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SONOFF NSPanel mit Lovelace UI
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@armilar vielen dank, wie fast immer saß der Fehler 60cm vor dem Bildschirm.
Hab ich wohl falsch gelesen, oder falsch verstanden oder wie auch immer.Jetzt funktioniert es auf jeden Fall. Ich habe noch viel zu lernen
**basti
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Perfekt, ja der Fehler sitzt meistens zwischen einem Schreibtischstuhl und einem Bildschirm
Den Rest bekommst du auch noch hin. Viel Spaß mit dem Media-Player...
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@armilar mrIconXScreensaverEntity damit sind die zwei "Symbole" oben links/rechts im BIldschirmschoner gemeint oder?
Wenn ja muss ich mir da noch was überlegen, soviele "Smarte" Geräte habe ich noch garnicht da ich ja noch in der Testphase bin**basti
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Das Panel hat ja selbst auch Relay's
Einfach die verwenden, wenn sonst nichts verwendet werden kann!
mrIcon1ScreensaverEntity: { ScreensaverEntity: NSPanel_Path + 'Relay.1', ScreensaverEntityIconOn: 'lightbulb', //Rename ScreensaverEntityIconOff: null, ScreensaverEntityValue: null, //New ScreensaverEntityValueDecimalPlace : 0, //New ScreensaverEntityValueUnit: null, //New ScreensaverEntityOnColor: On, ScreensaverEntityOffColor: HMIOff }, mrIcon2ScreensaverEntity: { ScreensaverEntity: NSPanel_Path + 'Relay.2', ScreensaverEntityIconOn: 'lightbulb', //Rename ScreensaverEntityIconOff: null, ScreensaverEntityValue: null, //New ScreensaverEntityValueDecimalPlace : 0, //New ScreensaverEntityValueUnit: null, //New ScreensaverEntityOnColor: On, ScreensaverEntityOffColor: HMIOff },
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@jobr99 said in SONOFF NSPanel mit Lovelace UI:
@marc_d0810 said in SONOFF NSPanel mit Lovelace UI:
hast du mit @joBr99 Kontakt oder meinst du es kommt noch ein Hinweis?
Bin gerade am Reisen, wenn da 55BB im Log steht, ist schon Lovelace drauf, dann sollte eigentlich auch das flashen ganz normal funktionieren ... Ich würde mal probieren das NSPanel auseinanderzubauen und das Kabel vom Display neu zu stecken, eventuell gibts da nen Kontaktproblem zwischen ESP und Nextion display auf dem TX Kontakt. (Solltest du sonst auch nicht über Waiting for content hinauskommen)
Ansonsten, könntest du über die Testpunkte auf dem board auch direkt mit dem nextion editor flashen (da muss dann aber rx an rx und tx an tx von deinem serial adapter, da die beschriftung aus sicht des ESP ist)
Es ist vollbracht, mit den Testpunkten vom Board konnte ich die aktuellste TFT auf das Display flashen und nun läuft die Sache wieder.
Danke nochmal an @joBr99 @TT-Tom und @Armilar für die tolle Unterstützung.
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@armilar
Also die Warnungen sind "fast" weg, warum auch immer ich musste das +'Relay.1' entfernen, anders wäre die Warnung nicht weggegangen. Ob das so richtig und gewollt ist weiß ich nicht ^^
Jeden Falls zeigt er mir den richtigen State des Relais jetzt an (in meinem Fall dient er als ordinärer Lichtschalter)Geblieben ist das hier:
Ich denke das hängt mit dem Weather.Forecast zu zusammen.Und noch was fällt mir auf. Ich wollte die Luftfeuchtigkeit außen auf dem Screensaver anzeigen lassen. Als Wert steht hier aber "0°"
Hier der Codeblock dazu:
// bottomScreensaverEntity 4 { ScreensaverEntity: 'accuweather.0.Current.RelativeHumidity', ScreensaverEntityFactor: 0, ScreensaverEntityDecimalPlaces: 0, ScreensaverEntityIconOn: 'opacity', ScreensaverEntityIconOff: null, ScreensaverEntityText: 'Feuchte', ScreensaverEntityUnitText: '%', ScreensaverEntityIconColor: White
Wo sind hier die Fehler zu suchen?
Grüße und danke
**basti -
@basti-gepp
Mensch basti Faktor 0. das kleine 1x1 -
Hallo,
wie kann ich am besten einen Temperaturslider ähnlich der Lautstärke auf einen View neben zusatzlichen Werten bekommen? Der Tempbereich geht von 10-40 Grad. Ein Thermostatview ist dafür zu "viel".
Gruß
Thomas -
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@tt-tom thx. oh man, dazu gab es sogar schon beispiele.....
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@armilar sagte in SONOFF NSPanel mit Lovelace UI:
Ich würde auch gerne einen String in der untersten Zeile anzeigen lassen, die 10 Zeichen reichen mir auch leicht, aber ich verstehe die Änderungen (markiert mit //gargano) nicht ganz, bzw. hat sich das Originalscript inzwischen verändert, sodass ich die Änderungen nicht ganz nachvollziehen kann.
Ob mann diese Möglichkeit vielleicht im Originalscript einbauen könnte?Das Script hat sich an dieser Stelle nicht wirklich verändert. Es ist aber ein "Quick and Dirty" hack mit zwei Fehlern und 2 unschärfen:
- Zunächst ist in der Definition oben ein Komma in der 2. Zeile zuviel.
- Dann wird nach != null abgefragt. Hier werden Nachkommazahlen berechnet. Das wird dann ohne numerischen Wert auf auf einen toFixed-Fehler laufen, daher wurde die Zeile unkommentiert entfernt. Korrekter wäre, damit andere User auch weiter Freude an ihren Funktionen haben, eine weitere Abfrage einzufügen, ob der Stringwert eine Nummer repräsentiert oder nicht.
- In boolschen oder numerischen Datenpunkten braucht keine Value-Auswertung ausgeführt werden
Da das Prinzip aber funktioniert, könnte ich eine Änderung einbauen. Könntest du hierzu einen Issue aufmachen?
Hab jetzt die neue 4.0.5 Version installiert:
Wenn die ScreensaverEntityValue für in meinem Fall mrIcon2ScreensaverEntity auf einen String verweist (der mit dem Quick&Dirty-Hack funktioniert hatte), kommt ein Fehler:error at function HandleScreensaverStatusIcons: getState(...).val.toFixed is not a function
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Hast du den unteren Teil des Scriptes 4.0.5 ausgetauscht? Ich habe die Funktion umgeschrieben.
Wenn du die 16 Zeichen haben möchtest, dann ist das aktuell nur in der DEV so:
FlashNextion http://nspanel.pky.eu/lui.tft
function HandleScreensaverStatusIcons() austauschen müsste reichen.
Ansonsten kurz die Definition senden...
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@tt-tom
ja...klar...jetzt geht es
Ich sehe schon ich muss noch viel lernenAber macht schon auch Spaß das ganze und raubt mir meine Abende
Aber hey, es wird schon, zumindest habe ich selber raus gefunden wie ich in einem Alias die Werte runden kannDanke für eure unermüdliche Hilfe, ich habe wirklich tiefsten Respekt davor wie gut Ihr euch auskennt!!
basti
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@armilar Habe den kompletten unteren Teil ausgetauscht...
die Definition:
mrIcon2ScreensaverEntity: { ScreensaverEntity: '0_userdata.0.Global.NextSunEvent', ScreensaverEntityIconOn: 'weather-sunset-up', ScreensaverEntityIconOff: 'weather-sunset-down', ScreensaverEntityValue: '0_userdata.0.Global.NextSunEventTime', ScreensaverEntityValueDecimalPlace : 0, ScreensaverEntityValueUnit: '', ScreensaverEntityOnColor: Yellow, ScreensaverEntityOffColor: Yellow },
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@armilar sagte in SONOFF NSPanel mit Lovelace UI:
@bean sagte in SONOFF NSPanel mit Lovelace UI:
NextSunEvent
Ist das boolean --> true/false?
Ja genau, das sorgt für das richtige Icon.
NextSunEventTime ist dann ein String, in etwas "18:12" -
Tausch die mal aus:
function HandleScreensaverStatusIcons() : void { try { let payloadString = ''; let hwBtn1Col: any = config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOffColor; if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity != null) { if (typeof (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) == 'string') { let hwBtn1: string = getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val; if (hwBtn1 == 'ON') { hwBtn1Col = config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor; } if (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } else { if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff != null) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff); } else { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } } if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null) { if (isNaN(getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val) == false) { payloadString += (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val).toFixed(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueDecimalPlace); payloadString += config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueUnit; } else { payloadString += getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val } } payloadString += '~' + rgb_dec565(hwBtn1Col) + '~'; } else if (typeof (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) == 'boolean') { let hwBtn1: boolean = getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val; if (hwBtn1) { hwBtn1Col = config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor; } if (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } else { if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff != null) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff); } else { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } } if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null) { if (isNaN(getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val) == false) { payloadString += (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val).toFixed(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueDecimalPlace); payloadString += config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueUnit; } else { payloadString += getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val } } payloadString += '~' + rgb_dec565(hwBtn1Col) + '~'; } } else if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntity == null && config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null){ if(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor != null){ hwBtn1Col = config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor; } if(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn != null){ payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } if (config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null) { if (isNaN(getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val) == false) { payloadString += (getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val).toFixed(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueDecimalPlace); payloadString += config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueUnit; } else { payloadString += getState(config.mrIcon1ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val } } payloadString += '~' + rgb_dec565(hwBtn1Col) + '~'; } else { hwBtn1Col = Black; payloadString += '~~'; } let hwBtn2Col: any = config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOffColor; if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity != null) { if (typeof (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) == 'string') { let hwBtn2: string = getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val; if (hwBtn2 == 'ON') { hwBtn2Col = config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor; } if (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } else { if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff != null) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff); } else { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } } if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null) { console.log() if (isNaN(getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val) == false) { payloadString += (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val).toFixed(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueDecimalPlace); payloadString += config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueUnit; } else { payloadString += getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val } } payloadString += '~' + rgb_dec565(hwBtn2Col) + '~'; } else if (typeof (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) == 'boolean') { let hwBtn2: boolean = getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val; if (hwBtn2) { hwBtn2Col = config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor; } if (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity).val) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } else { if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff != null) { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOff); } else { payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } } if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null) { if (isNaN(getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val) == false) { payloadString += (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val).toFixed(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueDecimalPlace); payloadString += config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueUnit; } else { payloadString += getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val } } payloadString += '~' + rgb_dec565(hwBtn2Col) + '~'; } } else if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntity == null && config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null){ if(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor != null){ hwBtn2Col = config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityOnColor; } if(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn != null){ payloadString += Icons.GetIcon(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityIconOn); } if (config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue != null) { if (isNaN(getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val) == false) { payloadString += (getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val).toFixed(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueDecimalPlace); payloadString += config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValueUnit; } else { payloadString += getState(config.mrIcon2ScreensaverEntity.ScreensaverEntityValue).val } } payloadString += '~' + rgb_dec565(hwBtn2Col) + '~'; } else { hwBtn2Col = Black; payloadString += '~~'; } let alternateScreensaverMFRIcon1Size = getState(NSPanel_Path + 'Config.MRIcons.alternateMRIconSize.1').val let alternateScreensaverMFRIcon2Size = getState(NSPanel_Path + 'Config.MRIcons.alternateMRIconSize.2').val //Alternate MRIcon Size if (alternateScreensaverMFRIcon1Size) { payloadString += '1~'; } else { payloadString += '~'; } if (alternateScreensaverMFRIcon2Size) { payloadString += '1~'; } else { payloadString += '~'; } SendToPanel(<Payload>{ payload: 'statusUpdate~' + payloadString }); } catch (err) { console.warn('error at function HandleScreensaverStatusIcons: ' + err.message); } }
Ist jetzt auch auf Bool erweitert
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@armilar sagte in SONOFF NSPanel mit Lovelace UI:
Tausch die mal aus:
Scheint zu funktionieren (Sehe das Panel gerade nicht, aber keine Fehler im Log) - Danke!
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Danke fürs testen. Übernehme ich mit ins Script
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Hello Hello...
Frage zur Page Power:
Ich habe mich da recht erfolgreich durch das Skript für das JSON gearbeitet und es entsprechend angepasst.
Musste einige Werte nochmal als Datenpunkte anlegen und vorher errechnen, da mein Adapter für die LG Anlage manche Werte einfach nicht darstellt (z.B. die aktuelle Gesamtleistung der Panels)Mein einziges Problem:
Das erste Symbol oben links auf der Seite wird immer durch die Werte der Id: 0 konfiguriert und die Id: 6 fällt quasi weg.
Wie ich las, ist die Id:0 ja der mittlere Balken. Hat sich da an der Config irgendwas geandert? Arbeite mit der V 4.0.4.5