Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Tasmota: mit Schalter unterschiedliche Szenen steuern

NEWS

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    2.0k

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    924

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    25
    1
    2.2k

Tasmota: mit Schalter unterschiedliche Szenen steuern

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
21 Beiträge 5 Kommentatoren 3.0k Aufrufe 5 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • ArmilarA Armilar

    @puls200 sagte in Tasmota: mit Schalter unterschiedliche Szenen steuern:

    Was meinst Du mit faul?

    Und ganze 14 Minuten für ne komplette Steuerung... :joy:

    P Offline
    P Offline
    puls200
    schrieb am zuletzt editiert von
    #12

    @armilar Sorry, aber Dein Rat mit dem Zähler war Gold wert. Bei mir funktioniert es jetzt blendend. Dennoch ist Dein Blockly hilfreich für mich, da ich mir abgucken kann, wie man etwas eleganter macht. Vor allem der Hinweis mit dem "... im Falle von 1... im Falle von 2... im Falle von 3..." wird mir in Zukunft weiterhelfen.

    Bei mir sieht es erstmal so aus:

    832000b9-1de2-4651-9615-8484d2be7cc2-grafik.png

    Ausgiebiges Testen und Fault-Injections stehen noch aus.

    BESTEN DANK!

    ArmilarA 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • P puls200

      @armilar Sorry, aber Dein Rat mit dem Zähler war Gold wert. Bei mir funktioniert es jetzt blendend. Dennoch ist Dein Blockly hilfreich für mich, da ich mir abgucken kann, wie man etwas eleganter macht. Vor allem der Hinweis mit dem "... im Falle von 1... im Falle von 2... im Falle von 3..." wird mir in Zukunft weiterhelfen.

      Bei mir sieht es erstmal so aus:

      832000b9-1de2-4651-9615-8484d2be7cc2-grafik.png

      Ausgiebiges Testen und Fault-Injections stehen noch aus.

      BESTEN DANK!

      ArmilarA Offline
      ArmilarA Offline
      Armilar
      Most Active Forum Testing
      schrieb am zuletzt editiert von
      #13

      @puls200

      Na immer gerne :blush:

      Installationsanleitung, Tipps, Alias-Definitionen, FAQ für das Sonoff NSPanel mit lovelace UI unter ioBroker
      https://github.com/joBr99/nspanel-lovelace-ui/wiki

      Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • ArmilarA Armilar

        @puls200

        "Habe fertig" ;-)

        ce65a6b0-cdca-47be-8068-e5aa612da82f-image.png

        <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
          <variables>
            <variable id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</variable>
          </variables>
          <block type="variables_set" id=":Em;L);+6{SmlXSJrzvI" x="63" y="38">
            <field name="VAR" id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</field>
            <value name="VALUE">
              <block type="get_value_var" id=")1?[8XsYRC#86mY)iIBF">
                <field name="ATTR">val</field>
                <value name="OID">
                  <shadow type="text" id="Q;WY/i:@I/!pO+Wd9Tgo">
                    <field name="TEXT">Datenpunkt unter 0_userdata</field>
                  </shadow>
                </value>
              </block>
            </value>
            <next>
              <block type="comment" id="M;9EMi4wCo,$u`*yJ.Gs">
                <field name="COMMENT">Trigger auf true/false vom Tasmota-Shelly POWER</field>
                <next>
                  <block type="on_ext" id="u+e+qJXmut#.6ycH^9I8">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                    <field name="CONDITION">ne</field>
                    <field name="ACK_CONDITION"></field>
                    <value name="OID0">
                      <shadow type="field_oid" id="@7$rdJMK(Ln)]T*|ZlZ5">
                        <field name="oid">default</field>
                      </shadow>
                      <block type="text" id="Xg5HV+lHf_k~QBuB-0ME">
                        <field name="TEXT">Hier der Shelly Power</field>
                      </block>
                    </value>
                    <statement name="STATEMENT">
                      <block type="math_change" id="T,p;F+NCfMG+7gW!,hPw">
                        <field name="VAR" id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</field>
                        <value name="DELTA">
                          <shadow type="math_number" id="%?{~@Pz?,tH?FP(UAM2@">
                            <field name="NUM">1</field>
                          </shadow>
                          <block type="math_number" id="n4j%$B]}iixLDOReQdQA">
                            <field name="NUM">1</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="controls_if" id="aha$x}M5F:GTsFh!]0N*">
                            <value name="IF0">
                              <block type="logic_compare" id="YwZuR#81k|J~Q_Z-mpU1">
                                <field name="OP">EQ</field>
                                <value name="A">
                                  <block type="variables_get" id="C_FdxB#jKmHrm:@?8vQ@">
                                    <field name="VAR" id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <value name="B">
                                  <block type="math_number" id="jt!Nj98C}s8ywr@clf/c">
                                    <field name="NUM">5</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </value>
                            <statement name="DO0">
                              <block type="variables_set" id="Ly[kg@Xr3^Mx:0H,CLmc">
                                <field name="VAR" id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="math_number" id="$cq7bXDTT0?tHmvkI,MX">
                                    <field name="NUM">1</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </statement>
                            <next>
                              <block type="control_ex" id="kE_snr^#q8J-)=/yRwk{">
                                <field name="TYPE">false</field>
                                <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                <value name="OID">
                                  <shadow type="field_oid" id="E}=q6lP^!uBL^j#6v~qA">
                                    <field name="oid">Object ID</field>
                                  </shadow>
                                  <block type="text" id="oJytZV0VTk@*yv1vl^c:">
                                    <field name="TEXT">Hier wieder DP unter 0_userdata (siehe oben)</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <value name="VALUE">
                                  <shadow type="logic_boolean" id=".OaFLgbYm`B#k8oJ]Cb=">
                                    <field name="BOOL">TRUE</field>
                                  </shadow>
                                  <block type="variables_get" id=")*)M@S*MY8ZWl[e}8o`-">
                                    <field name="VAR" id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <value name="DELAY_MS">
                                  <shadow type="math_number" id="OP:1]2nJ*dC3R~yxY~6`">
                                    <field name="NUM">0</field>
                                  </shadow>
                                </value>
                                <next>
                                  <block type="comment" id="iH(kFz5n0;KF^h{cB8D%">
                                    <field name="COMMENT">Entweder jetzt hier direkt weiter mit den Szenen</field>
                                    <next>
                                      <block type="comment" id="DX3qjiuR0%vJy80rafqR">
                                        <field name="COMMENT">oder separater Trigger</field>
                                        <next>
                                          <block type="logic_switch_case" id="~J`$fXe:-c6A[PhN1(:x">
                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" case="4"></mutation>
                                            <value name="CONDITION">
                                              <block type="variables_get" id="/:@83FSX{`BKRzF`^,=]">
                                                <field name="VAR" id="z!GKy|Q})Di=AC4a{;ru">Schalter_Zaehler</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <value name="CASECONDITION0">
                                              <block type="math_number" id="2q{KdViNsyPCICK-yx[y">
                                                <field name="NUM">0</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <statement name="CASE0">
                                              <block type="comment" id="-_#;Q5!=dDLxQ#-,U#V}">
                                                <field name="COMMENT">Mache alles aus</field>
                                              </block>
                                            </statement>
                                            <value name="CASECONDITION1">
                                              <block type="math_number" id="$4LM7~$@#Sa=@2p~F~gV">
                                                <field name="NUM">1</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <statement name="CASE1">
                                              <block type="comment" id="-r7a`d%mUr~uo4@fhS=Z">
                                                <field name="COMMENT">Steuer Szene 1</field>
                                              </block>
                                            </statement>
                                            <value name="CASECONDITION2">
                                              <block type="math_number" id="mDEP}Y$Va+2plTA@lz_s">
                                                <field name="NUM">2</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <statement name="CASE2">
                                              <block type="comment" id="0Mn3tkKGHHA-!T.jhqCa">
                                                <field name="COMMENT">Steuer Szene 2</field>
                                              </block>
                                            </statement>
                                            <value name="CASECONDITION3">
                                              <block type="math_number" id="au=O-:y`D}[)9AaIIGj#">
                                                <field name="NUM">3</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <statement name="CASE3">
                                              <block type="comment" id="{=%/|Tl+k//8:O{FnWlr">
                                                <field name="COMMENT">Steuer Szene 3</field>
                                              </block>
                                            </statement>
                                            <value name="CASECONDITION4">
                                              <block type="math_number" id="enn48sZheD#StUAHf@z9">
                                                <field name="NUM">3</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <statement name="CASE4">
                                              <block type="comment" id="INd]Sa(6Qv||M]f%/upx">
                                                <field name="COMMENT">Steuer Szene 4</field>
                                              </block>
                                            </statement>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </statement>
                  </block>
                </next>
              </block>
            </next>
          </block>
        </xml>
        

        EDIT: den Fehler kannst du behalten ;-) ... Mit 5 soll er natürlich nicht auf 1, sondern auf 0 und die letzte Szene sollte 4 sein...

        CinimodC Offline
        CinimodC Offline
        Cinimod
        Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von
        #14

        @armilar

        Musst nicht schalter_zähler nach der Aktion wieder zurückgesetzt werden? Sonst zählt er doch weiter wenn ich ne stunde später nur ein mal schalte ?! Dann währe auch der teil „wenn 5 erreicht wieder zurücksetzen“ überflüssig… oder übersehe ich da was ?

        Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

        ArmilarA 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • CinimodC Cinimod

          @armilar

          Musst nicht schalter_zähler nach der Aktion wieder zurückgesetzt werden? Sonst zählt er doch weiter wenn ich ne stunde später nur ein mal schalte ?! Dann währe auch der teil „wenn 5 erreicht wieder zurücksetzen“ überflüssig… oder übersehe ich da was ?

          ArmilarA Offline
          ArmilarA Offline
          Armilar
          Most Active Forum Testing
          schrieb am zuletzt editiert von
          #15

          @cinimod

          Das soll er ja auch. Der schaltet nur die Gänge hoch und hinter jeder Zählernummer ist eine andere Aktion. Wenn ich auf 3 bin musst du 2x Schalten, dann ist alles aus.

          Ich würde aber in jedem Fall in einen Datenpunkt den letzten Zustand schreiben, damit es beim Neustart dort auch weitergeht.

          Installationsanleitung, Tipps, Alias-Definitionen, FAQ für das Sonoff NSPanel mit lovelace UI unter ioBroker
          https://github.com/joBr99/nspanel-lovelace-ui/wiki

          Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • P puls200

            @bananajoe Besten Dank, aber ich habe einen Schalter... keinen Taster. Long Press gibt es ja so gesehen nicht bei einem Schalter. Ich hatte gestern abend versucht, die Schaltzustände innerhalb von 3 Sekunden abzufragen, um daraus definierte Szenen zu generieren... z.B. Schalter ist auf AUS. Ich schalte ihn EIN. Nach 1 Sekunde schalte ich wieder auf AUS. Ein Skript merkt, dass innerhalb von 3 Sekunden EIN- und AUS-geschaltet wurde. Dann steuert das Skript z.B. Aktor1 und Aktor2. Wenn die drei Sekunden verstreichen ohne AUSschalten, dann schaltet der Schalter wieder nur ganz normal wieder AUS.

            Leider hat es aber auf Anhieb nicht funktioniert. Es kann ja sein, dass der gute Theo Arends bereits sowas in Tasmota implementiert hat.... sozusagen mehrere Schaltzustände aus einem Schalter zu generieren. Mit einem Taster ist das natürlich wesentlich einfacher.

            BananaJoeB Online
            BananaJoeB Online
            BananaJoe
            Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von
            #16

            @puls200 Wenn du ein Tasmota-Gerät schaltest - also Vermutlich ein "Relais" mit Tasmota ... dann stell doch um auf Taster?

            Ok, du musst dann alle Schalter durch Taster ersetzen die damit dran hängen (wenn es eine Wechselschaltung ist), aber der Komfortgewinn wäre doch enorm (von der Bedienung mal ganz abgesehen)

            ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

            ArmilarA P 2 Antworten Letzte Antwort
            1
            • BananaJoeB BananaJoe

              @puls200 Wenn du ein Tasmota-Gerät schaltest - also Vermutlich ein "Relais" mit Tasmota ... dann stell doch um auf Taster?

              Ok, du musst dann alle Schalter durch Taster ersetzen die damit dran hängen (wenn es eine Wechselschaltung ist), aber der Komfortgewinn wäre doch enorm (von der Bedienung mal ganz abgesehen)

              ArmilarA Offline
              ArmilarA Offline
              Armilar
              Most Active Forum Testing
              schrieb am zuletzt editiert von
              #17

              @bananajoe

              sehe ich ebenso...

              Installationsanleitung, Tipps, Alias-Definitionen, FAQ für das Sonoff NSPanel mit lovelace UI unter ioBroker
              https://github.com/joBr99/nspanel-lovelace-ui/wiki

              Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • BananaJoeB BananaJoe

                @puls200 Wenn du ein Tasmota-Gerät schaltest - also Vermutlich ein "Relais" mit Tasmota ... dann stell doch um auf Taster?

                Ok, du musst dann alle Schalter durch Taster ersetzen die damit dran hängen (wenn es eine Wechselschaltung ist), aber der Komfortgewinn wäre doch enorm (von der Bedienung mal ganz abgesehen)

                P Offline
                P Offline
                puls200
                schrieb am zuletzt editiert von
                #18

                @bananajoe Da bin ich voll und ganz bei Dir. Wesentlich komfortabler wäre das, aber ich müsste ca. 10x Schalter mit Taster ersetzen... das ist mir zu teuer, daher lieber erstmal versuchen, das Problem über die kostenlose Software zu lösen... ;-)

                Aber Du hast Recht, irgendwann wechsel ich komplett auf Taster.

                BananaJoeB 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • P puls200

                  @bananajoe Da bin ich voll und ganz bei Dir. Wesentlich komfortabler wäre das, aber ich müsste ca. 10x Schalter mit Taster ersetzen... das ist mir zu teuer, daher lieber erstmal versuchen, das Problem über die kostenlose Software zu lösen... ;-)

                  Aber Du hast Recht, irgendwann wechsel ich komplett auf Taster.

                  BananaJoeB Online
                  BananaJoeB Online
                  BananaJoe
                  Most Active
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #19

                  @puls200 also wenn es ein "Marken" Schalterprogramm ist ... ein Busch-Jaeger Taster kostet z.B. keine 6 Euro und Rahmen + Abdeckung kannst du weiter verwenden (Also "nackt" kaufen).

                  Mir wäre das die 60 Euro Wert anstatt zu versuchen innerhalb einer Zeit schnell genug und in der richtigen Anzahl zu schalten. Könnte aber gut für die Geschicklichkeit sein.

                  Und damit die Verbraucher nicht leiden müsstest du Schalter und Relais entkoppeln und somit nur über ioBroker schalten der ja bitteschön erst mal zählt wie oft geschaltet wurde.

                  Taster funktioniert auch ohne ioBroker nativ zwischen den Geräten (nur WLAN muss laufen), der normale Schaltvorgang funktioniert aber auch ohne WLAN.

                  ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • BananaJoeB BananaJoe

                    @puls200 Also, Ich nutze bei mir das normale Schalten und langes Drücken. Ob "Doppelklick" ginge müsste ich erst einmal recherchieren ...

                    Ich zitiere mal von meiner Webseite: https://znil.net/index.php?title=Shelly_1_mit_Tasmota_als_Stromstossschalter_Ersatz#Bei_HOLD_anderes_Tasmota-Ger.C3.A4t_schalten

                    Statt der Auswertung per MQTT kann der Shelly auch direkt auf einen langen Tastendruck reagieren und einen anderen Shelly mit Tasmota-Firmware schalten.
                    Ich nutze das für die Nachtischlampen - bei mir ist neben dem Bett auf jeder Seite ein Taster welcher die jeweilige Nachtischlampe ein- oder ausschaltet.
                    Drückt man nun lange (in diesem Beispiel > 3 Sekunden) auf den Taster wird nun die Lampe auf der anderen Seite geschaltet.

                    SwitchMode 6
                    SwitchTopic 0
                    SetOption32 3
                    SetOption13 0
                    Rule1 ON Switch1#State=3 DO WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE ENDON
                    Rule1 1
                    

                    SwitchMode 6 ist der Tastermodus (wie 4), aktiviert aber auch die Auswertung des "Long Press".
                    SwitchTopic 0 deaktiviert das Senden per MQTT, sonst ist die lokale Auswertung in einer RULE nicht möglich
                    SetOption32 3 setzt die Zeit für einen langen Tastendruck auf 3 Sekunden. Alles darunter schaltet nur um.
                    SetOption13 0 sorgt dafür das er erst wartet wir lange gedrückt wurde und erst dann reagiert.
                    Rule1 ON Switch1#State=3 DO WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE ENDON bedeutet folgendes:
                    ON Switch1#State=3 wenn der HOLD Status ermittelt wurde (siehe https://tasmota.github.io/docs/Rules/#rule-trigger)
                    DO dann tue folgendes ...
                    WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE sende an das Geräte 192.168.1.114 mit dem Benutzer admin und dem Passwort test1234 den Befehl TOGGLE = von an auf aus oder umgekehrt wechseln. Ist der andere Tasmota nicht mit einem Passwort geschützt so lasst den Teil nach dem Komma weg, die IP muss aber trotzdem in eckige Klammern
                    ENDON = Ende der Anweisung
                    Rule1 1 Aktiviert die Regel auch, ansonsten steht die da nur und wird nicht ausgeführt

                    soRaiS Offline
                    soRaiS Offline
                    soRai
                    schrieb am zuletzt editiert von soRai
                    #20

                    @bananajoe said in Tasmota: mit Schalter unterschiedliche Szenen steuern:

                    @puls200 Also, Ich nutze bei mir das normale Schalten und langes Drücken. Ob "Doppelklick" ginge müsste ich erst einmal recherchieren ...

                    Ich zitiere mal von meiner Webseite: https://znil.net/index.php?title=Shelly_1_mit_Tasmota_als_Stromstossschalter_Ersatz#Bei_HOLD_anderes_Tasmota-Ger.C3.A4t_schalten

                    Statt der Auswertung per MQTT kann der Shelly auch direkt auf einen langen Tastendruck reagieren und einen anderen Shelly mit Tasmota-Firmware schalten.
                    Ich nutze das für die Nachtischlampen - bei mir ist neben dem Bett auf jeder Seite ein Taster welcher die jeweilige Nachtischlampe ein- oder ausschaltet.
                    Drückt man nun lange (in diesem Beispiel > 3 Sekunden) auf den Taster wird nun die Lampe auf der anderen Seite geschaltet.

                    SwitchMode 6
                    SwitchTopic 0
                    SetOption32 3
                    SetOption13 0
                    Rule1 ON Switch1#State=3 DO WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE ENDON
                    Rule1 1
                    

                    SwitchMode 6 ist der Tastermodus (wie 4), aktiviert aber auch die Auswertung des "Long Press".
                    SwitchTopic 0 deaktiviert das Senden per MQTT, sonst ist die lokale Auswertung in einer RULE nicht möglich
                    SetOption32 3 setzt die Zeit für einen langen Tastendruck auf 3 Sekunden. Alles darunter schaltet nur um.
                    SetOption13 0 sorgt dafür das er erst wartet wir lange gedrückt wurde und erst dann reagiert.
                    Rule1 ON Switch1#State=3 DO WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE ENDON bedeutet folgendes:
                    ON Switch1#State=3 wenn der HOLD Status ermittelt wurde (siehe https://tasmota.github.io/docs/Rules/#rule-trigger)
                    DO dann tue folgendes ...
                    WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE sende an das Geräte 192.168.1.114 mit dem Benutzer admin und dem Passwort test1234 den Befehl TOGGLE = von an auf aus oder umgekehrt wechseln. Ist der andere Tasmota nicht mit einem Passwort geschützt so lasst den Teil nach dem Komma weg, die IP muss aber trotzdem in eckige Klammern
                    ENDON = Ende der Anweisung
                    Rule1 1 Aktiviert die Regel auch, ansonsten steht die da nur und wird nicht ausgeführt

                    Ich kann jetzt super meinen 2. Shelly schalten (egal ob Short or Long press) aber den "eigentlichen" Shelly, der schaltet nun nicht mehr... :S Was mach ich falsch?

                    edit Rausgefunden... Mittlerweile wird anscheinend SetOption32 nicht in Sek sondern Sek / 10 (1= 0.1 Sek) angegeben...

                    Allerdings reagiert er trotzdem noch beim "normalen" Schalten auf hold .... UND schaltet nur alle 1-2 Versuche und parallel schaltet sich der andere Shelly mit.. Ideen?!

                    BananaJoeB 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • soRaiS soRai

                      @bananajoe said in Tasmota: mit Schalter unterschiedliche Szenen steuern:

                      @puls200 Also, Ich nutze bei mir das normale Schalten und langes Drücken. Ob "Doppelklick" ginge müsste ich erst einmal recherchieren ...

                      Ich zitiere mal von meiner Webseite: https://znil.net/index.php?title=Shelly_1_mit_Tasmota_als_Stromstossschalter_Ersatz#Bei_HOLD_anderes_Tasmota-Ger.C3.A4t_schalten

                      Statt der Auswertung per MQTT kann der Shelly auch direkt auf einen langen Tastendruck reagieren und einen anderen Shelly mit Tasmota-Firmware schalten.
                      Ich nutze das für die Nachtischlampen - bei mir ist neben dem Bett auf jeder Seite ein Taster welcher die jeweilige Nachtischlampe ein- oder ausschaltet.
                      Drückt man nun lange (in diesem Beispiel > 3 Sekunden) auf den Taster wird nun die Lampe auf der anderen Seite geschaltet.

                      SwitchMode 6
                      SwitchTopic 0
                      SetOption32 3
                      SetOption13 0
                      Rule1 ON Switch1#State=3 DO WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE ENDON
                      Rule1 1
                      

                      SwitchMode 6 ist der Tastermodus (wie 4), aktiviert aber auch die Auswertung des "Long Press".
                      SwitchTopic 0 deaktiviert das Senden per MQTT, sonst ist die lokale Auswertung in einer RULE nicht möglich
                      SetOption32 3 setzt die Zeit für einen langen Tastendruck auf 3 Sekunden. Alles darunter schaltet nur um.
                      SetOption13 0 sorgt dafür das er erst wartet wir lange gedrückt wurde und erst dann reagiert.
                      Rule1 ON Switch1#State=3 DO WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE ENDON bedeutet folgendes:
                      ON Switch1#State=3 wenn der HOLD Status ermittelt wurde (siehe https://tasmota.github.io/docs/Rules/#rule-trigger)
                      DO dann tue folgendes ...
                      WebSend [192.168.1.114,admin:test1234] POWER TOGGLE sende an das Geräte 192.168.1.114 mit dem Benutzer admin und dem Passwort test1234 den Befehl TOGGLE = von an auf aus oder umgekehrt wechseln. Ist der andere Tasmota nicht mit einem Passwort geschützt so lasst den Teil nach dem Komma weg, die IP muss aber trotzdem in eckige Klammern
                      ENDON = Ende der Anweisung
                      Rule1 1 Aktiviert die Regel auch, ansonsten steht die da nur und wird nicht ausgeführt

                      Ich kann jetzt super meinen 2. Shelly schalten (egal ob Short or Long press) aber den "eigentlichen" Shelly, der schaltet nun nicht mehr... :S Was mach ich falsch?

                      edit Rausgefunden... Mittlerweile wird anscheinend SetOption32 nicht in Sek sondern Sek / 10 (1= 0.1 Sek) angegeben...

                      Allerdings reagiert er trotzdem noch beim "normalen" Schalten auf hold .... UND schaltet nur alle 1-2 Versuche und parallel schaltet sich der andere Shelly mit.. Ideen?!

                      BananaJoeB Online
                      BananaJoeB Online
                      BananaJoe
                      Most Active
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #21

                      @sorai Öhm, was genau willst du machen?
                      Die von dir zitierte Anleitung dient der folgenden Funktion:

                      • Kurzer druck schaltet das direkt angeschlossene Gerät/Licht
                      • Langer druck (Hold) schaltet ein anderes Tasmota-Gerät

                      Das mit der SetOption32 ... mhh lauf der offziellen Anleitung, ja es sind inzwischen 0.1 Sekunden-Schritte.
                      Bei läuft es überall wo ich es einsetzt noch mit einer 3, in einem Zimme rnutze ich 5. wenn ich drüber nachdenke sind es keine 5 Sekunden, muss ich mal beobachten. In meiner Anleitung auf meiner Webseite habe ich mal einen Hinweis dazu eingebaut.

                      Das habe ich neulich noch nach meiner eigenen Anleitung eingerichtet.
                      Die Rule reagiert ja auf ON Switch1#State=3
                      Und das ist Hold laut Dokumentation:
                      60323010-a4d0-4635-bc65-698f7984b526-image.png
                      https://tasmota.github.io/docs/Rules/#rule-trigger
                      Hast du noch mehr Rules laufen?

                      ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      Antworten
                      • In einem neuen Thema antworten
                      Anmelden zum Antworten
                      • Älteste zuerst
                      • Neuste zuerst
                      • Meiste Stimmen


                      Support us

                      ioBroker
                      Community Adapters
                      Donate

                      716

                      Online

                      32.6k

                      Benutzer

                      82.2k

                      Themen

                      1.3m

                      Beiträge
                      Community
                      Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                      ioBroker Community 2014-2025
                      logo
                      • Anmelden

                      • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                      • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                      • Erster Beitrag
                        Letzter Beitrag
                      0
                      • Home
                      • Aktuell
                      • Tags
                      • Ungelesen 0
                      • Kategorien
                      • Unreplied
                      • Beliebt
                      • GitHub
                      • Docu
                      • Hilfe