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Schwimmer träge machen???

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  • paul53P paul53

    @Aphofis sagte:

    Der Vlies Max Schwimmer ist leider auch noch nicht mit eingebunden.

    Was soll er bewirken (Aufgabenstellung) ?

    AphofisA Offline
    AphofisA Offline
    Aphofis
    schrieb am zuletzt editiert von Aphofis
    #35

    @paul53
    Vlies Max soll einfach verhindern, das dass Vlies immer weiter dreht im falle das die normale Steuerung versagt oder der normal schwimmer in true verklemmt ist dann soll der vlies max schwimmer den motor so lange stoppen bis beide schwimmer false sind

    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • AphofisA Aphofis

      @paul53
      Vlies Max soll einfach verhindern, das dass Vlies immer weiter dreht im falle das die normale Steuerung versagt oder der normal schwimmer in true verklemmt ist dann soll der vlies max schwimmer den motor so lange stoppen bis beide schwimmer false sind

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von
      #36

      @Aphofis
      Dann setze einen weiteren Trigger und ergänze die Abfrage in der Funktion:

      Blockly_temp.JPG

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
      1
      • paul53P paul53

        @Aphofis
        Dann setze einen weiteren Trigger und ergänze die Abfrage in der Funktion:

        Blockly_temp.JPG

        AphofisA Offline
        AphofisA Offline
        Aphofis
        schrieb am zuletzt editiert von
        #37

        @paul53
        ist es so korrekt?

        var schwimmer, restzeit, Intervall, maxSchwimmer, timeout;
        
        /**
         * Beschreibe diese Funktion …
         */
        function Vliesmotor() {
          if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
            if (!Intervall && restzeit > 0) {
              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
              Intervall = setInterval(function () {
                if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                  restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                } else {
                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                  (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                }
              }, 2000);
            }
          } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
          }
        }
        
        
        // Vlies Schwimmer normal
        schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
        restzeit = 25;
        on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
          timeout = setTimeout(function () {
            schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
            Vliesmotor();
          }, 2000);
        });
        schedule("0 0 * * *", function () {
          restzeit = 25;
          Vliesmotor();
        });
        Vliesmotor();
        // Vlies Schwimmer max
        maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
        on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
          if (maxSchwimmer) {
            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
          }
        });
        
        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • AphofisA Aphofis

          @paul53
          ist es so korrekt?

          var schwimmer, restzeit, Intervall, maxSchwimmer, timeout;
          
          /**
           * Beschreibe diese Funktion …
           */
          function Vliesmotor() {
            if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
              if (!Intervall && restzeit > 0) {
                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                Intervall = setInterval(function () {
                  if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                    restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                  } else {
                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                    (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                  }
                }, 2000);
              }
            } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
            }
          }
          
          
          // Vlies Schwimmer normal
          schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
          restzeit = 25;
          on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
            timeout = setTimeout(function () {
              schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
              Vliesmotor();
            }, 2000);
          });
          schedule("0 0 * * *", function () {
            restzeit = 25;
            Vliesmotor();
          });
          Vliesmotor();
          // Vlies Schwimmer max
          maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
          on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
            if (maxSchwimmer) {
              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
            }
          });
          
          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von paul53
          #38

          @Aphofis sagte:

          ist es so korrekt?

          Nicht ganz: Zeilen 41 und 43 müssen getauscht werden, damit beim Skriptstart die Variable maxSchwimmer den korrekten Wert für die Auswertung in der Funktion Vliesmotor() hat.

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @Aphofis sagte:

            ist es so korrekt?

            Nicht ganz: Zeilen 41 und 43 müssen getauscht werden, damit beim Skriptstart die Variable maxSchwimmer den korrekten Wert für die Auswertung in der Funktion Vliesmotor() hat.

            AphofisA Offline
            AphofisA Offline
            Aphofis
            schrieb am zuletzt editiert von
            #39

            @paul53
            Verstehe ich nicht ganz wie meinst du mit tauschen !?

            var schwimmer, maxSchwimmer, restzeit, Intervall, timeout;
            
            /**
             * Beschreibe diese Funktion …
             */
            function Vliesmotor() {
              if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                if (!Intervall && restzeit > 0) {
                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                  Intervall = setInterval(function () {
                    if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                      restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                    } else {
                      setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                      (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                    }
                  }, 2000);
                }
              } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
              }
            }
            
            
            // Vlies Schwimmer normal
            schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
            restzeit = 25;
            on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
              var value = obj.state.val;
              var oldValue = obj.oldState.val;
              (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
              timeout = setTimeout(function () {
                schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                Vliesmotor();
              }, 2000);
            });
            schedule("0 0 * * *", function () {
              restzeit = 25;
              Vliesmotor();
            });
            Vliesmotor();
            
            // Vlies Schwimmer max
            maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
            on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
              var value = obj.state.val;
              var oldValue = obj.oldState.val;
              maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
              if (maxSchwimmer) {
                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
              }
            });
            
            AphofisA paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
            0
            • AphofisA Aphofis

              @paul53
              Verstehe ich nicht ganz wie meinst du mit tauschen !?

              var schwimmer, maxSchwimmer, restzeit, Intervall, timeout;
              
              /**
               * Beschreibe diese Funktion …
               */
              function Vliesmotor() {
                if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                  if (!Intervall && restzeit > 0) {
                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                    Intervall = setInterval(function () {
                      if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                        restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                      } else {
                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                        (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                      }
                    }, 2000);
                  }
                } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                }
              }
              
              
              // Vlies Schwimmer normal
              schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
              restzeit = 25;
              on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                timeout = setTimeout(function () {
                  schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                  Vliesmotor();
                }, 2000);
              });
              schedule("0 0 * * *", function () {
                restzeit = 25;
                Vliesmotor();
              });
              Vliesmotor();
              
              // Vlies Schwimmer max
              maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
              on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                if (maxSchwimmer) {
                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                }
              });
              
              AphofisA Offline
              AphofisA Offline
              Aphofis
              schrieb am zuletzt editiert von
              #40

              @paul53
              meinst du so ?

              var schwimmer, restzeit, maxSchwimmer, Intervall, timeout;
              
              /**
               * Beschreibe diese Funktion …
               */
              function Vliesmotor() {
                if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                  if (!Intervall && restzeit > 0) {
                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                    Intervall = setInterval(function () {
                      if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                        restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                      } else {
                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                        (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                      }
                    }, 2000);
                  }
                } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                }
              }
              
              
              // Vlies Schwimmer normal
              schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
              restzeit = 25;
              on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                timeout = setTimeout(function () {
                  schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                  Vliesmotor();
                }, 2000);
              });
              schedule("0 0 * * *", function () {
                restzeit = 25;
                Vliesmotor();
              });
              maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
              
              // Vlies Schwimmer max
              Vliesmotor();
              on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                if (maxSchwimmer) {
                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                }
              });
              
              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • AphofisA Aphofis

                @paul53
                Verstehe ich nicht ganz wie meinst du mit tauschen !?

                var schwimmer, maxSchwimmer, restzeit, Intervall, timeout;
                
                /**
                 * Beschreibe diese Funktion …
                 */
                function Vliesmotor() {
                  if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                    if (!Intervall && restzeit > 0) {
                      setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                      Intervall = setInterval(function () {
                        if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                          restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                        } else {
                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                          (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                        }
                      }, 2000);
                    }
                  } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                  }
                }
                
                
                // Vlies Schwimmer normal
                schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                restzeit = 25;
                on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                  timeout = setTimeout(function () {
                    schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                    Vliesmotor();
                  }, 2000);
                });
                schedule("0 0 * * *", function () {
                  restzeit = 25;
                  Vliesmotor();
                });
                Vliesmotor();
                
                // Vlies Schwimmer max
                maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
                on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                  if (maxSchwimmer) {
                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                  }
                });
                
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                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #41

                @Aphofis sagte:

                Verstehe ich nicht ganz wie meinst du mit tauschen !?

                Packe den Aufruf der Funktion Vliesmotor() wieder ganz nach unten, so dass der Aufruf beim Skriptstart das letzte Kommando ist.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                0
                • AphofisA Aphofis

                  @paul53
                  meinst du so ?

                  var schwimmer, restzeit, maxSchwimmer, Intervall, timeout;
                  
                  /**
                   * Beschreibe diese Funktion …
                   */
                  function Vliesmotor() {
                    if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                      if (!Intervall && restzeit > 0) {
                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                        Intervall = setInterval(function () {
                          if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                            restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                          } else {
                            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                            (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                          }
                        }, 2000);
                      }
                    } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                      setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                    }
                  }
                  
                  
                  // Vlies Schwimmer normal
                  schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                  restzeit = 25;
                  on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                    var value = obj.state.val;
                    var oldValue = obj.oldState.val;
                    (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                    timeout = setTimeout(function () {
                      schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                      Vliesmotor();
                    }, 2000);
                  });
                  schedule("0 0 * * *", function () {
                    restzeit = 25;
                    Vliesmotor();
                  });
                  maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
                  
                  // Vlies Schwimmer max
                  Vliesmotor();
                  on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
                    var value = obj.state.val;
                    var oldValue = obj.oldState.val;
                    maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                    if (maxSchwimmer) {
                      setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                    }
                  });
                  
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                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #42

                  @Aphofis sagte:

                  meinst du so ?

                  Ja.

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @Aphofis sagte:

                    meinst du so ?

                    Ja.

                    AphofisA Offline
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                    Aphofis
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #43

                    @paul53
                    oder so !?

                    var schwimmer, restzeit, maxSchwimmer, Intervall, timeout;
                    
                    /**
                     * Beschreibe diese Funktion …
                     */
                    function Vliesmotor() {
                      if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                        if (!Intervall && restzeit > 0) {
                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                          Intervall = setInterval(function () {
                            if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                              restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                            } else {
                              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                              (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                            }
                          }, 2000);
                        }
                      } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                      }
                    }
                    
                    
                    // Vlies Schwimmer normal
                    schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                    restzeit = 25;
                    on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                      var value = obj.state.val;
                      var oldValue = obj.oldState.val;
                      (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                      timeout = setTimeout(function () {
                        schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                        Vliesmotor();
                      }, 2000);
                    });
                    schedule("0 0 * * *", function () {
                      restzeit = 25;
                      Vliesmotor();
                    });
                    maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
                    // Vlies Schwimmer max
                    on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
                      var value = obj.state.val;
                      var oldValue = obj.oldState.val;
                      maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                      if (maxSchwimmer) {
                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                      }
                    });
                    Vliesmotor();
                    
                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • AphofisA Aphofis

                      @paul53
                      oder so !?

                      var schwimmer, restzeit, maxSchwimmer, Intervall, timeout;
                      
                      /**
                       * Beschreibe diese Funktion …
                       */
                      function Vliesmotor() {
                        if (schwimmer && !maxSchwimmer) {
                          if (!Intervall && restzeit > 0) {
                            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                            Intervall = setInterval(function () {
                              if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                                restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                              } else {
                                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                              }
                            }, 2000);
                          }
                        } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                        }
                      }
                      
                      
                      // Vlies Schwimmer normal
                      schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                      restzeit = 25;
                      on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                        var value = obj.state.val;
                        var oldValue = obj.oldState.val;
                        (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                        timeout = setTimeout(function () {
                          schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                          Vliesmotor();
                        }, 2000);
                      });
                      schedule("0 0 * * *", function () {
                        restzeit = 25;
                        Vliesmotor();
                      });
                      maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val;
                      // Vlies Schwimmer max
                      on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) {
                        var value = obj.state.val;
                        var oldValue = obj.oldState.val;
                        maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                        if (maxSchwimmer) {
                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                        }
                      });
                      Vliesmotor();
                      
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                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #44

                      @Aphofis sagte:

                      oder so !?

                      Ist beides gut.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • paul53P paul53

                        @Aphofis sagte:

                        oder so !?

                        Ist beides gut.

                        AphofisA Offline
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                        Aphofis
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #45

                        @paul53
                        ok

                        AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • AphofisA Aphofis

                          @paul53
                          ok

                          AphofisA Offline
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                          Aphofis
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #46

                          @paul53
                          Dann beobachte ich mal ob es klappt

                          AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • AphofisA Aphofis

                            @paul53
                            Dann beobachte ich mal ob es klappt

                            AphofisA Offline
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                            Aphofis
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #47

                            @Aphofis
                            Wenn ich die Situation simoliere, sprich erst vlies schwimmer normal in true bringen dann vlies schwimmer max ins true bringe stoppt der motor. also es scheint zu laufen :+1: :+1: :+1:

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
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                              Aphofis
                              schrieb am zuletzt editiert von Aphofis
                              #48

                              @paul53
                              Sag mal die Osmose Steuerung hattest du ja auf false getriggert !?
                              Ist es auch möglich die Steuerung auf true zu triggern!? Da immer noch Osmose zu viel dosiert wird.
                              Es sind am Tag immer so 2-3 Liter.
                              Hat zu folge, das Filter Max Schwimmer ausgelöst wird durch den leicht erhöhten Wasserstand und die Steuerung Filter Niveau Max schaltet dann den Skimmer aus und Die Osmose Steuerung.
                              Kann man das irgendwie besser steuern, das keine Ahnung alle 5 Sek geprüft wird ob false oder true und wirklich nur bei true dosiert wird und bei false nix kommt.
                              Es ist wenn ich zu Hause bin und oder Urlaub habe ja OK aber es soll ja nicht so sein, das ich 2-3 liter am Tag ständig raus holen muss.
                              Wäre Prima wenn du da noch mal drüber gucken kannst.

                              var Restzeit, Magnetventil_Kontrolle;
                              
                              /**
                               * Beschreibe diese Funktion …
                               */
                              function Magnetventil_Ein() {
                                if (!Magnetventil_Kontrolle && Restzeit > 0) {
                                  Magnetventil_Kontrolle = setInterval(function () {
                                    if (Restzeit > 0 && getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) {
                                      Restzeit = (typeof Restzeit == 'number' ? Restzeit : 0) + -1;
                                    } else {
                                      setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, false);
                                      (function () {if (Magnetventil_Kontrolle) {clearInterval(Magnetventil_Kontrolle); Magnetventil_Kontrolle = null;}})();
                                    }
                                  }, 2000);
                                  setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, true);
                                }
                              }
                              
                              
                              Restzeit = 150;
                              Magnetventil_Kontrolle = null;
                              
                              on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER1', change: "gt"}, function (obj) {
                                var value = obj.state.val;
                                var oldValue = obj.oldState.val;
                                Magnetventil_Ein();
                              });
                              schedule("0 0 * * *", function () {
                                Restzeit = 150;
                                if (getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) {
                                  Magnetventil_Ein();
                                }
                              });
                              
                              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • AphofisA Aphofis

                                @paul53
                                Sag mal die Osmose Steuerung hattest du ja auf false getriggert !?
                                Ist es auch möglich die Steuerung auf true zu triggern!? Da immer noch Osmose zu viel dosiert wird.
                                Es sind am Tag immer so 2-3 Liter.
                                Hat zu folge, das Filter Max Schwimmer ausgelöst wird durch den leicht erhöhten Wasserstand und die Steuerung Filter Niveau Max schaltet dann den Skimmer aus und Die Osmose Steuerung.
                                Kann man das irgendwie besser steuern, das keine Ahnung alle 5 Sek geprüft wird ob false oder true und wirklich nur bei true dosiert wird und bei false nix kommt.
                                Es ist wenn ich zu Hause bin und oder Urlaub habe ja OK aber es soll ja nicht so sein, das ich 2-3 liter am Tag ständig raus holen muss.
                                Wäre Prima wenn du da noch mal drüber gucken kannst.

                                var Restzeit, Magnetventil_Kontrolle;
                                
                                /**
                                 * Beschreibe diese Funktion …
                                 */
                                function Magnetventil_Ein() {
                                  if (!Magnetventil_Kontrolle && Restzeit > 0) {
                                    Magnetventil_Kontrolle = setInterval(function () {
                                      if (Restzeit > 0 && getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) {
                                        Restzeit = (typeof Restzeit == 'number' ? Restzeit : 0) + -1;
                                      } else {
                                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, false);
                                        (function () {if (Magnetventil_Kontrolle) {clearInterval(Magnetventil_Kontrolle); Magnetventil_Kontrolle = null;}})();
                                      }
                                    }, 2000);
                                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, true);
                                  }
                                }
                                
                                
                                Restzeit = 150;
                                Magnetventil_Kontrolle = null;
                                
                                on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER1', change: "gt"}, function (obj) {
                                  var value = obj.state.val;
                                  var oldValue = obj.oldState.val;
                                  Magnetventil_Ein();
                                });
                                schedule("0 0 * * *", function () {
                                  Restzeit = 150;
                                  if (getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) {
                                    Magnetventil_Ein();
                                  }
                                });
                                
                                paul53P Offline
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #49

                                @Aphofis sagte:

                                die Osmose Steuerung hattest du ja auf false getriggert !?

                                Nein, auf Änderung von false auf true (change: "gt").

                                @Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:

                                alle 5 Sek geprüft wird ob false oder true und wirklich nur bei true dosiert wird und bei false nix kommt.

                                Wenn das Magnetventil offen ist, wird alle 2 s geprüft, ob der Schwimmer true ist und noch Restzeit vorhanden ist, andernfalls wird das Magnetventil geschlossen und das Intervall beendet. Die Restzeit wird um MItternacht auf 300 s (150 * 2 s) gesetzt.

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • paul53P paul53

                                  @Aphofis sagte:

                                  die Osmose Steuerung hattest du ja auf false getriggert !?

                                  Nein, auf Änderung von false auf true (change: "gt").

                                  @Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:

                                  alle 5 Sek geprüft wird ob false oder true und wirklich nur bei true dosiert wird und bei false nix kommt.

                                  Wenn das Magnetventil offen ist, wird alle 2 s geprüft, ob der Schwimmer true ist und noch Restzeit vorhanden ist, andernfalls wird das Magnetventil geschlossen und das Intervall beendet. Die Restzeit wird um MItternacht auf 300 s (150 * 2 s) gesetzt.

                                  AphofisA Offline
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                                  Aphofis
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #50

                                  @paul53
                                  OK Danke

                                  1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • AphofisA Aphofis

                                    @paul53
                                    Verstehe nicht wie du das meinst da ist doch ein Timeout und ein Intervall.
                                    Ich meine ist es möglich den Vliesfilter Max Schwimmer mit einzubauen in die steuerung, dann kann die seperate Steuerung weg! Dann habe ich nur noch diese eine die alle zwei sekunden auf true prüft und nicht mehr als 50 cm am Tag laufen darf und der Max schwimmer muss da noch irgendwie mit rein.
                                    Damit falls Sagen wir mal Schwimmer Vliesfilter normal im true zustand verklemmt ist zb durch eine Schencke oder sonst was das wenn der Vlies Filter Max true ist das dann auf jeden fall der Motor so lange gestoppt ist bis beide Schwimmer false sind ob nun durch mein bereinigen oder durch eigenes abfallen auf false.
                                    nur dann gibt es keine Irrtümer. Da die Steuerung Vliesfilter Max völlig am durchdrehen ist, wenn der Vliesfilter Normal steuerung deaktiviert ist. Da der Max Schwimmer 8mm über dem Vliesfilter Normal Schwimmer.

                                    Bildschirmfoto 2019-09-10 um 22.48.56.png

                                    AphofisA Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #51

                                    @Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:

                                    @paul53
                                    Verstehe nicht wie du das meinst da ist doch ein Timeout und ein Intervall.
                                    Ich meine ist es möglich den Vliesfilter Max Schwimmer mit einzubauen in die steuerung, dann kann die seperate Steuerung weg! Dann habe ich nur noch diese eine die alle zwei sekunden auf true prüft und nicht mehr als 50 cm am Tag laufen darf und der Max schwimmer muss da noch irgendwie mit rein.
                                    Damit falls Sagen wir mal Schwimmer Vliesfilter normal im true zustand verklemmt ist zb durch eine Schencke oder sonst was das wenn der Vlies Filter Max true ist das dann auf jeden fall der Motor so lange gestoppt ist bis beide Schwimmer false sind ob nun durch mein bereinigen oder durch eigenes abfallen auf false.
                                    nur dann gibt es keine Irrtümer. Da die Steuerung Vliesfilter Max völlig am durchdrehen ist, wenn der Vliesfilter Normal steuerung deaktiviert ist. Da der Max Schwimmer 8mm über dem Vliesfilter Normal Schwimmer.

                                    Bildschirmfoto 2019-09-10 um 22.48.56.png

                                    Woher weiß denn die Steuerung, was intervall ist!? bzw sehe ich nirgends was intervall sein soll!?

                                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • AphofisA Aphofis

                                      @Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:

                                      @paul53
                                      Verstehe nicht wie du das meinst da ist doch ein Timeout und ein Intervall.
                                      Ich meine ist es möglich den Vliesfilter Max Schwimmer mit einzubauen in die steuerung, dann kann die seperate Steuerung weg! Dann habe ich nur noch diese eine die alle zwei sekunden auf true prüft und nicht mehr als 50 cm am Tag laufen darf und der Max schwimmer muss da noch irgendwie mit rein.
                                      Damit falls Sagen wir mal Schwimmer Vliesfilter normal im true zustand verklemmt ist zb durch eine Schencke oder sonst was das wenn der Vlies Filter Max true ist das dann auf jeden fall der Motor so lange gestoppt ist bis beide Schwimmer false sind ob nun durch mein bereinigen oder durch eigenes abfallen auf false.
                                      nur dann gibt es keine Irrtümer. Da die Steuerung Vliesfilter Max völlig am durchdrehen ist, wenn der Vliesfilter Normal steuerung deaktiviert ist. Da der Max Schwimmer 8mm über dem Vliesfilter Normal Schwimmer.

                                      Bildschirmfoto 2019-09-10 um 22.48.56.png

                                      Woher weiß denn die Steuerung, was intervall ist!? bzw sehe ich nirgends was intervall sein soll!?

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                                      #52

                                      @Aphofis sagte:

                                      sehe ich nirgends was intervall sein soll!?

                                      Die Variable Intervall kommt in der Funktion 3 mal vor:

                                      • falls nicht Intervall und restzeit > 0
                                      • Ausführen Intervall alle 2 Sek (startet das Intervall und setzt die Variable auf einen Wert)
                                      • stop zyklische Ausführung Intervall (stoppt das Intervall und setzt die Variable Intervall auf null)

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                      AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • paul53P paul53

                                        @Aphofis sagte:

                                        sehe ich nirgends was intervall sein soll!?

                                        Die Variable Intervall kommt in der Funktion 3 mal vor:

                                        • falls nicht Intervall und restzeit > 0
                                        • Ausführen Intervall alle 2 Sek (startet das Intervall und setzt die Variable auf einen Wert)
                                        • stop zyklische Ausführung Intervall (stoppt das Intervall und setzt die Variable Intervall auf null)
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                                        #53

                                        @paul53
                                        OK also ist eine verbindung zwischen der Variable und den intervallen vorhanden!?

                                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • AphofisA Aphofis

                                          @paul53
                                          OK also ist eine verbindung zwischen der Variable und den intervallen vorhanden!?

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                                          #54

                                          @Aphofis sagte:

                                          also ist eine verbindung zwischen der Variable und den intervallen vorhanden!?

                                          Ja.

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                          AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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