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[Vorlage]Wechselschaltung mit Javascript

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben JavaScript
16 Beiträge 4 Kommentatoren 827 Aufrufe 2 Watching
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  • Tim LeuschnerT Offline
    Tim LeuschnerT Offline
    Tim Leuschner
    schrieb am zuletzt editiert von Tim Leuschner
    #1

    Nach einigen Änderungen nun umgestellt auf eine Javascript-Klasse, dadurch deutlich leichter zu verwenden und als Vorlage tauglich:

    Script für Wechselschaltung mit beliebig vielen Schaltern, Tastern, & Aktoren:

    //  Ich benutze virtuelle Schalter (Datenpunkte) um z.B. VIS-Seiten aufzubauen, weil ich so 
    //  bei einem Austausch physischer Komponenten (Anderer Hersteller/Name etc.) nicht die 
    //  VIS-Visualisierung und Scripte anpassen muß 
    // 
    //  Die sonoff-Touch-Schalter schalten die LED's der Touch-Schaltflächen ein, wenn das zugehörige  Relais an ist.
    //  Ich invertiere den Schaltzustand der sonoff-Touch-Schalter, damit die LED der jew. Touch-Schaltfläche
    //  leuchtet, wenn die zu schaltende Lampe aus ist (so findet man sie im Dunkeln).
    
    // Abspeichern der Javascript-Instanz in Konstante, um in den 
    // Event-Scubscriptions zu prüfen, woher der Aufruf kommt und 
    // so Ping/Pong zu vermeiden ( CreditsTo: @paul53 ) 
    const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
    
    
    
    class VirtualMultiSwitch {
       constructor (idVirtualSwitch='',msDelay=100) {
           this.aPowr = new Array();     // zu schaltende Aktoren
           this.aNorm = new Array();     // normale Schalter
           this.aInvt = new Array();     // zu invertierende Schalter
           this.aBttn = new Array();     // auslösende Tatser
           this.VirtS = idVirtualSwitch; 
           this.Counter = 0;
           this.Delay = msDelay;
       }  
       incS()    { this.Counter +=1; }
       decS()    { this.Counter -=1; }
       addP(Name){ this.aPowr = this.aPowr.concat(Name); }
       addN(Name){ this.aNorm = this.aNorm.concat(Name); }
       addI(Name){ this.aInvt = this.aInvt.concat(Name); }
       addB(Name){ this.aBttn = this.aBttn.concat(Name); }
       doSwitchPhysical(obj){  
           if (this.Counter <= 1){
               this.Counter +=1;
               setState(this.VirtS,(this.aBttn.indexOf(obj.id  )>=0 ? !getState(this.VirtS).val : this.aNorm.indexOf(obj.id)>=0 ? obj.state.val : !obj.state.val));
               setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
           }
       }
       doSwitchVirtual(obj){  
           if (this.Counter <= 1){
               this.Counter +=1;
               this.aNorm.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
               this.aInvt.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId, !obj.state.val);}); 
               this.aPowr.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
               setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
           }
       }
       Start() {
           on ({id:this.aNorm, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
           on ({id:this.aInvt, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
           on ({id:this.aBttn, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
           on ({id:this.VirtS, change:"ne"                        }, (obj) =>this.doSwitchVirtual(obj));  
       }
       Stop() {
           unsubscribe(this.aNorm);
           unsubscribe(this.aInvt);
           unsubscribe(this.aBttn);
           unsubscribe(this.VirtS);  
       }
    }
    
    //  WechselSchalter01:
    var WS01 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER');
        WS01.addP('sonoff.0.Shelly01.Switch.Power'   ); // z.B. ein Shelly 1, der die eigentliche Lampe schaltet
                                                           
        WS01.addN('hm-rega.0.1111'                   ); // HomeMatic, realisiert mit CCU-Systemvariable, 
                                                        // die in CCU durch Funkschalter getoggelt wird
                                                        // und in ioBroker als "hmRega.0.XYZ" auftaucht
                                                               
        WS01.addI('sonoff.0.T1_Touch_01.POWER1'      ); // die zu invertierenden Schalter hinzufügen
       
        WS01.addB('hm-rpc.0.ABCDEFGH.1.PRESS_SHORT'  ); // ein Hommatic-Funkstaster 
        WS01.Start();
    
    
    //  WechselSchalter02 (ohne Kommentare viel kürzer)
    var WS02 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Zwei.POWER');
        WS02.addP('sonoff.0.Lampe02.POWER'           );
        WS02.addN('hm-rega.0.2222'                   );
        WS02.addI('sonoff.0.T1_Touch_03.POWER2'      );  
        WS02.Start();
    
    
    //  WechselSchalter03 - schaltet eine ganze Reihe von Aktoren (=Szene)
    var WS03 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Drei.POWER');
        WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER1'         );
        WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER2'         );
        WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER3'         );
        WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_02.POWER1'         );
        WS03.addP('sonoff.0.XYZ.POWER'               );
        WS03.addP('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER'); // ja, auch der 1. Virtuelle Schalter wird mitgeschaltet
     
        WS03.addN('hm-rega.0.3333'                   ); // dafür nur ein auslösender Schalter ...
        WS03.Start();
    
    

    Danke allen Inspirateuren ( insbesondere @Asgothian & @paul53 )!
    Wer nachvollziehen möchte, wie ich zur Lösung gelangt bin, meine Ausgangsfrage und im Thread-Verlauf die Antworten...


    Moin Moin.
    Ich versuche eine virtuelle Wechselschaltung in Javascript zu realisieren.
    Ich lande immer wieder bei Endlos-Schleifen.
    Bisherige Ansätze:

    //Setzt Datenpunkt auf true und liefert true zurück, wenn Datenpunkt nicht schon auf true steht
    function enterSingleton(Singleton) {
      ReturnValue = false; 
      SingletonName = 'javascript.0.virtualDevice.Datenpunkte.Singletons.'+Singleton; 
      if (getState(SingletonName).val == false){
        setState(SingletonName,true);
        ReturnValue = true;
      }
      return ReturnValue;
    }
    // setzt Datenpunkt auf false
    function exitSingleton(Singleton) {
      SingletonName = 'javascript.0.virtualDevice.Datenpunkte.Singletons.'+Singleton; 
      setStateDelayed(SingletonName,false,300);
    }
    on({id:new RegExp('VurtuellerSchalter|PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"}, function (obj) {
      // Wenn Singleton nicht schon aktiv ist, Singleton aktivieren um erneute Ausführung zu verhindern und Befehle ausführen:
      if (enterSingleton('Wechselschaltung01')) { 
        setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
        setState('PhysischerSchalter02',obj.state.val);
        setState ('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
        //Singleton wieder freigeben
        exitSingleton('Wechselschaltung01');     
      }
    });
    


    // Funktion, die vom Eventhandler der physischen Schalter aufgerufen wird:
    function doHandlePhysisch(obj,Subscription){
      //physische Schalter von Eventsubscription trennen:
      unsubscribe(Subscription); 
      setState ('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
     }
    on({id:'VirtuellerSchalter', change: "ne"},  function (obj) {
      //physische Schalter von Eventsubscription trennen
      unsubscribe(myPhysicalSubscription);
      setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
      setState('PhysischerSchalter02',obj.state.val);
      // und wieder mit Eventsubscription verbinden:
      myPhysicalSubscription= on({id:new RegExp('PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"},  function (obj) {
        doHandlePhysisch(obj,myPhysicalSubscription);
      });
    });
    var myPhysicalSubscription= on({id:new RegExp('PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"},  function (obj) {
          doHandlePhysisch(obj,myPhysicalSubscription);
    });
    


    // tatsächliche EventHandler-Variable für die physischen Schalter,
    // schaltet den virtuellen Schalter:
    var MyHandler = function (obj){
        if (getState('VirtuellerSchalter').val != obj.state.val) {
            setState('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
        }
    }
    //Dummy-Eventhandler-Variable:
    var MyDoNothing = function(obj){};
    //Variable für Eventhandlerfunktion: 
    var DoHandle = MyHandler; //Zeigt auf tats. Eventhandler
    //Subscriptions für die phys. Schalter
    on ({id:'PhysischerSchalter01',change:"any"},function(obj){
        DoHandle(obj);
    });
    on ({id:'PhysischerSchalter02',change:"any"},function(obj){
        DoHandle(obj);
    });
    // Subscription für den virtuellen Schalter:
    on ({id:'VirtuellerSchalter',change : "ne"},function (obj){
        DoHandle = MyDoNothing; // Eventhandler für die phys. Schalter zeigt auf Dummy
        setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
        setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
        DoHandle = MyHandler;     // Eventhandler für die phys. Schalter zeigt wieder auf tats. Funktion
    });
    


    Vorschläge sind höchst willkommen ;-)
    ,

    AsgothianA paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

      Nach einigen Änderungen nun umgestellt auf eine Javascript-Klasse, dadurch deutlich leichter zu verwenden und als Vorlage tauglich:

      Script für Wechselschaltung mit beliebig vielen Schaltern, Tastern, & Aktoren:

      //  Ich benutze virtuelle Schalter (Datenpunkte) um z.B. VIS-Seiten aufzubauen, weil ich so 
      //  bei einem Austausch physischer Komponenten (Anderer Hersteller/Name etc.) nicht die 
      //  VIS-Visualisierung und Scripte anpassen muß 
      // 
      //  Die sonoff-Touch-Schalter schalten die LED's der Touch-Schaltflächen ein, wenn das zugehörige  Relais an ist.
      //  Ich invertiere den Schaltzustand der sonoff-Touch-Schalter, damit die LED der jew. Touch-Schaltfläche
      //  leuchtet, wenn die zu schaltende Lampe aus ist (so findet man sie im Dunkeln).
      
      // Abspeichern der Javascript-Instanz in Konstante, um in den 
      // Event-Scubscriptions zu prüfen, woher der Aufruf kommt und 
      // so Ping/Pong zu vermeiden ( CreditsTo: @paul53 ) 
      const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
      
      
      
      class VirtualMultiSwitch {
         constructor (idVirtualSwitch='',msDelay=100) {
             this.aPowr = new Array();     // zu schaltende Aktoren
             this.aNorm = new Array();     // normale Schalter
             this.aInvt = new Array();     // zu invertierende Schalter
             this.aBttn = new Array();     // auslösende Tatser
             this.VirtS = idVirtualSwitch; 
             this.Counter = 0;
             this.Delay = msDelay;
         }  
         incS()    { this.Counter +=1; }
         decS()    { this.Counter -=1; }
         addP(Name){ this.aPowr = this.aPowr.concat(Name); }
         addN(Name){ this.aNorm = this.aNorm.concat(Name); }
         addI(Name){ this.aInvt = this.aInvt.concat(Name); }
         addB(Name){ this.aBttn = this.aBttn.concat(Name); }
         doSwitchPhysical(obj){  
             if (this.Counter <= 1){
                 this.Counter +=1;
                 setState(this.VirtS,(this.aBttn.indexOf(obj.id  )>=0 ? !getState(this.VirtS).val : this.aNorm.indexOf(obj.id)>=0 ? obj.state.val : !obj.state.val));
                 setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
             }
         }
         doSwitchVirtual(obj){  
             if (this.Counter <= 1){
                 this.Counter +=1;
                 this.aNorm.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
                 this.aInvt.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId, !obj.state.val);}); 
                 this.aPowr.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
                 setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
             }
         }
         Start() {
             on ({id:this.aNorm, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
             on ({id:this.aInvt, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
             on ({id:this.aBttn, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
             on ({id:this.VirtS, change:"ne"                        }, (obj) =>this.doSwitchVirtual(obj));  
         }
         Stop() {
             unsubscribe(this.aNorm);
             unsubscribe(this.aInvt);
             unsubscribe(this.aBttn);
             unsubscribe(this.VirtS);  
         }
      }
      
      //  WechselSchalter01:
      var WS01 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER');
          WS01.addP('sonoff.0.Shelly01.Switch.Power'   ); // z.B. ein Shelly 1, der die eigentliche Lampe schaltet
                                                             
          WS01.addN('hm-rega.0.1111'                   ); // HomeMatic, realisiert mit CCU-Systemvariable, 
                                                          // die in CCU durch Funkschalter getoggelt wird
                                                          // und in ioBroker als "hmRega.0.XYZ" auftaucht
                                                                 
          WS01.addI('sonoff.0.T1_Touch_01.POWER1'      ); // die zu invertierenden Schalter hinzufügen
         
          WS01.addB('hm-rpc.0.ABCDEFGH.1.PRESS_SHORT'  ); // ein Hommatic-Funkstaster 
          WS01.Start();
      
      
      //  WechselSchalter02 (ohne Kommentare viel kürzer)
      var WS02 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Zwei.POWER');
          WS02.addP('sonoff.0.Lampe02.POWER'           );
          WS02.addN('hm-rega.0.2222'                   );
          WS02.addI('sonoff.0.T1_Touch_03.POWER2'      );  
          WS02.Start();
      
      
      //  WechselSchalter03 - schaltet eine ganze Reihe von Aktoren (=Szene)
      var WS03 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Drei.POWER');
          WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER1'         );
          WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER2'         );
          WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER3'         );
          WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_02.POWER1'         );
          WS03.addP('sonoff.0.XYZ.POWER'               );
          WS03.addP('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER'); // ja, auch der 1. Virtuelle Schalter wird mitgeschaltet
       
          WS03.addN('hm-rega.0.3333'                   ); // dafür nur ein auslösender Schalter ...
          WS03.Start();
      
      

      Danke allen Inspirateuren ( insbesondere @Asgothian & @paul53 )!
      Wer nachvollziehen möchte, wie ich zur Lösung gelangt bin, meine Ausgangsfrage und im Thread-Verlauf die Antworten...


      Moin Moin.
      Ich versuche eine virtuelle Wechselschaltung in Javascript zu realisieren.
      Ich lande immer wieder bei Endlos-Schleifen.
      Bisherige Ansätze:

      //Setzt Datenpunkt auf true und liefert true zurück, wenn Datenpunkt nicht schon auf true steht
      function enterSingleton(Singleton) {
        ReturnValue = false; 
        SingletonName = 'javascript.0.virtualDevice.Datenpunkte.Singletons.'+Singleton; 
        if (getState(SingletonName).val == false){
          setState(SingletonName,true);
          ReturnValue = true;
        }
        return ReturnValue;
      }
      // setzt Datenpunkt auf false
      function exitSingleton(Singleton) {
        SingletonName = 'javascript.0.virtualDevice.Datenpunkte.Singletons.'+Singleton; 
        setStateDelayed(SingletonName,false,300);
      }
      on({id:new RegExp('VurtuellerSchalter|PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"}, function (obj) {
        // Wenn Singleton nicht schon aktiv ist, Singleton aktivieren um erneute Ausführung zu verhindern und Befehle ausführen:
        if (enterSingleton('Wechselschaltung01')) { 
          setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
          setState('PhysischerSchalter02',obj.state.val);
          setState ('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
          //Singleton wieder freigeben
          exitSingleton('Wechselschaltung01');     
        }
      });
      


      // Funktion, die vom Eventhandler der physischen Schalter aufgerufen wird:
      function doHandlePhysisch(obj,Subscription){
        //physische Schalter von Eventsubscription trennen:
        unsubscribe(Subscription); 
        setState ('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
       }
      on({id:'VirtuellerSchalter', change: "ne"},  function (obj) {
        //physische Schalter von Eventsubscription trennen
        unsubscribe(myPhysicalSubscription);
        setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
        setState('PhysischerSchalter02',obj.state.val);
        // und wieder mit Eventsubscription verbinden:
        myPhysicalSubscription= on({id:new RegExp('PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"},  function (obj) {
          doHandlePhysisch(obj,myPhysicalSubscription);
        });
      });
      var myPhysicalSubscription= on({id:new RegExp('PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"},  function (obj) {
            doHandlePhysisch(obj,myPhysicalSubscription);
      });
      


      // tatsächliche EventHandler-Variable für die physischen Schalter,
      // schaltet den virtuellen Schalter:
      var MyHandler = function (obj){
          if (getState('VirtuellerSchalter').val != obj.state.val) {
              setState('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
          }
      }
      //Dummy-Eventhandler-Variable:
      var MyDoNothing = function(obj){};
      //Variable für Eventhandlerfunktion: 
      var DoHandle = MyHandler; //Zeigt auf tats. Eventhandler
      //Subscriptions für die phys. Schalter
      on ({id:'PhysischerSchalter01',change:"any"},function(obj){
          DoHandle(obj);
      });
      on ({id:'PhysischerSchalter02',change:"any"},function(obj){
          DoHandle(obj);
      });
      // Subscription für den virtuellen Schalter:
      on ({id:'VirtuellerSchalter',change : "ne"},function (obj){
          DoHandle = MyDoNothing; // Eventhandler für die phys. Schalter zeigt auf Dummy
          setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
          setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
          DoHandle = MyHandler;     // Eventhandler für die phys. Schalter zeigt wieder auf tats. Funktion
      });
      


      Vorschläge sind höchst willkommen ;-)
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      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von Asgothian
      #2

      @Tim-Leuschner
      Also.. ich weiss nicht sicher was du mit "virtueller Wechselschaltung" meinst. Normalerweise kann man die klassischen Wechselschaltungen mit mehreren Schaltern durch eine einfache Logik ersetzen:

      on ({id: ['schalter1', 'schalter2', 'schalter3', 'schalter4'], change: 'ne'}, ToggleLight)
      

      wobei ToggleLight eine Funktion ist die den Status der Last invertiert.

      Der jeweils einzelne Status der Schalter ist dabei irrelevant, jede Änderung (true auf false oder umgekehrt) schaltet halt den Verbraucher.

      Oder habe ich da etwas nicht richtig verstanden ?

      A.

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

        Nach einigen Änderungen nun umgestellt auf eine Javascript-Klasse, dadurch deutlich leichter zu verwenden und als Vorlage tauglich:

        Script für Wechselschaltung mit beliebig vielen Schaltern, Tastern, & Aktoren:

        //  Ich benutze virtuelle Schalter (Datenpunkte) um z.B. VIS-Seiten aufzubauen, weil ich so 
        //  bei einem Austausch physischer Komponenten (Anderer Hersteller/Name etc.) nicht die 
        //  VIS-Visualisierung und Scripte anpassen muß 
        // 
        //  Die sonoff-Touch-Schalter schalten die LED's der Touch-Schaltflächen ein, wenn das zugehörige  Relais an ist.
        //  Ich invertiere den Schaltzustand der sonoff-Touch-Schalter, damit die LED der jew. Touch-Schaltfläche
        //  leuchtet, wenn die zu schaltende Lampe aus ist (so findet man sie im Dunkeln).
        
        // Abspeichern der Javascript-Instanz in Konstante, um in den 
        // Event-Scubscriptions zu prüfen, woher der Aufruf kommt und 
        // so Ping/Pong zu vermeiden ( CreditsTo: @paul53 ) 
        const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
        
        
        
        class VirtualMultiSwitch {
           constructor (idVirtualSwitch='',msDelay=100) {
               this.aPowr = new Array();     // zu schaltende Aktoren
               this.aNorm = new Array();     // normale Schalter
               this.aInvt = new Array();     // zu invertierende Schalter
               this.aBttn = new Array();     // auslösende Tatser
               this.VirtS = idVirtualSwitch; 
               this.Counter = 0;
               this.Delay = msDelay;
           }  
           incS()    { this.Counter +=1; }
           decS()    { this.Counter -=1; }
           addP(Name){ this.aPowr = this.aPowr.concat(Name); }
           addN(Name){ this.aNorm = this.aNorm.concat(Name); }
           addI(Name){ this.aInvt = this.aInvt.concat(Name); }
           addB(Name){ this.aBttn = this.aBttn.concat(Name); }
           doSwitchPhysical(obj){  
               if (this.Counter <= 1){
                   this.Counter +=1;
                   setState(this.VirtS,(this.aBttn.indexOf(obj.id  )>=0 ? !getState(this.VirtS).val : this.aNorm.indexOf(obj.id)>=0 ? obj.state.val : !obj.state.val));
                   setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
               }
           }
           doSwitchVirtual(obj){  
               if (this.Counter <= 1){
                   this.Counter +=1;
                   this.aNorm.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
                   this.aInvt.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId, !obj.state.val);}); 
                   this.aPowr.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
                   setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
               }
           }
           Start() {
               on ({id:this.aNorm, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
               on ({id:this.aInvt, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
               on ({id:this.aBttn, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
               on ({id:this.VirtS, change:"ne"                        }, (obj) =>this.doSwitchVirtual(obj));  
           }
           Stop() {
               unsubscribe(this.aNorm);
               unsubscribe(this.aInvt);
               unsubscribe(this.aBttn);
               unsubscribe(this.VirtS);  
           }
        }
        
        //  WechselSchalter01:
        var WS01 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER');
            WS01.addP('sonoff.0.Shelly01.Switch.Power'   ); // z.B. ein Shelly 1, der die eigentliche Lampe schaltet
                                                               
            WS01.addN('hm-rega.0.1111'                   ); // HomeMatic, realisiert mit CCU-Systemvariable, 
                                                            // die in CCU durch Funkschalter getoggelt wird
                                                            // und in ioBroker als "hmRega.0.XYZ" auftaucht
                                                                   
            WS01.addI('sonoff.0.T1_Touch_01.POWER1'      ); // die zu invertierenden Schalter hinzufügen
           
            WS01.addB('hm-rpc.0.ABCDEFGH.1.PRESS_SHORT'  ); // ein Hommatic-Funkstaster 
            WS01.Start();
        
        
        //  WechselSchalter02 (ohne Kommentare viel kürzer)
        var WS02 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Zwei.POWER');
            WS02.addP('sonoff.0.Lampe02.POWER'           );
            WS02.addN('hm-rega.0.2222'                   );
            WS02.addI('sonoff.0.T1_Touch_03.POWER2'      );  
            WS02.Start();
        
        
        //  WechselSchalter03 - schaltet eine ganze Reihe von Aktoren (=Szene)
        var WS03 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Drei.POWER');
            WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER1'         );
            WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER2'         );
            WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER3'         );
            WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_02.POWER1'         );
            WS03.addP('sonoff.0.XYZ.POWER'               );
            WS03.addP('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER'); // ja, auch der 1. Virtuelle Schalter wird mitgeschaltet
         
            WS03.addN('hm-rega.0.3333'                   ); // dafür nur ein auslösender Schalter ...
            WS03.Start();
        
        

        Danke allen Inspirateuren ( insbesondere @Asgothian & @paul53 )!
        Wer nachvollziehen möchte, wie ich zur Lösung gelangt bin, meine Ausgangsfrage und im Thread-Verlauf die Antworten...


        Moin Moin.
        Ich versuche eine virtuelle Wechselschaltung in Javascript zu realisieren.
        Ich lande immer wieder bei Endlos-Schleifen.
        Bisherige Ansätze:

        //Setzt Datenpunkt auf true und liefert true zurück, wenn Datenpunkt nicht schon auf true steht
        function enterSingleton(Singleton) {
          ReturnValue = false; 
          SingletonName = 'javascript.0.virtualDevice.Datenpunkte.Singletons.'+Singleton; 
          if (getState(SingletonName).val == false){
            setState(SingletonName,true);
            ReturnValue = true;
          }
          return ReturnValue;
        }
        // setzt Datenpunkt auf false
        function exitSingleton(Singleton) {
          SingletonName = 'javascript.0.virtualDevice.Datenpunkte.Singletons.'+Singleton; 
          setStateDelayed(SingletonName,false,300);
        }
        on({id:new RegExp('VurtuellerSchalter|PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"}, function (obj) {
          // Wenn Singleton nicht schon aktiv ist, Singleton aktivieren um erneute Ausführung zu verhindern und Befehle ausführen:
          if (enterSingleton('Wechselschaltung01')) { 
            setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
            setState('PhysischerSchalter02',obj.state.val);
            setState ('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
            //Singleton wieder freigeben
            exitSingleton('Wechselschaltung01');     
          }
        });
        


        // Funktion, die vom Eventhandler der physischen Schalter aufgerufen wird:
        function doHandlePhysisch(obj,Subscription){
          //physische Schalter von Eventsubscription trennen:
          unsubscribe(Subscription); 
          setState ('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
         }
        on({id:'VirtuellerSchalter', change: "ne"},  function (obj) {
          //physische Schalter von Eventsubscription trennen
          unsubscribe(myPhysicalSubscription);
          setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
          setState('PhysischerSchalter02',obj.state.val);
          // und wieder mit Eventsubscription verbinden:
          myPhysicalSubscription= on({id:new RegExp('PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"},  function (obj) {
            doHandlePhysisch(obj,myPhysicalSubscription);
          });
        });
        var myPhysicalSubscription= on({id:new RegExp('PhysischerSchalter01|PhysischerSchalter02'), change: "ne"},  function (obj) {
              doHandlePhysisch(obj,myPhysicalSubscription);
        });
        


        // tatsächliche EventHandler-Variable für die physischen Schalter,
        // schaltet den virtuellen Schalter:
        var MyHandler = function (obj){
            if (getState('VirtuellerSchalter').val != obj.state.val) {
                setState('VirtuellerSchalter',obj.state.val);
            }
        }
        //Dummy-Eventhandler-Variable:
        var MyDoNothing = function(obj){};
        //Variable für Eventhandlerfunktion: 
        var DoHandle = MyHandler; //Zeigt auf tats. Eventhandler
        //Subscriptions für die phys. Schalter
        on ({id:'PhysischerSchalter01',change:"any"},function(obj){
            DoHandle(obj);
        });
        on ({id:'PhysischerSchalter02',change:"any"},function(obj){
            DoHandle(obj);
        });
        // Subscription für den virtuellen Schalter:
        on ({id:'VirtuellerSchalter',change : "ne"},function (obj){
            DoHandle = MyDoNothing; // Eventhandler für die phys. Schalter zeigt auf Dummy
            setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
            setState('PhysischerSchalter01',obj.state.val);
            DoHandle = MyHandler;     // Eventhandler für die phys. Schalter zeigt wieder auf tats. Funktion
        });
        


        Vorschläge sind höchst willkommen ;-)
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        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @Tim-Leuschner:

        Ich versuche eine virtuelle Wechselschaltung in Javascript zu realisieren.

        Beschreibe bitte, was wann passieren soll.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • Tim LeuschnerT Offline
          Tim LeuschnerT Offline
          Tim Leuschner
          schrieb am zuletzt editiert von Tim Leuschner
          #4

          Es geht darum, mehrere Schalter (sonoff Touch T1/T2/T3, HomeMatic-Funk und VirtuellerSchalter(Datenpunkt für Darstellung in Vis) als Trigger für das Schalten eines Aktors (shelly 1) an dem der Verbraucher hängt zu benutzen .

          Dabei soll das Schalten eines beliebigen Schalters alle anderen in den Zustand des auslösenden Schalters bringen (damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist).

          @Asgothian: Daher reicht ein Toggle nicht.

          paul53P AsgothianA 3 Antworten Letzte Antwort
          0
          • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

            Es geht darum, mehrere Schalter (sonoff Touch T1/T2/T3, HomeMatic-Funk und VirtuellerSchalter(Datenpunkt für Darstellung in Vis) als Trigger für das Schalten eines Aktors (shelly 1) an dem der Verbraucher hängt zu benutzen .

            Dabei soll das Schalten eines beliebigen Schalters alle anderen in den Zustand des auslösenden Schalters bringen (damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist).

            @Asgothian: Daher reicht ein Toggle nicht.

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @Tim-Leuschner :

            mehrere Schalter

            Schalter oder Taster ?

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            Tim LeuschnerT B 2 Antworten Letzte Antwort
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            • paul53P paul53

              @Tim-Leuschner :

              mehrere Schalter

              Schalter oder Taster ?

              Tim LeuschnerT Offline
              Tim LeuschnerT Offline
              Tim Leuschner
              schrieb am zuletzt editiert von Tim Leuschner
              #6

              @paul53 Schalter (sonoff Touch), die HM's sind Taster und müssen nicht aktualisiert werden

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @Tim-Leuschner :

                mehrere Schalter

                Schalter oder Taster ?

                B Nicht stören
                B Nicht stören
                bommel_030
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                @paul53 Mich würde die Lösung für Taster interessieren ;-)

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

                  Es geht darum, mehrere Schalter (sonoff Touch T1/T2/T3, HomeMatic-Funk und VirtuellerSchalter(Datenpunkt für Darstellung in Vis) als Trigger für das Schalten eines Aktors (shelly 1) an dem der Verbraucher hängt zu benutzen .

                  Dabei soll das Schalten eines beliebigen Schalters alle anderen in den Zustand des auslösenden Schalters bringen (damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist).

                  @Asgothian: Daher reicht ein Toggle nicht.

                  AsgothianA Offline
                  AsgothianA Offline
                  Asgothian
                  Developer
                  schrieb am zuletzt editiert von Asgothian
                  #8

                  @Tim-Leuschner sagte in Wechselschaltung mit Javascript:

                  Es geht darum, mehrere Schalter (sonoff Touch T1/T2/T3, HomeMatic-Funk und VirtuellerSchalter(Datenpunkt für Darstellung in Vis) als Trigger für das Schalten eines Aktors (shelly 1) an dem der Verbraucher hängt zu benutzen .

                  Dabei soll das Schalten eines beliebigen Schalters alle anderen in den Zustand des auslösenden Schalters bringen (damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist).

                  @Asgothian: Daher reicht ein Toggle nicht.

                  Humm.. wieso nicht ? Du willst doch immer nur den Schelly schalten - sprich jedes Umschalten eines beliebigen der angesprochenen Schalter schaltet den Shelly.

                  Wenn Du gleichzeitig noch sehen willst welcher deiner Schalter (reell, virtuell) den Shelly angeschaltet hast dann wird es allerdings interessant - wobei ich da den Sinn nicht sehe.

                  Als letztes könnte noch gewünscht sein, das ALLE Schalter den Status anzeigen, sprich mit auf "ein" geschaltet werden auch wenn die Last von einem anderen geschaltet wurde. Das ist aber dann auch einfach:

                  Ein trigger für alle Schalter, change auf "greater than" -> geschützt durch einen Timeout alle Schalter + Last einschalten
                  Ein trigger fuer alle Schalter change auf "less than" -> geschützt durch einen Timeout alle Schalter + Last ausschalten
                  Ein trigger fuer alle Taster, change auf "not equal" -> einen Schalter ohne Timeout-Schutz togglen (alle anderen und die Last kommen über die oben liegenden Trigger nach)

                  A.

                  ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                  "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

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                  • Tim LeuschnerT Offline
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                    Tim Leuschner
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    @Asgothian: könntest Du ein code-Beispiel für "Geschützt durch einen Timer" posten?

                    AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

                      Es geht darum, mehrere Schalter (sonoff Touch T1/T2/T3, HomeMatic-Funk und VirtuellerSchalter(Datenpunkt für Darstellung in Vis) als Trigger für das Schalten eines Aktors (shelly 1) an dem der Verbraucher hängt zu benutzen .

                      Dabei soll das Schalten eines beliebigen Schalters alle anderen in den Zustand des auslösenden Schalters bringen (damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist).

                      @Asgothian: Daher reicht ein Toggle nicht.

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                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                      #10

                      @Tim-Leuschner sagte:

                      damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist

                      Sie sollen also gleich ziehen, egal wer Auslöser ist. Dann schau mal hier.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      Tim LeuschnerT 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

                        @Asgothian: könntest Du ein code-Beispiel für "Geschützt durch einen Timer" posten?

                        AsgothianA Offline
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                        schrieb am zuletzt editiert von Asgothian
                        #11

                        @Tim-Leuschner Jo:

                        ontimeout=null
                        on({id:'schalter', change: 'gt'}, function() {
                           if (ontimeout) return; 
                           ontimeout = timeout(function() { 
                               setState('Schalter', true);
                               setState('Last', true); 
                              ontimeout = null;
                               }, 100); 
                        });
                        

                        Wichtig ist natürlich das neben der Last auch ALLE Schalter in der timeout Funktion mit eingeschaltet werden, nicht nur wie in meinem Beispiel einer

                        A.

                        ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                        "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

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                        • paul53P paul53

                          @Tim-Leuschner sagte:

                          damit z.B. die LED's and den Touch's entsprechend leuchten oder nicht und die Darstellung in Vis aktuell ist

                          Sie sollen also gleich ziehen, egal wer Auslöser ist. Dann schau mal hier.

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          @paul53 :

                          fromNe: js
                          

                          führt bei mir zu Compilier-fehler,

                          fromNe: "js"
                          

                          wirkt nicht.
                          Ausserdem ist es schon ein bisschen komplexer, da 8 Schalter und 3 Taster zusammengeführt werden müssen (wobei einige Schalter invertiert werden müssen (sonoff Touch), damit die LED's im Aus- und nicht im Eingeschalteten Zustand leuchten), was mit dem

                          setState(AndereID, obj.state.val);
                          

                          nicht so elegant erscheint.

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

                            @paul53 :

                            fromNe: js
                            

                            führt bei mir zu Compilier-fehler,

                            fromNe: "js"
                            

                            wirkt nicht.
                            Ausserdem ist es schon ein bisschen komplexer, da 8 Schalter und 3 Taster zusammengeführt werden müssen (wobei einige Schalter invertiert werden müssen (sonoff Touch), damit die LED's im Aus- und nicht im Eingeschalteten Zustand leuchten), was mit dem

                            setState(AndereID, obj.state.val);
                            

                            nicht so elegant erscheint.

                            paul53P Offline
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                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #13

                            @Tim-Leuschner sagte:

                            führt bei mir zu Compilier-fehler,

                            js ist vorher deklariert ?

                            const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
                            

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                            Tim LeuschnerT 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • paul53P paul53

                              @Tim-Leuschner sagte:

                              führt bei mir zu Compilier-fehler,

                              js ist vorher deklariert ?

                              const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
                              
                              Tim LeuschnerT Offline
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                              schrieb am zuletzt editiert von Tim Leuschner
                              #14

                              @paul53: hatte ich natürlich nicht (Depp). damit geht es!
                              @Asgothian : setTimer funktioniert, wenn ich den TimeOut-Wert entsprechend hoch stelle (1000ms).

                              @All: mir ist noch immer nicht klar, warum mein Singleton-Ansatz (setzen eines Datenpunktes, solange die Schalterei dauert - sollte nichts anderes sein, als Asgothian's Abfrage, ob timout != null ist) und die unsubscribe-Variante nicht funktioniert hat.

                              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • Tim LeuschnerT Tim Leuschner

                                @paul53: hatte ich natürlich nicht (Depp). damit geht es!
                                @Asgothian : setTimer funktioniert, wenn ich den TimeOut-Wert entsprechend hoch stelle (1000ms).

                                @All: mir ist noch immer nicht klar, warum mein Singleton-Ansatz (setzen eines Datenpunktes, solange die Schalterei dauert - sollte nichts anderes sein, als Asgothian's Abfrage, ob timout != null ist) und die unsubscribe-Variante nicht funktioniert hat.

                                paul53P Offline
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                                paul53
                                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                #15

                                @Tim-Leuschner sagte:

                                setzen eines Datenpunktes, solange die Schalterei dauert

                                Das Setzen eines Datenpunktes erfolgt asynchron und dauert etwas; in der Zeit ist der Rest des Skriptes abgearbeitet. Mit Skriptvariablen gibt es das Problem nicht.

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  Tim Leuschner
                                  schrieb am zuletzt editiert von Tim Leuschner
                                  #16

                                  Nach einigen Änderungen nun umgestellt auf eine Javascript-Klasse, dadurch deutlich leichter zu verwenden und als Vorlage tauglich:

                                  Script für Wechselschaltung mit beliebig vielen Schaltern, Tastern, & Aktoren:

                                  //  Ich benutze virtuelle Schalter (Datenpunkte) um z.B. VIS-Seiten aufzubauen, weil ich so 
                                  //  bei einem Austausch physischer Komponenten (Anderer Hersteller/Name etc.) nicht die 
                                  //  VIS-Visualisierung und Scripte anpassen muß 
                                  // 
                                  //  Die sonoff-Touch-Schalter schalten die LED's der Touch-Schaltflächen ein, wenn das zugehörige  Relais an ist.
                                  //  Ich invertiere den Schaltzustand der sonoff-Touch-Schalter, damit die LED der jew. Touch-Schaltfläche
                                  //  leuchtet, wenn die zu schaltende Lampe aus ist (so findet man sie im Dunkeln).
                                  
                                  // Abspeichern der Javascript-Instanz in Konstante, um in den 
                                  // Event-Scubscriptions zu prüfen, woher der Aufruf kommt und 
                                  // so Ping/Pong zu vermeiden ( CreditsTo: @paul53 ) 
                                  const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
                                  
                                  
                                  
                                  class VirtualMultiSwitch {
                                     constructor (idVirtualSwitch='',msDelay=100) {
                                         this.aPowr = new Array();     // zu schaltende Aktoren
                                         this.aNorm = new Array();     // normale Schalter
                                         this.aInvt = new Array();     // zu invertierende Schalter
                                         this.aBttn = new Array();     // auslösende Tatser
                                         this.VirtS = idVirtualSwitch; 
                                         this.Counter = 0;
                                         this.Delay = msDelay;
                                     }  
                                     incS()    { this.Counter +=1; }
                                     decS()    { this.Counter -=1; }
                                     addP(Name){ this.aPowr = this.aPowr.concat(Name); }
                                     addN(Name){ this.aNorm = this.aNorm.concat(Name); }
                                     addI(Name){ this.aInvt = this.aInvt.concat(Name); }
                                     addB(Name){ this.aBttn = this.aBttn.concat(Name); }
                                     doSwitchPhysical(obj){  
                                         if (this.Counter <= 1){
                                             this.Counter +=1;
                                             setState(this.VirtS,(this.aBttn.indexOf(obj.id  )>=0 ? !getState(this.VirtS).val : this.aNorm.indexOf(obj.id)>=0 ? obj.state.val : !obj.state.val));
                                             setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
                                         }
                                     }
                                     doSwitchVirtual(obj){  
                                         if (this.Counter <= 1){
                                             this.Counter +=1;
                                             this.aNorm.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
                                             this.aInvt.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId, !obj.state.val);}); 
                                             this.aPowr.forEach(function (TargetId,idx) {setState(TargetId,  obj.state.val);}); 
                                             setTimeout(()=>this.decS(), this.Delay); 
                                         }
                                     }
                                     Start() {
                                         on ({id:this.aNorm, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
                                         on ({id:this.aInvt, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
                                         on ({id:this.aBttn, change:"ne", ack: true , fromNe: js}, (obj) =>this.doSwitchPhysical(obj));
                                         on ({id:this.VirtS, change:"ne"                        }, (obj) =>this.doSwitchVirtual(obj));  
                                     }
                                     Stop() {
                                         unsubscribe(this.aNorm);
                                         unsubscribe(this.aInvt);
                                         unsubscribe(this.aBttn);
                                         unsubscribe(this.VirtS);  
                                     }
                                  }
                                  
                                  //  WechselSchalter01:
                                  var WS01 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER');
                                      WS01.addP('sonoff.0.Shelly01.Switch.Power'   ); // z.B. ein Shelly 1, der die eigentliche Lampe schaltet
                                                                                         
                                      WS01.addN('hm-rega.0.1111'                   ); // HomeMatic, realisiert mit CCU-Systemvariable, 
                                                                                      // die in CCU durch Funkschalter getoggelt wird
                                                                                      // und in ioBroker als "hmRega.0.XYZ" auftaucht
                                                                                             
                                      WS01.addI('sonoff.0.T1_Touch_01.POWER1'      ); // die zu invertierenden Schalter hinzufügen
                                     
                                      WS01.addB('hm-rpc.0.ABCDEFGH.1.PRESS_SHORT'  ); // ein Hommatic-Funkstaster 
                                      WS01.Start();
                                  
                                  
                                  //  WechselSchalter02 (ohne Kommentare viel kürzer)
                                  var WS02 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Zwei.POWER');
                                      WS02.addP('sonoff.0.Lampe02.POWER'           );
                                      WS02.addN('hm-rega.0.2222'                   );
                                      WS02.addI('sonoff.0.T1_Touch_03.POWER2'      );  
                                      WS02.Start();
                                  
                                  
                                  //  WechselSchalter03 - schaltet eine ganze Reihe von Aktoren (=Szene)
                                  var WS03 = new VirtualMultiSwitch('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Drei.POWER');
                                      WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER1'         );
                                      WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER2'         );
                                      WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_01.POWER3'         );
                                      WS03.addP('sonoff.0.S4Pro_02.POWER1'         );
                                      WS03.addP('sonoff.0.XYZ.POWER'               );
                                      WS03.addP('javascript.0.virtualDevice.Schalter.Eins.POWER'); // ja, auch der 1. Virtuelle Schalter wird mitgeschaltet
                                   
                                      WS03.addN('hm-rega.0.3333'                   ); // dafür nur ein auslösender Schalter ...
                                      WS03.Start();
                                  
                                  

                                  Danke allen Inspirateuren ( insbesondere @Asgothian & @paul53 )!

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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