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Blockly –> Sonnenuntergang soll "aktion" in anderem Script starten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
2 Beiträge 2 Kommentatoren 935 Aufrufe
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  • wendy2702W Online
    wendy2702W Online
    wendy2702
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hi,

    ich nutze das Skript von ruhr70 http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=6144 zur Ansteuerung meiner HUE Lampen.

    Jetzt habe ich versucht mit Blockly ein einfaches Script zu erstellen welches mir z.B. eine Lampe/Gruppe bei Sonnenuntergang einschaltet und die Scene "Sonne" startet und um eine bestimmte Uhrzeit wieder Stoppt.

    Allerdings scheitere ich mangels JS Kenntnissen sogar mit Blockly daran.

    Wie kann/muss ich das mit Blockly machen damit in einem anderen Script etwas gestartet wird?

    Ich denke ich muss irgendwie die JS Script Bausteine verwenden und da dann irgendwie das:

    // Benutzung über Javascript (Funktionen)
    // --------------------------------------
    //
    // szeneStart(lampenGruppe,szene,bri); // bri ist optional
    //
    // Beispiel:
    //
    // szeneStart("wohnzimmer","sonne");  // startet in der Lampengruppe "wohnzimmer" die Szene "sonne"
    //
    //
    // szeneStop(lampenGruppe);
    //
    //
    // lampenAus(lampenGruppe);
    //
    

    Darin unterbringen. Also z.b.

    szeneStart("flur_eg","sonne");
    ````im JS block beim Sonnenuntergang und das:
    
    

    lampenAus(flur_eg);

    
    Aber wie?
    
    Hier mal mein Stümperhaftes Blockly gebastel:
    
     ![999_blockly_hue_sonnenuntergang_scene.jpg](/assets/uploads/files/999_blockly_hue_sonnenuntergang_scene.jpg) 
    
    Vielleicht kann mir wer auf die Sprünge helfen.
    
    Danke und Gruß

    Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

    Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • DutchmanD Offline
      DutchmanD Offline
      Dutchman
      Developer Most Active Administrators
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      functionen und variablen existieren nur im jeweiligen script (aussame von global scripten)

      Wen du also eine aktion in anderen scripten triggeren moechtest scheib am besten de status in ein object rein und im anderen script triggerst du dan wieder auf diese object changes.

      Also in deinem beispiel:

      • Blockly script zum schalten der hue

      • variable erstellen (gibt es eine block fuer)

      • Lampe + variable schalten

      • im anderen script diese variable als trigger nemen

      1 Antwort Letzte Antwort
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