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Xiaomi Bewegungsmelder und Sonoff

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  • D Offline
    D Offline
    deta
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    schrieb am zuletzt editiert von
    #4

    Das hab ich schon gesehen und gestern versucht umzusetzen. Schon im Beitrag gepostet.

    cu Deta

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J Jan1

      @deta
      Ich habe die selbe Kombination und bei mir läuft es mit diesem Blockly. Außerdem habe ich die Funktion mit drin, dass es nicht ausgeschaltet wird, wenn man mit Schalter angeschaltet hat.
      9ad0fca3-ded9-44d1-a505-1146f50ee920-grafik.png

      Zu Deinem Blockly, da fehlen über all die "stop Timeout" und jedesmal wenn sich bei Dir was bewegt wird ein neuer Timeout gestartet und so summieren die sich bis ins unendliche. Die falls Bedingnung auf "wahr" zu prüfen ist doppelt, da Grundfunktion des Block.

      D Offline
      D Offline
      deta
      Most Active
      schrieb am zuletzt editiert von
      #5

      @Jan1 Du beachtest bei dir aber nicht den Lux ? Kannst du bitte mal von deinem ein Export hier reinstellen?

      J 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • D deta

        @Jan1 Du beachtest bei dir aber nicht den Lux ? Kannst du bitte mal von deinem ein Export hier reinstellen?

        J Offline
        J Offline
        Jan1
        schrieb am zuletzt editiert von Jan1
        #6

        @deta
        doch ist gleich der erste Block

        <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
         <variables>
           <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
           <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
         </variables>
         <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-812" y="-612">
           <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
           <field name="CONDITION">ne</field>
           <field name="ACK_CONDITION"></field>
           <statement name="STATEMENT">
             <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
               <value name="IF0">
                 <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                   <field name="OP">LT</field>
                   <value name="A">
                     <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                       <field name="ATTR">val</field>
                       <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                     </block>
                   </value>
                   <value name="B">
                     <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                       <field name="NUM">20</field>
                     </block>
                   </value>
                 </block>
               </value>
               <statement name="DO0">
                 <block type="control" id="=]3-?D2/rVEd+K=:mYw7">
                   <mutation delay_input="false"></mutation>
                   <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                   <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                   <value name="VALUE">
                     <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                       <field name="BOOL">TRUE</field>
                     </block>
                   </value>
                   <next>
                     <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                       <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                           <field name="BOOL">TRUE</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </statement>
           <next>
             <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
               <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
               <field name="CONDITION">ne</field>
               <field name="ACK_CONDITION"></field>
               <statement name="STATEMENT">
                 <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                   <field name="NAME">timeout</field>
                   <next>
                     <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                       <field name="NAME">timeout</field>
                       <field name="DELAY">9</field>
                       <field name="UNIT">sec</field>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                           <value name="IF0">
                             <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                               <field name="OP">AND</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                   <field name="OP">GT</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                       <field name="ATTR">state.val</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                       <field name="NUM">30</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                   <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <next>
                                 <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                   <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                       <field name="BOOL">FALSE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </next>
         </block>
        </xml>
        


        017b6cce-c478-4c41-ba0e-f540842d2a56-grafik.png

        Ich habe keine Begrenzung für die Uhrzeit mit drin, da wenn ich über die Helligkeit abfrage ja automatisch immer Licht habe wenn es zu dunkel ist und ich es für meine Bedürfnisse überflüssig finde. Kann man aber leicht mit ner UND Verknüpfung implementieren.
        So läuft das bei mir und lediglich wenn der blöde Kater nachts im Flur wandert, geht eben mal das Licht an:blush:

        D 1 Antwort Letzte Antwort
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        • D Offline
          D Offline
          deta
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          schrieb am zuletzt editiert von
          #7

          Danke, dein Skript funktioniert :-)

          Klasse. Dann kann ich das die Tage mal intigieren....

          Wo hast du die BWM installiert?

          J 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • J Jan1

            @deta
            doch ist gleich der erste Block

            <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
             <variables>
               <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
               <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
             </variables>
             <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-812" y="-612">
               <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
               <field name="CONDITION">ne</field>
               <field name="ACK_CONDITION"></field>
               <statement name="STATEMENT">
                 <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
                   <value name="IF0">
                     <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                       <field name="OP">LT</field>
                       <value name="A">
                         <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                           <field name="ATTR">val</field>
                           <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                         </block>
                       </value>
                       <value name="B">
                         <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                           <field name="NUM">20</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </value>
                   <statement name="DO0">
                     <block type="control" id="=]3-?D2/rVEd+K=:mYw7">
                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                       <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                           <field name="BOOL">TRUE</field>
                         </block>
                       </value>
                       <next>
                         <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                           <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                           <value name="VALUE">
                             <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                               <field name="BOOL">TRUE</field>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </statement>
               <next>
                 <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
                   <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
                   <field name="CONDITION">ne</field>
                   <field name="ACK_CONDITION"></field>
                   <statement name="STATEMENT">
                     <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                       <field name="NAME">timeout</field>
                       <next>
                         <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                           <field name="NAME">timeout</field>
                           <field name="DELAY">9</field>
                           <field name="UNIT">sec</field>
                           <statement name="STATEMENT">
                             <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                               <value name="IF0">
                                 <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                                   <field name="OP">AND</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                       <field name="OP">GT</field>
                                       <value name="A">
                                         <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                           <field name="ATTR">state.val</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                       <value name="B">
                                         <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                           <field name="NUM">30</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                       <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
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                                 </block>
                               </value>
                               <statement name="DO0">
                                 <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                                   <mutation delay_input="false"></mutation>
                                   <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                                   <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                       <field name="BOOL">FALSE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <next>
                                     <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                       <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                       <value name="VALUE">
                                         <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                           <field name="BOOL">FALSE</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </next>
                                 </block>
                               </statement>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </next>
             </block>
            </xml>
            


            017b6cce-c478-4c41-ba0e-f540842d2a56-grafik.png

            Ich habe keine Begrenzung für die Uhrzeit mit drin, da wenn ich über die Helligkeit abfrage ja automatisch immer Licht habe wenn es zu dunkel ist und ich es für meine Bedürfnisse überflüssig finde. Kann man aber leicht mit ner UND Verknüpfung implementieren.
            So läuft das bei mir und lediglich wenn der blöde Kater nachts im Flur wandert, geht eben mal das Licht an:blush:

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            deta
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            schrieb am zuletzt editiert von
            #8

            @Jan1 sagte in Xiaomi Bewegungsmelder und Sonoff:

            Ich habe keine Begrenzung für die Uhrzeit mit drin, da wenn ich über die Helligkeit abfrage ja automatisch immer Licht habe wenn es zu dunkel ist und ich es für meine Bedürfnisse überflüssig finde. Kann man aber leicht mit ner UND Verknüpfung implementieren.
            So läuft das bei mir und lediglich wenn der blöde Kater nachts im Flur wandert, geht eben mal das Licht an:blush:

            HAHA, genau das hat meine Frau auch gesagt, wenn die Katze durch den Raum läuft geht dann immer auch Nachts das Licht an :face_with_rolling_eyes:

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • D deta

              Danke, dein Skript funktioniert :-)

              Klasse. Dann kann ich das die Tage mal intigieren....

              Wo hast du die BWM installiert?

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              Jan1
              schrieb am zuletzt editiert von Jan1
              #9

              @deta
              Die BWM sind nicht gerade die besten, weil erstens der Lux Wert nur bei Bewegung übermittelt wird, sie zwar sehr schnell auf Bewegung reagieren, aber wenn im Zielbereich weiter hin Bewegung herrscht, diese auch sehr deutlich sein muss. Also nur bisschen rum stehen ist keine Bewegung.

              Wo ich die installiert habe? am Ende des Flur an der Decke.

              Das mit der Katze stört mich nicht wirklich, da der Kater meine Holde so erzogen hat, dass sie aufsteht und ihn rauslässt wenn er das möchte. Wenn Licht angeht und das keiner merkt, steht er eh 5 Minuten später schreiend im Schlafzimmer und dann ist eh rum.

              haselchenH D 2 Antworten Letzte Antwort
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              • J Jan1

                @deta
                Die BWM sind nicht gerade die besten, weil erstens der Lux Wert nur bei Bewegung übermittelt wird, sie zwar sehr schnell auf Bewegung reagieren, aber wenn im Zielbereich weiter hin Bewegung herrscht, diese auch sehr deutlich sein muss. Also nur bisschen rum stehen ist keine Bewegung.

                Wo ich die installiert habe? am Ende des Flur an der Decke.

                Das mit der Katze stört mich nicht wirklich, da der Kater meine Holde so erzogen hat, dass sie aufsteht und ihn rauslässt wenn er das möchte. Wenn Licht angeht und das keiner merkt, steht er eh 5 Minuten später schreiend im Schlafzimmer und dann ist eh rum.

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                haselchen
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                schrieb am zuletzt editiert von
                #10

                @Jan1

                Wir haben 3 von den Fellnasen. Besser kannst du Anwesenheit nicht simulieren als mit nem BWM, Licht und 3 Katzen 😂😂😂

                Synology DS218+ & 2 x Fujitsu Esprimo (VM/Container) + FritzBox7590 + 2 AVM 3000 Repeater & Homematic & HUE & Osram & Xiaomi, NPM 10.9.4, Nodejs 22.21.0 ,JS Controller 7.0.7 ,Admin 7.7.19

                J 1 Antwort Letzte Antwort
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                • haselchenH haselchen

                  @Jan1

                  Wir haben 3 von den Fellnasen. Besser kannst du Anwesenheit nicht simulieren als mit nem BWM, Licht und 3 Katzen 😂😂😂

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                  Jan1
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #11

                  @haselchen
                  OT:
                  Meiner ist Freigänger und zu Hause bewegt er sich nur von seinem Kratzbaum runter, wenn er raus will (er muss mal), oder er hat Hunger. Sonst bewegt er sich kein Meter. So bekommst keine Simulation zu Stande :sunglasses:

                  haselchenH 1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • J Jan1

                    @haselchen
                    OT:
                    Meiner ist Freigänger und zu Hause bewegt er sich nur von seinem Kratzbaum runter, wenn er raus will (er muss mal), oder er hat Hunger. Sonst bewegt er sich kein Meter. So bekommst keine Simulation zu Stande :sunglasses:

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                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #12

                    @Jan1
                    Hahahahahahaha , der ist ja fast wie ich 😎😉

                    Synology DS218+ & 2 x Fujitsu Esprimo (VM/Container) + FritzBox7590 + 2 AVM 3000 Repeater & Homematic & HUE & Osram & Xiaomi, NPM 10.9.4, Nodejs 22.21.0 ,JS Controller 7.0.7 ,Admin 7.7.19

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                    • haselchenH haselchen

                      @Jan1
                      Hahahahahahaha , der ist ja fast wie ich 😎😉

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                      Jan1
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #13

                      @haselchen
                      Komisch das mein Frauchen auch über mich, "Du bist wie der Kater".

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • J Jan1

                        @deta
                        Die BWM sind nicht gerade die besten, weil erstens der Lux Wert nur bei Bewegung übermittelt wird, sie zwar sehr schnell auf Bewegung reagieren, aber wenn im Zielbereich weiter hin Bewegung herrscht, diese auch sehr deutlich sein muss. Also nur bisschen rum stehen ist keine Bewegung.

                        Wo ich die installiert habe? am Ende des Flur an der Decke.

                        Das mit der Katze stört mich nicht wirklich, da der Kater meine Holde so erzogen hat, dass sie aufsteht und ihn rauslässt wenn er das möchte. Wenn Licht angeht und das keiner merkt, steht er eh 5 Minuten später schreiend im Schlafzimmer und dann ist eh rum.

                        D Offline
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #14

                        @Jan1 Das mit dem BWM wollte ich im Keller erst mal installieren. Bis jetzt geht das Licht noch per schalter, aber es wird immer wieder vergessen unten das Licht auszumachen, vor allen die Kinder... Oder im Bad , Toilette ....
                        Mit dem Radius muss ich mal sehen dann vom BWM ggf. muss ich im Keller 2 Stück installieren davon.
                        Oben an der Treppe und unten einen.

                        Na wir haben nur eine Katze, werde ich dann sehen.. Geht ja dann wieder alleine aus :joy:

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • D deta

                          @Jan1 Das mit dem BWM wollte ich im Keller erst mal installieren. Bis jetzt geht das Licht noch per schalter, aber es wird immer wieder vergessen unten das Licht auszumachen, vor allen die Kinder... Oder im Bad , Toilette ....
                          Mit dem Radius muss ich mal sehen dann vom BWM ggf. muss ich im Keller 2 Stück installieren davon.
                          Oben an der Treppe und unten einen.

                          Na wir haben nur eine Katze, werde ich dann sehen.. Geht ja dann wieder alleine aus :joy:

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                          Jan1
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #15

                          @deta
                          Da musst aufpassen bei den Dingern, wenn keine Bewegung erkannt wird und abgeschaltet wird, dann dauert es 10 Sekunden, bis die wieder reagieren. Das habe ich mit dem 9 Sekunden Timeout und dem DP occupancy_timeout auf 10 Sekunden abgefangen. So dauert es nur 1 Sekunde, was zwar immer noch blöd ist, aber ne besser Lösung ist mir nicht eingefallen.
                          Also wenn das einer besser lösen kann, ich bin interessiert.

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • D deta

                            Hallo,
                            ich bin nicht 100 % fit in Blocky... Irgendwo ist ein Fehler / Gedankenfehler drinnen.

                            Ich will das ab einer bestimmten LUX Zahl also wenn es dunkel ist der Bewegungsmelder aktiv ist.
                            Zum Test hab ich Ihn jetzt am Tag auf 9999 im Blocky gestellt, das er denkt es ist Nachts besser das Blocky.

                            Dann in bestimmten Zeitfenstern Abends funktioniert. Hab das Fenster Früh mal jetzt zum test auf Tag gesetzt.

                            Hier das aktuelle Blocky Jetzt zum Testzeitpunkt 11 Uhr

                            57afbf7b-4317-4d86-a656-b4afbd38a35d-grafik.png

                            Objekte vom BWM
                            09df13e2-b807-4dd8-86dc-853e90a09e9a-grafik.png

                            Sonoff Schalter mit Tasmota
                            a963308e-7a9a-4125-9ae7-e80a2eab7e2f-grafik.png

                            Es will einfach nicht bei Bewegung schalten..

                            Wo hab ich da was vergessen?

                            cu Deta

                            crunchipC Abwesend
                            crunchipC Abwesend
                            crunchip
                            Forum Testing Most Active
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #16

                            @deta hab das noch gefunden, vllt wäre das auch interessant Automatisches Licht

                            umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                            1 Antwort Letzte Antwort
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