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Skriptsammlung für den neuen ALEXA2.0 Adapter
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Hi,
Türklingel Sonoff? das hört das hört sich interessant an…....
Anruferansage über TR064 Adapter
on({id: 'tr-064.0.callmonitor.ringing', val: true, ack: true}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; setStateDelayed("alexa2.0.Echo-Devices.G2A0P3077****LLE.Commands.speak"/*speak*/, (String('Anruf von ') + String(getState("tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName").val)), 2000, false); }); ```` `
Gruß
Lars
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Türklingel über Sonoff?
War eigentlich ganz einfach.
- Einen schönen Taster ausgesucht:
https://www.amazon.de/gp/product/B00YS9 … UTF8&psc=1
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Am Eingangsbereich einen Sonoff Basic installiert.
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Am Sonoff DHT22 und Taster angeschlossen
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Zusätzlich die Ausßenbeleuchtung aufgeklemmt und dazu ebenfalls Taster am Sonoff angeschlossen
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Im ioBroker den Taster des Sonoff (GPIO 14) auslesen und per TR064 Adapter am Hasutelefon klingeln lassen.
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Dazu noch an Alexa2 Adapter senden um die Klingel noch Ansagen zu lassen.
Was ich noch vergessen habe, aber in den nächsten Tagen ändern werde ist die Steuerung der Außenbeleuchtung.
Ich werde zusätzlich zur bisherigen Steuerung (bei Dämmerung an bis 23 Uhr und ab 5 Uhr bis Sonnenaufgang) noch eine Funktion einbauen die die Außenbeleuchtung für 5 Minuten Einschaltet (nur Nachts) wenn die Klingel betätigt wird.
Ist zwar bisschen Bastelarbeit, aber ich bin der Meinung das sich das echt gelohnt hat. Mein Vorteil ist das ich neben der Eingangstür eine Unterverteilung habe in der ich den ganzen Kram verstauen konnte.
Der Basic ist jetzt allerdings auch komplett ausgereizt.
GPIO 14 - Klingeltaster
GPIO 1 - DHT 22
GPIO 3 - Taster für Außenleuchte
Das Gehäuse des Sonoff musste dran glauben und ich habe das Ganze in eine Schalterdose verbaut.
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Bei mir will die Frage nach geöffneten Fenstern nicht funktionieren.
Starte ich das Script oder drücke in der Alexa App unter Routinen den blauen Pfeil funktioniert es.
Frage ich jedoch "Alexa, sind alle Fenster geschlossen". Kommt nur "ok". Ich habe verschiedene Fragen probiert, eine Zeit lang kam auch: Alexa Anzahl Fenster`unterstützt das nicht.
Script habe ich als switch eingestellt.
Edit: eben hatte ich das erste Mal Erfolg. Ich hatte vor den Smart-Namen geändert von "Alexa Ansage Fenster Anzahl" zu "AlexaAnsageFensterAnzahl". Danach ging es wieder nicht mehr. Vielleicht ist das Problem auch da, weil ich zwei Alexas in einem Raum habe. Mal antwortet eine, mal die andere.
Edit2: Die eine ALexa antwortet korrekt, die andere nicht. Einmal Echo,der andere Echo Plus.
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Ich muss das Script bei mir auch noch mal ändern. Ich habe einfach zu viele Fenster….Wenn einige im Erdgeschoss und noch einige im Keller geöffnet sind kommt nix mehr. Ich habe die Ausgabe mal in das Routinenfenster in der App kopiert (da wo man Alexa auch was sagen lassen kann)
Da war dann klar zu sehen das es mehr als 250 Zeichen sind.
Ich baue mir das Script um und werde Alexa dann nur die Räume mit geöffneten Fenstern ansagen lassen, dann reichen die 250 Zeichen wahrscheinlich.(ich müsste mal zählen wie viel Zeichen da maximal zusammen kommen wenn alle Räume ein geöffnetes Fenster hätten.
Für die Abfrage von Licht habe ich das schon so.
Im Bild schön zu sehen. Da fehlen dann noch die "Einleitungsworte" vom sayit Script und schon geht es nicht mehr. (und Fenster gibt es noch einige mehr bei mir)
![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201808 ... 6cd00f.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180810/896367f2bc68461bb9b1ca0f6a6cd00f.jpg</link_text>" /> -
Alexa, sind noch irgendwo Fenster auf…
Ich habe meine Ansage/Abfrage über das Gewerk Fenster verändert und lasse mir nun Raumnamen mit geöffneten Fenstern ansagen.
Das Gewerk für dieses Script heißt Fenster
Wenn bei Euch das Gewerk für Fensterkontakte anders heißt muss das im Script angepasst werden.
(mit der Ansage einzelner Fenster wurde bei mir das 250 Zeichen Limit von Alexa speak gesprengt.)
Bei mehreren Echos/Alexas wird die Anfrage an dem Gerät beantwortet wo sie gestellt wurde. Ich habe hier mehrere Echos in mehreren Räumen im Blockly, zu sehen an den gelben Kommentaren.
Script 1 zum Gewerk Fenster:
! ````
// Status Zahl Fenster
! var logging = true;
! var idAnzahlAuf = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum',
idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
! // Ab hier nix mehr ändern
createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
type: 'number',
name: 'Anzahl aller Fenster',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idAnzahlAuf, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'number',
name: 'Anzahl der geoeffneten Fenster',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idText, { // Anzahl der geoeffneten Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'string',
name: 'geoeffnete Fenster',
desc: 'Namen der geoeffneten Fenster',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idAnsage, {
type: 'string',
name: 'geoeffnete Fenster (Ansage)',
desc: 'Namen der geoeffneten Fenster (für Ansage aufbereitet)',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idRaum, { // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
type: 'string',
name: 'Räume mit geoeffneten Fenster',
desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster geoeffnet sind',
def: ' ',
role: 'value'
});
! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Fenster
! function checkDevices(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
var anzahlFensterAuf = 0;
var anzahlFenster = 0;
var textFensterAuf = [];
var textRaum = [];
if (logging) {
log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
log('#### SCHALTER ##### ');
}
cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
! if (logging) {
log('-------');
log('Kanal: ' + name);
log('Status: ' + status);
}
if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
++anzahlFensterAuf;
textFensterAuf.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames); //
}
++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
});textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
// Array mit Fensternamen sortieren textFensterAuf.sort(); textRaum.sort(); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon auf) ausgegeben if (logging) log("Text: " + textFensterAuf); if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " + anzahlFensterAuf); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState(idText, textFensterAuf.join(', und ')); // Schreibt die aktuelle Namen der geoeffneten Fenster setState(idAnzahlAuf, textFensterAuf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der geoeffneten Fenster setState(idAnzahl, anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster // setState(idRaum, textRaum.join(',
')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
setState(idRaum, textRaum.join(', und ')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
}! // Trigger
cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Fenster
if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
checkDevices();
});
! function main() {
setTimeout(function() {
if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
checkDevices();
}, 2000);
}
! main(); // Skriptstart-Auslöser
! // Aufbereitung für Ansage
function strip_tags(data) {
var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
return (rueckgabe);
}
! on(idText, function(obj) {
var text = obj.state.val;
text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? '' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster sind ausgeschaltet';
setState(idAnsage, text);
});Script 2 unter global (doppelte Raumnamen entfernen) >! ```` // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster function deleteDuplicates(arr) { var temp = {}; for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true; var r = []; for (var k in temp) r.push(k); return r; }
Script 3 Fensterabfrage Blockly Export
! ````
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="control" id="@J7@ob/rsR9OCYN+!hI7" x="-513" y="-1063"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.History.#trigger</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="oI]KS-#7{Lh(W#]MB7C"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="controls_if" id="{_JT|3Mpv*tSOVWD3Pz6"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="D?,*QGBBwauCm,Qte=Q-"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="]irLwLWGul].x{m
.#.@"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf</field></block></value>
<value name="B"><block type="math_number" id="5LL6xi4F_7}-aEi^jHY@"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="variables_set" id="5VFfHYTB!S7A^A*?SicA"><field name="VAR">Ausgabetext</field>
<value name="VALUE"><block type="text_join" id="4?k[0reCRn.mjkxHg41~"><mutation items="2"></mutation>
<value name="ADD0"><block type="text" id="75Z)WnYF@;38~bIM;pA"><field name="TEXT">aktuell sind</field></block></value> <value name="ADD1"><block type="get_value" id="Vh/8rxU]yD!3mT}0y[eC"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.Status.Fenster.Ansage</field></block></value></block></value> <next><block type="timeouts_settimeout" id="xA_MJ^@=AB=-WtDTe(3}"><field name="NAME">timeout</field> <field name="DELAY">500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="s30b2{fSQ:a0uC3
+QWU"><field name="COMMENT">Wohnzimmer</field>
<next><block type="controls_if" id="l(E24=q]l]b,GJDj4dSj"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="MKwJn0C!O]xc!~.9|B*"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="p-SHbJ5Dmwr6djxg2ohH"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="?}A;8(IyMF%F@(t]Kc~+"><field name="TEXT">Wohnzimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id=")M^jLcZ!hCpj,X={-
nV"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="p)bNOdcZFVoq1e^M5V-."><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="As,dG(xO[B@wIYcyAG?h"><field name="COMMENT">Küche</field>
<next><block type="controls_if" id="wrH-}P(84mn7Y/rg8A[."><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="kg.QKB751NaS#Ihk1Vlg"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="qnTz1Oe31sq:NXjmbxIJ"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="3=W.?c8BZN+QrGX4xL}h"><field name="TEXT">Küche</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="}?dK++V.7JQcjG{3uhB"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="qHoN]~u1FI@iDQs2C2v"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="amxz6B=9F}2uEGsK}"><field name="COMMENT">Badezimmer</field> <next><block type="controls_if" id=".n7JtGwDJDGfaeyl!8*B"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="I-@9%{Ng!%}9rE#IESc;"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="c?dSeG!fu]W8UO@?D4I3"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="MivGV@*kt)3rY9COKpKA"><field name="TEXT">Badezimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="zTwXc~r8Ldt0u-5TNcVn"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="*X*~qQG3]~[NC{WMMndW"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="CJNG59[?CJ|U-=Bf]c)z"><field name="COMMENT">Gästezimmer</field> <next><block type="controls_if" id="OC]k1_}iDlExQPVc=(ib"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="OBIXw6hJ@]2Xr
HBIz5h"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="=x~5W)ns/VV;c|RFqQcE"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="IxW:hplIvDQm1ax=@X+M"><field name="TEXT">Gästezimmer</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="g+2]wvsrhR8vxv7c,kJ"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="5q6/z~S0DeJ6sYrWhj1"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="C6,wSh?BEZ,G:B9Tl@#w"><field name="COMMENT">Flur</field> <next><block type="controls_if" id="l/g@UNw6pzeQ6_698R:-"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="=Z)D6qrCzY2oU/fVV93A"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="StsaG2CB;*5f5wIvH,kE"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="7N;yy7cC=tE
}MYOFfF6"><field name="TEXT">Flur</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="5#-V887QhCCSAzI+twok"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="NurE:%K_z!^Vlj(fn5qI"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="qKD3bDxHV;NBtuFFs|e."><field name="COMMENT">Schlafzimmer</field>
<next><block type="controls_if" id="iMz(H}c1#NO@KVNnhnlQ"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="zvyyAWvaYdxt8YZt,0O"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="mEF)naqwJ#xLCe1NeKO:"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="F7::fb4cokeJJD:fk~pV"><field name="TEXT">Schlafzimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="{2s/h/xpkm]F+1ik-f4m"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="ft7Uf33@IB1zu_xdTAxn"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="wIYZ1bLOSjFi=NxT9WcM"><field name="COMMENT">Keller-Flur</field> <next><block type="controls_if" id="%EEK(pKJ%lGo)32cR7qF"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="7Mb(anM]kR9056)gxqnW"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="xF~b7
{fV||4n}zB-}.u"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="VH^2CJsPGOd!6hGoqdK4"><field name="TEXT">Keller-Flur</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="F[xezXeyr~(A=q.YFJ"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
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<next><block type="comment" id="E#D1a/,rcHdm3?Nx^:q"><field name="COMMENT">Werkstatt</field> <next><block type="controls_if" id="=s~d:-WIg1#TE
^zf9[4"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id=":X%VM^+2MoYl-:u!WK"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="6fnRWyK0;P(.x;H{)22T"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="S:#keRENw1gGjHWLUD!-"><field name="TEXT">Werkstatt</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="ql@
4(PNtjS_AM0bEqD+"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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<next><block type="controls_if" id="N+F+/fYbDeMZL#(HaEo|"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="T+)nZ(]w4LgDY/|?p56g"><field name="OP">NEQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="k=BXdEuQo7?Mo%bdfdng"><field name="ATTR">val</field>
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<value name="B"><block type="math_number" id="j-blGyC;V4jTLHKvikXr"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="variables_set" id="mk,--n%8x}e1WshOCBc."><field name="VAR">Ausgabetext</field>
<value name="VALUE"><block type="text_join" id="Ew3VTw7qG|Fx:}vq3hIR"><mutation items="3"></mutation>
<value name="ADD0"><block type="text" id="Lo0@rGsN^gt1iZ#@~A/7"><field name="TEXT">Im Moment sind im</field></block></value>
<value name="ADD1"><block type="get_value" id="i?[Ze,W23|M_S5@d?;q"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.Status.Fenster.Raum</field></block></value> <value name="ADD2"><block type="text" id="NqEob9;8UT11wT
dCQi#"><field name="TEXT">geöffnete Fenster</field></block></value></block></value>
<next><block type="timeouts_settimeout" id="^c,bQ)^![(HGz2QrWw/u"><field name="NAME">timeout2</field>
<field name="DELAY">500</field>
<field name="UNIT">ms</field>
<statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="3e5[cR-lQ2P@g3-V]T."><field name="COMMENT">Wohnzimmer</field>
<next><block type="controls_if" id="KauxWUEJAP2sp)D%Cdm9"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="F4MK(fbY8WU[yWO)@Z~O"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="Oe@)VM+1Y_1YJn?6xyl"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="Q8@T8q|P]D*WR6aG#*j0"><field name="TEXT">Wohnzimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="r|w?GKF2R8A%WSX@AP[|"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="HTcKd2V9F)=k:Ae4mS}F"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="Lg@:ha-a2x,0rfhC.]_="><field name="COMMENT">Küche</field> <next><block type="controls_if" id="DTWD3KK_f2CmowWl}Dw+"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="*r~k%Po!vzUQHybU
)sv"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="285L,qT@eWkZS(#hgXnl"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="w!HtM,nb,KI1aqaOeI36"><field name="TEXT">Küche</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="_H{%k4b|sj!:P^rDu%};"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="~51B8(3{stq1BpR1J~p%"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="0Y;8c=RG%f;qqP2yyjbm"><field name="COMMENT">Badezimmer</field>
<next><block type="controls_if" id="JSzfpqZ~NiBhWxa_;gH"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="-7AVWpsa42LalJseqzv{"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="cm6sMr|*pCsxx{9uCMrm"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="7+szyIbBBP!dtC~D1h)O"><field name="TEXT">Badezimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="Hg;Dq%gJEXg{SLV;t6{6"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="*lX{ZM
VBTc}A1!gM9H"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id=":Ka+W*uwIV:h(pjzq_h,"><field name="COMMENT">Gästezimmer</field> <next><block type="controls_if" id="Ug#8mH1FI!icK/)QEYjQ"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id=")@76q4MZ/}oCH_mLKWO4"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="iI-HkvUXFC@;;_+[TcRP"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="#:=Dp]Dt1gil*WOPj/h{"><field name="TEXT">Gästezimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="yoHnz^WG58=+X)|S-u8#"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="Y8LHCPPH..OnEJN^sjFQ"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="!40Mmgu)T0A3-qPaF9yO"><field name="COMMENT">Flur</field> <next><block type="controls_if" id="b/SgE1YjT,ld[nn}{%RH"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="c)SjW;jeX|#Fh/Cha,,3"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="H9=}F/!XKY9UBnnbr~D/"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="r^EgI!FQ;-DPWFF_D!C1"><field name="TEXT">Flur</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id=";7jyou9f+V(
5**;CDV?"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="Q_k9kSJVNP5e%a8((xhe"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="?k8YL[;!mE5;-NddVTc"><field name="COMMENT">Schlafzimmer</field> <next><block type="controls_if" id="zyeAn3wMc!;hYZDhK)hy"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="bq=B-rG}sw}7gG1{/Y-."><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="Zr
S-l8E!}8.4{,qM9i"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="te+gSwhWiVR4,scYV%ca"><field name="TEXT">Schlafzimmer</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="grH6#whY1.N-q[pLM5X."><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="[hMf^;p|,CaZVyd+qTm~"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="N3@K2BRC7C5N9daBycv_"><field name="COMMENT">Keller-Flur</field>
<next><block type="controls_if" id="HPxOdxs4N%j2umWTfUNG"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="DX=kCQ/,E6kqYsQ}/=[e"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="XionPRa91nQ16NK(N9+."><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="ZB}mEWERKZ/fb~Lwd1A"><field name="TEXT">Keller-Flur</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="kPLG+9decgiGUm87-2"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="}.I+7-Frw4fjj1-N[AeP"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="C~L9w[G_b.Hb*%7oT~aE"><field name="COMMENT">Werkstatt</field> <next><block type="controls_if" id="
;ot|i:)I|EwW@zS,B2"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="H!ldSYtR|C|^VcqxS;Xt"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="I)o6A2U2(,A7e|4.8lo."><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="s4owS.Ww){6ayek?VzFb"><field name="TEXT">Werkstatt</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="5GhaVl-x(IPCnF@5,5/"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="dmO{yR;|g@(rZJE,HX4k"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></xml>![3822_fenster_blockly.jpg](/assets/uploads/files/3822_fenster_blockly.jpg)
-
Und hier noch das Gleiche für das Gewerk Licht.
Ich habe bei mir nur Hue Lampen drinn und Frage über .level ab…
Ich habe Hue manuell zugeordnet.
(sonst so ähnlich wie bei der Fenster Abfrage / Ansage)
Script 1 Licht über Gewerk (Hue-Lampen über .level)
! ````
//Licht Status
var logging = true;
! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
! // Ab hier nix mehr ändern
createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
type: 'number',
name: 'Anzahl aller Lichter',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'number',
name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'string',
name: 'eingeschaltete Lichter',
desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idAnsage, {
type: 'string',
name: 'eingeschaltete Lichter (Ansage)',
desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind
type: 'string',
name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
def: ' ',
role: 'value'
});
! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.level');//Gewerk Licht
! function checkDevices(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.level im Gewerk Licht auf 0
var anzahlLichtAn = 0;
var anzahlLicht = 0;
var textLichtAn = [];
var textRaum = [];
! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.level im Gewerk Licht
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.level abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".level")); //.level aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
! //if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
if ( status){
++anzahlLichtAn;
textLichtAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames);
}
++anzahlLicht; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
});
! textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
! // Array mit Lichternamen sortieren
textLichtAn.sort();
textRaum.sort();
// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
if (logging) log("Text: " + textLichtAn);
if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLicht + " # davon Lichter an: " + anzahlLichtAn);
// die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
setState(idText, textLichtAn.join(', und ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
setState(idAnzahlEin, textLichtAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
setState(idAnzahl, anzahlLicht); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
setState(idRaum, textRaum.join(',
')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
setState(idRaum, textRaum.join(', und ')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
}
! // Trigger
! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.level im Gewerk Lichter
//if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
checkDevices();
});
! function main() {
setTimeout(function(){
if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
checkDevices();
}, 2000);
}
! main(); // Skriptstart-Auslöser
! //Aufbereitung für Ansage
function strip_tags(data) {
var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
return(rueckgabe);
}
! on(idText, function (obj) {
var text = obj.state.val;
text = (text.length > 1) ? '' + text : 'alle Lampen ausgeschaltet';
setState(idAnsage, text);
});Script 2 - in global gespeichert - entfernen Doppelter Raumnamen >! ```` // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster function deleteDuplicates(arr) { var temp = {}; for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true; var r = []; for (var k in temp) r.push(k); return r; }
Script 3 Ansage/Abfrage über speak Alexa2 Blockly Export
! ````
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="control" id="@J7@ob/rsR9OCYN+!hI7" x="-512" y="-237"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.History.#trigger</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="oI]KS-#7{Lh(W#]MB7C"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="controls_if" id="{_JT|3Mpv*tSOVWD3Pz6"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="D?,*QGBBwauCm,Qte=Q-"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="]irLwLWGul].x{m
.#.@"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein</field></block></value>
<value name="B"><block type="math_number" id="5LL6xi4F_7}-aEi^jHY@"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="variables_set" id="5VFfHYTB!S7A^A*?SicA"><field name="VAR">Ausgabetext</field>
<value name="VALUE"><block type="text_join" id="4?k[0reCRn.mjkxHg41~"><mutation items="2"></mutation>
<value name="ADD0"><block type="text" id="75Z)WnYF@;38~bIM;pA"><field name="TEXT">aktuell sind</field></block></value> <value name="ADD1"><block type="get_value" id="Vh/8rxU]yD!3mT}0y[eC"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.Status.Lichter.Ansage</field></block></value></block></value> <next><block type="timeouts_settimeout" id="xA_MJ^@=AB=-WtDTe(3}"><field name="NAME">timeout</field> <field name="DELAY">500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="s30b2{fSQ:a0uC3
+QWU"><field name="COMMENT">Wohnzimmer</field>
<next><block type="controls_if" id="l(E24=q]l]b,GJDj4dSj"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="MKwJn0C!O]xc!~.9|B*"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="p-SHbJ5Dmwr6djxg2ohH"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="?}A;8(IyMF%F@(t]Kc~+"><field name="TEXT">Wohnzimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id=")M^jLcZ!hCpj,X={-
nV"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="p)bNOdcZFVoq1e^M5V-."><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="As,dG(xO[B@wIYcyAG?h"><field name="COMMENT">Küche</field>
<next><block type="controls_if" id="wrH-}P(84mn7Y/rg8A[."><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="kg.QKB751NaS#Ihk1Vlg"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="qnTz1Oe31sq:NXjmbxIJ"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="3=W.?c8BZN+QrGX4xL}h"><field name="TEXT">Küche</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="}?dK++V.7JQcjG{3uhB"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="qHoN]~u1FI@iDQs2C2v"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="amxz6B=9F}2uEGsK}"><field name="COMMENT">Badezimmer</field> <next><block type="controls_if" id=".n7JtGwDJDGfaeyl!8*B"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="I-@9%{Ng!%}9rE#IESc;"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="c?dSeG!fu]W8UO@?D4I3"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="MivGV@*kt)3rY9COKpKA"><field name="TEXT">Badezimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="zTwXc~r8Ldt0u-5TNcVn"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="*X*~qQG3]~[NC{WMMndW"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="CJNG59[?CJ|U-=Bf]c)z"><field name="COMMENT">Gästezimmer</field> <next><block type="controls_if" id="OC]k1_}iDlExQPVc=(ib"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="OBIXw6hJ@]2Xr
HBIz5h"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="=x~5W)ns/VV;c|RFqQcE"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="IxW:hplIvDQm1ax=@X+M"><field name="TEXT">Gästezimmer</field></block></value></block></value>
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}MYOFfF6"><field name="TEXT">Flur</field></block></value></block></value>
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{fV||4n}zB-}.u"><field name="ATTR">val</field>
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<next><block type="comment" id="E#D1a/,rcHdm3?Nx^:q"><field name="COMMENT">Werkstatt</field> <next><block type="controls_if" id="=s~d:-WIg1#TE
^zf9[4"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id=":X%VM^+2MoYl-:u!WK"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="6fnRWyK0;P(.x;H{)22T"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="S:#keRENw1gGjHWLUD!-"><field name="TEXT">Werkstatt</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="ql@
4(PNtjS_AM0bEqD+"><mutation delay_input="false"></mutation>
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<next><block type="controls_if" id="N+F+/fYbDeMZL#(HaEo|"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="T+)nZ(]w4LgDY/|?p56g"><field name="OP">NEQ</field>
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dCQi#"><field name="TEXT">eingeschaltete Lampen</field></block></value></block></value>
<next><block type="timeouts_settimeout" id="^c,bQ)^![(HGz2QrWw/u"><field name="NAME">timeout2</field>
<field name="DELAY">500</field>
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<statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="3e5[cR-lQ2P@g3-V]T."><field name="COMMENT">Wohnzimmer</field>
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)sv"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="285L,qT@eWkZS(#hgXnl"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="w!HtM,nb,KI1aqaOeI36"><field name="TEXT">Küche</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="_H{%k4b|sj!:P^rDu%};"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="~51B8(3{stq1BpR1J~p%"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="0Y;8c=RG%f;qqP2yyjbm"><field name="COMMENT">Badezimmer</field>
<next><block type="controls_if" id="JSzfpqZ~NiBhWxa_;gH"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="-7AVWpsa42LalJseqzv{"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="cm6sMr|*pCsxx{9uCMrm"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="7+szyIbBBP!dtC~D1h)O"><field name="TEXT">Badezimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="Hg;Dq%gJEXg{SLV;t6{6"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="*lX{ZM
VBTc}A1!gM9H"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id=":Ka+W*uwIV:h(pjzq_h,"><field name="COMMENT">Gästezimmer</field> <next><block type="controls_if" id="Ug#8mH1FI!icK/)QEYjQ"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id=")@76q4MZ/}oCH_mLKWO4"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="iI-HkvUXFC@;;_+[TcRP"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="#:=Dp]Dt1gil*WOPj/h{"><field name="TEXT">Gästezimmer</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="yoHnz^WG58=+X)|S-u8#"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="Y8LHCPPH..OnEJN^sjFQ"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="!40Mmgu)T0A3-qPaF9yO"><field name="COMMENT">Flur</field> <next><block type="controls_if" id="b/SgE1YjT,ld[nn}{%RH"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="c)SjW;jeX|#Fh/Cha,,3"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="H9=}F/!XKY9UBnnbr~D/"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value> <value name="B"><block type="text" id="r^EgI!FQ;-DPWFF_D!C1"><field name="TEXT">Flur</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id=";7jyou9f+V(
5**;CDV?"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="Q_k9kSJVNP5e%a8((xhe"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="?k8YL[;!mE5;-NddVTc"><field name="COMMENT">Schlafzimmer</field> <next><block type="controls_if" id="zyeAn3wMc!;hYZDhK)hy"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="bq=B-rG}sw}7gG1{/Y-."><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="Zr
S-l8E!}8.4{,qM9i"><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="te+gSwhWiVR4,scYV%ca"><field name="TEXT">Schlafzimmer</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="grH6#whY1.N-q[pLM5X."><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="[hMf^;p|,CaZVyd+qTm~"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement>
<next><block type="comment" id="N3@K2BRC7C5N9daBycv_"><field name="COMMENT">Keller-Flur</field>
<next><block type="controls_if" id="HPxOdxs4N%j2umWTfUNG"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="DX=kCQ/,E6kqYsQ}/=[e"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="XionPRa91nQ16NK(N9+."><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="ZB}mEWERKZ/fb~Lwd1A"><field name="TEXT">Keller-Flur</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="kPLG+9decgiGUm87-2"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="}.I+7-Frw4fjj1-N[AeP"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement> <next><block type="comment" id="C~L9w[G_b.Hb*%7oT~aE"><field name="COMMENT">Werkstatt</field> <next><block type="controls_if" id="
;ot|i:)I|EwW@zS,B2"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="H!ldSYtR|C|^VcqxS;Xt"><field name="OP">EQ</field>
<value name="A"><block type="get_value" id="I)o6A2U2(,A7e|4.8lo."><field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">alexa2.0.History.name</field></block></value>
<value name="B"><block type="text" id="s4owS.Ww){6ayek?VzFb"><field name="TEXT">Werkstatt</field></block></value></block></value>
<statement name="DO0"><block type="control" id="5GhaVl-x(IPCnF@5,5/"><mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE"><block type="variables_get" id="dmO{yR;|g@(rZJE,HX4k"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></xml>![3822_licht_blockly.jpg](/assets/uploads/files/3822_licht_blockly.jpg) ![3822_cloud_adapter.jpg](/assets/uploads/files/3822_cloud_adapter.jpg) ![3822_licht-1.jpg](/assets/uploads/files/3822_licht-1.jpg) ![3822_licht-2.jpg](/assets/uploads/files/3822_licht-2.jpg) ![3822_licht-3.jpg](/assets/uploads/files/3822_licht-3.jpg) ![3822_licht-4.jpg](/assets/uploads/files/3822_licht-4.jpg) ![3822_licht-5.jpg](/assets/uploads/files/3822_licht-5.jpg)
-
Kurze Info, falls es noch nicht hier war:
Es klappt hervorragend, mit dem Alexa-Adapter Spotify zu steuern, auch Multiroom.
Also angenommen das ist ein Multiroom: "alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX"
Dann könnt Ihr, falls ihr in der Playliste z.B. "Paradise Radio" habt, diese Playliste wie folgt abspielen:
setState('alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Music-Provider.Spotify', 'Playlist Paradise Radio')
Getestet habe ich es bei mir nur mit "Playlists" in Spotify. Hierzu gilt es folgendes zu beachten, wenn ihr den State "Music-Provider.Spotify" setzt:
-
"Playlist " vorne hinzufügen
-
Minuszeichen etc. wegzulassen
D.h. aus "Paradise Radio" macht ihr "Playlist Paradise Radio", usw. Sonst findet Alexa diese nicht. Eben genauso Sonderzeichen etc. weglassen…
-
-
Hallo zusammen,
da ich den tre Adapter nicht ans laufen bekomme, habe ich den Fritzbox Adapter genutzt um mir die Anrufernamen auszugeben.
var telefonbuchRufnummerNichtBekannt = "ubekannter Rufnummer"; var telefonbuchRufnummer = { "0176467949975": { "name": "Lars Handy", // name zur Rufnummer "bemerkung": "Reserve" // optional }, "0274533641": {"name":"Mama zu Hause"}, "0346346336": {"name":"Oma"}, "089123456789": {"name":"Vanessa Müller"}, "030200020001": {"name":"Gabi Kösters"}, "### ? ###": {"name":"unterdrückter Rufnummer"} }; function rufnummer2name (rufnummer) { var name = ""; //rufnummer = rufnummer.replace("#",""); //rufnummer = rufnummer.replace("*",""); if (!telefonbuchRufnummer[rufnummer]) { // undefinierte Rufnummern name = telefonbuchRufnummerNichtBekannt; // undefinierte Rufnummern } else { name = telefonbuchRufnummer[rufnummer].name; } return name; } var Anrufer = "fritzbox.0.calls.ringActualNumber"; // actual last ringing number on ({id: Anrufer, valGe: 1}, AusgabeAnrufer); function AusgabeAnrufer() { setState("alexa2.0.Echo-Devices.G000MW077342wetw7.Player.volume"/*volume*/, 90); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ11809wgw8H.Player.volume"/*volume*/, 90); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090LB0ererd030P.Player.volume"/*volume*/, 90); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G000MW077342wetw7.Commands.speak"/*speak*/, "Ein Anruf von. " + rufnummer2name(getState(Anrufer).val)); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ11809wgw8H.Commands.speak"/*speak*/, "Ein Anruf von. " + rufnummer2name(getState(Anrufer).val)); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090LB0ererd030P.Commands.speak"/*speak*/, "Ein Anruf von. " + rufnummer2name(getState(Anrufer).val)); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G000MW077342wetw7.Player.volume"/*volume*/, 33); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ11809wgw8H.Player.volume"/*volume*/, 33); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090LB0ererd030P.Player.volume"/*volume*/, 33); }
Da Teil ist nicht von mir, sondern wurde hier nur etwas angepasst.
Das mit den Lautstärken habe ich noch nicht sauber geschafft. Eigentlich wollte ich die aktuelle Lautstärke auslesen, die Lautstärke auf 90% setzten, den Text ausgeben und dann wieder auf die alte Lautstärke setzten.
Mal sehen vielleicht klappt es ja später noch
Gruß
Lars
-
Ich lasse mir die Termperaturen vorlesen
! ```
on({ id: "data.0.Alexa.Wie_warm_ist_es", change: "any" }, function(obj) { var temperaturen = [ ["Draußen", "node-red.0.Tellstick.TempAussen" /*node-red.0.Tellstick.TempAussen*/ ], ["Im Wohnzimmer", "node-red.0.Tellstick.TempWohnzimmer" /*node-red.0.Tellstick.TempWohnzimmer*/ ], ["Im Schlafzimmer", "node-red.0.Tellstick.TempSchlafzimmer" /*node-red.0.Tellstick.TempSchlafzimmer*/ ] ] setState("alexa2.0.History.#trigger", true, false) var text = ""; for (var i = 0; i < temperaturen.length; i++) { if (i == temperaturen.length - 1) text = text + " und "; text = text + temperaturen[i][0] + " ist es " + getState(temperaturen[i][1]).val; if (i == temperaturen.length - 1) text = text + " Grad"; } text = text + ". Heute werden bis zu " + getState("daswetter.0.NextDays.0d.Temperature_Max" /*Temperature_Max*/ ).val + " Grad erwartet"; setTimeout(function() { var curdevice = getState("alexa2.0.History.serialNumber").val; setState("alexa2.0.Echo-Devices." + curdevice + ".Commands.speak" /*speak*/ , text, false) }, 500); })
! Ich würde gerne auf setTimout verzichten und das Script pausieren bis alexa2.0.History.serialNumber aktualisiert wurde, das klappt aber noch nicht (bzw. ich weiß nicht wie).[/i][/i] -
Hab ein Skript für einen Wecker erstellt, der mit Radio startet.
Dieses Skript läuft täglich um 7:20 Uhr, außer ich bin nicht anwensed, es ist ein Feiertag oder Urlaub ist eingestellt.
Dabei wird die Lautsärke langsam erhöht, so daß man nicht mit einem Rumms geweckt wird, sondern mit sanft ansteigener Lautstärke …
! ````
// Echo Schlafzimmer
const echoDeviceId = 'alexa2.0.Echo-Devices.ABCDEF';
const stationId = 's18353'; // R.SH
! // immer werktags um 7:20
schedule('20 7 * * 1-5', function () {
if (!getState('presence.Ich').val) {
// kein Wecker wenn abwesend
} else if (getState('feiertage.0.heute.boolean').val) {
// kein Wecker an Feiertagen
} else if (getState('controlCenter.Schalter.Urlaub').val) {
// kein Wecker im Urlaub
} else {
// starte bei Lautstärke 10
setStateDelayed(echoDeviceId+'.Player.volume', 10, 500);
! // schalte R.SH an
setState(echoDeviceId+'.Player.controlPause', false);
setState(echoDeviceId+'.Player.TuneIn-Direct', 's18353');
setState(echoDeviceId+'.Player.controlPlay', true);
! // level ständig bis 70 erhöhen in 3 Sekunden-Schritten
for (var i = 1; i <= 20; i++) {
var vol = (10 + (i * 3));
var ms = (vol - * 1000;
setStateDelayed(echoDeviceId+'.Player.volume', vol, ms, false);
}// stoppe nach 15 Minuten setStateDelayed(echoDeviceId+'.Player.controlPause', true, 900000); }
});
! ````
-
Hi,
hier nochmal die Anruferansage mit Blockly und dem tre064 Adapter.
Hier wird zusätzlich die aktuelle Lautstärke der Geräte vorher ausgelesen und nach der Ansage wieder auf den ursprünglichen Wert gesetzt:
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="EzngFtDf/j0zTSANQN7=" x="-862" y="-337"><mutation items="1"></mutation> <field name="CONDITION">ne</field> <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="6i/pNayPyVE~lI#c)+5s"><field name="oid">tr-064.0.callmonitor.ringing</field></shadow></value> <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="@;OueA1}3ZkAhpm8_j+L"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="d}963/U9T|Jh@aoJI/9y"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="get_value" id="40P2`Ean^F(8W,`C6b5h"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="xVL)BPe/4n+*mVGh)F5-"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="8_z8_`(aMbJP3I`J,9{4"><field name="VAR">Lautstärke_Wohnzimer</field> <value name="VALUE"><block type="field_oid" id="o/i:Ma_TL%rusP[;wQ?["><field name="oid">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Player.volume</field></block></value> <next><block type="variables_set" id="2J.Lh8h_b6tpIF@~lA8W"><field name="VAR">Lautstärke_Küche</field> <value name="VALUE"><block type="field_oid" id="9f.7,c4p)xn(~C/Mdz0w"><field name="oid">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Player.volume</field></block></value> <next><block type="variables_set" id="k(}b%tB~rLOe`*Wx:^/4"><field name="VAR">Lautstärke_Lars</field> <value name="VALUE"><block type="field_oid" id="{VjwRLugSgSn{7=nyzv("><field name="oid">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Player.volume</field></block></value> <next><block type="timeouts_settimeout" id="0FzXDtgmZ*oyI!44h+_="><field name="NAME">timeout4</field> <field name="DELAY">500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="ca)+E=xHBC%/NE:9}a)7"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="a{)8dM/s5*P5VUW2/)gE"><field name="OP">NEQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="++y#P+H,mT^Fhj4Fok9t"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName</field></block></value> <value name="B"></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="j~m5nJy~6[=^U_~G(w/~"><field name="VAR">Ausgabetext</field> <value name="VALUE"><block type="text_join" id="(6p7BX#~~2P}xj7Wn1@;"><mutation items="3"></mutation> <value name="ADD0"><block type="text" id="M76-)zYehBG]!LdyeY5q"><field name="TEXT">Hallo,</field></block></value> <value name="ADD1"><block type="get_value" id="+23FeR%/`)Vy3Ni[(7za"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName</field></block></value> <value name="ADD2"><block type="text" id="h3zw.w5%hhgoy1:0?AYT"><field name="TEXT">ruft gerade an</field></block></value></block></value></block></statement> <next><block type="controls_if" id="O5wH)1^NlMW*dqhHD`A,"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="C55@Vus4XJOJY6[+ziLN"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="dFipC!^bmP=*.kydV?vo"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName</field></block></value> <value name="B"></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="fUa!*mqwos!-oUi?6hh["><field name="VAR">Ausgabetext</field> <value name="VALUE"><block type="text_join" id="I/pf!JOkvITbMuQj4LuJ"><mutation items="3"></mutation> <value name="ADD0"><block type="text" id="-7ysPHsGv%hc=fRGgaDW"><field name="TEXT">Hallo,</field></block></value> <value name="ADD1"><block type="text" id="r;}O}7DeY5hGfB,m`63|"><field name="TEXT">unbekannter Teilnehmer</field></block></value> <value name="ADD2"><block type="text" id="P]x}F2Sd;(bXS4,#3SHG"><field name="TEXT">ruft gerade an</field></block></value></block></value></block></statement></block></next></block></statement> <next><block type="timeouts_settimeout" id="7;^i~IH^-RjbQ@?gSza2"><field name="NAME">timeout</field> <field name="DELAY">500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="W1FD}K5:+!TMEle6OEo@"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="math_number" id="mJ!3g6sg5MmrWZ|iH%dh"><field name="NUM">90</field></block></value> <next><block type="update" id="-.JH(M;Qvc`)o1^aH;Ns"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="math_number" id="eSnV9(6i3-b=2IwZg.7M"><field name="NUM">90</field></block></value> <next><block type="update" id="8.aqlJD|4|xV+HPD[9PS"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="math_number" id="N9dz9is@i0?juv_MIrUK"><field name="NUM">90</field></block></value></block></next></block></next></block></statement> <next><block type="timeouts_settimeout" id="5h04#8}5%_uL=vb=c(kE"><field name="NAME">timeout2</field> <field name="DELAY">1000</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="control" id="?WB3cxnc1VW;,;wpT7.m"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="52KT0A^kpeOw^bUV^uk{"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value> <next><block type="control" id="CW9DJb~mu;7mJb{JP;#S"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="c:WC*^n{Q~|Wu*!)t1Xz"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value> <next><block type="control" id="Da6Tn}r_jOGFs/9S0DXX"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="BDRNI_Wg?t9~/{8^-nL,"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></next></block></next></block></statement> <next><block type="timeouts_settimeout" id="U6CR:r_U/E43(F)p`HdL"><field name="NAME">timeout3</field> <field name="DELAY">1500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="r9LIyUmTAYS1a@Xf!EOx"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="og(G2:a.RKTJc8Tr8(Qa"><field name="VAR">Lautstärke_Küche</field></block></value> <next><block type="update" id="~UErQJ69MiBL#]`uzr%V"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="!#WKN`#7o4F7h#rdjV`-"><field name="VAR">Lautstärke_Lars</field></block></value> <next><block type="update" id="U8?*Ed.Pn@H6zVRe)#yi"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="8~(Tv]99;IeR_00L-N3S"><field name="VAR">Lautstärke_Wohnzimer</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></statement></block></xml>
-
Schwer nachzuvollziehen, da ganz schön durcheinander hier: Temperaturen, Anrufer, Licht Fenster …
Ich versuche mich gerade an dem Fensterscript.
Welcher Datenpukt bei name uns speak wird eingetragen wenn man mehrere Echo`s hat ?
Kann ich dann immer nur einen dort eintragen ?
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Schwer nachzuvollziehen, da ganz schön durcheinander hier: Temperaturen, Anrufer, Licht Fenster …
Ich versuche mich gerade an dem Fensterscript.
Welcher Datenpukt bei name uns speak wird eingetragen wenn man mehrere Echo`s hat ?
Kann ich dann immer nur einen dort eintragen ?
blockly.JPG `
edit: das hier war falsch
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Danke dslraser, es funktioniert schon mal.
Nun folgendes Problem:
Moment, ich schaue nach … sagt der Echo den ich frage.
Die Räume mit offenen Fenstern sagen dann alle anderen Echos.
Nur der den ich frage bleibt dabei stumm. Das Verhalten ist bei allen gefragten Echos gleich.
Was habe ich falsch gemacht ? (In der Routine habe ich "Das Gerät zu dem sie sprechen" angehakt)
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Ist der History Trigger richtig drinn ?
Zeig mal Dein fertiges Blockly…
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Mit dem History-Trigger kann ich nichts anfangen, ich kann hier leider nur nachbauen und versuchen zu verstehen … :oops:
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ich kann es leider so nicht sehen…Aber bei speak muss jeweils der ECHO drinn stehen vom jeweiligem Raum, hast Du das so ?
Also ein Klick auf speak und schauen ob es jeweils der richtige ECHO ist.
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name und speak sind immer dem selben Echo zugeordnet.
Es steht unter speak auch bei allen der Text drin. Im Moment sind …
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ich glaube ich habe es falsch erklärt…[emoji29] Ich bin unterwegs und melde mich später…
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name und speak sind immer dem selben Echo zugeordnet.
Es steht unter speak auch bei allen der Text drin. Im Moment sind … ` ich habe es falsch erklärt, nicht Deine Schuld….
Bei echo device name kommt immer der history name hin.Bei speak der jeweilige ECHO des Raumes...
Diese Werte werden verglichen.
Ich hoffe so stimmt es, ich bin immer noch unterwegs und nur am Handy.
![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201808 ... 577a6c.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180815/77cf9214a113c0091da1e61b96577a6c.jpg</link_text>" />![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201808 ... 085b08.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180815/0340575b2e69c0a27bca8e5a46085b08.jpg</link_text>" />~~~~