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Anfängerfrage Trigger / UND Verkn. / Debug

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  • S SBeide

    Kann bitte jemand bestätigen, dass beide Versionen nicht funktionieren?

    Triggert_nicht.png

    Triggert_nicht2.png

    Ich bin mir nicht sicher, ob

    • Ich falsch herangehe
    • Das ein BUG ist
    • Mein ioBroker nen defekt hat.

    Steff

    AsgothianA Offline
    AsgothianA Offline
    Asgothian
    Developer
    wrote on last edited by
    #21

    @SBeide
    Du hast ein systematisches Problem:

    Wenn du auf mehrere Datenpunkte triggerst triggert die Änderung von jedem datenpunkt (einzeln) das darunter liegende script. Selbst wenn du beide Knöpfe gleichzeitig drückst wird das Script 2 mal nacheinander aufgerufen, und jedesmal besteht eine chance das nur ein Knopf “noch” gedrückt ist. Ist halt alles asynchron.

    Was du tun kannst:
    Für jeden Knopf einen trigger, (steigende Flanke) der

    • einen timeout startet, falls der nicht schon läuft (sagen wir mal 1 Sekunde - globaler trigger)
    • eine interne Variable von false auf true setzt (je trigger eine eigene Variable)
      Dazu wenn du magst noch einen trigger auf die fallende Flanke - hier setzt du nur die Variable wieder auf false.
      (Du kannst das Konstrukt aus deinem ersten Post nehmen, im falls wahr Strang reagierst du auf die steigende Flanke, im Else auf die fallende)

    I’m timeout kannst du dann alle Variablen abfragen und darauf basierend deine Aktion durchführen. Danach setzt du alle Variablen wieder auf false zurück.

    Die Länge des timeout steuert wie “gleichzeitig” die Aktionen sein müssen.

    A.

    ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
    "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

    S 1 Reply Last reply
    1
    • AsgothianA Asgothian

      @SBeide
      Du hast ein systematisches Problem:

      Wenn du auf mehrere Datenpunkte triggerst triggert die Änderung von jedem datenpunkt (einzeln) das darunter liegende script. Selbst wenn du beide Knöpfe gleichzeitig drückst wird das Script 2 mal nacheinander aufgerufen, und jedesmal besteht eine chance das nur ein Knopf “noch” gedrückt ist. Ist halt alles asynchron.

      Was du tun kannst:
      Für jeden Knopf einen trigger, (steigende Flanke) der

      • einen timeout startet, falls der nicht schon läuft (sagen wir mal 1 Sekunde - globaler trigger)
      • eine interne Variable von false auf true setzt (je trigger eine eigene Variable)
        Dazu wenn du magst noch einen trigger auf die fallende Flanke - hier setzt du nur die Variable wieder auf false.
        (Du kannst das Konstrukt aus deinem ersten Post nehmen, im falls wahr Strang reagierst du auf die steigende Flanke, im Else auf die fallende)

      I’m timeout kannst du dann alle Variablen abfragen und darauf basierend deine Aktion durchführen. Danach setzt du alle Variablen wieder auf false zurück.

      Die Länge des timeout steuert wie “gleichzeitig” die Aktionen sein müssen.

      A.

      S Offline
      S Offline
      SBeide
      wrote on last edited by
      #22

      @Asgothian
      Das ist definitiv Stoff für die nächsten 2 Tage.
      Erst mal herzlichen Dank für den Fingerzeig.

      Ist das eine Blockly typische Beschränkung
      die man mit Java oder NodRed beheben oder
      umgehen könnte?

      Stefan

      AsgothianA 1 Reply Last reply
      0
      • S SBeide

        @Asgothian
        Das ist definitiv Stoff für die nächsten 2 Tage.
        Erst mal herzlichen Dank für den Fingerzeig.

        Ist das eine Blockly typische Beschränkung
        die man mit Java oder NodRed beheben oder
        umgehen könnte?

        Stefan

        AsgothianA Offline
        AsgothianA Offline
        Asgothian
        Developer
        wrote on last edited by
        #23

        @SBeide
        Jein. Das Problem hast du auch bei js oder node-red.

        Es lässt sich in js wahrscheinlich etwas eleganter selber schreiben, insbesondere wenn du die besagten 6 Taster hast. Aber das Prinzip ist überall gleich.

        A.

        ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
        "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

        S 1 Reply Last reply
        0
        • AsgothianA Asgothian

          @SBeide
          Jein. Das Problem hast du auch bei js oder node-red.

          Es lässt sich in js wahrscheinlich etwas eleganter selber schreiben, insbesondere wenn du die besagten 6 Taster hast. Aber das Prinzip ist überall gleich.

          A.

          S Offline
          S Offline
          SBeide
          wrote on last edited by
          #24

          @Asgothian @Homoran @paul53
          Dann vielen Dank für die schnellen Antworten.
          Ich werde versuchen das heute verstandene morgen umzusetzen.

          Steff

          1 Reply Last reply
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