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Skriptsammlung für den neuen ALEXA2.0 Adapter
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Hallo zusammen,
da ich den tre Adapter nicht ans laufen bekomme, habe ich den Fritzbox Adapter genutzt um mir die Anrufernamen auszugeben.
var telefonbuchRufnummerNichtBekannt = "ubekannter Rufnummer"; var telefonbuchRufnummer = { "0176467949975": { "name": "Lars Handy", // name zur Rufnummer "bemerkung": "Reserve" // optional }, "0274533641": {"name":"Mama zu Hause"}, "0346346336": {"name":"Oma"}, "089123456789": {"name":"Vanessa Müller"}, "030200020001": {"name":"Gabi Kösters"}, "### ? ###": {"name":"unterdrückter Rufnummer"} }; function rufnummer2name (rufnummer) { var name = ""; //rufnummer = rufnummer.replace("#",""); //rufnummer = rufnummer.replace("*",""); if (!telefonbuchRufnummer[rufnummer]) { // undefinierte Rufnummern name = telefonbuchRufnummerNichtBekannt; // undefinierte Rufnummern } else { name = telefonbuchRufnummer[rufnummer].name; } return name; } var Anrufer = "fritzbox.0.calls.ringActualNumber"; // actual last ringing number on ({id: Anrufer, valGe: 1}, AusgabeAnrufer); function AusgabeAnrufer() { setState("alexa2.0.Echo-Devices.G000MW077342wetw7.Player.volume"/*volume*/, 90); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ11809wgw8H.Player.volume"/*volume*/, 90); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090LB0ererd030P.Player.volume"/*volume*/, 90); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G000MW077342wetw7.Commands.speak"/*speak*/, "Ein Anruf von. " + rufnummer2name(getState(Anrufer).val)); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ11809wgw8H.Commands.speak"/*speak*/, "Ein Anruf von. " + rufnummer2name(getState(Anrufer).val)); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090LB0ererd030P.Commands.speak"/*speak*/, "Ein Anruf von. " + rufnummer2name(getState(Anrufer).val)); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G000MW077342wetw7.Player.volume"/*volume*/, 33); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ11809wgw8H.Player.volume"/*volume*/, 33); setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090LB0ererd030P.Player.volume"/*volume*/, 33); }
Da Teil ist nicht von mir, sondern wurde hier nur etwas angepasst.
Das mit den Lautstärken habe ich noch nicht sauber geschafft. Eigentlich wollte ich die aktuelle Lautstärke auslesen, die Lautstärke auf 90% setzten, den Text ausgeben und dann wieder auf die alte Lautstärke setzten.
Mal sehen vielleicht klappt es ja später noch
Gruß
Lars
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Ich lasse mir die Termperaturen vorlesen
! ```
on({ id: "data.0.Alexa.Wie_warm_ist_es", change: "any" }, function(obj) { var temperaturen = [ ["Draußen", "node-red.0.Tellstick.TempAussen" /*node-red.0.Tellstick.TempAussen*/ ], ["Im Wohnzimmer", "node-red.0.Tellstick.TempWohnzimmer" /*node-red.0.Tellstick.TempWohnzimmer*/ ], ["Im Schlafzimmer", "node-red.0.Tellstick.TempSchlafzimmer" /*node-red.0.Tellstick.TempSchlafzimmer*/ ] ] setState("alexa2.0.History.#trigger", true, false) var text = ""; for (var i = 0; i < temperaturen.length; i++) { if (i == temperaturen.length - 1) text = text + " und "; text = text + temperaturen[i][0] + " ist es " + getState(temperaturen[i][1]).val; if (i == temperaturen.length - 1) text = text + " Grad"; } text = text + ". Heute werden bis zu " + getState("daswetter.0.NextDays.0d.Temperature_Max" /*Temperature_Max*/ ).val + " Grad erwartet"; setTimeout(function() { var curdevice = getState("alexa2.0.History.serialNumber").val; setState("alexa2.0.Echo-Devices." + curdevice + ".Commands.speak" /*speak*/ , text, false) }, 500); })
! Ich würde gerne auf setTimout verzichten und das Script pausieren bis alexa2.0.History.serialNumber aktualisiert wurde, das klappt aber noch nicht (bzw. ich weiß nicht wie).[/i][/i] -
Hab ein Skript für einen Wecker erstellt, der mit Radio startet.
Dieses Skript läuft täglich um 7:20 Uhr, außer ich bin nicht anwensed, es ist ein Feiertag oder Urlaub ist eingestellt.
Dabei wird die Lautsärke langsam erhöht, so daß man nicht mit einem Rumms geweckt wird, sondern mit sanft ansteigener Lautstärke …
! ````
// Echo Schlafzimmer
const echoDeviceId = 'alexa2.0.Echo-Devices.ABCDEF';
const stationId = 's18353'; // R.SH
! // immer werktags um 7:20
schedule('20 7 * * 1-5', function () {
if (!getState('presence.Ich').val) {
// kein Wecker wenn abwesend
} else if (getState('feiertage.0.heute.boolean').val) {
// kein Wecker an Feiertagen
} else if (getState('controlCenter.Schalter.Urlaub').val) {
// kein Wecker im Urlaub
} else {
// starte bei Lautstärke 10
setStateDelayed(echoDeviceId+'.Player.volume', 10, 500);
! // schalte R.SH an
setState(echoDeviceId+'.Player.controlPause', false);
setState(echoDeviceId+'.Player.TuneIn-Direct', 's18353');
setState(echoDeviceId+'.Player.controlPlay', true);
! // level ständig bis 70 erhöhen in 3 Sekunden-Schritten
for (var i = 1; i <= 20; i++) {
var vol = (10 + (i * 3));
var ms = (vol - * 1000;
setStateDelayed(echoDeviceId+'.Player.volume', vol, ms, false);
}// stoppe nach 15 Minuten setStateDelayed(echoDeviceId+'.Player.controlPause', true, 900000); }
});
! ````
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Hi,
hier nochmal die Anruferansage mit Blockly und dem tre064 Adapter.
Hier wird zusätzlich die aktuelle Lautstärke der Geräte vorher ausgelesen und nach der Ansage wieder auf den ursprünglichen Wert gesetzt:
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="EzngFtDf/j0zTSANQN7=" x="-862" y="-337"><mutation items="1"></mutation> <field name="CONDITION">ne</field> <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="6i/pNayPyVE~lI#c)+5s"><field name="oid">tr-064.0.callmonitor.ringing</field></shadow></value> <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="@;OueA1}3ZkAhpm8_j+L"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="d}963/U9T|Jh@aoJI/9y"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="get_value" id="40P2`Ean^F(8W,`C6b5h"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="xVL)BPe/4n+*mVGh)F5-"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="8_z8_`(aMbJP3I`J,9{4"><field name="VAR">Lautstärke_Wohnzimer</field> <value name="VALUE"><block type="field_oid" id="o/i:Ma_TL%rusP[;wQ?["><field name="oid">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Player.volume</field></block></value> <next><block type="variables_set" id="2J.Lh8h_b6tpIF@~lA8W"><field name="VAR">Lautstärke_Küche</field> <value name="VALUE"><block type="field_oid" id="9f.7,c4p)xn(~C/Mdz0w"><field name="oid">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Player.volume</field></block></value> <next><block type="variables_set" id="k(}b%tB~rLOe`*Wx:^/4"><field name="VAR">Lautstärke_Lars</field> <value name="VALUE"><block type="field_oid" id="{VjwRLugSgSn{7=nyzv("><field name="oid">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Player.volume</field></block></value> <next><block type="timeouts_settimeout" id="0FzXDtgmZ*oyI!44h+_="><field name="NAME">timeout4</field> <field name="DELAY">500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="ca)+E=xHBC%/NE:9}a)7"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="a{)8dM/s5*P5VUW2/)gE"><field name="OP">NEQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="++y#P+H,mT^Fhj4Fok9t"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName</field></block></value> <value name="B"></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="j~m5nJy~6[=^U_~G(w/~"><field name="VAR">Ausgabetext</field> <value name="VALUE"><block type="text_join" id="(6p7BX#~~2P}xj7Wn1@;"><mutation items="3"></mutation> <value name="ADD0"><block type="text" id="M76-)zYehBG]!LdyeY5q"><field name="TEXT">Hallo,</field></block></value> <value name="ADD1"><block type="get_value" id="+23FeR%/`)Vy3Ni[(7za"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName</field></block></value> <value name="ADD2"><block type="text" id="h3zw.w5%hhgoy1:0?AYT"><field name="TEXT">ruft gerade an</field></block></value></block></value></block></statement> <next><block type="controls_if" id="O5wH)1^NlMW*dqhHD`A,"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="C55@Vus4XJOJY6[+ziLN"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="dFipC!^bmP=*.kydV?vo"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.inbound.callerName</field></block></value> <value name="B"></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="fUa!*mqwos!-oUi?6hh["><field name="VAR">Ausgabetext</field> <value name="VALUE"><block type="text_join" id="I/pf!JOkvITbMuQj4LuJ"><mutation items="3"></mutation> <value name="ADD0"><block type="text" id="-7ysPHsGv%hc=fRGgaDW"><field name="TEXT">Hallo,</field></block></value> <value name="ADD1"><block type="text" id="r;}O}7DeY5hGfB,m`63|"><field name="TEXT">unbekannter Teilnehmer</field></block></value> <value name="ADD2"><block type="text" id="P]x}F2Sd;(bXS4,#3SHG"><field name="TEXT">ruft gerade an</field></block></value></block></value></block></statement></block></next></block></statement> <next><block type="timeouts_settimeout" id="7;^i~IH^-RjbQ@?gSza2"><field name="NAME">timeout</field> <field name="DELAY">500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="W1FD}K5:+!TMEle6OEo@"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="math_number" id="mJ!3g6sg5MmrWZ|iH%dh"><field name="NUM">90</field></block></value> <next><block type="update" id="-.JH(M;Qvc`)o1^aH;Ns"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="math_number" id="eSnV9(6i3-b=2IwZg.7M"><field name="NUM">90</field></block></value> <next><block type="update" id="8.aqlJD|4|xV+HPD[9PS"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="math_number" id="N9dz9is@i0?juv_MIrUK"><field name="NUM">90</field></block></value></block></next></block></next></block></statement> <next><block type="timeouts_settimeout" id="5h04#8}5%_uL=vb=c(kE"><field name="NAME">timeout2</field> <field name="DELAY">1000</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="control" id="?WB3cxnc1VW;,;wpT7.m"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="52KT0A^kpeOw^bUV^uk{"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value> <next><block type="control" id="CW9DJb~mu;7mJb{JP;#S"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="c:WC*^n{Q~|Wu*!)t1Xz"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value> <next><block type="control" id="Da6Tn}r_jOGFs/9S0DXX"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="BDRNI_Wg?t9~/{8^-nL,"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></next></block></next></block></statement> <next><block type="timeouts_settimeout" id="U6CR:r_U/E43(F)p`HdL"><field name="NAME">timeout3</field> <field name="DELAY">1500</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="r9LIyUmTAYS1a@Xf!EOx"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G000MW0773420FA7.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="og(G2:a.RKTJc8Tr8(Qa"><field name="VAR">Lautstärke_Küche</field></block></value> <next><block type="update" id="~UErQJ69MiBL#]`uzr%V"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G070RQ118097068H.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="!#WKN`#7o4F7h#rdjV`-"><field name="VAR">Lautstärke_Lars</field></block></value> <next><block type="update" id="U8?*Ed.Pn@H6zVRe)#yi"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.G090LB097414030P.Player.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="8~(Tv]99;IeR_00L-N3S"><field name="VAR">Lautstärke_Wohnzimer</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></statement></block></xml>
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Schwer nachzuvollziehen, da ganz schön durcheinander hier: Temperaturen, Anrufer, Licht Fenster …
Ich versuche mich gerade an dem Fensterscript.
Welcher Datenpukt bei name uns speak wird eingetragen wenn man mehrere Echo`s hat ?
Kann ich dann immer nur einen dort eintragen ?
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Schwer nachzuvollziehen, da ganz schön durcheinander hier: Temperaturen, Anrufer, Licht Fenster …
Ich versuche mich gerade an dem Fensterscript.
Welcher Datenpukt bei name uns speak wird eingetragen wenn man mehrere Echo`s hat ?
Kann ich dann immer nur einen dort eintragen ?
blockly.JPG `
edit: das hier war falsch
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Danke dslraser, es funktioniert schon mal.
Nun folgendes Problem:
Moment, ich schaue nach … sagt der Echo den ich frage.
Die Räume mit offenen Fenstern sagen dann alle anderen Echos.
Nur der den ich frage bleibt dabei stumm. Das Verhalten ist bei allen gefragten Echos gleich.
Was habe ich falsch gemacht ? (In der Routine habe ich "Das Gerät zu dem sie sprechen" angehakt)
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Ist der History Trigger richtig drinn ?
Zeig mal Dein fertiges Blockly…
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Mit dem History-Trigger kann ich nichts anfangen, ich kann hier leider nur nachbauen und versuchen zu verstehen … :oops:
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ich kann es leider so nicht sehen…Aber bei speak muss jeweils der ECHO drinn stehen vom jeweiligem Raum, hast Du das so ?
Also ein Klick auf speak und schauen ob es jeweils der richtige ECHO ist.
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name und speak sind immer dem selben Echo zugeordnet.
Es steht unter speak auch bei allen der Text drin. Im Moment sind …
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ich glaube ich habe es falsch erklärt…[emoji29] Ich bin unterwegs und melde mich später…
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name und speak sind immer dem selben Echo zugeordnet.
Es steht unter speak auch bei allen der Text drin. Im Moment sind … ` ich habe es falsch erklärt, nicht Deine Schuld….
Bei echo device name kommt immer der history name hin.Bei speak der jeweilige ECHO des Raumes...
Diese Werte werden verglichen.
Ich hoffe so stimmt es, ich bin immer noch unterwegs und nur am Handy.
![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201808 ... 577a6c.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180815/77cf9214a113c0091da1e61b96577a6c.jpg</link_text>" />![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201808 ... 085b08.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180815/0340575b2e69c0a27bca8e5a46085b08.jpg</link_text>" />~~~~ -
Alles klar.
Geändert und es funktioniert.
Nun habe ich gleich noch das Lichterscript mit eingebaut, funktioniert auch
(Ich war mutig, habe aus level einfach state gemacht)
Nochmals Danke für deine Unterstützung.
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Prima, freut mich.
Ich habe bei mir gestern noch eine Steckdosenabfrage auf die gleiche Weise eingebaut[emoji3]
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Hi,
das Script funktioniert leider nicht. Die Datenpunkte werden angelegt aber der Zähler zeigt immer Null.
Gruß
Lars
Also dann hier weiter. Im Alexa2 Adapter Beitrag kam der Hinweis Scripte und Anwendungsmöglichkeiten hier zu posten. Ich antworte hier jetzt nur auf eine Frage aus dem anderen Beitrag.
viewtopic.php?p=167951#p167951
Beim ersten Scriptstart werden erst Objekte angelegt. Am Besten danach mal kurz den JS Adapter mal aktualisieren/anhalten -neu starten, das klappt bei mir immer am Besten.
Licht prüfen Script
! ````
//Lichter Status
var logging = true;
! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
! // Ab hier nix mehr ändern
createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
type: 'number',
name: 'Anzahl aller Lichter',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'number',
name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'string',
name: 'Eingeschaltete Lichter',
desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idAnsage, {
type: 'string',
name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen
type: 'string',
name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
def: ' ',
role: 'value'
});
! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.state'); // Gewerk Licht
var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.level');
! function checkDevices(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.state im Gewerk Licht auf 0
var anzahlLichterAn = 0;
var anzahlLichter = 0;
var textLichterAn = [];
var textRaum = [];
if (logging) {
log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
log('#### SCHALTER ##### ');
}
cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Licht
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".state")); //.state aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
//if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
if (logging) {
log('-------');
log('Kanal: ' + name);
log('Status: ' + status);
}
if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
++anzahlLichterAn;
textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames);
}
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
// } // ENDE VK-Abfrage
});
! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.level im Gewerk Licht
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.level abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".level")); //.level aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
! //########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
! if (logging) {
log('-------');
log('Kanal: ' + name);
log('Status: ' + status + '%');
}
if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
++anzahlLichterAn;
textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames);
}
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
} // Ende Abfrage VK
});
! // Array mit Lichternamen sortieren
textLichterAn.sort();
textRaum.sort();
// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
// die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
setState(idText, textLichterAn.join(', und ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
//setState(idRaum, textRaum.join(',
')); // Räume, in denen Licht brennt
setState(idRaum, textRaum.join(', und ')); // Räume, in denen Licht brennt
}
! // Trigger
cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.state im Gewerk Licht
if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
checkDevices();
});
cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.level im Gewerk Licht
if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
checkDevices();
});
! function main() {
setTimeout(function(){
if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
checkDevices();
}, 2000);
}
! main(); // Skriptstart-Auslöser
! // Aufbereitung für Ansage
//function strip_tags(data) {
//var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
//return(rueckgabe);
//}
! on(idText, function (obj) {
var text = obj.state.val;
text = (text.length > 1) ? '' + text : 'alle Lampen ausgeschaltet';
setState(idAnsage, text);
});PS: das Licht-Script wird im Cloud Adapter als "Smart Gerät" hinzu gefügt. Blockly Export Ausgabe Ansage über speak: >! ```` <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="control" id="@J7@ob/rsR9OCYN+!hI7" x="-187" y="-162"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.History.#trigger</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="oI]KS-#7{`Lh(W#]MB7C"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="controls_if" id="{_JT|3Mpv*tSOVWD3Pz6"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="D?,*QGBBwauCm,Qte=Q-"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="]irLwLWGul].x{m`.#.@"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein</field></block></value> <value name="B"><block type="math_number" id="5LL6xi4F_7}-aEi^jHY@"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="5VFfHYTB!S7A^A*?SicA"><field name="VAR">Ausgabetext</field> <value 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type="variables_get" id="dmO{yR;|g@(rZJE,HX4k"><field name="VAR">Ausgabetext</field></block></value></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></xml>
Hier die Screenshots. `
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ich habe nur Hue Lampen, und frage dort level ab, dann musst Du vielleicht auf state anpassen. (oder was hat Dein Licht für Datenpunkte ? In Deinem Screenshot sind leider keine Datenpunkte zu sehen.)
–-cache selektor--- für Dein Gewerk
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So war es bei mir auch am Anfang.
Einfach aus alles was level heißt ein state machen.
Ich habe mich dabei am Fensterscript orientiert, dort werden ja state verarbeitet.
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Hi,
der bereich mit den Virtuellen Geräte fragt doch States ab, wieso klappt das denn nicht ?
So war es bei mir auch am Anfang.
Einfach aus alles was level heißt ein state machen.
Ich habe mich dabei am Fensterscript orientiert, dort werden ja state verarbeitet. `
Hier ein Datenpunkt:
Leider habe ich auch einen Dimmer, benötige den Punkt also.Gruß
Lars
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ich glaube im originalen Script war beides drinn. Suche mal im Forum danach. Ich hatte es nur für mich angepasst…
schau mal hier rein
viewtopic.php?p=142924#p142924
oder hier