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Dynamisches Licht - Farbverlauf Tag/Nacht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
javascripttemplate
104 Beiträge 13 Kommentatoren 18.6k Aufrufe 27 Watching
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  • E el_malto

    @lalalalala
    Ich hab mir den "Hilfswert_Kelvin" und die Tageszeiten "current" und "next" bei Änderung immer per Telegram schicken lassen, um mal zwei Tage einen Verlauf zu sehen wie hoch und wie weit runter der geht (sind zwar massig Nachrichten aber die musste man dann einfach mal ignorieren).
    Der niedrichste Wert von 2100 Kelvin (was ja bei Nacht sein soll), wurde um 20:39 Uhr erreicht. Dann hat das Skript aber nicht gestoppt und lief munter weiter bis morgens um 05:14 Uhr und da war der Wert dann auf -1350 Kelvin. Um 05:14 Uhr ist dann die Tageszeit "Mordendämmerung" gesetzt worden und der richtige Hilfwert_Kelvin von 2700 wurde gesetzt. Von da an ist der Wert dann wieder gestiegen. Aber auch wieder über den Wert hinaus bis 6165 Kelvin bis um 06:40 Uhr wieder die Tageszeit geändert wurde auf Sonnenaufgang und dann wieder der richtige Hilfswert von 4000 Kelvini gesetzt wurde. Dieser stieg dann auch wieder munter weiter bis 7230 Kelvin. Also auch wieder übers Zieh hinaus bis um 09:06 Uhr wieder bei Änderung der Tageszeit wieder der korrekte Hilfswert gesetzt wurde. Dann ist der Kelvin Wert aber gesunken, und das um 09:06 Uhr morgens. Da müsste der eigentlich steigen.

    Also irgendwas passt da noch nicht so ganz :confused:

    M Offline
    M Offline
    Malaus
    schrieb am zuletzt editiert von
    #23

    @el_malto

    Ich lass es per History aufzeichnen. Und da sieht alles gut aus. Bist du dir sicher, dass du das Skript richtig kopiert hast?

    Ich habs dir hier nochmal:

    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung', 
    {
       name: 'Morgendämmerung',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   2700,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang', 
    {
       name: 'Sonnenaufgang',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   4000,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag', 
    {
       name: 'Vormittag',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   5500,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag', 
    {
       name: 'Mittag',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   5000,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend', 
    {
       name: 'Abend',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   4500,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung', 
    {
       name: 'Abenddämmerung',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   3000,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht', 
    {
       name: 'Nacht',
       unit: 'K',
       type: 'number',
       def:   2100,
    });
    createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin', 
    {
       name: 'Hilfswert_Kelvin',
       unit: 'K',
       type: 'number',
    });
    
    //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
    setTimeout(function() 
    {
        if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung'){
        setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);}
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang'){
        setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);}
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag'){
        setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);}
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag'){
        setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);}
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend'){
        setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);}
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung'){
        setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);}
    },15000);
    
    var Hilfswert_Zeiten, i, Intervall1, Z_C3_A4hler_Schleife, Interval;
    
    // Tageszeit überprüfen
    
    on({id: "javascript.0.Astro.Tageszeit.current", change: "any"}, function (obj) 
    {
      var value = obj.state.val;
      var oldValue = obj.oldState.val;
      
      //Morgendämmerung
    
      if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung') 
        {
            Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
            // nächste Astrozeit minus aktuellen Astrozeit in min
            i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
            // i = Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);
            //Startwert für Hilfswert_Kelvin
            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
            startInt ();
        }
      
      //Sonnenaufgang
    
      else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang') 
        {
            Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
            i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);
            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
            startInt ();
        }
    
      //Vormittag
    
      else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag') 
        {
            Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
            i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);
            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
            startInt ();
        }
    
      //Mittag
    
      else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag') 
        {
            Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
            i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);
            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
            startInt ();
        }
    
      //Abend
    
      else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend') 
        {
            Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
            i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);
            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
            startInt ();
        }
    
      //Abenddämmerung
    
      else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung') 
        {
            Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject('21:00'); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
            i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);
            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
            startInt ();
        } 
    
    console.log(Z_C3_A4hler_Schleife);
    console.log(i);
    console.log(Hilfswert_Zeiten);
    
    });
    
    startInt = function()
    {
        Interval = setInterval(function()
            {
    
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", (Math.round(getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val + i)));
                // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                Z_C3_A4hler_Schleife = (typeof Z_C3_A4hler_Schleife == 'number' ? Z_C3_A4hler_Schleife : 0) + 1;
    
                    if (Z_C3_A4hler_Schleife >= Hilfswert_Zeiten) 
                        {
                            clearInterval (Interval);
                            Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                            return
                        }
    
            }, 60000);
    };
    
    E 1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • M Malaus

      @el_malto

      Ich lass es per History aufzeichnen. Und da sieht alles gut aus. Bist du dir sicher, dass du das Skript richtig kopiert hast?

      Ich habs dir hier nochmal:

      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung', 
      {
         name: 'Morgendämmerung',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   2700,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang', 
      {
         name: 'Sonnenaufgang',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   4000,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag', 
      {
         name: 'Vormittag',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   5500,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag', 
      {
         name: 'Mittag',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   5000,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend', 
      {
         name: 'Abend',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   4500,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung', 
      {
         name: 'Abenddämmerung',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   3000,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht', 
      {
         name: 'Nacht',
         unit: 'K',
         type: 'number',
         def:   2100,
      });
      createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin', 
      {
         name: 'Hilfswert_Kelvin',
         unit: 'K',
         type: 'number',
      });
      
      //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
      setTimeout(function() 
      {
          if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung'){
          setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);}
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang'){
          setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);}
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag'){
          setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);}
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag'){
          setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);}
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend'){
          setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);}
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung'){
          setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);}
      },15000);
      
      var Hilfswert_Zeiten, i, Intervall1, Z_C3_A4hler_Schleife, Interval;
      
      // Tageszeit überprüfen
      
      on({id: "javascript.0.Astro.Tageszeit.current", change: "any"}, function (obj) 
      {
        var value = obj.state.val;
        var oldValue = obj.oldState.val;
        
        //Morgendämmerung
      
        if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung') 
          {
              Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
              // nächste Astrozeit minus aktuellen Astrozeit in min
              i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
              // i = Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);
              //Startwert für Hilfswert_Kelvin
              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
              startInt ();
          }
        
        //Sonnenaufgang
      
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang') 
          {
              Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
              i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);
              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
              startInt ();
          }
      
        //Vormittag
      
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag') 
          {
              Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
              i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);
              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
              startInt ();
          }
      
        //Mittag
      
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag') 
          {
              Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
              i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);
              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
              startInt ();
          }
      
        //Abend
      
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend') 
          {
              Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
              i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);
              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
              startInt ();
          }
      
        //Abenddämmerung
      
        else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung') 
          {
              Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject('21:00'); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
              i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);
              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
              startInt ();
          } 
      
      console.log(Z_C3_A4hler_Schleife);
      console.log(i);
      console.log(Hilfswert_Zeiten);
      
      });
      
      startInt = function()
      {
          Interval = setInterval(function()
              {
      
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", (Math.round(getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val + i)));
                  // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                  Z_C3_A4hler_Schleife = (typeof Z_C3_A4hler_Schleife == 'number' ? Z_C3_A4hler_Schleife : 0) + 1;
      
                      if (Z_C3_A4hler_Schleife >= Hilfswert_Zeiten) 
                          {
                              clearInterval (Interval);
                              Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                              return
                          }
      
              }, 60000);
      };
      
      E Offline
      E Offline
      el_malto
      schrieb am zuletzt editiert von
      #24

      @lalalalala
      Ja bin mir eigentlich sicher. Kopiere es jetzt noch mal und teste es.

      M 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • E el_malto

        @lalalalala
        Ja bin mir eigentlich sicher. Kopiere es jetzt noch mal und teste es.

        M Offline
        M Offline
        Malaus
        schrieb am zuletzt editiert von Malaus
        #25

        @el_malto

        Bin heute nochmal alles einzeln durch.
        Hab nun das Beenden der Schleife durch eine weiter Bedienung angepasst. Wird nun gestoppt, wenn die Zahl der Durchgänge oder der Ziel Kelvinwert erreicht wurde. So müsste es viel zuverlässiger sein.

        Ich hab auch ein paar Log Einträge eingebaut, einfach nur damit man jetzt am Anfang es besser nachvollziehen kann, was passiert oder auch nicht.
        Kann man ja jederzeit raus kommentieren.

        Ebenso runde ich nun den Wert für die Erhöhung "i" immer auf.
        Führt dazu, dass der Endwert früher erreicht wird aber finde das besser wie anders herum.

        Jetzt mal schauen, ob diese Version nun besser funktioniert.
        Bin natürlich offen für Verbesserungen :)

        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung', 
        {
           name: 'Morgendämmerung',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   2700,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang', 
        {
           name: 'Sonnenaufgang',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   4000,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag', 
        {
           name: 'Vormittag',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   5500,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag', 
        {
           name: 'Mittag',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   5000,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend', 
        {
           name: 'Abend',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   4500,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung', 
        {
           name: 'Abenddämmerung',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   3000,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht', 
        {
           name: 'Nacht',
           unit: 'K',
           type: 'number',
           def:   2100,
        });
        createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin', 
        {
           name: 'Hilfswert_Kelvin',
           unit: 'K',
           type: 'number',
        });
        
        //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
        setTimeout(function() 
        {
            if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung'){
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);}
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang'){
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);}
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag'){
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);}
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag'){
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);}
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend'){
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);}
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung'){
            setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);}
        },15000);
        
        var Hilfswert_Zeiten, i, Intervall1, Z_C3_A4hler_Schleife, Interval, Zielwert;
        
        // Tageszeit überprüfen
        
        on({id: "javascript.0.Astro.Tageszeit.current", change: "any"}, function (obj) 
        {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          
          //Morgendämmerung
        
          if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung') 
            {
                Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                // nächste Astrozeit minus aktuellen Astrozeit in min
                i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                // i = Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);
                //Startwert für Hilfswert_Kelvin
                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                startInt ();
                Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val;
            }
          
          //Sonnenaufgang
        
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang') 
            {
                Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);
                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                startInt ();
                Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val;
                console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);
                console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
            }
        
          //Vormittag
        
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag') 
            {
                Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);
                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                startInt ();
                Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val;
                console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);
                console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
            }
        
          //Mittag
        
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag') 
            {
                Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                i = Math.floor (((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val) / Hilfswert_Zeiten));
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);
                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                startInt ();
                Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val;
                console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);
                console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
            }
        
          //Abend
        
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend') 
            {
                Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);
                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                startInt ();
                Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val;
                console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);
                console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
            }
        
          //Abenddämmerung
        
          else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung') 
            {
                Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject('21:00'); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);
                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                startInt ();
                Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht").val;
                console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);
                console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
            } 
        
        console.log("Schleifennummer: " + Z_C3_A4hler_Schleife);
        console.log("Kelvin Werterhöhung: " + i);
        console.log("Anzahl der Schleifen: " + Hilfswert_Zeiten);
        
        });
        
        startInt = function()
        {
        
        
          
            Interval = setInterval(function()
                {
        
                    setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", Math.round(getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val + i));
                    // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                    Z_C3_A4hler_Schleife = Z_C3_A4hler_Schleife+1;
                    console.log("Schleifennummer: " + Z_C3_A4hler_Schleife);
                    console.log("Hilfswert_Kelvin: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val);
                    
                      if (Z_C3_A4hler_Schleife >= Hilfswert_Zeiten || getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val == Zielwert)
                            {
                                clearInterval (Interval);
                                Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                                return
                            }
        
                }, 60000);
        };
        
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        1
        • M Malaus

          @el_malto

          Bin heute nochmal alles einzeln durch.
          Hab nun das Beenden der Schleife durch eine weiter Bedienung angepasst. Wird nun gestoppt, wenn die Zahl der Durchgänge oder der Ziel Kelvinwert erreicht wurde. So müsste es viel zuverlässiger sein.

          Ich hab auch ein paar Log Einträge eingebaut, einfach nur damit man jetzt am Anfang es besser nachvollziehen kann, was passiert oder auch nicht.
          Kann man ja jederzeit raus kommentieren.

          Ebenso runde ich nun den Wert für die Erhöhung "i" immer auf.
          Führt dazu, dass der Endwert früher erreicht wird aber finde das besser wie anders herum.

          Jetzt mal schauen, ob diese Version nun besser funktioniert.
          Bin natürlich offen für Verbesserungen :)

          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung', 
          {
             name: 'Morgendämmerung',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   2700,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang', 
          {
             name: 'Sonnenaufgang',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   4000,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag', 
          {
             name: 'Vormittag',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   5500,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag', 
          {
             name: 'Mittag',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   5000,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend', 
          {
             name: 'Abend',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   4500,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung', 
          {
             name: 'Abenddämmerung',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   3000,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht', 
          {
             name: 'Nacht',
             unit: 'K',
             type: 'number',
             def:   2100,
          });
          createState('javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin', 
          {
             name: 'Hilfswert_Kelvin',
             unit: 'K',
             type: 'number',
          });
          
          //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
          setTimeout(function() 
          {
              if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung'){
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);}
              else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang'){
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);}
              else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag'){
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);}
              else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag'){
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);}
              else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend'){
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);}
              else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung'){
              setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);}
          },15000);
          
          var Hilfswert_Zeiten, i, Intervall1, Z_C3_A4hler_Schleife, Interval, Zielwert;
          
          // Tageszeit überprüfen
          
          on({id: "javascript.0.Astro.Tageszeit.current", change: "any"}, function (obj) 
          {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            
            //Morgendämmerung
          
            if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Morgendämmerung') 
              {
                  Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                  // nächste Astrozeit minus aktuellen Astrozeit in min
                  i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                  // i = Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung").val);
                  //Startwert für Hilfswert_Kelvin
                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                  startInt ();
                  Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val;
              }
            
            //Sonnenaufgang
          
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Sonnenaufgang') 
              {
                  Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                  i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);
                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                  startInt ();
                  Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val;
                  console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang").val);
                  console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
              }
          
            //Vormittag
          
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Vormittag') 
              {
                  Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                  i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);
                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                  startInt ();
                  Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val;
                  console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag").val);
                  console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
              }
          
            //Mittag
          
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Mittag') 
              {
                  Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                  i = Math.floor (((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val) / Hilfswert_Zeiten));
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);
                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                  startInt ();
                  Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val;
                  console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag").val);
                  console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
              }
          
            //Abend
          
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abend') 
              {
                  Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                  i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);
                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                  startInt ();
                  Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val;
                  console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend").val);
                  console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
              }
          
            //Abenddämmerung
          
            else if (getState("javascript.0.Astro.Tageszeit.current").val == 'Abenddämmerung') 
              {
                  Hilfswert_Zeiten = (function () {var v = getDateObject('21:00'); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})() - (function () {var v = getDateObject(getState("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk").val); return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();})();
                  i = Math.round(((getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht").val - getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val) / Hilfswert_Zeiten)*10)/10;
                  setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);
                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                  startInt ();
                  Zielwert = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht").val;
                  console.log("Startwert: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung").val);
                  console.log("Zielwert: " + Zielwert); 
              } 
          
          console.log("Schleifennummer: " + Z_C3_A4hler_Schleife);
          console.log("Kelvin Werterhöhung: " + i);
          console.log("Anzahl der Schleifen: " + Hilfswert_Zeiten);
          
          });
          
          startInt = function()
          {
          
          
            
              Interval = setInterval(function()
                  {
          
                      setState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin", Math.round(getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val + i));
                      // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                      Z_C3_A4hler_Schleife = Z_C3_A4hler_Schleife+1;
                      console.log("Schleifennummer: " + Z_C3_A4hler_Schleife);
                      console.log("Hilfswert_Kelvin: " + getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val);
                      
                        if (Z_C3_A4hler_Schleife >= Hilfswert_Zeiten || getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val == Zielwert)
                              {
                                  clearInterval (Interval);
                                  Z_C3_A4hler_Schleife = 0;
                                  return
                              }
          
                  }, 60000);
          };
          
          E Offline
          E Offline
          el_malto
          schrieb am zuletzt editiert von
          #26

          @lalalalala
          Vielen Dank. Werde ich die Tage mal testen. Ziehe gerade mit meinem ioBroker auf ein anderes System. Könnte also ein bisschen dauern bis ich mich wieder Melde.

          M 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • E el_malto

            @lalalalala
            Vielen Dank. Werde ich die Tage mal testen. Ziehe gerade mit meinem ioBroker auf ein anderes System. Könnte also ein bisschen dauern bis ich mich wieder Melde.

            M Offline
            M Offline
            Malaus
            schrieb am zuletzt editiert von
            #27

            @el_malto

            ich weiß nicht wie weit du bist.
            Ich selbst hab nochmal kleine Änderungen vorgenommen.
            Das Skript läuft dabei jedes Mal zwei oder drei Tage lang gut und dann fängt es an sich aufzuhängen. Nach Neustart funktioniert wieder alles.
            Leider hab ich noch nicht herausgefunden woran es liegt. Vermute mal an der Schleife im letzten Teil des Skripts.

            Vielleicht gibt es ja noch eine weitere Person, die hier helfen kann. Jemand der sich besser mit Programmieren auskennt oder vielleicht auch eine ähnliche Herausforderung hatte.

            E 1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • M Malaus

              @el_malto

              ich weiß nicht wie weit du bist.
              Ich selbst hab nochmal kleine Änderungen vorgenommen.
              Das Skript läuft dabei jedes Mal zwei oder drei Tage lang gut und dann fängt es an sich aufzuhängen. Nach Neustart funktioniert wieder alles.
              Leider hab ich noch nicht herausgefunden woran es liegt. Vermute mal an der Schleife im letzten Teil des Skripts.

              Vielleicht gibt es ja noch eine weitere Person, die hier helfen kann. Jemand der sich besser mit Programmieren auskennt oder vielleicht auch eine ähnliche Herausforderung hatte.

              E Offline
              E Offline
              el_malto
              schrieb am zuletzt editiert von
              #28

              @lalalalala
              Habe dein Skript am laufen. Bisher läuft es auch gut. Man sieht ja immer schön im Log das es läuft und wie die Werte gerade sind. Allerdings kann ich zum "aufhängen" noch nichts sagen. Bin gerade mit ioBroker umgezogen und habe den ab und zu neu gestartet. Kann aber mal drauf achten wenn der paar Tage durch läuft ob das Skript dann noch funktioniert.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • E Offline
                E Offline
                el_malto
                schrieb am zuletzt editiert von
                #29

                @lalalalala
                Hab das Skript jetzt mal ein paar Tage laufen lassen.
                Die Schleiße hört leider nicht auf und fängt wieder von vorne an. Wenn dann lange keine "neue" Berechnung gemacht werden muss, also z.B. nachts, läuft die Schleiße immer wieder von vorne durch und der Kelvinwert sinkt immer weiter. War nachts schon bei -4200 Kelvin.
                Klappt leider noch nicht so ganz. Schade das ich kein JS kann.

                M 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • E el_malto

                  @lalalalala
                  Hab das Skript jetzt mal ein paar Tage laufen lassen.
                  Die Schleiße hört leider nicht auf und fängt wieder von vorne an. Wenn dann lange keine "neue" Berechnung gemacht werden muss, also z.B. nachts, läuft die Schleiße immer wieder von vorne durch und der Kelvinwert sinkt immer weiter. War nachts schon bei -4200 Kelvin.
                  Klappt leider noch nicht so ganz. Schade das ich kein JS kann.

                  M Offline
                  M Offline
                  Malaus
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #30

                  @el_malto

                  Danke für ein Feedback.
                  Habe mir Hilfe geholt und das Skript komplett überarbeitet.

                  var INTERVAL_MS = 1000 * 60
                  
                  var ASTRO_DAYTIME = "javascript.0.Astro.Tageszeit.current";
                  var DYNAMIC_LIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                  
                  var KELVIN_DAYBREAK = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung";
                  var KELVIN_SUNRISE = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang";
                  var KELVIN_FORENOON = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag";
                  var KELVIN_NOON = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag";
                  var KELVIN_TWILIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung";
                  var KELVIN_EVE = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend";
                  var KELVIN_NIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht";
                  
                  var interval
                  
                  /**
                   * @param step Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
                   * @param runs Anzahl der Durchläufe
                   */
                  function startDimmer (step, runs) {
                    if (interval) {
                      clearInterval(interval);
                    }
                  
                    //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
                    setStartKelvinState();
                  
                    var counter = 0
                    interval = setInterval(function() {
                      var kelvin = getKelvinState()
                      setKelvin(Math.round(kelvin + step));
                  
                      // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                      counter = counter + 1;
                  
                      if (counter >= runs) {
                        console.log("Ende dimmer");
                        clearInterval(interval);
                        return
                      }
                    }, INTERVAL_MS);
                    console.log("Start dimmer");
                  }
                  
                  /** HELPER FUNCTIONS **/
                  
                  function getMinutes (time) {
                    var dateString = time.indexOf("javascript") >= 0 ? getState(time).val : time;
                    var v = getDateObject(dateString);
                    return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();
                  }
                  
                  function getTimeDifference (time1, time2) {
                    return getMinutes(time1) - getMinutes(time2)
                  }
                  
                  function getTimeStep (time1, time2, runs) {
                    return Math.round(((getState(time1).val - getState(time2).val) / runs) * 10) / 10;
                  }
                  
                  function getKelvinState () {
                    return getState(DYNAMIC_LIGHT).val;
                  }
                  
                  function setKelvin (value) {
                    return setState(DYNAMIC_LIGHT, value);
                  }
                  
                  function setKelvinState (state) {
                    setKelvin(getState(state).val);
                  }
                  
                  function setStartKelvinState () {
                    var state
                    switch (getState(ASTRO_DAYTIME).val) {
                      case 'Morgendämmerung':
                        state = KELVIN_DAYBREAK;
                        break;
                      case 'Sonnenaufgang':
                        state = KELVIN_SUNRISE;
                        break;
                      case 'Vormittag':
                        state = KELVIN_FORENOON;
                        break;
                      case 'Mittag':
                        state = KELVIN_NOON;
                        break;
                      case 'Abend':
                        state = KELVIN_EVE;
                        break;
                      case 'Nacht':
                        state = KELVIN_NIGHT;
                        break;
                      case 'Abenddämmerung':
                        state = KELVIN_TWILIGHT;
                        break;
                    }
                    if (state) {
                      setKelvinState(state);
                    }
                  }
                  
                  function proveDaytime (obj) {
                    var runs, step;
                  
                    console.log('ASTRO_DAYTIME: ' + obj.state.val)
                    switch (obj.state.val) {
                      case 'Morgendämmerung':
                        runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn", "javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn");
                        step = getTimeStep(KELVIN_SUNRISE, KELVIN_DAYBREAK, runs);
                        setKelvinState(KELVIN_DAYBREAK);
                        break;
                  
                      case 'Sonnenaufgang':
                        runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd", "javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn");
                        step = getTimeStep(KELVIN_FORENOON, KELVIN_SUNRISE, runs);
                        setKelvinState(KELVIN_SUNRISE);
                        break;
                  
                      case 'Vormittag':
                        runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon", "javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd");
                        step = getTimeStep(KELVIN_NOON, KELVIN_FORENOON, runs);
                        setKelvinState(KELVIN_FORENOON);
                        break;
                  
                      case 'Mittag':
                        runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour", "javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon");
                        step = getTimeStep(KELVIN_EVE, KELVIN_NOON, runs);
                        setKelvinState(KELVIN_NOON);
                        break;
                  
                      case 'Abend':
                        runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk", "javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour");
                        step = getTimeStep(KELVIN_TWILIGHT, KELVIN_EVE, runs);
                        setKelvinState(KELVIN_EVE);
                        break;
                  
                      case 'Abenddämmerung':
                        runs = getTimeDifference("21:00", "javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk");
                        step = getTimeStep(KELVIN_NIGHT, KELVIN_TWILIGHT, runs);
                        setKelvinState(KELVIN_TWILIGHT);
                        break;
                  
                      default:
                        console.log('State missing: ' + obj.state.val)
                        break;
                    }
                  
                    if (step && runs) {
                      startDimmer(step, runs);
                    }
                  }
                  
                  /** ADD STATES **/
                   /***/
                  createState(KELVIN_DAYBREAK, {
                    name: 'Morgendämmerung',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   2700,
                  });
                  createState(KELVIN_SUNRISE, {
                    name: 'Sonnenaufgang',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   4000,
                  });
                  createState(KELVIN_FORENOON, {
                    name: 'Vormittag',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   5500,
                  });
                  createState(KELVIN_NOON, {
                    name: 'Mittag',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   5000,
                  });
                  createState(KELVIN_EVE, {
                    name: 'Abend',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   4500,
                  });
                  createState(KELVIN_TWILIGHT, {
                    name: 'Abenddämmerung',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   3000,
                  });
                  createState(KELVIN_NIGHT, {
                    name: 'Nacht',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   2100,
                  });
                  createState(DYNAMIC_LIGHT, {
                    name: 'Hilfswert_Kelvin',
                    unit: 'K',
                    type: 'number',
                    def:   5000,
                  });
                  /***/
                  
                  // Tageszeit überprüfen
                  on({ id: ASTRO_DAYTIME, change: "any" }, proveDaytime);
                  
                  
                  E D 2 Antworten Letzte Antwort
                  2
                  • M Malaus

                    @el_malto

                    Danke für ein Feedback.
                    Habe mir Hilfe geholt und das Skript komplett überarbeitet.

                    var INTERVAL_MS = 1000 * 60
                    
                    var ASTRO_DAYTIME = "javascript.0.Astro.Tageszeit.current";
                    var DYNAMIC_LIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                    
                    var KELVIN_DAYBREAK = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung";
                    var KELVIN_SUNRISE = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang";
                    var KELVIN_FORENOON = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag";
                    var KELVIN_NOON = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag";
                    var KELVIN_TWILIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung";
                    var KELVIN_EVE = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend";
                    var KELVIN_NIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht";
                    
                    var interval
                    
                    /**
                     * @param step Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
                     * @param runs Anzahl der Durchläufe
                     */
                    function startDimmer (step, runs) {
                      if (interval) {
                        clearInterval(interval);
                      }
                    
                      //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
                      setStartKelvinState();
                    
                      var counter = 0
                      interval = setInterval(function() {
                        var kelvin = getKelvinState()
                        setKelvin(Math.round(kelvin + step));
                    
                        // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                        counter = counter + 1;
                    
                        if (counter >= runs) {
                          console.log("Ende dimmer");
                          clearInterval(interval);
                          return
                        }
                      }, INTERVAL_MS);
                      console.log("Start dimmer");
                    }
                    
                    /** HELPER FUNCTIONS **/
                    
                    function getMinutes (time) {
                      var dateString = time.indexOf("javascript") >= 0 ? getState(time).val : time;
                      var v = getDateObject(dateString);
                      return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();
                    }
                    
                    function getTimeDifference (time1, time2) {
                      return getMinutes(time1) - getMinutes(time2)
                    }
                    
                    function getTimeStep (time1, time2, runs) {
                      return Math.round(((getState(time1).val - getState(time2).val) / runs) * 10) / 10;
                    }
                    
                    function getKelvinState () {
                      return getState(DYNAMIC_LIGHT).val;
                    }
                    
                    function setKelvin (value) {
                      return setState(DYNAMIC_LIGHT, value);
                    }
                    
                    function setKelvinState (state) {
                      setKelvin(getState(state).val);
                    }
                    
                    function setStartKelvinState () {
                      var state
                      switch (getState(ASTRO_DAYTIME).val) {
                        case 'Morgendämmerung':
                          state = KELVIN_DAYBREAK;
                          break;
                        case 'Sonnenaufgang':
                          state = KELVIN_SUNRISE;
                          break;
                        case 'Vormittag':
                          state = KELVIN_FORENOON;
                          break;
                        case 'Mittag':
                          state = KELVIN_NOON;
                          break;
                        case 'Abend':
                          state = KELVIN_EVE;
                          break;
                        case 'Nacht':
                          state = KELVIN_NIGHT;
                          break;
                        case 'Abenddämmerung':
                          state = KELVIN_TWILIGHT;
                          break;
                      }
                      if (state) {
                        setKelvinState(state);
                      }
                    }
                    
                    function proveDaytime (obj) {
                      var runs, step;
                    
                      console.log('ASTRO_DAYTIME: ' + obj.state.val)
                      switch (obj.state.val) {
                        case 'Morgendämmerung':
                          runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn", "javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn");
                          step = getTimeStep(KELVIN_SUNRISE, KELVIN_DAYBREAK, runs);
                          setKelvinState(KELVIN_DAYBREAK);
                          break;
                    
                        case 'Sonnenaufgang':
                          runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd", "javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn");
                          step = getTimeStep(KELVIN_FORENOON, KELVIN_SUNRISE, runs);
                          setKelvinState(KELVIN_SUNRISE);
                          break;
                    
                        case 'Vormittag':
                          runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon", "javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd");
                          step = getTimeStep(KELVIN_NOON, KELVIN_FORENOON, runs);
                          setKelvinState(KELVIN_FORENOON);
                          break;
                    
                        case 'Mittag':
                          runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour", "javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon");
                          step = getTimeStep(KELVIN_EVE, KELVIN_NOON, runs);
                          setKelvinState(KELVIN_NOON);
                          break;
                    
                        case 'Abend':
                          runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk", "javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour");
                          step = getTimeStep(KELVIN_TWILIGHT, KELVIN_EVE, runs);
                          setKelvinState(KELVIN_EVE);
                          break;
                    
                        case 'Abenddämmerung':
                          runs = getTimeDifference("21:00", "javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk");
                          step = getTimeStep(KELVIN_NIGHT, KELVIN_TWILIGHT, runs);
                          setKelvinState(KELVIN_TWILIGHT);
                          break;
                    
                        default:
                          console.log('State missing: ' + obj.state.val)
                          break;
                      }
                    
                      if (step && runs) {
                        startDimmer(step, runs);
                      }
                    }
                    
                    /** ADD STATES **/
                     /***/
                    createState(KELVIN_DAYBREAK, {
                      name: 'Morgendämmerung',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   2700,
                    });
                    createState(KELVIN_SUNRISE, {
                      name: 'Sonnenaufgang',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   4000,
                    });
                    createState(KELVIN_FORENOON, {
                      name: 'Vormittag',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   5500,
                    });
                    createState(KELVIN_NOON, {
                      name: 'Mittag',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   5000,
                    });
                    createState(KELVIN_EVE, {
                      name: 'Abend',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   4500,
                    });
                    createState(KELVIN_TWILIGHT, {
                      name: 'Abenddämmerung',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   3000,
                    });
                    createState(KELVIN_NIGHT, {
                      name: 'Nacht',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   2100,
                    });
                    createState(DYNAMIC_LIGHT, {
                      name: 'Hilfswert_Kelvin',
                      unit: 'K',
                      type: 'number',
                      def:   5000,
                    });
                    /***/
                    
                    // Tageszeit überprüfen
                    on({ id: ASTRO_DAYTIME, change: "any" }, proveDaytime);
                    
                    
                    E Offline
                    E Offline
                    el_malto
                    schrieb am zuletzt editiert von el_malto
                    #31

                    @lalalalala
                    Cool, vielen Dank fürs teilen.
                    Ich teste das mal:slightly_smiling_face:

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • M Malaus

                      @el_malto

                      Danke für ein Feedback.
                      Habe mir Hilfe geholt und das Skript komplett überarbeitet.

                      var INTERVAL_MS = 1000 * 60
                      
                      var ASTRO_DAYTIME = "javascript.0.Astro.Tageszeit.current";
                      var DYNAMIC_LIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                      
                      var KELVIN_DAYBREAK = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Morgendämmerung";
                      var KELVIN_SUNRISE = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Sonnenaufgang";
                      var KELVIN_FORENOON = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Vormittag";
                      var KELVIN_NOON = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Mittag";
                      var KELVIN_TWILIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abendämmerung";
                      var KELVIN_EVE = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Abend";
                      var KELVIN_NIGHT = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Kelvin_Werte.Nacht";
                      
                      var interval
                      
                      /**
                       * @param step Die Höhe der Schritte um die Kelvinzahl anzupassen
                       * @param runs Anzahl der Durchläufe
                       */
                      function startDimmer (step, runs) {
                        if (interval) {
                          clearInterval(interval);
                        }
                      
                        //Startwert setzen für Hilfswert_Kelvin
                        setStartKelvinState();
                      
                        var counter = 0
                        interval = setInterval(function() {
                          var kelvin = getKelvinState()
                          setKelvin(Math.round(kelvin + step));
                      
                          // Hilfswert Kelvin ist ein Datenpunkt für die Übergabe an die Leuchten
                          counter = counter + 1;
                      
                          if (counter >= runs) {
                            console.log("Ende dimmer");
                            clearInterval(interval);
                            return
                          }
                        }, INTERVAL_MS);
                        console.log("Start dimmer");
                      }
                      
                      /** HELPER FUNCTIONS **/
                      
                      function getMinutes (time) {
                        var dateString = time.indexOf("javascript") >= 0 ? getState(time).val : time;
                        var v = getDateObject(dateString);
                        return v.getHours() * 60 + v.getMinutes();
                      }
                      
                      function getTimeDifference (time1, time2) {
                        return getMinutes(time1) - getMinutes(time2)
                      }
                      
                      function getTimeStep (time1, time2, runs) {
                        return Math.round(((getState(time1).val - getState(time2).val) / runs) * 10) / 10;
                      }
                      
                      function getKelvinState () {
                        return getState(DYNAMIC_LIGHT).val;
                      }
                      
                      function setKelvin (value) {
                        return setState(DYNAMIC_LIGHT, value);
                      }
                      
                      function setKelvinState (state) {
                        setKelvin(getState(state).val);
                      }
                      
                      function setStartKelvinState () {
                        var state
                        switch (getState(ASTRO_DAYTIME).val) {
                          case 'Morgendämmerung':
                            state = KELVIN_DAYBREAK;
                            break;
                          case 'Sonnenaufgang':
                            state = KELVIN_SUNRISE;
                            break;
                          case 'Vormittag':
                            state = KELVIN_FORENOON;
                            break;
                          case 'Mittag':
                            state = KELVIN_NOON;
                            break;
                          case 'Abend':
                            state = KELVIN_EVE;
                            break;
                          case 'Nacht':
                            state = KELVIN_NIGHT;
                            break;
                          case 'Abenddämmerung':
                            state = KELVIN_TWILIGHT;
                            break;
                        }
                        if (state) {
                          setKelvinState(state);
                        }
                      }
                      
                      function proveDaytime (obj) {
                        var runs, step;
                      
                        console.log('ASTRO_DAYTIME: ' + obj.state.val)
                        switch (obj.state.val) {
                          case 'Morgendämmerung':
                            runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn", "javascript.0.Astro.Zeiten.11 - nauticalDawn");
                            step = getTimeStep(KELVIN_SUNRISE, KELVIN_DAYBREAK, runs);
                            setKelvinState(KELVIN_DAYBREAK);
                            break;
                      
                          case 'Sonnenaufgang':
                            runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd", "javascript.0.Astro.Zeiten.12 - dawn");
                            step = getTimeStep(KELVIN_FORENOON, KELVIN_SUNRISE, runs);
                            setKelvinState(KELVIN_SUNRISE);
                            break;
                      
                          case 'Vormittag':
                            runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon", "javascript.0.Astro.Zeiten.03 - goldenHourEnd");
                            step = getTimeStep(KELVIN_NOON, KELVIN_FORENOON, runs);
                            setKelvinState(KELVIN_FORENOON);
                            break;
                      
                          case 'Mittag':
                            runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour", "javascript.0.Astro.Zeiten.04 - solarNoon");
                            step = getTimeStep(KELVIN_EVE, KELVIN_NOON, runs);
                            setKelvinState(KELVIN_NOON);
                            break;
                      
                          case 'Abend':
                            runs = getTimeDifference("javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk", "javascript.0.Astro.Zeiten.05 - goldenHour");
                            step = getTimeStep(KELVIN_TWILIGHT, KELVIN_EVE, runs);
                            setKelvinState(KELVIN_EVE);
                            break;
                      
                          case 'Abenddämmerung':
                            runs = getTimeDifference("21:00", "javascript.0.Astro.Zeiten.09 - nauticalDusk");
                            step = getTimeStep(KELVIN_NIGHT, KELVIN_TWILIGHT, runs);
                            setKelvinState(KELVIN_TWILIGHT);
                            break;
                      
                          default:
                            console.log('State missing: ' + obj.state.val)
                            break;
                        }
                      
                        if (step && runs) {
                          startDimmer(step, runs);
                        }
                      }
                      
                      /** ADD STATES **/
                       /***/
                      createState(KELVIN_DAYBREAK, {
                        name: 'Morgendämmerung',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   2700,
                      });
                      createState(KELVIN_SUNRISE, {
                        name: 'Sonnenaufgang',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   4000,
                      });
                      createState(KELVIN_FORENOON, {
                        name: 'Vormittag',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   5500,
                      });
                      createState(KELVIN_NOON, {
                        name: 'Mittag',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   5000,
                      });
                      createState(KELVIN_EVE, {
                        name: 'Abend',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   4500,
                      });
                      createState(KELVIN_TWILIGHT, {
                        name: 'Abenddämmerung',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   3000,
                      });
                      createState(KELVIN_NIGHT, {
                        name: 'Nacht',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   2100,
                      });
                      createState(DYNAMIC_LIGHT, {
                        name: 'Hilfswert_Kelvin',
                        unit: 'K',
                        type: 'number',
                        def:   5000,
                      });
                      /***/
                      
                      // Tageszeit überprüfen
                      on({ id: ASTRO_DAYTIME, change: "any" }, proveDaytime);
                      
                      
                      D Offline
                      D Offline
                      dmode
                      schrieb am zuletzt editiert von dmode
                      #32

                      @lalalalala

                      Hallo und guten Morgen zusammen!

                      Zunächst an lalalalala mal ein riesiges Dankeschön als Ersteller und an el_malto fürs mittesten und Entwickeln. Supercoole Sache.. genaus sowas habe ich auch gesucht!
                      Als blutiger Anfänger muss ich aber ne doofe Frage stellen.
                      Habe ich es richtig verstanden, dass das Projekt sich aus den 3 Scripten "Astrofunktion" " das Script, wo ich den Wert an die Lampen weitergebe" und das Hauptscript "Lichtverlauf" welches lalalalala zuletzt aktualisiert hat!?
                      Kann ich die 3 Scripte einfach unter common reinkopieren oder muss ich ausser bei dem Lampenscript noch was anpassen?
                      Beste Grüße
                      Dirk

                      E 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • D dmode

                        @lalalalala

                        Hallo und guten Morgen zusammen!

                        Zunächst an lalalalala mal ein riesiges Dankeschön als Ersteller und an el_malto fürs mittesten und Entwickeln. Supercoole Sache.. genaus sowas habe ich auch gesucht!
                        Als blutiger Anfänger muss ich aber ne doofe Frage stellen.
                        Habe ich es richtig verstanden, dass das Projekt sich aus den 3 Scripten "Astrofunktion" " das Script, wo ich den Wert an die Lampen weitergebe" und das Hauptscript "Lichtverlauf" welches lalalalala zuletzt aktualisiert hat!?
                        Kann ich die 3 Scripte einfach unter common reinkopieren oder muss ich ausser bei dem Lampenscript noch was anpassen?
                        Beste Grüße
                        Dirk

                        E Offline
                        E Offline
                        el_malto
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #33

                        @dmode
                        Das Projekt an sich setzt sich aus zwei Skripten zusammen.

                        1. Skript "Astrofunktion" aus dem ersten Beitrag:
                          Dieses Skript erstellt Datenpunkte mit den Astro Uhrzeiten und Tageszeiten. Diese Datenpunkte werden dann für die Berechnung in dem zweiten Skript benutzt.

                        2. Skript ist quasi das "rechen Skript" welches @lalalalala als letztes gepostet hat:
                          In diesem Skript kannst du deine Kelvin Werte eintragen die du zu bestimmten Tageszeiten haben willst. Das Skript berechnet dann die differenz der Tageszeiten in Minuten und die differenz der Kelvin Werte. So weiß das Skript die Anzahl der Schritte und die Höhe der Kelvin Werte um die es den "Hilfswert Kelvin" addieren oder subtrahieren muss. Diesen Datenpunkt kannst du dann für weitere Skripte benutzen in dem du den Kelvin Wert an deine Leuchten übergibst.

                        Du kannst die beiden Skripte einfach unter common reinkopieren und Starten. Die ganzen Datenpunkte findest du dann unter Javaskript->Astro und Javaskript->Dynamisches_Licht.

                        M 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • E el_malto

                          @dmode
                          Das Projekt an sich setzt sich aus zwei Skripten zusammen.

                          1. Skript "Astrofunktion" aus dem ersten Beitrag:
                            Dieses Skript erstellt Datenpunkte mit den Astro Uhrzeiten und Tageszeiten. Diese Datenpunkte werden dann für die Berechnung in dem zweiten Skript benutzt.

                          2. Skript ist quasi das "rechen Skript" welches @lalalalala als letztes gepostet hat:
                            In diesem Skript kannst du deine Kelvin Werte eintragen die du zu bestimmten Tageszeiten haben willst. Das Skript berechnet dann die differenz der Tageszeiten in Minuten und die differenz der Kelvin Werte. So weiß das Skript die Anzahl der Schritte und die Höhe der Kelvin Werte um die es den "Hilfswert Kelvin" addieren oder subtrahieren muss. Diesen Datenpunkt kannst du dann für weitere Skripte benutzen in dem du den Kelvin Wert an deine Leuchten übergibst.

                          Du kannst die beiden Skripte einfach unter common reinkopieren und Starten. Die ganzen Datenpunkte findest du dann unter Javaskript->Astro und Javaskript->Dynamisches_Licht.

                          M Offline
                          M Offline
                          Malaus
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #34

                          @el_malto gibt es bei dir was neues bezüglich des Skripts? Also funktioniert nun alles?

                          @dmode an dem Skript, wo die Werte an die jeweilige Lampen weitergegeben werden, bin ich momentan dran. Dort wird dann einfach nur geprüft, ob die Lampe an ist oder nicht. Falls ja, wird der aktuelle Kelvin Wert übergeben (1x in der Minute).
                          Das kann man später auch in das aktuelle Skript einbauen, so dass man nur noch eins hat.

                          E D 2 Antworten Letzte Antwort
                          1
                          • M Malaus

                            @el_malto gibt es bei dir was neues bezüglich des Skripts? Also funktioniert nun alles?

                            @dmode an dem Skript, wo die Werte an die jeweilige Lampen weitergegeben werden, bin ich momentan dran. Dort wird dann einfach nur geprüft, ob die Lampe an ist oder nicht. Falls ja, wird der aktuelle Kelvin Wert übergeben (1x in der Minute).
                            Das kann man später auch in das aktuelle Skript einbauen, so dass man nur noch eins hat.

                            E Offline
                            E Offline
                            el_malto
                            schrieb am zuletzt editiert von el_malto
                            #35

                            @lalalalala
                            Jo, dass Skript läuft bei mir.
                            Bin auch noch gerade an einen Umrechnungsskript bei, welches von Kelvin nach RGB umwandelt da meine Ikea ja nur RGB können.
                            Hier mal das Skript. Im JS-Adapter dann noch unter zusätzliche Module "kelvin-to-rgb" und "rgb-to-hex" eintragen:

                            var kelvinToRgb = require('kelvin-to-rgb');
                            var rgbToHex = require('rgb-to-hex');
                            
                            on({id: "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin"/*Hilfswert_Kelvin*/, change: "ne"}, function (obj) {
                              var value = obj.state.val;
                              var oldValue = obj.oldState.val;
                              var K = getState("javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin").val;
                              //console.log(K);
                            
                              // get [ r, g, b ] color
                              var rgb = kelvinToRgb(K);
                              //console.log(rgb);
                            
                            
                              // Leerzeichen zwischen den r,g,b Werten setzen
                              var r = rgb.slice(0, rgb.indexOf(',') - 1);
                              //console.log(('r: ' + String(r)));
                              var g = rgb.slice((rgb.indexOf(',') - 1), (rgb.lastIndexOf(',') + 1) - 1);
                              //console.log(('g: ' + String(g)));
                              var b = rgb.slice(((rgb.lastIndexOf(',') + 1) - 1), rgb.length);
                              //console.log(('b: ' + String(b)));
                              rgb = ['(\'rgb(',r,', ',g,', ',b,')\');'].join('');
                              //console.log(rgb);
                            
                            
                              //RGB zu HEX
                              var hex = rgbToHex(rgb)
                              //console.log(hex)
                            
                            
                              //Zuordnung Leuchten
                              setState('zigbee.0.14b457fffe43566d.color', '#' + hex);
                            
                            });
                            

                            Das Skript ist noch sehr zusammen "geklatscht". Gerade in den Zeile 15-22 habe ich das nach "try and error" probiert bis es klappte (wie gesagt, kein Plan von JS). Ich glaube auch das das Skript immer noch doppelt ausgeführt wird. Wenn man das im JS Adapter beobachtet wiederholen sich unten im Logfenster die Einträge doppelt. So als wenn es zwei mal durchläuft.
                            Was ich da noch machen will_

                            • Extra Datenpunkte für die R, G, B Werte und einen Datenpunkt für RGB Hex. Dann kann man sich das so zusammen bauen wir man will.
                            • Code aufräumen

                            Bin ich aus zeitlichen Gründen noch nicht zu gekommen. Hat bei mir gerade keine Priorität. Aber es läuft bisher ohne Probleme.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              #36

                              Danke euch fürs Feedback. Super interessant. Bei mir läuf´s jetzt auch :+1:

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • M Malaus

                                @el_malto gibt es bei dir was neues bezüglich des Skripts? Also funktioniert nun alles?

                                @dmode an dem Skript, wo die Werte an die jeweilige Lampen weitergegeben werden, bin ich momentan dran. Dort wird dann einfach nur geprüft, ob die Lampe an ist oder nicht. Falls ja, wird der aktuelle Kelvin Wert übergeben (1x in der Minute).
                                Das kann man später auch in das aktuelle Skript einbauen, so dass man nur noch eins hat.

                                D Offline
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                                Denis1988
                                schrieb am zuletzt editiert von Denis1988
                                #37

                                @lalalalala hey vielen Dank für das Skript hab es bei mir auch mal implementiert! Läuft super. Muss jetzt noch auch schauen wie ich es am besten mit den Lampen löse. Nicht dass die Lampen umgestellt werden, wenn ich gerade eine Szene laufen habe und so. Scheint bisschen komplexer zu sein.Hast du dein Skript für die Lampen bereits erstellt?

                                LG

                                M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • D Denis1988

                                  @lalalalala hey vielen Dank für das Skript hab es bei mir auch mal implementiert! Läuft super. Muss jetzt noch auch schauen wie ich es am besten mit den Lampen löse. Nicht dass die Lampen umgestellt werden, wenn ich gerade eine Szene laufen habe und so. Scheint bisschen komplexer zu sein.Hast du dein Skript für die Lampen bereits erstellt?

                                  LG

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #38

                                  @Denis1988 bei mir sieht das so aus:

                                  var Light1 = "hue.0.Regal.on";
                                  var Light1ct = "hue.0.Regal.ct";
                                  var Light1mode = "hue.0.Regal.colormode";
                                  var Light2 = "hue.0.Licht.on"
                                  var Light2ct = "hue.0.Licht.ct";
                                  var Dynamic_Light = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                                  
                                  
                                  function Kelvin1 () {
                                      if (getState(Light1).val == true && getState(Light1mode).val == "ct"){
                                          setState(Light1ct, getState(Dynamic_Light));
                                      }
                                  }
                                  
                                  function Kelvin2 () {
                                      if (getState(Light2).val == true){
                                          setState(Light2ct, getState(Dynamic_Light));
                                      }
                                  }
                                  
                                  
                                  
                                  on({ id: Light1, change: "any" }, Kelvin1);
                                  on({ id: Light2, change: "any" }, Kelvin2);
                                  on({ id: Dynamic_Light, change: "any" }, Kelvin1);
                                  on({ id: Dynamic_Light, change: "any" }, Kelvin2);
                                  

                                  Bei der Function Kelvin1 frage ich nach dem Colormode ab. Wenn ich eine bestimmte Farbe drin habe, dann will ich ja nicht, dass das überschrieben wird.
                                  Das könntest du ja verwenden, sobald du eine Szene benutzt.

                                  D 1 Antwort Letzte Antwort
                                  1
                                  • M Malaus

                                    @Denis1988 bei mir sieht das so aus:

                                    var Light1 = "hue.0.Regal.on";
                                    var Light1ct = "hue.0.Regal.ct";
                                    var Light1mode = "hue.0.Regal.colormode";
                                    var Light2 = "hue.0.Licht.on"
                                    var Light2ct = "hue.0.Licht.ct";
                                    var Dynamic_Light = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                                    
                                    
                                    function Kelvin1 () {
                                        if (getState(Light1).val == true && getState(Light1mode).val == "ct"){
                                            setState(Light1ct, getState(Dynamic_Light));
                                        }
                                    }
                                    
                                    function Kelvin2 () {
                                        if (getState(Light2).val == true){
                                            setState(Light2ct, getState(Dynamic_Light));
                                        }
                                    }
                                    
                                    
                                    
                                    on({ id: Light1, change: "any" }, Kelvin1);
                                    on({ id: Light2, change: "any" }, Kelvin2);
                                    on({ id: Dynamic_Light, change: "any" }, Kelvin1);
                                    on({ id: Dynamic_Light, change: "any" }, Kelvin2);
                                    

                                    Bei der Function Kelvin1 frage ich nach dem Colormode ab. Wenn ich eine bestimmte Farbe drin habe, dann will ich ja nicht, dass das überschrieben wird.
                                    Das könntest du ja verwenden, sobald du eine Szene benutzt.

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                                    schrieb am zuletzt editiert von Denis1988
                                    #39

                                    @lalalalala super das mit dem colormode ist schon mal super. was ist aber wenn eine bestimmte szene (gedimmtes Licht) ohne colormode an ist, dann wird diese doch trotzdem überschrieben oder täusche ich mich?

                                    M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • D Denis1988

                                      @lalalalala super das mit dem colormode ist schon mal super. was ist aber wenn eine bestimmte szene (gedimmtes Licht) ohne colormode an ist, dann wird diese doch trotzdem überschrieben oder täusche ich mich?

                                      M Offline
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                                      #40

                                      @Denis1988

                                      Die Helligkeit wird dabei nicht verändert.
                                      Wenn du öfters eine Szene mit einem bestimmten Kelvinwert an hast, dann kannst du ja eine Ausnahme ins Skript schreiben.
                                      Beispiel:

                                      function Kelvin1 () {
                                          if (getState(L1mode).val == "ct" && getState(L1ct).val != "3000"){
                                              setState(L1ct, K1);
                                          }
                                      }
                                      

                                      Die "3000" ist die Farbe von deinem Weiß.

                                      Edit:
                                      Ich hab mein Skript gestern nochmal überarbeitet. Jetzt ist auf ein Offset dabei.

                                      /*** Leuchten ***/
                                      
                                      /** Lampe 1 **/
                                      
                                      var L1on = "hue.0.Regal.on";
                                      var L1ct = "hue.0.Regal.ct";
                                      var L1mode = "hue.0.Regal.colormode";
                                      
                                      /** Lampe 2 **/
                                      
                                      var L2on = "hue.0.Licht.on";
                                      var L2ct = "hue.0.Licht.ct";
                                      
                                      /** Lampe 2 **/
                                      
                                      //var L3on = "hue.0.Bad.on";
                                      //var L3ct = "hue.0.Bad.ct";
                                      
                                      /** Lampe 4 **/
                                      
                                      //var L4on = "";
                                      //var L4ct = "";
                                      
                                      
                                      var Dynamiclight = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                                      var Offset1 = 'javascript.0.Dynamisches_Licht.Offset1';
                                      var Offset2 = 'javascript.0.Dynamisches_Licht.Offset2';
                                      var Offset3 = 'javascript.0.Dynamisches_Licht.Offset3';
                                      var Offset4 = '';
                                      
                                      var K1;
                                      var K2;
                                      
                                      //**PROGRAM **//
                                      
                                      function getStateKelvin () {
                                      
                                          K1 = getState(Dynamiclight).val + getState(Offset1).val;
                                          K2 = getState(Dynamiclight).val + getState(Offset2).val;
                                          lightcheck ();
                                          return K1.val, K2.val
                                      }
                                      
                                      function lightcheck () {
                                      
                                          if (getState (L1on).val == true){
                                              Kelvin1 ();
                                          }
                                          if (getState (L2on).val == true){
                                              Kelvin2 ();
                                          }
                                          else return;
                                      }
                                      
                                      function Kelvin1 () {
                                          if (getState(L1mode).val == "ct"){
                                              setState(L1ct, K1);
                                          }
                                      }
                                      
                                      function Kelvin2 () { setState(L2ct, K2); }
                                      
                                      
                                      /** Offsets der Leuchten erstellen **/
                                      
                                      createState(Offset1, {
                                         name: 'Offset1',
                                         unit: 'K',
                                         type: 'number',
                                      });
                                      createState(Offset2, {
                                         name: 'Offset2',
                                         unit: 'K',
                                         type: 'number',
                                      });
                                      createState(Offset3, {
                                         name: 'Offset3',
                                         unit: 'K',
                                         type: 'number',
                                      });
                                      
                                      /** Datenpunkte abfragen **/
                                      on({ id: L1on, val: true }, Kelvin1);
                                      on({ id: L2on, val: true }, Kelvin2);
                                      //on({ id: L3on, change: "any" }, Kelvin2);
                                      on({ id: Dynamiclight, change: "any" }, getStateKelvin);
                                      
                                      D 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • M Malaus

                                        @Denis1988

                                        Die Helligkeit wird dabei nicht verändert.
                                        Wenn du öfters eine Szene mit einem bestimmten Kelvinwert an hast, dann kannst du ja eine Ausnahme ins Skript schreiben.
                                        Beispiel:

                                        function Kelvin1 () {
                                            if (getState(L1mode).val == "ct" && getState(L1ct).val != "3000"){
                                                setState(L1ct, K1);
                                            }
                                        }
                                        

                                        Die "3000" ist die Farbe von deinem Weiß.

                                        Edit:
                                        Ich hab mein Skript gestern nochmal überarbeitet. Jetzt ist auf ein Offset dabei.

                                        /*** Leuchten ***/
                                        
                                        /** Lampe 1 **/
                                        
                                        var L1on = "hue.0.Regal.on";
                                        var L1ct = "hue.0.Regal.ct";
                                        var L1mode = "hue.0.Regal.colormode";
                                        
                                        /** Lampe 2 **/
                                        
                                        var L2on = "hue.0.Licht.on";
                                        var L2ct = "hue.0.Licht.ct";
                                        
                                        /** Lampe 2 **/
                                        
                                        //var L3on = "hue.0.Bad.on";
                                        //var L3ct = "hue.0.Bad.ct";
                                        
                                        /** Lampe 4 **/
                                        
                                        //var L4on = "";
                                        //var L4ct = "";
                                        
                                        
                                        var Dynamiclight = "javascript.0.Dynamisches_Licht.Hilfswert_Kelvin";
                                        var Offset1 = 'javascript.0.Dynamisches_Licht.Offset1';
                                        var Offset2 = 'javascript.0.Dynamisches_Licht.Offset2';
                                        var Offset3 = 'javascript.0.Dynamisches_Licht.Offset3';
                                        var Offset4 = '';
                                        
                                        var K1;
                                        var K2;
                                        
                                        //**PROGRAM **//
                                        
                                        function getStateKelvin () {
                                        
                                            K1 = getState(Dynamiclight).val + getState(Offset1).val;
                                            K2 = getState(Dynamiclight).val + getState(Offset2).val;
                                            lightcheck ();
                                            return K1.val, K2.val
                                        }
                                        
                                        function lightcheck () {
                                        
                                            if (getState (L1on).val == true){
                                                Kelvin1 ();
                                            }
                                            if (getState (L2on).val == true){
                                                Kelvin2 ();
                                            }
                                            else return;
                                        }
                                        
                                        function Kelvin1 () {
                                            if (getState(L1mode).val == "ct"){
                                                setState(L1ct, K1);
                                            }
                                        }
                                        
                                        function Kelvin2 () { setState(L2ct, K2); }
                                        
                                        
                                        /** Offsets der Leuchten erstellen **/
                                        
                                        createState(Offset1, {
                                           name: 'Offset1',
                                           unit: 'K',
                                           type: 'number',
                                        });
                                        createState(Offset2, {
                                           name: 'Offset2',
                                           unit: 'K',
                                           type: 'number',
                                        });
                                        createState(Offset3, {
                                           name: 'Offset3',
                                           unit: 'K',
                                           type: 'number',
                                        });
                                        
                                        /** Datenpunkte abfragen **/
                                        on({ id: L1on, val: true }, Kelvin1);
                                        on({ id: L2on, val: true }, Kelvin2);
                                        //on({ id: L3on, change: "any" }, Kelvin2);
                                        on({ id: Dynamiclight, change: "any" }, getStateKelvin);
                                        
                                        D Offline
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                                        Denis1988
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #41

                                        @lalalalala Stimmt hast recht. Nur wenn die Lampe aus ist wird sie bei mir durch verändern des Kelvinwertes auf 100% gestellt. Ich beherrsche javascript leider nicht so wirklich. Was meinst du mit Offset?

                                        M 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • D Denis1988

                                          @lalalalala Stimmt hast recht. Nur wenn die Lampe aus ist wird sie bei mir durch verändern des Kelvinwertes auf 100% gestellt. Ich beherrsche javascript leider nicht so wirklich. Was meinst du mit Offset?

                                          M Offline
                                          M Offline
                                          Malaus
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #42

                                          @Denis1988

                                          Ja, das ist nur beim einschalten. Das kann man ganz einfach damit umgehen:

                                          var L1level = "hue.0.Regal.level";
                                          
                                          function Kelvin1 () {
                                              if (getState(L1mode).val == "ct"){
                                                  setState(L1ct, K1);
                                                  setState(L1level, 50);
                                              }
                                          }
                                          

                                          Ich hab dir hier einmal eine neue Variable erstellt, wo du dahinter einfach nur den Namen deiner Lampe austauschen musst.
                                          Und mit der Function Kelvin, hab ich setState(L1level, 50); angehängt. 50 ist der Wert, den du am Anfang haben willst. Möchtest du 30%, dann trage da 30 ein.

                                          Zum Offset mein ich, wenn du mehrere Lampen unterschiedlicher Hersteller in einem Raum hast, dann willst du ja das diese die gleiche Farbe haben. Da allerdings jeder Hersteller andere Produkte verwendet, sind bei den Leuchten 4000 Kelvin nicht gleich 4000 Kelvin.
                                          Beispiel:
                                          Lampe 1 hat 4000 Kelvin
                                          Lampe 2 hat 4000 Kelvin
                                          aber sie strahlen nicht die gleich Farbe aus. Nun gehe ich an den Offset 1 und stelle -100 ein
                                          Lampe 1 hat 3900 Kelvin
                                          Lampe 2 hat 4000 Kelvin
                                          Nun kommen wir schon näher, dass sie die gleiche Farbe haben.

                                          Hoffe das Beispiel ist verständlich.

                                          D 1 Antwort Letzte Antwort
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