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Widget verändert Auflösung
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Hallo,
wie kann ich ein Widget in die z,B.: rechte untere Ecke setzten ohne das mir der Rahmen des Widgets die Auflösung "erweitert"?
Wenn ich den Rand vom Widget kleiner mache springen die Mülltonnen untereinander -> unbrauchbar.
Mit Padding ändert sich nichts, alles mögliche versucht mit invisible,... ohne Erfolg.
Denn wenn ich es in die Ecke setzte und der Rand schaut über die rote Linie ,welche die eingestellte Auflösung darstellt, dann muss ich auf meinem Bildschirm immer Scrollen.
Wie macht ihr sowas?
MfG
Patrick -
@marsmännchen sagte in Widget verändert Auflösung:
ohne das mir der Rahmen des Widgets die Auflösung "erweitert"?
Auflösung wird dabei nicht geändert.
Deine Auflösung ist der rote Rahmen Rechts und Unten. -
@negalein
Ok, anders gefragt:
Wie vermeide ich das ich auf meinem Monitor Scrollen muss wenn ich das Bild von den Mülltonnen an den Rand setze.
Weil dieser Rahmen über die Rote Linie zeigt.Und ich den Rahmen nicht kleiner machen kann weil sonst das Widget auch kleiner wird.Was ich nicht will. -
@marsmännchen sagte in Widget verändert Auflösung:
Wie vermeide ich das ich auf meinem Monitor Scrollen muss wenn ich das Bild von den Mülltonnen an den Rand setze.
Ist bei dir das scrollen nur im Editor oder auch in der Runtime?
kann weil sonst das Widget auch kleiner wird
du könntest mit CSS die Tonnen kleiner machen
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@negalein
Auch in der Runtime. Ich will die Tonnen nicht kleiner.
Ich will sie genau so groß wie sie jetzt sind, an den Rand setzen ohne das mir der Monitor in der Runtime gescrollt wird. -
@marsmännchen sagte in Widget verändert Auflösung:
Auch in der Runtime. Ich will die Tonnen nicht kleiner.
Ok, dann müsstest du mal im TrashSchedule Thread nachfragen.
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@negalein
Achso, eigener Thread... Sorry,Danke