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Bose Soundtouch steuern

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
286 Beiträge 36 Kommentatoren 72.9k Aufrufe 8 Watching
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  • Jey CeeJ Online
    Jey CeeJ Online
    Jey Cee
    Developer
    schrieb am zuletzt editiert von
    #7

    So hab Nachgeschaut. Instanz > Javascript Adapterkonfiguration > Zusätzliche NPM Module. Name des Modul/Pakets eingeben und Speichern. Der Rest geht automatisch.

    In einem script verwendet man das dan folgendermaßen:

    var npmModul = require('Name des Moduls');
    

    Die variable npmModul stellt jetzt das Modul dar und man kann damit im script arbeiten. Wie das weitere vorgehen aussieht hängt vom Modul und der Aufgabe die erledigt werden soll ab.

    Dazu ist noch zu sagen das es auch noch andere Wege geben kann mit einem Modul im script zu arbeiten ich kenn nur den.

    Der von dir gelinkte thread http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=860, behandelt ja die Thematik Bose Soundtouch XML Daten lesen. Thread ersteller hat ebenfalls vor gehabt seine soundtouch zu steuern. Da wäre es auch denkbar ihn an zu schreiben und nach zu fragen ob er seine Erkenntnisse zur Steuerung und eventuell auch seinskript zur verfügung stellt.

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    • P Offline
      P Offline
      pix
      schrieb am zuletzt editiert von
      #8

      Das lief gerade im Nachbarforum:

      https://www.symcon.de/forum/threads/299 … ouch-Modul

      Vielleicht hilft es mit Ansätzen.

      Gruß,

      Pix

      Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

      ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

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      • G Offline
        G Offline
        gogohome
        schrieb am zuletzt editiert von
        #9

        Ich glaube looxer01 hat recht man sollte nicht den zweiten oder dritten Schritt vor dem ersten machen. Bisher war ich aber mit meiner Homematic zufrieden, habe halt nur einen Weg gesucht irgendwie das Bose Soundtouth über die Homematic zu steuern, und da schien mir iobroker als gute Lösung. Nur ist es halt kein Plug and Play.

        Somit muß ich wohl leider erst einmal etwas anderes vorher lernen.

        Also wieso nicht mit der Visualisierung anfangen um erst einmal in iobroker reinzukommen.

        Aber leider scheitert es dort auch schon bei den ersten Sachen.

        Ich wollte eine Tabelle der Fenster Kontakt machen so wie es wahrscheinlich jeder von euch hat.

        Wie auch in dem Bericht beschrieben http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=1371

        Jedoch bekomme ich in der Tabelle leider immer nur „null“ angezeigt anstelle von „zu“ oder „offen“ ich vermute das das auslesen der werte und übergeben nicht recht funktioniert.

        Habt ihr eine Idee wie man am besten vorgeht und ob ich das Problem richtig erkannt habe.

        Bei der var Deklaration für das Script zeigt er mir auch einen Fehler an das ein „;“ fehlen würde.

        Ich habe eines an das Ende gemacht hat aber leider nichts gebracht.

        Gruß

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        • Jey CeeJ Online
          Jey CeeJ Online
          Jey Cee
          Developer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #10

          Der Status Null heisst dass das Objekt noch leer ist, also ist deine Schlussfolgerung absolut richtig, die Werte werden nicht übergeben.

          Hier mal ein paar mögliche Fehlerquellen: Javascript Adapter aktiviert Ja/Nein, Skript Aktiviert Ja/Nein, ID's im Script mit dem dafür vorgesehenen Button eingefügt?

          Das Semikolon muss an der Richtigen stelle sitzen, wenn die Fehlermeldung weg ist dann passt die stelle.

          Ich hoffe das hilft dir.

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          • G Offline
            G Offline
            gogohome
            schrieb am zuletzt editiert von
            #11

            Javascript Adapter aktiviert Ja

            Skript Aktiviert Ja

            ID's im Script mit dem dafür vorgesehenen Button eingefügt Ja

            Ich glaube es liegt an dem Semikolon, hat jemand noch eine Idee.
            954_screen.jpg

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            • Jey CeeJ Online
              Jey CeeJ Online
              Jey Cee
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von
              #12

              Ah jetzt. In der ersten Zeile definierst du eine Variable und gibst ihr einen String, der muss aber von " " umschlossen sein.

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              1 Antwort Letzte Antwort
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              • A Offline
                A Offline
                Awacs2000
                schrieb am zuletzt editiert von
                #13

                Hallo zusammen!

                Hat das schon jemand erfolgreich am Laufen mit BOSE SoundTouch und ioBroker/Homematic?

                Mein ioBroker funktioniert soweit super mit Vis, iCal, Homematic und Fritzbox. Nun würde ich gerne meine 10er und 20er SoundTouch noch auf Vis darstellen bzw.

                steuern können.

                Von Skripten habe ich allerdings keine Ahnung.

                Ich habe den JS-Adapter im ioBroker aktiviert und dort die GitHub-Skripte (https://github.com/ChrisScheffler/node-soundtouch) eingepflegt. Das reicht aber gewiss nicht, oder?

                ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24178114ng.jpg" />

                ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24178134jq.png" />

                usw.~~~~

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • htreckslerH Offline
                  htreckslerH Offline
                  htrecksler
                  Forum Testing
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #14

                  Ich hab gerade nicht allzuviel Zeit, aber hier mal ein Beispiel um die Lautstärke (auf den Wert 20) zu steuern:

                  Die IP-Adresse von Deiner SoundTouch muss natürlich noch angepasst werden.

                  var request = require('request');
                  request.post({
                      url:     'http://192.168.xxx.xx:8090/volume',
                      body:    '<volume>20</volume>'
                  }, function(error, response, body) {
                      if (error) log(error, 'error');
                  });
                  
                  

                  oder um ein Preset (PRESET_3) zu setzen:

                  var request = require('request');
                  request.post({
                      url:     'http://192.168.xxx.xx:8090/key',
                      body:    '<key state="release" sender="Gabbo">PRESET_3</key>'
                  }, function(error, response, body) {
                      if (error) log(error, 'error');
                  });
                  
                  

                  Es gibt von Bose eine API Schnittstelle die einfach über ein HTTP POST angesprochen werden kann. Es gibt eigentlich nichts was man von Außen nicht steuern kann.

                  Die Schnittstellenbeschreibung liefert da eigentlich sehr gute Hinweise.

                  Ich nutze das eigentlich nur um Morgens die Soundtouch zu einer bestimmten Zeit automatisch starten zu lassen und je nach Internetradiosender die Lautstärke anzupassen.

                  Wenn noch weitere Fragen sind, gerne melden.

                  Allerdings bin ich nicht täglich hier verfügbar.

                  EDIT: der 2. Codeschnipsel schaltet die SoundTouch auch an wenn im Standby

                  Viel Spass damit und Gruss

                  Hermann

                  Gruss Hermann

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                  • htreckslerH Offline
                    htreckslerH Offline
                    htrecksler
                    Forum Testing
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #15

                    Hier noch die Doku der API…
                    115_soundtouchapi_webservices_v1.0.1.pdf

                    Gruss Hermann

                    ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

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                    • A Offline
                      A Offline
                      Awacs2000
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #16

                      Hi!

                      Danke für den Tipp!

                      Ich sehe die beiden Skripte nun auch als ObjectID. Wenn ich aber nun dazu ein Widget nehme, z.B. ON/OFF, dann passiert aber nichts.

                      IP habe ich natürlich geändet.

                      Oder wie aktivierst Du dann die Lautstärke oder den Preset.

                      Das ist mir noch nicht ganz klar.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • htreckslerH Offline
                        htreckslerH Offline
                        htrecksler
                        Forum Testing
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #17

                        OK, ganz so einfach ist es dann doch nicht.

                        Also, Du brauchst folgendes:

                        Als erstes dieses Script:

                        createState('BoseVolume', 10);
                        
                        function VolumeSetzen(pWert) {
                            var BodyString = '<volume>' + pWert + '</volume>';
                            var request = require('request');
                            request.post({
                                url:     'http://192.168.xxx.xx:8090/volume',
                                body:    BodyString
                            }, function(error, response, body) {
                                if (error) log(error, 'error');
                            });
                        }
                        
                        on ({id: "javascript.0.BoseVolume", change: "ne"}, function () {
                            lVolume = getState("javascript.0.BoseVolume");
                            VolumeSetzen(lVolume.val);
                        });
                        
                        

                        Das Script muss Du einmal im Admin manuell starten. Es tut dann zwar nichts (auf den ersten Blick) sichtbares, ist aber erforderlich damit der Datenpunkt "BoseVolume" angelegt wird.

                        Dafür ist der Befehl "createState" verantwortlich. Den Datenpunkt "BoseVolume" brauchst du um ihn den Widgets zuzuordnen. (Es wird also nicht das Script dem Widget zugewiesen sondern der Datenpunkt)

                        Das Script lauert jetzt auf eine Veränderung des Wertes vom Datenpunkt "BoseVolume". Erkennt das Script eine Veränderung dann wird der aktuelle Wert des Datenpunktes gelesen und an die Funktion "VolumeSetzen" weitergegeben. In der Funktion wird dann mit dem übergebenen Wert ein Textstring aufgebaut (<volume>' + übergebener Wert + '</volume>)

                        Dieser Textstring wird dann an den Key "/volume" der Bose Soundtouch übermittelt.

                        Dann brauchst Du die folgenden 3 Widgets (ist nur ein Beispiel - die kannst Du designen wie Du möchtest.

                        [{"tpl":"tplIconInc","data":{"oid":"javascript.0.BoseVolume","visibility-cond":"==","visibility-val":1,"step":"5","minmax":"100","text":"","repeat_delay":"800","repeat_interval":"800","src":"/icons-mfd-png/control_arrow_up.png","imageHeight":"","invert_icon":true},"style":{"left":"487px","top":"225px","width":"50px","height":"50px"},"widgetSet":"jqui"},{"tpl":"tplValueFloat","data":{"oid":"javascript.0.BoseVolume","visibility-cond":"==","visibility-val":1,"is_comma":"true","factor":"1"},"style":{"left":"550px","top":"230px","color":"White","text-align":"center","width":"50px","height":"50px","border-width":"1px","border-style":"solid","border-color":"white","font-family":"Comfortaa-Light","font-style":"normal","font-variant":"normal","font-weight":"lighter","font-size":"20px","line-height":"50px"},"widgetSet":"basic"},{"tpl":"tplIconInc","data":{"oid":"javascript.0.BoseVolume","visibility-cond":"==","visibility-val":1,"step":"-5","minmax":"0","text":"","repeat_delay":"800","repeat_interval":"800","src":"/icons-mfd-png/control_arrow_down.png","imageHeight":"","invert_icon":true},"style":{"left":"610px","top":"230px","width":"50px","height":"50px"},"widgetSet":"jqui"}]
                        
                        

                        Wenn Du in Deiner View dann auf den Linken der 3 Buttons klickst, wird die Lautstärke um den Wert 5 (einstellbar im Widget) erhöht. Jeder Klick 5 mehr.

                        Beim Klick auf den rechten Button geht das Spiel rückwärts.

                        In der Mitte wird dann die Lautstärke angezeigt.
                        115_bosewidget.jpg

                        Gruss Hermann

                        ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

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                        • A Offline
                          A Offline
                          Awacs2000
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #18

                          Hi!

                          Danke Dir erst einmal für Deine ausführliche Beschreibung. Allesding stehe ich immer noch ein wenig auf dem Schlauch.

                          Ich habe jetzt folgenden Status bzw. folgendes gemacht:

                          -Java-Instanz läuft

                          ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24216164yd.jpg" />

                          -Dein Skript unter "Skripte" mit dem Namen "BoseVolume" gepackt

                          ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24216203ct.png" />

                          -die Java-Instanz mal neugestartet und der Datenpunkt ist nun da unter "ObjectID".

                          Diesen habe ich dann im Widget erneut ausgewählt. Und zwar links, mittig und rechts.

                          ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24216223er.jpg" />

                          Im VIS ändert sich in der Mitte dann nichts bei Klick auf "UP" oder "DOWN".

                          ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24216237jk.png" />

                          Wo hängts denn noch?~~~~~~~~

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • Jey CeeJ Online
                            Jey CeeJ Online
                            Jey Cee
                            Developer
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #19

                            Javascript.0.BoseVolume ? In deinem screenshot steht script_js.BoseVolume und erstellt hast du in deinem script BoseVolume erzeugt das heisst die Object ID passt nicht.

                            Gesendet von meinem Jolla mit Tapatalk

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                            • htreckslerH Offline
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #20

                              genau, du musst den Datenpunkt im Widget eintragen "javascript.0.BoseVolume"

                              Gruss Hermann

                              ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                #21

                                Hm, aber unter ObjectID heißt das bei mir so:

                                ~~![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24216914jw.jpg" />

                                script.js.BoseVolume

                                Muss ich nicht das auswählen und das auch so in Deinem Skipt eintragen?

                                __on ({id: "javascript.0.BoseVolume", change: "ne"}, function () {

                                lVolume = getState("javascript.0.BoseVolume");

                                VolumeSetzen(lVolume.val);

                                });__

                                Klappt allerdings so oder so leider nicht.~~

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  #22

                                  Das ist nicht normal. Dann stimmt deine Object ID und du musst dein script anpassen ersetze javascript.0.BoseVolume durch script.js.BoseVolume.

                                  Aber ich frag mich wie es zu script.js kommt normal wäre javascript.0.

                                  Hab mir das bild nochmal genauer angeschaut. Das Object das man sieht ist vom typ script. Das ist nicht das Object das dieses script erzeugen soll, sondern der Datenpunkt des scripts selber. Mir ist neu das der sichtbar ist, jedenfalls kann man damit erstmal nichts anfangen.

                                  Gesendet von meinem Jolla mit Tapatalk

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                                    #23

                                    Das ist aber schon der Adapter, den ich benötige, oder?

                                    ![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24217062yt.jpg" /> 6377_316e132b-684f-4d1a-be2c-358fb466f54c.png

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                                      #24

                                      Ja der Adapter ist der richtige. Lies mal den vorhergenden Beitrag von mir.

                                      Gesendet von meinem Jolla mit Tapatalk

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                                        #25

                                        Hab´s geändert, meinen Raspberry auch mal durchgestartet, aber keine Besserung.

                                        createState('BoseVolume', 10);

                                        function VolumeSetzen(pWert) {

                                        var BodyString = '<volume>' + pWert + '</volume>';

                                        var request = require('request');

                                        request.post({

                                        url: 'http://192.168.xxx.xxx:8090/volume',

                                        body: BodyString

                                        }, function(error, response, body) {

                                        if (error) log(error, 'error');

                                        });

                                        }

                                        on ({id: "script.js.BoseVolume", change: "ne"}, function () {

                                        lVolume = getState("script.js.BoseVolume");

                                        VolumeSetzen(lVolume.val);

                                        });

                                        ![](</s><URL url=)http://up.picr.de/24217197we.png" />

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                                          #26

                                          Jetzt habe ich den Adapter nochmal gelöscht und neu installiert.

                                          Nun habe ich gar nichts mehr unter der ObjectID, weder script.js noch javascript.0

                                          Komische Sache.

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