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Kino Steuerung mit Blockly und Harmony

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  • C chris077

    Hallo,

    Danke für eure schnellen Antworten und tips, werde sie mir später mal an schauen.

    Anbei noch die Screenchots, ist ein etwas längeres Script

    Screenshot (1).png
    Screenshot (2).png
    Screenshot (3).png

    Lg Christian

    H Offline
    H Offline
    helfi9999
    schrieb am zuletzt editiert von
    #7

    @chris077 nur als Beispiel habe auch XBOX und Kodi

    Intel NUC mit Iobroker

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • C chris077

      Hallo,

      Danke für eure schnellen Antworten und tips, werde sie mir später mal an schauen.

      Anbei noch die Screenchots, ist ein etwas längeres Script

      Screenshot (1).png
      Screenshot (2).png
      Screenshot (3).png

      Lg Christian

      dslraserD Offline
      dslraserD Offline
      dslraser
      Forum Testing Most Active
      schrieb am zuletzt editiert von
      #8

      @chris077
      von mir auch ein Beispiel, was Du ja als "Grundlage" benutzen kannst. Hier mußt Du natürlich den/die Trigger für Deine activity anpassen.
      Dieses Blockly macht folgendes:
      Wenn das TV System über Fernbedienung / Harmony oder auch Alexa eingeschaltet wird, dann wird erstmal geprüft ob es Dunkel genug (Lichtsensor unter 200) und das Licht aus ist. Ist das der Fall geht das Licht an und bleibt an. Ist es noch zu hell bleibt es aus.
      Beim ausschalten des TV Systems wird kurz das Licht komplett eingeschaltet und 5 Sekunden später langsam runter gedimmt, bis es aus ist. Das reicht uns, um danach den Raum nicht im dunklen verlassen zu müssen.

      <block xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" type="on_ext" id="55@yN/Bd.4.Zl:.QX]zj" x="13" y="13">
       <mutation items="1"></mutation>
       <field name="CONDITION">ne</field>
       <field name="ACK_CONDITION"></field>
       <value name="OID0">
         <shadow type="field_oid" id="W^r22S90au(LBao+qr~s">
           <field name="oid">harmony.0.Wohnzimmer.activities.currentStatus</field>
         </shadow>
       </value>
       <statement name="STATEMENT">
         <block type="controls_if" id="BHRn[yZNyldRzla7iWi7">
           <mutation elseif="2"></mutation>
           <value name="IF0">
             <block type="logic_operation" id="Cy=2[.wY.o=-3o{Oo+MP" inline="false">
               <field name="OP">AND</field>
               <value name="A">
                 <block type="logic_compare" id="hSKY3oe-1s!pfEfae3vD">
                   <field name="OP">EQ</field>
                   <value name="A">
                     <block type="get_value" id="HV{kF[O[D7L0Uw_^opDj">
                       <field name="ATTR">val</field>
                       <field name="OID">harmony.0.Wohnzimmer.activities.currentStatus</field>
                     </block>
                   </value>
                   <value name="B">
                     <block type="math_number" id="Wx[1a#`-x24d#?+-W][b">
                       <field name="NUM">2</field>
                     </block>
                   </value>
                 </block>
               </value>
               <value name="B">
                 <block type="logic_operation" id="_u9l`L=T9k7a0;bs!X8T" inline="false">
                   <field name="OP">AND</field>
                   <value name="A">
                     <block type="logic_compare" id="a.!@QQ{sxBt+f{s?0Ynw">
                       <field name="OP">LTE</field>
                       <value name="A">
                         <block type="get_value" id="4N*=@XZ|+)J/p)S*8T`1">
                           <field name="ATTR">val</field>
                           <field name="OID">hm-rpc.0.xxx.1.ILLUMINATION</field>
                         </block>
                       </value>
                       <value name="B">
                         <block type="math_number" id="Knld,wT8[?c4ib4aorSg">
                           <field name="NUM">200</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </value>
                   <value name="B">
                     <block type="logic_operation" id="fi;P,[*~L,jFl.zw.2+4" inline="false">
                       <field name="OP">OR</field>
                       <value name="A">
                         <block type="logic_compare" id="w]v_(A7VwH*T+{GhgV6i">
                           <field name="OP">EQ</field>
                           <value name="A">
                             <block type="get_value" id="?-w!S,w;n]ioU*:s=Fn;">
                               <field name="ATTR">val</field>
                               <field name="OID">hue.0.Fernsehlampe_links.level</field>
                             </block>
                           </value>
                           <value name="B">
                             <block type="math_number" id="Rc%w:|(Y2[.JMxzq(r6?">
                               <field name="NUM">0</field>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </value>
                       <value name="B">
                         <block type="logic_operation" id="`3b*:m%B;)Z|%[yS.!X-" inline="false">
                           <field name="OP">OR</field>
                           <value name="A">
                             <block type="logic_compare" id="q{+4/}zzLva741ZuTf7J">
                               <field name="OP">EQ</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="get_value" id="n.pAX/R5y7^/=7:|;?~6">
                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">hue.0.Fernsehlampe_rechts.level</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="math_number" id="DjAv!]}cE2zulm:[*D5E">
                                   <field name="NUM">0</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <value name="B">
                             <block type="logic_operation" id="[_E6)bSe#YCc=c[3S!Fm" inline="false">
                               <field name="OP">OR</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="logic_compare" id=";EgmvIi:2p5pf5Y5]viU">
                                   <field name="OP">EQ</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="get_value" id="z/o5mW6qUdmql(d{sGle">
                                       <field name="ATTR">val</field>
                                       <field name="OID">hue.0.Sofalampe_links.level</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="math_number" id="fzLQ!Z)[u]B6SQaFvqES">
                                       <field name="NUM">0</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="logic_compare" id="+m=dB;p*^A6gTu(VL1)T">
                                   <field name="OP">EQ</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="get_value" id="gAINsa8p,s=h)hwe436q">
                                       <field name="ATTR">val</field>
                                       <field name="OID">hue.0.Sofalampe_rechts.level</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="math_number" id="Gri`mHRUp(p0|YYO[Cs#">
                                       <field name="NUM">0</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </value>
                 </block>
               </value>
             </block>
           </value>
           <statement name="DO0">
             <block type="comment" id="L(G|BUY`q4*m[;Kop#r5">
               <field name="COMMENT">Fernsehlicht an wenn TV System Wohnzimmer an </field>
               <next>
                 <block type="comment" id="vcK)W#DNxv?l2@OHVHRD">
                   <field name="COMMENT">und noch kein Licht an war und es dunkel genug ist</field>
                   <next>
                     <block type="control" id="*M]#SFj-0gE[Q}k9M(l~">
                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                       <field name="OID">hue.0.Wohnzimmer.scene_huv</field>
                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_boolean" id="v(}|]nYb]d9^2y;P`F56">
                           <field name="BOOL">TRUE</field>
                         </block>
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           <value name="IF1">
             <block type="logic_operation" id="*QS[OYOlYL|UL!r,pN-_" inline="false">
               <field name="OP">AND</field>
               <value name="A">
                 <block type="logic_compare" id="{sJ`xn(cC{Rxy!Y(#gOQ">
                   <field name="OP">EQ</field>
                   <value name="A">
                     <block type="get_value" id="#4)6(3gf+Z8hT+LB#/Z0">
                       <field name="ATTR">val</field>
                       <field name="OID">harmony.0.Wohnzimmer.activities.currentStatus</field>
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                       <field name="NUM">0</field>
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                 </block>
               </value>
               <value name="B">
                 <block type="logic_operation" id="!Kh?Z3bKZ~kx/[Q|w);S" inline="false">
                   <field name="OP">OR</field>
                   <value name="A">
                     <block type="logic_compare" id="a*XG?2ZL4:7n8ku[46qA">
                       <field name="OP">EQ</field>
                       <value name="A">
                         <block type="get_value" id="_[iPE^c0}3~|LyJ_Rzg3">
                           <field name="ATTR">val</field>
                           <field name="OID">hue.0.Fernsehlampe_links.level</field>
                         </block>
                       </value>
                       <value name="B">
                         <block type="math_number" id="{Tm:rZ*]z%IUodz(v:rX">
                           <field name="NUM">0</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </value>
                   <value name="B">
                     <block type="logic_operation" id="vAh9~lbOSL~0CPK6o1=Q" inline="false">
                       <field name="OP">OR</field>
                       <value name="A">
                         <block type="logic_compare" id="uIs5R:S%a8tb=io:R}s^">
                           <field name="OP">EQ</field>
                           <value name="A">
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                             <block type="math_number" id="gr8f6loc8K;uS]9*XyhX">
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                           <value name="A">
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                               <value name="A">
                                 <block type="get_value" id="Lrk=MRvW8A9mXz1f%7uk">
                                   <field name="ATTR">val</field>
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                               <value name="B">
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                                   <field name="NUM">0</field>
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                           <value name="B">
                             <block type="logic_compare" id="vyQ#n+cmy=bSoe3S/7uo">
                               <field name="OP">EQ</field>
                               <value name="A">
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                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">hue.0.Sofalampe_rechts.level</field>
                                 </block>
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                               <value name="B">
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                                   <field name="NUM">0</field>
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           <statement name="DO1">
             <block type="comment" id="6f(faEcLMPYAs`+ux6@N">
               <field name="COMMENT">Licht an wenn TV System aus und Licht aus war</field>
               <next>
                 <block type="control" id="vfsq@_:O?mDsd,*qauk~">
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                     <block type="comment" id="F#J=Zu+m?KM;E4h.E:Pc">
                       <field name="COMMENT">danach Licht wieder aus</field>
                       <next>
                         <block type="timeouts_settimeout" id="C:l32sru.kR{[}n1/enQ">
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                                   <field name="TEXT">{"on":false,"transitiontime":100}</field>
                                 </block>
                               </value>
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                                 <block type="control" id="b[R_f_S7`nzrYgBgc=bI">
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                                     </block>
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                                               <field name="TEXT">{"on":false,"transitiontime":100}</field>
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                         </block>
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           <value name="IF2">
             <block type="logic_operation" id="tAg_phQYRYip^cG#?(OR" inline="false">
               <field name="OP">AND</field>
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                   <field name="OP">EQ</field>
                   <value name="A">
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                       <field name="ATTR">val</field>
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                     </block>
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                 </block>
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               <value name="B">
                 <block type="logic_operation" id="@m*QiAvDN+U=}?B:+*Nw" inline="false">
                   <field name="OP">OR</field>
                   <value name="A">
                     <block type="logic_compare" id="|mYVll}Lo+UC.*%^{HuU">
                       <field name="OP">NEQ</field>
                       <value name="A">
                         <block type="get_value" id=")e}Bc5^$=LC!zCtaF1XR">
                           <field name="ATTR">val</field>
                           <field name="OID">hue.0.Fernsehlampe_links.level</field>
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                       <value name="B">
                         <block type="math_number" id="XDv5|uRF%vnnmv10o+O)">
                           <field name="NUM">0</field>
                         </block>
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                     </block>
                   </value>
                   <value name="B">
                     <block type="logic_operation" id="9EX`n+UF=QW)W!*NyFX@" inline="false">
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                         <block type="logic_compare" id="Mlr[1j_jf1IzJ-Xb!G[m">
                           <field name="OP">NEQ</field>
                           <value name="A">
                             <block type="get_value" id="HefRD-ks?O]EapUmLbG{">
                               <field name="ATTR">val</field>
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                             <block type="math_number" id="z{[2b@6~5RBi8!rl_Y)p">
                               <field name="NUM">0</field>
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                         </block>
                       </value>
                       <value name="B">
                         <block type="logic_operation" id="b_{g4Dn[ukOao*W=-FrQ" inline="false">
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                           <value name="A">
                             <block type="logic_compare" id="WX6D,P-gd`+n6Zhv:7eH">
                               <field name="OP">NEQ</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="get_value" id="Y1o_pS1@d$!xIwJQ+pPD">
                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">hue.0.Sofalampe_links.level</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="math_number" id="/SR,1rS-(pLD=h,2@B!f">
                                   <field name="NUM">0</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <value name="B">
                             <block type="logic_compare" id="--]7;yCkj#|ZBLK@bAyg">
                               <field name="OP">NEQ</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="get_value" id="D^UF1B[hPs2X^0O`91T)">
                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">hue.0.Sofalampe_rechts.level</field>
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                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="math_number" id="yQ*y|NWXC=WZPJrV3jm+">
                                   <field name="NUM">0</field>
                                 </block>
                               </value>
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                           </value>
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                       </value>
                     </block>
                   </value>
                 </block>
               </value>
             </block>
           </value>
           <statement name="DO2">
             <block type="comment" id="h3v|PIu;kO|@gN~cL]9Q">
               <field name="COMMENT">Licht aus wenn TV System aus und Licht an war</field>
               <next>
                 <block type="timeouts_settimeout" id="ha/tXwF5yEr`LtQX;FCh">
                   <field name="NAME">timeout2</field>
                   <field name="DELAY">5000</field>
                   <field name="UNIT">ms</field>
                   <statement name="STATEMENT">
                     <block type="control" id="qof2%bxF_j.0PB83UHVj">
                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                       <field name="OID">hue.0.Fernsehlampe_links.command</field>
                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="text" id="_M^M7t]+b-?+|le=gA!^">
                           <field name="TEXT">{"on":false,"transitiontime":100}</field>
                         </block>
                       </value>
                       <next>
                         <block type="control" id="!5Qd2%n4azU=!ne0Zjud">
                           <mutation delay_input="false"></mutation>
                           <field name="OID">hue.0.Fernsehlampe_rechts.command</field>
                           <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                           <value name="VALUE">
                             <block type="text" id="RB=jowa.6{6[+NFD5YpR">
                               <field name="TEXT">{"on":false,"transitiontime":100}</field>
                             </block>
                           </value>
                           <next>
                             <block type="control" id="(zwT6#=]z5d#an:b%:tK">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">hue.0.Sofalampe_links.command</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="text" id="%k!6c[Y.ATn`*.C`nN9x">
                                   <field name="TEXT">{"on":false,"transitiontime":100}</field>
                                 </block>
                               </value>
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                                 <block type="control" id=".eKb);A;:mNQNB6_U!bW">
                                   <mutation delay_input="false"></mutation>
                                   <field name="OID">hue.0.Sofalampe_rechts.command</field>
                                   <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="text" id="k0RvqVuksA[0Fq7t0K26">
                                       <field name="TEXT">{"on":false,"transitiontime":100}</field>
                                     </block>
                                   </value>
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                       </next>
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                   </statement>
                 </block>
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             </block>
           </statement>
         </block>
       </statement>
      </block>
      

      Bildschirmfoto 2019-11-13 um 17.37.29.png

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      • C Offline
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        chris077
        schrieb am zuletzt editiert von
        #9

        Guten morgen zusammen,

        Erstmal vielen dank für eure schnelle Hilfe, eure Tips und Grundlagen Beispiele,

        die Seiten oder zumindest die Videos kenne ich, habe sie angeschaut und damit auch versucht unter anderem mein script zu schreiben. Aber noch bin ich nicht ganz schlau daraus geworden wann ich wo welches Baustein benutzen muss und mit welcher Objekt ID, daran bin ich noch am tüfteln.

        Im ersten screen mit der Leinwandsteuerung und Licht an/aus bei Kino Start/Ende habe ich bereits hinbekommen und Funktioniert auch. damit die Leinwand nicht jedes mal beim testen hoch und runterfährt habe ich die erst mal deaktiviert.

        zum Testen benutze ich als Trigger erst mal die activity Fernsehen tv und fire tv. Die werden später gegen die richtigen Activitys ausgetauscht.

        was nicht so wirklich funktioniert ist ab Film Start.

        ich möchte das wenn mein Kino hochgefahren ist (also alle Geräte wie Beamer, AV Receiver, und das jeweilige Abspielgerät, wird alles über die Harmony Fernbedienung erledigt wenn ich die jeweilige Activity drücke)

        das ich dann mit der Play taste den Film starte, das sich das Licht langsam runterdimmt und aus geht, wenn dann die Pause gedrückt wird die Lampen hoch gedimmt werden, auch das Funktioniert aber nicht immer, heist wenn ich in kurzen abstände pause oder wieder Play drücke geht es mal und manchmal auch wieder nicht. evtl muss etwas Zeit vergehen bis wieder Aktionen funktionieren?
        Die Belegung der Harmony Fernbedienung war auch nicht leicht, da ich für Pause die Home Funktion benutzen muss aus dem Adapter fakeroku. Kann man bestimmt auch mit Play machen aber da blick ich auch nicht durch wie das gehen könnte.

        und wenn Film ende ist möchte ich das mit der Stop taste wieder licht hochgedimmt wird, und wenn ich die Activity beende das alles aus geht die Leinwand hoch fährt aber das licht an bleibt wenn es draußen dunkel ist.
        Mit dem hochfahren der Leinwand und das das Licht angeht funktioniert schonmal wenn ich die Activity beende.

        Wie kann ich das mit dem zweiten Trigger lösen? oder benötige ich das überhaupt? denn wen ich den raus nehme funktioniert das wieder nicht.

        Ich hoffe ihr könnt etwas nachvollziehen was ich meine

        Lg Christian

        Ps. ich werde mal die Blocklys von euch kopieren und damit Experimentieren, vielen lieben dank dafür

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        • C Offline
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          chris077
          schrieb am zuletzt editiert von
          #10

          @BBTown

          die Datenpunkte 0 und 1 habe ich gedacht das sie reichen um zu erkennen ob ein gerät an oder aus ist. In meinem fall entweder activity Fernsehen tv oder activity Fire tv als Trigger.
          Mit dem Plus zwischen den activitys funktioniert irgendwie? Egal ob ich Fire tv starte oder Fernsehen Tv.

          Sollte ich die ändern in falls wert von activity Fernsehen tv oder wert von activity Fire Tv?

          Lg Christian

          Hermanito33H 1 Antwort Letzte Antwort
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          • C chris077

            @BBTown

            die Datenpunkte 0 und 1 habe ich gedacht das sie reichen um zu erkennen ob ein gerät an oder aus ist. In meinem fall entweder activity Fernsehen tv oder activity Fire tv als Trigger.
            Mit dem Plus zwischen den activitys funktioniert irgendwie? Egal ob ich Fire tv starte oder Fernsehen Tv.

            Sollte ich die ändern in falls wert von activity Fernsehen tv oder wert von activity Fire Tv?

            Lg Christian

            Hermanito33H Offline
            Hermanito33H Offline
            Hermanito33
            schrieb am zuletzt editiert von
            #11

            @chris077 Also bei mir gibt es bei Harmony noch mehr als nur 0 und 1, bin mir aber gerade nicht sicher welche zahlen das noch waren aber sie haben auf jeden Fall noch gezeigt wenn die Szene gerade am starten ist oder am Beenden ist. Also insgesamt gibt es da 4 States.

            BBTownB 1 Antwort Letzte Antwort
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            • Hermanito33H Hermanito33

              @chris077 Also bei mir gibt es bei Harmony noch mehr als nur 0 und 1, bin mir aber gerade nicht sicher welche zahlen das noch waren aber sie haben auf jeden Fall noch gezeigt wenn die Szene gerade am starten ist oder am Beenden ist. Also insgesamt gibt es da 4 States.

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              BBTown
              schrieb am zuletzt editiert von
              #12

              @Hermanito33 sagte in Kino Steuerung mit Blockly und Harmony:

              @chris077 Also bei mir gibt es bei Harmony noch mehr als nur 0 und 1, bin mir aber gerade nicht sicher welche zahlen das noch waren aber sie haben auf jeden Fall noch gezeigt wenn die Szene gerade am starten ist oder am Beenden ist. Also insgesamt gibt es da 4 States.

              Dann wären das keine boolschen Werte sondenr tatsächlich Zahlen (numbers).
              @chris077 Das kannst Du am Besten im RAW Bereich des/der Datenpunkte/s ablesen.

              ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

              Hermanito33H 1 Antwort Letzte Antwort
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                chris077
                schrieb am zuletzt editiert von
                #13

                @BBTown

                Was meinst du mit RAW Bereich?

                BBTownB 1 Antwort Letzte Antwort
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                • BBTownB BBTown

                  @Hermanito33 sagte in Kino Steuerung mit Blockly und Harmony:

                  @chris077 Also bei mir gibt es bei Harmony noch mehr als nur 0 und 1, bin mir aber gerade nicht sicher welche zahlen das noch waren aber sie haben auf jeden Fall noch gezeigt wenn die Szene gerade am starten ist oder am Beenden ist. Also insgesamt gibt es da 4 States.

                  Dann wären das keine boolschen Werte sondenr tatsächlich Zahlen (numbers).
                  @chris077 Das kannst Du am Besten im RAW Bereich des/der Datenpunkte/s ablesen.

                  Hermanito33H Offline
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                  Hermanito33
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #14

                  @BBTown Ja müsste das später mal bei mir nachschauen. Aber es gab auf jeden Fall mehr Zahlen als nur 0 und 1

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                    chris077
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #15

                    Ich habe gerade mal geschaut unter Objekte in den Activities der Harmony, wenn ich die Activity Fernsehen Tv starte springt die zahl erst auf 1 und kurz später auf 2, unter current Activity von Power Off auf Fernsehen TV und der currentStatus von 0 auf 1 und dann kurz später auf 2. wenn ich aus schalte dann gehen Activity Fernsehen und currentStatus auf 3 und current Activity auf Power Off

                    Hermanito33H 1 Antwort Letzte Antwort
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                      chris077
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #16

                      @dslraser
                      ich sehe gerade das du als Trigger die Objekt Id activity currentStatus genommen hast.
                      Was ist den der unterschied zwischen dem und die activity Fernsehen Tv?

                      Lg Christian

                      dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • C chris077

                        Ich habe gerade mal geschaut unter Objekte in den Activities der Harmony, wenn ich die Activity Fernsehen Tv starte springt die zahl erst auf 1 und kurz später auf 2, unter current Activity von Power Off auf Fernsehen TV und der currentStatus von 0 auf 1 und dann kurz später auf 2. wenn ich aus schalte dann gehen Activity Fernsehen und currentStatus auf 3 und current Activity auf Power Off

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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #17

                        @chris077 ja so müsste es bei mir auch sein. 1 heißt dann das es gerade startet. Und 2 bedeutet es ist Aktiv. Aber Welche Zahl ist dann wenn es ganz aus ist?

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                          chris077
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #18

                          @Hermanito33 Ok. Die springen beim ausschalten erst auf 3 und dann auf 0

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • C chris077

                            @BBTown

                            Was meinst du mit RAW Bereich?

                            BBTownB Offline
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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #19

                            @chris077 sagte in Kino Steuerung mit Blockly und Harmony:

                            @BBTown

                            Was meinst du mit RAW Bereich?

                            hier ein Beispiel aus einem anderen Thread

                            ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              #20

                              Da steht das bei mir

                              Screenshot (5).png

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                chris077
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #21

                                Habe die Trigger untereinander gemacht und es funktioniert so schonmal wie es soll. Was jetzt noch komisch ist, ist das wenn ich die befehle auf der Fernbedienung zu schnell hintereinander drücke, funktionieren die abläufe nicht immer. Kann es sein das die Verarbeitung im iobroker oder Philips hue länger brauchen bis sie den zustand der Lampen erkannt hat?
                                Wenn ich eine gewisse zeit warte dann geht es. Kann man da was machen?
                                Mit dem runter Dimmen funktioniert auch aber wie kann ich langsam wieder hoch Dimmen? Vielleicht eine blöde frage aber kann mir das einer erklären :)

                                hier mal das geänderte script

                                Screenshot (7).png
                                Screenshot (8).png
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                                Lg Christian

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                                • C chris077

                                  Habe die Trigger untereinander gemacht und es funktioniert so schonmal wie es soll. Was jetzt noch komisch ist, ist das wenn ich die befehle auf der Fernbedienung zu schnell hintereinander drücke, funktionieren die abläufe nicht immer. Kann es sein das die Verarbeitung im iobroker oder Philips hue länger brauchen bis sie den zustand der Lampen erkannt hat?
                                  Wenn ich eine gewisse zeit warte dann geht es. Kann man da was machen?
                                  Mit dem runter Dimmen funktioniert auch aber wie kann ich langsam wieder hoch Dimmen? Vielleicht eine blöde frage aber kann mir das einer erklären :)

                                  hier mal das geänderte script

                                  Screenshot (7).png
                                  Screenshot (8).png
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #22

                                  @chris077 sagte in Kino Steuerung mit Blockly und Harmony:

                                  wie kann ich langsam wieder hoch Dimmen?

                                  Über den HUE-Punkt "command" ... so wie Du es beim herunterdimmen machst.
                                  Dort übergibst Du ja auch eine "Transitiontime". Diese ist verantwortlich für das "smoothe" dimmen

                                  ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

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                                  • C chris077

                                    Habe die Trigger untereinander gemacht und es funktioniert so schonmal wie es soll. Was jetzt noch komisch ist, ist das wenn ich die befehle auf der Fernbedienung zu schnell hintereinander drücke, funktionieren die abläufe nicht immer. Kann es sein das die Verarbeitung im iobroker oder Philips hue länger brauchen bis sie den zustand der Lampen erkannt hat?
                                    Wenn ich eine gewisse zeit warte dann geht es. Kann man da was machen?
                                    Mit dem runter Dimmen funktioniert auch aber wie kann ich langsam wieder hoch Dimmen? Vielleicht eine blöde frage aber kann mir das einer erklären :)

                                    hier mal das geänderte script

                                    Screenshot (7).png
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                                    Lg Christian

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #23

                                    @chris077
                                    erstmal zum Thema Status und schalten der Harmony. 0 ist aus und 2 ist an. 1 und 3 zeigen den Status während des ausführen der Aktionen.
                                    https://github.com/Pmant/ioBroker.harmony/blob/master/README.md

                                    1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • C chris077

                                      @dslraser
                                      ich sehe gerade das du als Trigger die Objekt Id activity currentStatus genommen hast.
                                      Was ist den der unterschied zwischen dem und die activity Fernsehen Tv?

                                      Lg Christian

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #24

                                      @chris077 sagte in Kino Steuerung mit Blockly und Harmony:

                                      @dslraser
                                      ich sehe gerade das du als Trigger die Objekt Id activity currentStatus genommen hast.
                                      Was ist den der unterschied zwischen dem und die activity Fernsehen Tv?

                                      Lg Christian

                                      Deswegen sagte ich oben, das Du den Trigger für Dich anpassen musst.
                                      CurrentStatus reagiert auf egal welche activity. Das heißt, das mein Lichtbeispiel dann egal mit welcher activity ausgeführt wird.

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • C chris077

                                        Habe die Trigger untereinander gemacht und es funktioniert so schonmal wie es soll. Was jetzt noch komisch ist, ist das wenn ich die befehle auf der Fernbedienung zu schnell hintereinander drücke, funktionieren die abläufe nicht immer. Kann es sein das die Verarbeitung im iobroker oder Philips hue länger brauchen bis sie den zustand der Lampen erkannt hat?
                                        Wenn ich eine gewisse zeit warte dann geht es. Kann man da was machen?
                                        Mit dem runter Dimmen funktioniert auch aber wie kann ich langsam wieder hoch Dimmen? Vielleicht eine blöde frage aber kann mir das einer erklären :)

                                        hier mal das geänderte script

                                        Screenshot (7).png
                                        Screenshot (8).png
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #25

                                        @chris077 sagte in Kino Steuerung mit Blockly und Harmony:

                                        Mit dem runter Dimmen funktioniert auch aber wie kann ich langsam wieder hoch Dimmen?

                                        mit on true (für aus on false) Die transitiontime bestimmt wie schnell oder langsam das Dimmen passieren soll, das macht dann die Bridge selbständig.

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          #26

                                          @dslraser ok jetzt habe ich das verstanden was den unterschied betrifft mit currentStatus. Mit dem Dimmen ist jetzt auch klar :) habe den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen Danke.

                                          @BBTown mit dem runterdimmen habe ich mir mal irgendwo gemopst und eingefügt daher wusste ich nicht wie das mit dem Dimmen geht :)

                                          bevor ich mit der Astro Funktion weiter mache, kann mir einer evtl sagen was ich machen kann das diese verarbeitungszeit kürzer wird, falls es daran liegt. Weil kann ja mal sein das man pause drückt um was zu holen als bsp. dann wieder Play und was vergessen hat und nochmal Pause drückt. es kommen dann nicht immer die befehle an zum bsp für das Licht an

                                          Danke euch nochmal für eure Zeit und Geduld mit mir

                                          dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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