NEWS
Cannot extract Blockly code!
-
Hallo,
seit dem update des javascript adapters auf das neue GUI bekomme ich folgende Fehlermeldung beim öffnen meines Blocklys:
"Cannot extract Blockly code!" und das Fenster bleibt leer.
Öffne ich dann ein anderes Blockly Skript und gehe wieder zurück ist alles wieder sichtbar. Funktioniert auch so wie geplant.
Habs auch schon ex- und importiert. Die Fehlermeldung bleibt.
Da alles läuft ist es eher nen Schönheitsfehler, aber vielleicht kennt ja jemand ne Lösung.
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on" id="|npRIRx`*_S1j@zM-bQC" x="-412" y="-312"><field name="OID">hm-rega.0.4368</field> <field name="CONDITION">ne</field> <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="+Xt3tCCn(WYmRi+.,%QD"><mutation elseif="1"></mutation> <value name="IF0"><block type="logic_compare" id="5rY6`zz81i6,rD^n1RJu"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id=":/4CChH#bU7CZk9jabnI"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hm-rega.0.4368</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="M6k8`}|M+.ABJM4%Fwe["><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="debug" id="]sBu%uF6m4eYMp(`y/}i"><field name="Severity">debug</field> <value name="TEXT"><shadow type="text" id="C~8#VwR(=lra7fI32ah!"><field name="TEXT">Anwesenheit wahr</field></shadow></value> <next><block type="timeouts_cleartimeout" id="daaN#vW0Ia^uo.,6`qL,"><field name="NAME">timeout</field> <next><block type="control" id="y2)sRS[%RTwujrJ}=lQG"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">scene.Anwesenheit</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="AO|iBbBvp%}yQHib6GNa"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="telegram" id=";Oo^A:Sc^?Wu+WZ@g!k,"><field name="INSTANCE">.0</field> <field name="SILENT">FALSE</field> <field name="PARSEMODE">default</field> <value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="mIp[V[`xMjNWwDZh2O7d"><field name="TEXT">Es ist jemand zu Hause.</field></shadow> <block type="text_join" id="5+sb-aBdAw}.!d*oBd:z"><mutation items="1"></mutation> <value name="ADD0"><block type="get_value" id="p3E.{_:w4B5RKdL(zBb+"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hm-rega.0.4367</field></block></value></block></value></block></next></block></next></block></next></block></statement> <value name="IF1"><block type="logic_operation" id="/!Y=+s!H8wQu;fnieNMz"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="logic_compare" id="iQ-}z`.PJouW)-G:HODm"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="4FSC`Y{^.V!4y0+OT~SA"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hm-rega.0.4368</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="/g2Y}ruaXuiwd.e*E[1P"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></value> <value name="B"><block type="logic_compare" id="]VG`Z=;NAK%eNn-oUJUT"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="|rk,Yy%)AIP?-dZ|4]#/"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">hm-rega.0.950</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="#(|vG]^3:q52(OY_E52T"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></value></block></value> <statement name="DO1"><block type="debug" id="4FddMLy/Px3Yc7ZO97)f"><field name="Severity">debug</field> <value name="TEXT"><shadow type="text" id="QHo_gI8]e;m75[8q@]N)"><field name="TEXT">Anwesenheit unwahr</field></shadow></value> <next><block type="timeouts_settimeout" id="~~sBf%CC^oOh}zSIfk)^"><field name="NAME">timeout</field> <field name="DELAY">5</field> <field name="UNIT">min</field> <statement name="STATEMENT"><block type="control" id="auY#%FzqEtAXaIj^^)`I"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">scene.Abwesenheit</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="!%tH]C4{8Qwbr%=D~eY~"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="telegram" id="g|60r}w^WArfNi6PhS75"><field name="INSTANCE">.0</field> <field name="SILENT">FALSE</field> <field name="PARSEMODE">default</field> <value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="YQ~_7rO7b]CU@]klIy^z"><field name="TEXT">Es ist keiner mehr zu Hause.</field></shadow></value> <next><block type="control" id="(.ZlTr{hKkivNo[]^hB!"><mutation delay_input="true"></mutation> <field name="OID">hue.0.Philips_hue.Luftentfeuchter.on</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">60</field> <field name="UNIT">sec</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="xCRzhZBqzP4LQFRW*~kG"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> <next><block type="control" id="UCke%@T8`p(Pbt*XaO-x"><mutation delay_input="true"></mutation> <field name="OID">hue.0.Philips_hue.Bautrockner.on</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">90</field> <field name="UNIT">sec</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="x`[9GvvdSDhjRbQ%8_i_"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></statement></block></xml>Und ja, ich bin noch am üben was man mit blockly so alles mehr oder weniger elegant anstellen kann ;-)
Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.
Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.
Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗
Registrieren Anmelden