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[Gelöst] Szenen Adapter - Programme der CCU auslagern
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Das PS von Dutchman habe ich leider nicht verstanden.
Gesendet von iPhone mit Tapatalk `
wenn du ein script gemacht hast mit blockly kannst du das exportieren, den code stellst du dan ins forum rein.
Dan koennen wir deinen code importieren und leichter helfen/troubleshooten:
(ich habe gerade gemerkt das export/import garnicht in de docu erwaehnt ist, werde das bei gelegenheit mal in git updated (oder Rantanplan ist schneller :lol: )


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Hallo zusammen,
ich hänge gerade. :?
Meintet ihr so wie auf dem Screenshot zu sehen?

Anbei der Code:
! <block 1999/xmlns="<URL url=" http:/www.w3.org/xhtml"="">http://www.w3.org/1999/xhtml" type="controls_if" id="oHt|H.hXR2(_Vt%ey0=d" x="-862.7013184194341" y="38">
! <value name="IF0"><block type="time_astro" id="Ui^Gp)FHeCGAP(C7sByr"><field name="TYPE">sunset</field>
! <field name="OFFSET">0</field></block></value>
! <statement name="DO0"><block type="on" id=":HhRVu~KdR[5h|E4E(xb"><field name="OID">hm-rega.0.11733</field>
! <field name="CONDITION">true</field>
! <statement name="STATEMENT"><block type="control" id="%CC~~ix/sSMQ,jUz,35T"><mutation delay_input="false"></mutation>
! <field name="OID">hm-rpc.0.LEQ1291xxx.4.STATE</field>
! <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
! <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="45)!_go/x]0#vRz@Pb=#"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value>
! <next><block type="control" id="U]:)1Z9g?Es9(.97U1W|"><mutation delay_input="false"></mutation>
! <field name="OID">hm-rpc.0.LEQ1291xxx.3.STATE</field>
! <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
! <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="@^11LPAsA0SmTY8X*FAe"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></next></block></statement></block></statement></block>Grüße,
Stefan
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Ehr so.

Sonnenuntergang ist pro Tag ein einmaliges Ereignis.
NUR wenn zum Zeitpunkt "Sonnenuntergang" Anwesenheit=wahr ist werden die Lampen eingeschaltet.
Sonst nie.
Export mit spoiler und code tag
!
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="comment" id="ti%uq4%}0@d6|!#SXG[F" x="-762" y="-62"><field name="COMMENT">Auf Sonnenuntergang triggern</field> <next><block type="astro" id="e88[NtF.mvB*q6+UB`{v"><field name="TYPE">sunset</field> <field name="OFFSET">0</field> <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="}O%ss,Nwb9waOWZo@g.p"><field name="COMMENT">Anwesenheit prüfen</field> <next><block type="controls_if" id="oHt|H.hXR2(_Vt%ey0=d"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="cBLh1nO8Z3D75;0V|=/V"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="KeVuCGsk}UAC?*h5NgW4"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">HomeStatus.0.Sonstiges.Anwesend</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="+^l^*XF.KzjsBeKt,/a:"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="control" id="%CC~~ix/sSMQ,jUz,35T"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">hm-rpc.0.LEQ1291xxx.4.STATE</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="45)!_go/x]0#vRz@Pb=#"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="control" id="U]:)1Z9g?Es9(.97U1W|"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">hm-rpc.0.LEQ1291xxx.3.STATE</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="@^11LPAsA0SmTY8X*FAe"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></next></block></xml> !Mein Datenpunkt "Anwesend" musst Du durch Deinen ersetzen.
Grüße
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Danke rantanplan.
Wenn man das so sieht, ist es einleuchtend.
Kann ich mir generell merken - wenn ein Trigger benutzt wird, dass dieser immer als erster Baustein gesetzt wird?
Vielen Dank für eurer Beiden Hilfe.
Ab der nächsten Frage, werde Ich einen eigenen Thread für Blockly erstellen.
Danke nochmal.
Grüße,
Stefan
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Kann ich mir generell merken - wenn ein Trigger benutzt wird, dass dieser immer als erster Baustein gesetzt wird? `
Ja genau.
Alles ist Ereignisorientiert. Und Ereignisse/Änderungen werden getriggert.
Die Bausteine INNERHALB des Triggers werden dann JEDESMAL ausgeführt wenn das getriggerte Ereignis stattfindet.
Innerhalb kann man dann weitere Bedingungen abfragen und reagieren.
(In der CCU ist das nicht anders. Aber nicht so komfortabel und umfangreich)
Es können auch Blöcke außerhalb eines Triggers sein.
Diese werden kann nur 1x bei Programmstart ausgeführt.
Man kann damit z.B. Variablen initialisieren.
Dies gilt nicht für Funktionen. Aber dazu kommen wir später. ;)
Grüße
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