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  4. Wasserstandssensor Wert für Blockly verwertbar machen

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Wasserstandssensor Wert für Blockly verwertbar machen

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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  • D Offline
    D Offline
    Dice19
    schrieb am zuletzt editiert von
    #4

    HI,

    ne wenn ich den Wert nehme passiert nichts. Habe auch mit und ohne % Zeichen gearbeitet.

    Möchte wenn der Stand einen gewissen Level erreicht das die Pumpe abgeschaltet wird.

    Wenn ich nun 10 oder 10% oder 10 % eingebe passiert nichts.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • wendy2702W Online
      wendy2702W Online
      wendy2702
      schrieb am zuletzt editiert von
      #5

      Poste doch mal einen Screenshot vom Datenpunkt und von deinem Blockly.

      Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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      • DutchmanD Offline
        DutchmanD Offline
        Dutchman
        Developer Most Active Administrators
        schrieb am zuletzt editiert von
        #6

        Und füge Mal einen debug block ein und lassen den Wert von entsprechenden object darstellen Dan sehen wir auch wie JavaScript den Wert bekommt und er aussieht

        Sent from my iPhone using Tapatalk

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • D Offline
          D Offline
          Dice19
          schrieb am zuletzt editiert von
          #7

          Das ist der grob Entwurf.

          Tobias
          2120_wasserstand.jpg

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • DutchmanD Offline
            DutchmanD Offline
            Dutchman
            Developer Most Active Administrators
            schrieb am zuletzt editiert von
            #8

            Hmm ok, under jetzt bitte Mal einen debug block direct unter dem Trigger und dir dem fals Baustein und darin Baustein Wert von object (Wert der Füllstandanzeige)

            Was kommt dan im Log?

            Sent from my iPhone using Tapatalk

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • C Offline
              C Offline
              Camuri
              schrieb am zuletzt editiert von
              #9
              var idProzent = 'hm-rpc.0.NEQ1012780.1.FILLING_LEVEL'; // Datenpunkt-ID Füllstand vorhanden
              var idLiter = 'javascript.0.Zisterne.Liter'; // Datenpunkt-ID für neuen DP mit Liter um Mitternacht
              
              function calcLiter(dp) {
              var prozent = dp.state.val;
              setState(idLiter, Math.round(63.58 * dp.state.val), true);
              }
              
              on(idProzent, calcLiter); // bei jeder Änderung von Prozent
              

              den Datenpunkt javascript.0.Zisterne.Liter musst du selbst erstellen
              5264_3768b512061288cdb26fc90d0c45949a.png

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • D Offline
                D Offline
                Dice19
                schrieb am zuletzt editiert von
                #10

                Mit dem Script von Camuri hab ich einen Zahlenwert.

                Mal sehen ob es nun mit den Telegramm funktioniert.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • D Offline
                  D Offline
                  Dice19
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #11

                  Wollte mir eine Benachrichtigung erstellen mit Telegramm aber leider kommt nix.

                  Habe die Werte aus dem Script als Wert genommen.
                  2120_wasserstand2.jpg

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • S Offline
                    S Offline
                    Superdad
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #12

                    Ich habe es bei mir so gelöst:

                     <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="debug" id="7)Ds)#gknJd0CSG;xiWb" x="138" y="63"><field name="Severity">log</field>
                        <value name="TEXT"><shadow type="text" id="5De)zud]`f#{r]jPz)VI"><field name="TEXT">Wert hat sich geändert</field></shadow> 
                          <block type="get_value" id="szF;_jMA%]fh;#9%SKe`"><field name="ATTR">val</field>
                            <field name="OID">hm-rpc.0.OEQ0612234.1.FILLING_LEVEL</field></block></value></block> 
                      <block type="comment" id="T3=)24VSA9bjBD%s7^PE" x="-92" y="159"><field name="COMMENT">Pumpe einschalten bei 90%</field>
                        <next><block type="on" id="DVyq|RPU;W[;q8AP1%G3"><field name="OID">hm-rpc.0.OEQ0612234.1.FILLING_LEVEL</field>
                            <field name="CONDITION">ne</field>
                    
                            <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="/4|`Jc(|UuTaeI;j*MT1"><mutation elseif="1"></mutation>
                                <value name="IF0"><block type="logic_compare" id="k{]W?BOhU/V^4@u~=47,"><field name="OP">GTE</field>
                                    <value name="A"><block type="on_source" id="jNlly0=H;g!:?RxbHFAv"><field name="ATTR">state.val</field></block></value> 
                                    <value name="B"><block type="math_number" id="*+egb%rf.Nq:@0tU;zWf"><field name="NUM">90</field></block></value></block></value> 
                                <statement name="DO0"><block type="control" id="BGt;PCX[w}|_3an)fGZR"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">hm-rpc.0.NEQ1316057.1.STATE</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="u|W`S7tk6LB-XRdATj0V"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> 
                                    <next><block type="telegram" id="+W?3v8jX^uKAcTV3Cumx"><field name="INSTANCE">.0</field>
                                        <field name="LOG">log</field>
                                        <value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="i}-{4v+mx*%lMOL?k3VD"><field name="TEXT">Behaelter hat sich bei 90 Prozent eingeschalten!</field></shadow></value> 
                                        <next><block type="debug" id="vYj5(B@F+dVl;.a.9,/k"><field name="Severity">log</field>
                                            <value name="TEXT"><shadow type="text" id="5De)zud]`f#{r]jPz)VI"><field name="TEXT">Wert hat sich geändert</field></shadow> 
                                              <block type="on_source" id="e%bV43[5n@pes^:uuHe8"><field name="ATTR">state.val</field></block></value></block></next></block></next></block></statement> 
                                <value name="IF1"><block type="logic_operation" id="eH`FTu1l-Zgle8Xw[{}R"><field name="OP">AND</field>
                                    <value name="A"><block type="logic_compare" id="5~p@P{-!CaxenG~?*qF/"><field name="OP">LTE</field>
                                        <value name="A"><block type="on_source" id="v*=yjm=7wz-4;IT[rwux"><field name="ATTR">state.val</field></block></value> 
                                        <value name="B"><block type="math_number" id="p/S69eq]C{D2^9WkVI#`"><field name="NUM">86</field></block></value></block></value> 
                                    <value name="B"><block type="logic_compare" id="J4HZnSw8ChQ)5V?3OEiA"><field name="OP">EQ</field>
                                        <value name="A"><block type="get_value" id="~BY3@9S]mjXcM~rKrEMJ"><field name="ATTR">val</field>
                                            <field name="OID">hm-rpc.0.NEQ1316057.1.STATE</field></block></value> 
                                        <value name="B"><block type="logic_boolean" id="SQvzy~Zf42H8DGw{zd81"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value></block></value> 
                                <statement name="DO1"><block type="control" id="!F#4j5{7W1jmV95I)qEf"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">hm-rpc.0.NEQ1316057.1.STATE</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id=",`i?~f)3i.{,q7C;_wDk"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value> 
                                    <next><block type="telegram" id="U}BAi01`LzVjt}6[_XHI"><field name="INSTANCE">.0</field>
                                        <field name="LOG">log</field>
                                        <value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="OY)VH8wsc./iS+m!K0gp"><field name="TEXT">Behaelter hat sich bei 85 Prozent ausgeschalten!</field></shadow></value></block></next></block></statement></block></statement></block></next></block></xml> 
                    

                    Auf deinem ersten Bild steht aber auch kein Wert bei Wasserstand.Schacht.Filling.Level ?!

                    CCU3

                    iOBroker auf IntelNUC Proxmox

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                      Dice19
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #13

                      Hab den Block gekürzt nur das eine Meldung bei unter 80L kommen soll ohne das eine Telegramm ankommt.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                        Dice19
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #14

                        Hab es nun hinbekommen.

                        Nun ist die Frage, wie blockiere ich den Versand mehrere Nachrichten?

                        Wenn ich eine Meldung bekomme habe, kommt die nächste mit dem selben Stand 3-4 Minuten später.

                        Wie kann ich das verhindern, das nur ein neuer Stand gesendet wird?

                        Eine Frage zu den Blöcken, kann ich beide Logik "falls" Bausteine in einen Trigger packen oder so wie jetzt separat ??

                        Danke

                        Tobias
                        2120_blockly_wasserstand.png

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                          wendy2702
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #15

                          Versuch mal den Trigger auf "Wurde geändert" zu setzen.

                          Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

                          Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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