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if-Abfrage mit Zahl

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  • T Nicht stören
    T Nicht stören
    ticaki
    schrieb am zuletzt editiert von
    #2

    Hallo,

    1. keine Ahnung :)
    2. das ist kein Text sondern ein Zahlenwert.

    So sollte es gehen:

    setzte das anerkannt ist noch auf "Befehl"

    Bildschirmfoto 2020-02-06 um 10.12.27.png

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    • D Offline
      D Offline
      dehein2
      schrieb am zuletzt editiert von
      #3

      @ticaki
      Danke.

      Ich habe es nun so geändert:

      4c2a93d2-3f80-47e3-a2d5-7a5f39877413-image.png

      1. Was macht die Umstllung auf Befehl genau?
      2. Leider klappt es nicht. Evtl. liegt es daran wie der state funktioniert: Ich drücke die Taste und in <1sek wechselt er von 0 auf 1000 auf 1002 auf 0.
      • Ist es so, dass dann das Falls Objekt 3x durchlaufen wird? Also einmal beim wechsel von 0->1000, dann 1000->1002 und ein letztes mal 1002 ->0

      VG

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      • T Nicht stören
        T Nicht stören
        ticaki
        schrieb am zuletzt editiert von ticaki
        #4

        bin in Bloody nicht so toll. Kannst du das in Javascript umwandeln und posten. :) gibt oben einen Knopf um sich das Javascript anzuschauen das Bloody erzeugt

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        • D Offline
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          dehein2
          schrieb am zuletzt editiert von
          #5

          @ticaki
          Gerne, Danke!

          var event1;
          
          
          on({id: 'deconz.0.Sensors.17.buttonpressed', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            event1 = 1002;
            if ('deconz.0.Sensors.17.buttonpressed' == event1) {
              setState("hue.0.Schlafzimmer_links.on"/*Schlafzimmer links.on*/, true);
              setState("hue.0.Schlafzimmer_links.level"/*Schlafzimmer links.level*/, 100);
            }
          });
          
          1002;
          
          on({id: 'deconz.0.Sensors.17.buttonpressed', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            event1 = 2002;
            if ('deconz.0.Sensors.17.buttonpressed' == event1) {
              setState("hue.0.Schlafzimmer_links.on"/*Schlafzimmer links.on*/, true);
              setState("hue.0.Schlafzimmer_links.level"/*Schlafzimmer links.level*/, 20);
            }
          });
          
          on({id: 'deconz.0.Sensors.17.buttonpressed', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            event1 = 4002;
            if ('deconz.0.Sensors.17.buttonpressed' == event1) {
              setState("hue.0.Schlafzimmer_links.on"/*Schlafzimmer links.on*/, true);
            }
          });
          
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          • T Nicht stören
            T Nicht stören
            ticaki
            schrieb am zuletzt editiert von
            #6

            Hehehe mein Fehler moment :)

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            • T Nicht stören
              T Nicht stören
              ticaki
              schrieb am zuletzt editiert von
              #7

              Bildschirmfoto 2020-02-06 um 10.33.56.png

              Das anerkannt hab ich hier erläutert:

              https://forum.iobroker.net/post/372192

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                dehein2
                schrieb am zuletzt editiert von
                #8

                @ticaki

                leider funktioniert es immer noch nicht

                fa301576-9707-4f88-81ee-da6d9b73aa3e-image.png

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                • T Nicht stören
                  T Nicht stören
                  ticaki
                  schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                  #9

                  Was soll das Skript tun? Im Moment schaltet es die Lampe aus. Edit: und dann setzte es das level auf 100

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                    dehein2
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #10

                    ja, das war nur ein Test. Aber wenn ich es wieder auf "egal" stelle funkioniert es scheinbar

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                      dehein2
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #11

                      also so:
                      8ff8f475-3c3e-448d-853b-da8d91841fc1-image.png

                      AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • T Nicht stören
                        T Nicht stören
                        ticaki
                        schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                        #12

                        Bei geändert ist es auch egal :)

                        Ich verwende bri (0-255) und nicht level(0-100) hatte Probleme mit level am Anfang. Wollte es nur erwähnt haben.

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                          dehein2
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #13

                          @ticaki
                          Jetzt beim test klappt es. Aber ich behalte es im Hinterkopf
                          Wenn du auch die Hue hast. Wie veränderst du die Farbwerte? Mit "xy"?

                          T 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • D dehein2

                            @ticaki
                            Jetzt beim test klappt es. Aber ich behalte es im Hinterkopf
                            Wenn du auch die Hue hast. Wie veränderst du die Farbwerte? Mit "xy"?

                            T Nicht stören
                            T Nicht stören
                            ticaki
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #14

                            @dehein2
                            Jo, Befehl funktioniert nicht... war zulange her dass ich mein dimmer skript geschrieben habe.

                            Ich verwende hue (0-359), hat aber eher was damit zu tun, das ich mich mit xy noch nicht auseinandergesetzt habe.

                            Weather-Warnings Espresense NSPanel-Lovelace-ui Tagesschau

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                            • D dehein2

                              also so:
                              8ff8f475-3c3e-448d-853b-da8d91841fc1-image.png

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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #15

                              @dehein2

                              Dieses Skript ist an mehreren stellen nicht optimal:

                              • Es macht wenig Sinn erst Variablen Werte zuzuweisen, und diese dann abzufragen.
                                Screenshot 2020-02-06 at 13.05.57.png
                                Statt dessen kann direkt der Baustein
                                Screenshot 2020-02-06 at 13.19.01.png
                                an Stelle von
                                Screenshot 2020-02-06 at 13.06.57.png eingesetzt werden

                              • Des weiteren fragst du 4 mal nacheinander den gleichen Datenpunkt ab, der auch schon den Trigger auslöst. Dafür gibt es einen Extra Baustein im "Trigger" Bereich. (Siehe roter Pfeil im nächsten Bild)
                                IMG_11E587E92EDA-1 2.jpeg
                                An Stelle von Objekt ID kann dort Wert eingetragen werden, so das dieser Baustein an Stelle von
                                Screenshot 2020-02-06 at 13.14.18.png
                                eingesetzt werden kann. Damit sparst du dir das wiederholte Abfragen des Datenpunktes (und Damit Rechenleistung)

                              • auch das Triggern auf Screenshot 2020-02-06 at 13.15.41.png
                                ist nicht optimal, da der Datenpunkt bei einem Tastendruck den Status doppelt ändert, einmal auf z.Bsp. 1001, und danach dann auf 0. Damit wird der trigger 2 mal aktiv, um bei der zweiten Aktivierung ohne Aktion durch alle Falls Abfragen durchzulaufen.
                                Besser ist es, an dieser stelle auf "ist grösser als vorher" zu stellen, dann wird der Trigger pro Tastendruck auch nur genau 1 mal aktiviert. (Spart auch wieder Rechenleistung)

                              A.

                              ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                              "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

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                                dehein2
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #16

                                @Asgothian: super, vielen Dank für die Mühe!

                                1 Antwort Letzte Antwort
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