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[gelöst] [Blockly]Lampen aus, wenn 15 Minuten keine Bewegung
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Leider kann ich vom Büro aus nicht auf mein Blockly zugreifen. Aber ich habe Folgendes gemacht:
Wenn Der Befehl "Lampen an" (für alle Lampen) oder "Spiegel an" ( nur diese eine Lampe) kommt, wird ein Flag auf true gesetzt.
Wenn der Bewegungsmelder nun eine Bewegung feststellt, wir ein Timer gesetzt und die Lampe an geschaltet.
Wenn der Bewegungsmelder innerhalb des Timerzeitraums wieder feuert, weird der Timer einfach neu gesetzt.
Läuft der Timer aus und das Lampenflag wurde vorher oder zwischenzeitlich nicht auf true gesetzt, geht die Lampe aus.
Wird die Lampe explizit mit Kommando aus geschaltet, dann setze ich das Flag auf false.
Damit geht die Spiegellampe nicht aus, wenn ich die Lampe explit per Kommando an geschaltet hatte.
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Das dürfte folgendermaßen gehen
Trigger... | Setze State "abc" auf true | Setze State "abc" auf false, Zeitverzögert 15 Minuten, löschen wenn läuft | (Beide Blöcke wiederholen je State) |__
Als Resultat werden die Lampen bei jedem Trigger angeschaltet und nach 15 Minuten wieder ausgeschaltet. "löschen wenn läuft" sorgt dafür, dass die Verzögerung jedes Mal verlängert wird, wenn ein Trigger kommt.
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oh, sorry.
Hatte das mit dem Spiegel gar nicht mit Blockly gemacht, sondern mit node red. Wenn du daran Interesse hast, sag Bescheid
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Hi Zusammen,
vielen Dank für eure Antworten.
Ich stehe gerade total auf dem Schlauch. Kann mir einer anhand meines / eines Blocklys zeigen, wie ich das mit Timer / Zeitverzögerung mit Wiederholung umsetze?
Danke & Gruß
Modjo
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Der Block ist in der Doku zwar auf englisch, sieht aber prinzipiell so aus:
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Hi,
da ich das mit dem Timeout nicht so ganz gerafft habe, habe ich es nun wie folgt gemacht (möglicherweise viel zu kompliziert :lol: )
var Zeit; on({id: "hue.0.Anwesenheit_WZ_BM"/*Anwesenheit_WZ_BM*/, change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; if (getState("javascript.0.Astro_Nacht").val == true) { Zeit = true; while (Zeit) { setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b20734000c23230c230c230c0c23230c0c23230c0c23230c240c230c0d23230c0c230c230c230c230c230c23230c230c0c230c230c00016400000000"/*Wohnzimmer Kugel ein*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, true); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, true); if ((new Date().getTime()) - getState("hue.0.Anwesenheit_WZ_BM").lc >= 900000) { Zeit = false; } else { Zeit = true; } } setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b2001e01220c0b220c220c220c220c220c220b220c22230b230b0c0001630c22220c220b230b0c22230b0c22230b0b23220c220c220b0c22230b0c220c220b230b220c220c220c220c22220c220c0b0001630c22230b220c220c0b23220b0c22230b0c22230b220c220c0b23220b0c220c220c220c220b220c220c220c22230b220c0b0001630c22230b230b220b0c22230b0c22230b0c22220c220c220c0b22230b0c220c220b230b230b220c220c220b23220c220b0c0001630b23220c220b230b0c22230b0b23220b0c22230b230b230b0c22220c0b220c220c220c220b230b230b220c22230b230b0b0001630c22220c220c220c0b22230b0c22230b0b22230b0b22220c0b22230b0c210c220b220c220b220c220b220c220b220c220b0005dc00000000000000000000"/*Wohnzimmer Kugel aus*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, false); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, false); } });
Mal sehen, ob das klappt.
VG
Modjo
4811_ambilight.jpg -
Ho Modjo,
okay, ist vielleicht auch niht so einfachzu verstehen ohne Blockly Beispiel…kenne ich von mir ^^ Hab dir daher mal mein Blockly angehangen:
Viele Grüße, Thorsten
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da ich das mit dem Timeout nicht so ganz gerafft habe, habe ich es nun wie folgt gemacht (möglicherweise viel zu kompliziert :lol: ) `
Mangels Blockly habe ich mich mal mit Powerpoint an deinem Skript versucht:
Tödlich ist ernst gemeint. So eine Schleife kann dir dein ganzes System aufhängen.
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Hallo an alle Helfenden,
vielen Dank für eure Lösungsansätze und Vorschläge.
@Kueppert: Dein Vorschlag hatte ich zunächst umgesetzt, welcher auch funktioniert-> Vielen Dank!
@AlCalzone: Vielen Dank für deine "Künstlerische Anpassung". Tatsächlich hat mir mein Script mein RPI3 zum Absturz gebracht.
Nun habe ich das Script so umgebaut und es scheint zu funktionieren, ich werde es jetzt mal ausgiebig testen.
4811_script.jpg -
Tatsächlich hat mir mein Script mein RPI3 zum Absturz gebracht. `
Zur Erklärung: Die Befehle zum Setzen von States dauern nur wenige Mikro bis Millisekunden - wie eigentlich fast jeder Befehl. In deiner "solange"-Schleife erzeugst du daher im Millisekundentakt neue Timeouts und Schreibbefehle, solange bis der Host sich aufhängt. Oder bis die 15 Minuten um sind, aber das erstere wird deutlich schneller eintreten.
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Vielen Dank noch einmal an alle Beteiligten. Das oben geschriebene Script funktioniert.
VG
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Hallo zusammen,
eine Frage habe ich noch.
Wie baue ich es ein, dass der 15 Minuten Timeout nicht zwischen Golden-Hour Anfang & 23:00 Uhr läuft?
Hintergrund ist der: Wir liegen abends teilweise auf der Couch und da erkennt der Hue Motion Sensor minimalste Bewegungen nicht, sodass er meist nach 15 Minuten ausgeht, trotz dass wir auf der Couch sitzen.
Danke & Gruß
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Ich hab es nun einen anderen Ansatz. Ich möchte, dass bei Bewegung der "Timer" von 15 Minuten herunterzählt und bei erneutem Trigger dann aus geht. Das funktioniert ja schon mit dem oberen Blockly. Nun möchte ich zusätzlich einbauen, dass wenn der Receiver ("Power") an ist, dass er aus dem 15 Minuten Timer heraus geht und die Lampen an bleiben. Wenn der Reveiver wieder aus ist, dann halt wieder in den 15 Minuten Timer.
Der Grund hierfür ist der Selbe, wie im vorherigen Post: Wenn ich TV & Reveiver an habe, liege ich auf der Couch und bewege mich wenig, sodass der Motion Sensor nicht auslöst. Licht soll aber dann dennoch anbleiben.
Ich habe es nun folgendermaßen probiert, was aber nicht funktioniert. Selbst wenn ich den Receiver anhabe, geht er nach 15 Minuten aus (1.jpg).
on({id: "hue.0.Anwesenheit_WZ_BM"/*Anwesenheit_WZ_BM*/, val: true}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; if (getState("javascript.0.Astro_Nacht").val == true) { setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b20734000c23230c230c230c0c23230c0c23230c0c23230c240c230c0d23230c0c230c230c230c230c230c23230c230c0c230c230c00016400000000"/*Wohnzimmer Kugel ein*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, true); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, true); if (getState("yamaha.0.power").val == true) { setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b20734000c23230c230c230c0c23230c0c23230c0c23230c240c230c0d23230c0c230c230c230c230c230c23230c230c0c230c230c00016400000000"/*Wohnzimmer Kugel ein*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, true); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, true); } setStateDelayed("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b2001e01220c0b220c220c220c220c220c220b220c22230b230b0c0001630c22220c220b230b0c22230b0c22230b0b23220c220c220b0c22230b0c220c220b230b220c220c220c220c22220c220c0b0001630c22230b220c220c0b23220b0c22230b0c22230b220c220c0b23220b0c220c220c220c220b220c220c220c22230b220c0b0001630c22230b230b220b0c22230b0c22230b0c22220c220c220c0b22230b0c220c220b230b230b220c220c220b23220c220b0c0001630b23220c220b230b0c22230b0b23220b0c22230b230b230b0c22220c0b220c220c220c220b230b230b220c22230b230b0b0001630c22220c220c220c0b22230b0c22230b0b22230b0b22220c0b22230b0c210c220b220c220b220c220b220c220b220c220b0005dc00000000000000000000"/*Wohnzimmer Kugel aus*/, true, 900000, true); setStateDelayed("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, false, 900000, true); setStateDelayed("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, false, 900000, true); } });
Vielleicht könnt ihr mir hier meinen Fehler aufzeigen!?
Vielen Dank & Gruß
4811_1.jpg -
Oder ist das richtiger?
4811_2.jpg -
So ist es richtiger, aber noch nicht komplett. Die ersten 3 Befehle oberhalb des markierten Blocks sind jetzt redundant und können entfallen.
Das Entfernen des Timers beim Fernsehen wirst du so leider nicht hinbekommen, jedenfalls ist mir kein Weg bekannt.
Stattdessen wirst du dich selbst um das Starten und Löschen des Timers kümmern müssen. Ich kann dir jetzt leider kein Beispiel geben, vielleicht kommt ja wer anders dazu.
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So ist es richtiger, aber noch nicht komplett. Die ersten 3 Befehle oberhalb des markierten Blocks sind jetzt redundant und können entfallen.
Das Entfernen des Timers beim Fernsehen wirst du so leider nicht hinbekommen, jedenfalls ist mir kein Weg bekannt.
Stattdessen wirst du dich selbst um das Starten und Löschen des Timers kümmern müssen. Ich kann dir jetzt leider kein Beispiel geben, vielleicht kommt ja wer anders dazu. `
Danke für deine Antwort.
Ich vermute, dass diese nicht "redundant" sind, da die Lampen ja auch angehen sollen, wenn ich kein TV schaue und der Receiver Power = false hat.
VG
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Dann ist der erste Abschnitt deiner Falls-Bedingung redundant.
... drei An-Befehle ... Falls Power ist unwahr | ...drei verzögerte Aus-Befehle |__
Aber wie gesagt behebt das dein Problem nicht, dass ein bereits laufender Timer am besten gestoppt werden sollte, wenn der Fernseher läuft.
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Dann ist der erste Abschnitt deiner Falls-Bedingung redundant.
... drei An-Befehle ... Falls Power ist unwahr | ...drei verzögerte Aus-Befehle |__
Aber wie gesagt behebt das dein Problem nicht, dass ein bereits laufender Timer am besten gestoppt werden sollte, wenn der Fernseher läuft. `
Da hast du Recht. Dafür fällt mir derzeit auch keine Lösung ein.
Hat noch Jemand eine Idee?
Derzeitiger Stand:
on({id: "hue.0.Anwesenheit_WZ_BM"/*Anwesenheit_WZ_BM*/, val: true}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; if (getState("javascript.0.Astro_Nacht").val == true) { setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b20734000c23230c230c230c0c23230c0c23230c0c23230c240c230c0d23230c0c230c230c230c230c230c23230c230c0c230c230c00016400000000"/*Wohnzimmer Kugel ein*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, true); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, true); if (getState("yamaha.0.power").val == false) { setStateDelayed("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b2001e01220c0b220c220c220c220c220c220b220c22230b230b0c0001630c22220c220b230b0c22230b0c22230b0b23220c220c220b0c22230b0c220c220b230b220c220c220c220c22220c220c0b0001630c22230b220c220c0b23220b0c22230b0c22230b220c220c0b23220b0c220c220c220c220b220c220c220c22230b220c0b0001630c22230b230b220b0c22230b0c22230b0c22220c220c220c0b22230b0c220c220b230b230b220c220c220b23220c220b0c0001630b23220c220b230b0c22230b0b23220b0c22230b230b230b0c22220c0b220c220c220c220b230b230b220c22230b230b0b0001630c22220c220c220c0b22230b0c22230b0b22230b0b22220c0b22230b0c210c220b220c220b220c220b220c220b220c220b0005dc00000000000000000000"/*Wohnzimmer Kugel aus*/, true, 900000, true); setStateDelayed("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, false, 900000, true); setStateDelayed("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, false, 900000, true); } } });
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Vielleicht ist das eine Lösung?
var timeout; on({id: "hue.0.Anwesenheit_WZ_BM"/*Anwesenheit_WZ_BM*/, val: true}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})(); if (getState("javascript.0.Astro_Nacht").val == true) { setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b20734000c23230c230c230c0c23230c0c23230c0c23230c240c230c0d23230c0c230c230c230c230c230c23230c230c0c230c230c00016400000000"/*Wohnzimmer Kugel ein*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, true); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, true); if (getState("yamaha.0.power").val == false) { timeout = setTimeout(function () { setState("broadlink.0.learnedSignals.CODE_b2001e01220c0b220c220c220c220c220c220b220c22230b230b0c0001630c22220c220b230b0c22230b0c22230b0b23220c220c220b0c22230b0c220c220b230b220c220c220c220c22220c220c0b0001630c22230b220c220c0b23220b0c22230b0c22230b220c220c0b23220b0c220c220c220c220b220c220c220c22230b220c0b0001630c22230b230b220b0c22230b0c22230b0c22220c220c220c0b22230b0c220c220b230b230b220c220c220b23220c220b0c0001630b23220c220b230b0c22230b0b23220b0c22230b230b230b0c22220c0b220c220c220c220b230b230b220c22230b230b0b0001630c22220c220c220c0b22230b0c22230b0b22230b0b22220c0b22230b0c210c220b220c220b220c220b220c220b220c220b0005dc00000000000000000000"/*Wohnzimmer Kugel aus*/, true); setState("hue.0.Bridge.Wohnzimmer.on"/*Bridge.Wohnzimmer.on*/, false); setState("hue.0.Bridge.Küche.on"/*Bridge.Küche.on*/, false); }, 900000); } } });
Müsste ich später mal Zuhause testen.
VG
4811_4.jpg -
Denke dir die Logik mal ganz genau durch:
Unter welcher Bedingung muss ein 15-Minuten Timer gesetzt werden?
Unter welcher Bedingung muss er erneuert werden? D.h. löschen und wieder setzen.
Unter welcher Bedingung muss er einfach nur gelöscht werden?
Dann kannst du dir einen groben Ablauf erstellen wie der Code im Trigger strukturiert werden muss.
Hier findest du ein Beispiel wie man Timer setzt und löscht: https://github.com/ioBroker/ioBroker.ja … -execution
Der verzögert auszuführende Code (d.h. ausschalten) muss in dem Timer-Block gepackt werden.
Edit: Hier wurde was ähnliches gemacht: viewtopic.php?p=168045#p168045