Skip to content
  • Home
  • Recent
  • Tags
  • 0 Unread 0
  • Categories
  • Unreplied
  • Popular
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Probleme beim Wandeln von RGB zu HEX

NEWS

  • UPDATE 31.10.: Amazon Alexa - ioBroker Skill läuft aus ?
    apollon77A
    apollon77
    48
    3
    8.7k

  • Monatsrückblick – September 2025
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    2.2k

  • Neues Video "KI im Smart Home" - ioBroker plus n8n
    BluefoxB
    Bluefox
    16
    1
    3.2k

Probleme beim Wandeln von RGB zu HEX

Scheduled Pinned Locked Moved Skripten / Logik
18 Posts 2 Posters 2.3k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    wrote on last edited by
    #7

    Stabilisieren sich die Werte nach einer bestimmten Zeit ? Dann kann man mit Verzögerung arbeiten.

    var timer = null;
    
    function HSVtoRGB() {
       if(timer) clearTimeout(timer);
       timer = setTimeout(HSV2RGB, 1000); // seit 1 s keine Änderung mehr
    }
    
    HSVtoRGB();  // Aufruf bei Skriptstart
    
    

    Die ursprüngliche Funktion HSVtoRGB() umbenennen in HSV2RGB() !

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    1 Reply Last reply
    0
    • R Offline
      R Offline
      rom.wagner80
      wrote on last edited by
      #8

      Meinst du so ?

      var h = getState("javascript.0.Geraete.YAHKA.hue").val / 360; 
      var s = getState("javascript.0.Geraete.YAHKA.saturation").val / 100;
      var v = getState("javascript.0.Geraete.YAHKA.dimmer").val / 100;
      
      function HSV2RGB() {
           log('h: ' + h + ' s: ' + s + ' v: ' + v);
          var r, g, b, i, f, p, q, t;
          i = Math.floor(h * 6);
          f = h * 6 - i;
          p = v * (1 - s);
          q = v * (1 - f * s);
          t = v * (1 - (1 - f) * s);
          switch (i % 6) {
              case 0: r = v, g = t, b = p; break;
              case 1: r = q, g = v, b = p; break;
              case 2: r = p, g = v, b = t; break;
              case 3: r = p, g = q, b = v; break;
              case 4: r = t, g = p, b = v; break;
              case 5: r = v, g = p, b = q; break;
          }
      
      setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.r1"/*r1*/, Math.round(255 * r));
      setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.g1"/*g1*/, Math.round(255 * g));
      setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.b1"/*b1*/, Math.round(255 * b));     
      
      } // Ende der Funktion
      var timer = null;
      
      function HSVtoRGB() {
         if(timer) clearTimeout(timer);
         timer = setTimeout(HSV2RGB, 1000); // seit 1 s keine Änderung mehr
      }
      
      HSV2RGB();  // Aufruf bei Skriptstart 
      
      on("javascript.0.Geraete.YAHKA.hue", function(dp) {
         h = dp.state.val / 360;
         HSV2RGB();  // Aufruf bei Änderung von hue
      });
      on("javascript.0.Geraete.YAHKA.saturation", function(dp) {
         s = dp.state.val / 100;
         HSV2RGB();  // Aufruf bei Änderung von saturation
      });
      on("javascript.0.Geraete.YAHKA.dimmer", function(dp) {
         v = dp.state.val / 100;
         HSV2RGB();  // Aufruf bei Änderung von dimmer
      });
      

      Das scheint nicht zu wirken (s. Log)
      2476_errorlog_4.jpeg

      1 Reply Last reply
      0
      • paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        wrote on last edited by
        #9

        Du solltest nur den Namen der Funktion selbst, nicht deren Aufruf ändern (wollte Dir unnötigen Aufwand ersparen). Richtig:

        HSVtoRGB();  // Aufruf bei Skriptstart 
        
        on("javascript.0.Geraete.YAHKA.hue", function(dp) {
           h = dp.state.val / 360;
           HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von hue
        });
        on("javascript.0.Geraete.YAHKA.saturation", function(dp) {
           s = dp.state.val / 100;
           HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von saturation
        });
        on("javascript.0.Geraete.YAHKA.dimmer", function(dp) {
           v = dp.state.val / 100;
           HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von dimmer
        });
        

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        1 Reply Last reply
        0
        • R Offline
          R Offline
          rom.wagner80
          wrote on last edited by
          #10

          @paul53:

          Du solltest nur den Namen der Funktion selbst, nicht deren Aufruf ändern (wollte Dir unnötigen Aufwand ersparen). Richtig:

          HSVtoRGB();  // Aufruf bei Skriptstart 
          
          on("javascript.0.Geraete.YAHKA.hue", function(dp) {
             h = dp.state.val / 360;
             HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von hue
          });
          on("javascript.0.Geraete.YAHKA.saturation", function(dp) {
             s = dp.state.val / 100;
             HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von saturation
          });
          on("javascript.0.Geraete.YAHKA.dimmer", function(dp) {
             v = dp.state.val / 100;
             HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von dimmer
          });
          ```` `  
          

          Okay. Das wird morgen getestet.

          Vielen Dank erstmal und gute Nacht [emoji42]

          Gesendet von iPhone mit Tapatalk

          1 Reply Last reply
          0
          • R Offline
            R Offline
            rom.wagner80
            wrote on last edited by
            #11

            @paul53:

            Du solltest nur den Namen der Funktion selbst, nicht deren Aufruf ändern (wollte Dir unnötigen Aufwand ersparen). Richtig:

            HSVtoRGB();  // Aufruf bei Skriptstart 
            
            on("javascript.0.Geraete.YAHKA.hue", function(dp) {
               h = dp.state.val / 360;
               HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von hue
            });
            on("javascript.0.Geraete.YAHKA.saturation", function(dp) {
               s = dp.state.val / 100;
               HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von saturation
            });
            on("javascript.0.Geraete.YAHKA.dimmer", function(dp) {
               v = dp.state.val / 100;
               HSVtoRGB();  // Aufruf bei Änderung von dimmer
            });
            ```` `  
            

            Nach erfolgter Änderung bekomme ich nur noch ein Ergebnis aus der Funktion HSVtoRGB. Allerdings immer noch zwei Ergebnisse bei der Funktion RGB zu Hex…Logs werde ich nachher noch nachreichen, wenn ich zuhause bin.

            Gesendet von iPhone mit Tapatalk

            1 Reply Last reply
            0
            • R Offline
              R Offline
              rom.wagner80
              wrote on last edited by
              #12

              Hier jetzt mal der Log es sind sogar drei Ergebnisse aus der RGB zu Hex Funktion
              2476_errorlog_5.jpeg

              1 Reply Last reply
              0
              • paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                wrote on last edited by
                #13

                @rom.wagner80:

                Hier jetzt mal der Log es sind sogar drei Ergebnisse aus der RGB zu Hex Funktion `
                Es sind 3 setState() die <u>nacheinander</u> ausgeführt werden. Erst der letzte setState() sorgt für das endgültige Ergebnis (255, 21, 0).

                EDIT: Wenn beide Wandlungen in <u>einem</u> Skript erfolgen würden, könnte man das Verhalten vermeiden.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                1 Reply Last reply
                0
                • R Offline
                  R Offline
                  rom.wagner80
                  wrote on last edited by
                  #14

                  @paul53:

                  @rom.wagner80:

                  Hier jetzt mal der Log es sind sogar drei Ergebnisse aus der RGB zu Hex Funktion `
                  Es sind 3 setState() die <u>nacheinander</u> ausgeführt werden. Erst der letzte setState() sorgt für das endgültige Ergebnis (255, 21, 0).

                  EDIT: Wenn beide Wandlungen in <u>einem</u> Skript erfolgen würden, könnte man das Verhalten vermeiden. `

                  Das Mag sein und wird über kurz oder lang auch die Endlösung sein. Warum wird für den Wert der Farbe nicht der letzte Wert angenommen sondern der mittlere ? (s.Bilder) würde er tatsächlich den letzten nehmen, passt alles.
                  2476_errorlog_6.jpeg
                  2476_objekte.jpeg

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    wrote on last edited by
                    #15

                    @rom.wagner80:

                    würde er tatsächlich den letzten nehmen, passt alles. `
                    Der Empfänger der Hex-Werte ist wahrscheinlich mit der zu schnellen Übermittlung von 3 Werten überfordert.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • R Offline
                      R Offline
                      rom.wagner80
                      wrote on last edited by
                      #16

                      @paul53:

                      @rom.wagner80:

                      würde er tatsächlich den letzten nehmen, passt alles. Der Empfänger der Hex-Werte ist wahrscheinlich mit der zu schnellen Übermittlung von 3 Werten überfordert.

                      Das klingt plausibel. Aber wodurch werden denn die drei Hexadezimalen werte erzeugt? Ich übergebe doch nur einmal die Werte aus der HSV Funktion …

                      Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        wrote on last edited by
                        #17

                        @rom.wagner80:

                        wodurch werden denn die drei Hexadezimalen werte erzeugt? `

                        setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.r1"/*r1*/, Math.round(255 * r));
                        setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.g1"/*g1*/, Math.round(255 * g));
                        setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.b1"/*b1*/, Math.round(255 * b));     
                        
                        

                        siehe erster Beitrag. Auf jeden Wert wird im 2. Skript getriggert.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        1 Reply Last reply
                        0
                        • R Offline
                          R Offline
                          rom.wagner80
                          wrote on last edited by
                          #18

                          @paul53:

                          @rom.wagner80:

                          wodurch werden denn die drei Hexadezimalen werte erzeugt? `

                          setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.r1"/*r1*/, Math.round(255 * r));
                          setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.g1"/*g1*/, Math.round(255 * g));
                          setState ("javascript.0.Geraete.YAHKA.b1"/*b1*/, Math.round(255 * b));     
                          
                          

                          siehe erster Beitrag. `

                          Okay. Dann werde ich mal schauen, wie ich das Problem elegant gelöst bekomme. Werde mich dann hier wieder melden, wenn das Problem behoben ist oder ich neue Probleme habe [emoji6] Dank dir erstmal für deine Hilfe - wieder mal [emoji51]

                          Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                          1 Reply Last reply
                          0
                          Reply
                          • Reply as topic
                          Log in to reply
                          • Oldest to Newest
                          • Newest to Oldest
                          • Most Votes


                          Support us

                          ioBroker
                          Community Adapters
                          Donate

                          819

                          Online

                          32.4k

                          Users

                          81.5k

                          Topics

                          1.3m

                          Posts
                          Community
                          Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                          ioBroker Community 2014-2025
                          logo
                          • Login

                          • Don't have an account? Register

                          • Login or register to search.
                          • First post
                            Last post
                          0
                          • Home
                          • Recent
                          • Tags
                          • Unread 0
                          • Categories
                          • Unreplied
                          • Popular
                          • GitHub
                          • Docu
                          • Hilfe