohl schon ein) ein neuer Zeitstempel des letzten Einschaltbefehls gesendet ?

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • dslraserD dslraser

                            @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                            statt aus/ein nur ein um auf 100% zu

                            Wo ist eigentlich der Schalter ? Innen im Raum, da wo der BWM ist, oder ausserhalb vom Raum ?

                            Uli977U Offline
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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #86

                            @dslraser Im Raum, direkt an der Tür.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              Uli977
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #87

                              Danke Euch nochmal!

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #88

                                Darf ich einen Impuls mit einwerfen?

                                Wenn ich vom Deckenlicht ausgehe und den durchgehend aktivierten Lichtschalter an der Wand habe. Könnte ich dann nicht eine Notfall Erkennung einbauen? Ist es möglich zu erkennen, dass ich 3 mal schnell hintereinander den Lichtschalter betätige? Damit trenne ich die Lampe 3 mal schnell vom Strom.
                                Kann man das nicht erfassen und dann in dem Raum einfach die Helligkeit überschreiben?

                                Außerdem denke ich noch an die Apple Watch. Gibt es dafür eine App die zb schalte in allen Räumen das Licht aus ermöglicht?

                                1 Antwort Letzte Antwort
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