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    4. "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      pix last edited by

      Hallo Balu,

      das Skript ist nicht vollständig.

      Du hast zwar die ABfrage nach Dimmern, aber startest damit die Funktion countLamps(). Dann zählt er alle eingeschalteten Lampen nochmal (und keine Dimmer).

      Es fehlt die FUnktion countDimmer().

      Ich habe das Skript so im Einsatz:

      ! ````
      /* System Zahl Lichter
      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
      ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
      Log Ausgabe auskommentiert
      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
      */
      ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      createState('zählen_Lichter.textLichterAn'); // Namen der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
      var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
      ! function countLamps(obj) {
      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
      var anzahlLichterAn = 0;
      var anzahlLichter = 0;
      var textLichterAn = [];
      ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
      var obj = getObject(id);
      var name = getObject(id).common.name;
      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
      if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)

              //log(devicename + ' Status: ' + status);
              if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn;  
                  textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
              }
              // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          } // ENDE VK-Abfrage
      });
      
      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          //log("Text: " + textLichterAn);
          //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
      

      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      }
      ! function countDimmer(obj) {
      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
      var anzahlLichterAn = 0;
      var anzahlLichter = 0;
      var textLichterAn = [];
      ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

      cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
          var obj = getObject(id);
          var name = getObject(id).common.name;
          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
          if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
      
              //log(devicename + ' Status: ' + status); 
              if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                  ++anzahlLichterAn;  
                  textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
              }
          } // Ende Abfrage VK 
          // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
          ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      }); 
      
      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          //log("Text: " + textLichterAn);
          //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
      

      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      }
      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
      countLamps(obj);
      });
      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
      countDimmer(obj);
      });
      ! // Variable für Ansage aufbereiten
      createState('zählen_Lichter.textLichterAnAnsage', " "); // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
      var idAnzahl = "javascript.0.zählen_Lichter.anzahlLichterAn"/zählen_Lichter.anzahlLichterAn/,
      idQuelle = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAn',
      idAnsage = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAnAnsage';
      ! function strip_tags(data) {
      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
      return(rueckgabe);
      }
      ! on(idQuelle, function (obj) {
      var text = obj.state.val;
      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
      setState(idAnsage, text);
      });

      Prüfe erstmal, ob du den bei dir fehlenden Teil selbst einarbeiten kannst. Sonnst nimm dieses Skript und passe die Pfade der States an.
      
      Nicht nur bei den PWM-Dimmern gibt es virtuelle Kanäle. Um nicht jeden einzelnen Kanal zu zählen, lasse ich mit dieser Abfrage````
      if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
      ````keine Kanäle zu, die im Namen "CUX", "K2", "K3", "VK" haben. So habe ich die Virtuellen Kanäle meiner HM-Dimmer in der HM-Webui genannt. "CUX" sind Geräte des CUxD. Das musst du natürlich auch an deine Bedingungen anpassen.
      
      Gruß
      
      Pix
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • B
        BobBruni last edited by

        Hallo Pix,

        habe das Script 1:1 von dir übernommen. Das Gewerk "Licht" heisst bei mir "<u>l</u>icht"

        Das habe ich bei den folgenden Zeilen auch angepasst:

        var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")');
        var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
        

        Das Script scheint zu laufen, da unter scriptEnabled der Wert true. Auch die drei Datenpunkte werden angezeigt, leider alle Werte auf 0.

        Im Log steht folgendes:
        ` > javascript.0 2016-11-25 13:56:33.409 info script.js.System_Zahl_Lichter: registered 21 subscriptions and 0 schedules

        javascript.0 2016-11-25 13:56:33.335 info Start javascript script.js.System_Zahl_Lichter `
        Muss im Code noch mehr angepasst werden? Danke und Gruß

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          pix last edited by

          Hallo,

          deine Log Ausgabe zeigt ja keinen Fehler, sondern dass das Skript läuft.

          Du kannst im Skript mal die zusätzlichlen Logs zum Debug einschalten. Leider nur manuell. Dazu bei diesen Zeilen

          //log
          ````die beiden````
          //
          ````entfernen.
          
          Dann Skript neu starten, Lampen an und aus, Log angucken.
          
          Gruß
          
          Pix
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • B
            baluderbär last edited by

            Hallo Pix,

            danke für deine Hilfe.Du hast Recht, der Teil mit den Dimmern fehlte. Hab es angepasst, leider nicht richtig.

            Habe versucht dein Skript zu benutzen. Leider zeigt er mir anstatt 6 Lampen immer 0 Lampen an (habe 3 Lampen mit Dimmer und 3 Lampen ohne Dimmer).

            Solange ich nur die Lampen mit *state schalte, passen die Namen der Lampen –> Anzahl falsch

            Solange ich nur die Lampen mit *level schalte, passen auch hier die Namen der Lampen --> Anzahl falsch

            Schalte ich 1*state, zeigt er mir an: 0 Lampen, eine an

            Schalte ich dann 1*level, zeigt er mir an: 0 Lampen, eine an

            Schalte ich dann 1*state, zeigt er an: 0 Lampen, zwei an

            Schalte ich dann 1*level, zeigt er an: 0 Lampen, zwei an

            Virtuelle Kanäle habe ich nicht. CuXd kann man auch vernachlässigen.

            Auch stimmt bei mir Lichter.textLichterAnAnsage nicht wirklich. z.B. habe ich eine Lampe an kommt die Meldung "Alle Lichter sind ausgeschaltet" (siehe Bild).

            Sind alle Lampen aus kommt die Meldung "Lichter eingeschaltet:".

            Kannst du noch mal drüber schauen?

            /* System Zahl Lichter
            
            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
            
            erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
            23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                       Log Ausgabe auskommentiert
            05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
            24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
            06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
            02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
            03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                       search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
            */
            
            createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            createState('zählen_Lichter.textLichterAn');                        // Namen der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            
            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht indoor")');
            var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht indoor")');
            
            function countLamps(obj) {
                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
            
               //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            
               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var obj    = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {  
                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
            
                        //log(devicename + ' Status: ' + status);
                        if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;  
                            textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
                        }
                        // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    } // ENDE VK-Abfrage
                });
            
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    //log("Text: " + textLichterAn);
                    //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
            
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
               setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            }
            
            function countDimmer(obj) {
                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
            
               //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            
                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
            
                        //log(devicename + ' Status: ' + status); 
                        if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                            ++anzahlLichterAn;  
                            textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                        }
                    } // Ende Abfrage VK 
                    // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                    ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                }); 
            
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    //log("Text: " + textLichterAn);
                    //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
            
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
               setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            }
            
            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
               countLamps(obj);
            });
            cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
               countDimmer(obj);
            });
            
            // Variable für Ansage aufbereiten
            createState('zählen_Lichter.textLichterAnAnsage', " ");  // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
            var idAnzahl = "javascript.0.zählen_Lichter.anzahlLichterAn"/*zählen_Lichter.anzahlLichterAn*/,
                idQuelle = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAn',
                idAnsage = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAnAnsage';
            
            function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return(rueckgabe);
            }
            
            on(idQuelle, function (obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                setState(idAnsage, text);
            });
            

            1525_snipimage_1.jpg
            1525_snipimage_2.jpg

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            • B
              BobBruni last edited by

              Habe ähnliches Verhalten wie baluderbär…

              Hier mein Log:

              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:36.762 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:36.761 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:36.755 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.13.STATE: false
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:31.493 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:31.493 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:31.486 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.15.STATE: false
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.688 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.687 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.687 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.686 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.685 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.684 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.908 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.907 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.906 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.905 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.903 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.902 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 68.5
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.566 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.564 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.561 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.560 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.559 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.557 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 72
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.281 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.280 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.280 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.279 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.278 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.277 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 67.5
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.940 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.940 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.939 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.937 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.935 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.932 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 0.5
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:21.477 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:21.477 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:57:21.471 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.13.STATE: true
              ! javascript.0 2016-11-26 13:56:46.723 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-26 13:56:46.722 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-26 13:56:46.713 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.15.STATE: true
              ! javascript.0 2016-11-26 13:55:31.735 info script.js.System_Zahl_Lichter: registered 21 subscriptions and 0 schedules
              ! javascript.0 2016-11-26 13:55:31.670 info Start javascript script.js.System_Zahl_Lichter

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                pix last edited by

                Hallo zusammen,

                ich habe mir das Skript nochmal vorgenommen, es war ein grundlegender Fehler drin (obwohl Bluefox das http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=473&p=5511 schon korrekt erklärt/vorgekaut hatte) :oops: :

                Die Anzahl und Liste der Geräte wurde bei jeder Auslösung ja genullt/geleert. Wenn also ein Dimmer eingeschaltet wurde, dann wurden alle Schalter (State) gelöscht und nicht wieder durchgezählt. Genauso, nur umgekehrt, wenn ein State auf true ging.

                Das neue Skript hat das nun korrigiert. Es gibt eine besseres logging. Das sollte aber nach dem ausgeschaltet werden, da es viele Zeilen im Log produziert.

                Ausserdem wird die Liste der eingeschalteten Geräte nun alphabetisch sortiert.

                Die Struktur und der Pfad der Datenpunkte sind neu (bei mir) und ggf. anzupassen (auch in den Widgets).

                Es gibt

                • Anzahl aller Licht

                • Anzahl eingeschalteter Lichter

                • Text mit allen eingeschalteten Lichtern

                • Ansage(text) mit Aufzählung der eingeschalteten Lichter oder mit sprechbarem Text, wenn kein Licht eingeschaltet

                Das Skript startet, wenn einer der betreffenden Aktoren im Gewerk "Licht" seinen Wert ändert und jetzt auch nach dem Skriptstart (2s verzögert).

                Wer die Abfrage nach den Virtuellen Kanälen oder den CUXD-Geräten nicht braucht, kann die beiden if-Abfragen (State und Level) einfach rausnehmen oder auskommentieren. Aber nur die Abfrage, nicht den Inhalt!

                ! ````
                /* Status Zahl Lichter
                ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                Log Ausgabe auskommentiert
                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                27.11.2016 Verschoben in Status
                Code optimiert
                */
                var logging = false;
                ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                // Abhier nix mehr ändern
                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });

                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                ! function checkDevices(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                if (logging) {
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status);
                }
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                ++anzahlLichterAn;
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                } // ENDE VK-Abfrage
                });

                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                        if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status + '%'); 
                        }
                        if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                            ++anzahlLichterAn;  
                            textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                        }
                        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    } // Ende Abfrage VK 
                });   
                
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState(idText, textLichterAn.join(',
                

                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                }

                ! // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                ! function main() {
                setTimeout(function(){
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
                }, 2000);
                }
                ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                ! // Aufbereitung für Ansage
                function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return(rueckgabe);
                }
                ! on(idText, function (obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                setState(idAnsage, text);
                });

                
                Bitte um Feedback!
                
                Hier noch ein Widget (bzw. zwei übereinanderliegende Widgets):
                

                [{"tpl":"tplMetroTileDialogStatic","data":{"visibility-cond":"==","visibility-val":1,"hover":false,"transform":"true","bg_class":"bg-transparent","icon_class":"","icon_badge":"","badge_bg_class":"","brand_bg_class":"","dialog_draggable":"true","dialog_icon_class":"","name":"Lichter Dialog liegt oben","label":"","content_oid":"","html":"{javascript.0.Status.Lichter.Text}","dialog_width":"800px","dialog_height":"500px","dialog_title":"Diese Lichter sind eingeschaltet ({javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein})","dialog_shadow":true,"gestures-offsetX":0,"gestures-offsetY":0,"signals-cond-0":"==","signals-val-0":true,"signals-icon-0":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-0":0,"signals-blink-0":false,"signals-horz-0":0,"signals-vert-0":0,"signals-hide-edit-0":false,"signals-cond-1":"==","signals-val-1":true,"signals-icon-1":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-1":0,"signals-blink-1":false,"signals-horz-1":0,"signals-vert-1":0,"signals-hide-edit-1":false,"signals-cond-2":"==","signals-val-2":true,"signals-icon-2":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-2":0,"signals-blink-2":false,"signals-horz-2":0,"signals-vert-2":0,"signals-hide-edit-2":false,"dialog_flat":true,"dialog_modal":true,"label_prepend":"von {javascript.0.Servicemeldungen.Homematic.UNREACH.moegliche} ","visibility-groups-action":"hide"},"style":{"left":"364px","top":"508px","z-index":"30","width":"137px","height":"137px"},"widgetSet":"metro"},{"tpl":"tplMetroTileString","data":{"visibility-cond":"==","visibility-val":1,"bg_class_true":"ribbed-yellow","bg_class_false":"bg-transparent","icon_class_true":"icon-custom","icon_class_false":"icon-custom","badge_bg_class_true":"","badge_bg_class_false":"","icon_badge_true":"","icon_badge_false":"","brand_bg_class_true":"","brand_bg_class_false":"","name":"Lichter an","visibility-oid":"","content_prepend":"Lichter an  ","content_append":"","content_oid":"javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein","label_prepend":"von {javascript.0.Status.Lichter.Anzahl} ","label_append":" Lichtern","label_id":"","state_oid":"javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein","transform":false,"select_on_true":false,"icon":"/vis.0/main/img/schritte.png","icon_width":"60","icon_height":"60","icon_false":"/icons-mfd-png/light_light.png","icon_top":"38","icon_left":"40","hover":false,"html":"Homematic Hardware","icon_true":"/icons-mfd-png/light_light_dim_100.png","badge_top":"0","badge_left":"0","signals-cond-0":"==","signals-val-0":true,"signals-icon-0":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-0":0,"signals-blink-0":false,"signals-horz-0":0,"signals-vert-0":0,"signals-hide-edit-0":false,"signals-cond-1":"==","signals-val-1":true,"signals-icon-1":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-1":0,"signals-blink-1":false,"signals-horz-1":0,"signals-vert-1":0,"signals-hide-edit-1":false,"signals-cond-2":"==","signals-val-2":true,"signals-icon-2":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-2":0,"signals-blink-2":false,"signals-horz-2":0,"signals-vert-2":0,"signals-hide-edit-2":false,"dialog_title":"Diese Lichter sind eingeschaltet ({javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein})","visibility-groups-action":"hide"},"style":{"left":"364px","top":"508px","width":"137px","height":"137px","z-index":"15","font-family":"","color":"","font-size":""},"widgetSet":"metro"}]

                
                Hier noch für Interessierte das CSS für den Dialogstil für den Reiter CSS in VIS (2spaltige Darstellung)
                
                >! ````
                .dialogstil {
                    height: 96%;
                    width: 99%;
                    padding: 15px 0 0 15px;
                   /* background: url(http://192.168.178.38:8082/vis/img/back/oblique-line-bk.png) repeat scroll 0% 0% / auto padding-box border-box, rgba(0, 0, 0, 0) radial-gradient(50% 105.41% at 50% 350px, rgb(66, 140, 189) 0px, rgb(39, 98, 134) 20%, rgb(34, 78, 114) 33%, rgb(0, 3, 41) 100%) repeat scroll 0% 0% / auto padding-box border-box; */
                    font-family: futura; 
                    font-size: 16px;
                    color: rgba(250,250,250,1);
                    overflow-y: hidden;
                    column-count: 2;
                    column-gap: 20px;
                    column-rule: 1px solid rgba(250,250,250,0.6);
                }
                

                Gruß

                Pix

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  stephan61 last edited by

                  Danke Pix

                  für das Script

                  Funktioniert super !!

                  kann man auch Hue lampen mit einbinden ?

                  Gruß Stephan

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    pix last edited by

                    HAllo,

                    ich habe leider keine HUE-Lampen, aber denkbar ist die Einbindung aller Geräte mit einem Datenpunkt LEVEL. Ausserdem sollten sie dem Gewerk/Enum "Licht" zugeordnet sein.

                    Gruß

                    Pix

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • B
                      BobBruni last edited by

                      Anscheinend mache ich grundlegend etwas Falsch! Es funktioniert einfach nicht…

                      Hier nochmal mein Log:

                      ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.604 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.602 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 50
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.093 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.092 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 40.5
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.786 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.786 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.786 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.785 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.785 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.785 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 50
                      ! hm-rpc.0 2016-11-28 20:00:57.774 info hm-rpc.0 setValue ["LEQ0126380:1","LEVEL",{"explicitDouble":0.5}] FLOAT
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.341 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.340 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.340 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.340 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.339 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.339 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.1.JEQ0713856.17.STATE: true
                      ! hm-rpc.1 2016-11-28 20:00:39.328 info hm-rpc.1 setValue ["JEQ0713856:17","STATE",true] BOOL
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.932 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.932 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.932 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.931 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.931 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.930 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.1.JEQ0713856.14.STATE: true
                      ! hm-rpc.1 2016-11-28 20:00:37.921 info hm-rpc.1 setValue ["JEQ0713856:14","STATE",true] BOOL
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.942 info script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.942 info script.js.Lichter: Text:
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.941 info script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.937 info script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.934 info script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                      ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.931 info script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.1.JEQ0713856.13.STATE: true
                      ! hm-rpc.1 2016-11-28 20:00:22.925 info setValue ["JEQ0713856:13","STATE",true] BOOL
                      ! web.0 2016-11-28 20:00:15.902 info 2016-11-28T19:00:15.902Z Connected system.user.admin
                      Was muss bei der Adapterkonfiguration bei "zusätzliche NPM Module" eingetragen werden?

                      Gruß

                      Bob

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M
                        mausi70 last edited by

                        Hallo pix

                        mir geht es ebenfalls so

                        verwende Script 28.11.2016 02:46

                        ! ````
                        20:27:02.340
                        [info]
                        javascript.0 Start javascript script.js.Lichter
                        20:27:02.341
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: registered 15 subscriptions and 0 schedules
                        20:27:04.345
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Auslöser Skriptstart
                        20:27:04.345
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                        20:27:04.345
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                        20:27:04.345
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                        20:27:04.345
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                        20:27:04.345
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                        20:27:12.051
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.JEQ0475027.1.LEVEL: 0
                        20:27:12.052
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                        20:27:12.053
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                        20:27:12.053
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                        20:27:12.053
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                        20:27:12.053
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                        20:27:15.913
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.0.HEQ0149562.1.STATE: true
                        20:27:15.913
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                        20:27:15.914
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                        20:27:15.914
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                        20:27:15.914
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                        20:27:15.914
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                        20:27:26.478
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.0.IEQ0405132.1.STATE: false
                        20:27:26.479
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                        20:27:26.480
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                        20:27:26.480
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                        20:27:26.480
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                        20:27:26.480
                        [info]
                        javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0

                        
                        Mausi70
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P
                          pix last edited by

                          Hallo Bob,
                          @BobBruni:

                          Was muss bei der Adapterkonfiguration bei "zusätzliche NPM Module" eingetragen werden? `
                          Keine!

                          Dein Log sagt mir, dass das eingeschaltete Gerät schon erkannt wird. Das Durchzählen klappt aber nicht.

                          Du und mausi70 haben vermutlich auch kein Interesse an den Abfragen nach Virtuellen oder CUxD Kanälen.

                          Deshalb setzt bitt vor Zeile 73 if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { und vor Zeile 84 } // ENDE VK-Abfrageund vor Zeile 94 if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachtenund schließlich vor Zeile 105 } // Ende Abfrage VK bitt einmal zwei Schrägstriche zum Auskommentieren````
                          //

                          
                          Gruß
                          
                          Pix
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M
                            mausi70 last edited by

                            Hallo pix

                            jetzt funktioniert

                            habe etwas ausprobiert, liegt an Zeile 73 bei mir. Cux Geräte sind aber bei mir ein Thema.

                            Danke erstmal für die Schnelle Hilfe

                            Mausi70

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • B
                              BobBruni last edited by

                              Hallo Pix,

                              besten Dank!! Funktioniert super!!!!

                              Gruß

                              Bob

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • B
                                baluderbär last edited by

                                @BobBruni:

                                Hallo Pix,

                                besten Dank!! Funktioniert super!!!!

                                Gruß

                                Bob `
                                Hallo Pix, ich bin bisher nicht dazu gekommen es zu testen. Aber da es bei den beiden anderen funktioniert, gehe ich davon aus, dass es auch bei mir läuft und bedanke mich schon einmal im Voraus. Daumen hoch.

                                Viele Grüße

                                Balu

                                Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
                                  pix last edited by

                                  @mausi70:

                                  Hallo pix

                                  jetzt funktioniert

                                  habe etwas ausprobiert, liegt an Zeile 73 bei mir. Cux Geräte sind aber bei mir ein Thema.

                                  Danke erstmal für die Schnelle Hilfe

                                  Mausi70 `
                                  Bei mir sind sie ein Thema, da ich noch aus Zeiten, in denen ich ausschließlich über HM automatisiert habe, einige CUx-Geräte zB für die Türfensterkontakte in der CCU habe. Sie haben Statistik Werte u.ä. geliefert. Ich brauche die nicht mehr, sie sind aber noch da. Könnte sie eigentlich löschen.

                                  Wenn du über CUxD Lampen eingebunden hast, sollte das Ausklammern der Abfrage der richtige Weg sein.

                                  Gruß

                                  Pix

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • bahnuhr
                                    bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                    Guten Morgen,

                                    Kann man das Script mit einer variablen erweitern wo die Räume angezeigt werden.

                                    (Analog altem ccu.io Script)

                                    Also:

                                    Eine Variable wo die Räume angezeigt werden in denen Licht an ist.

                                    Mit freundlichen Grüßen

                                    Dieter

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • bahnuhr
                                      bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                      Ich bekomms nicht hin (mit den Räumen).

                                      Keiner eine Idee?

                                      mfg

                                      Dieter

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        Dieter, habs probiert, bin aber nicht fertig geworden. Bin zur Zeit nicht in der Nähe von iobroker und kann nicht testen. Sorry.

                                        Pix

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          pix last edited by

                                          Hallo,

                                          hier die Variante, die auch den Raumnamen liefert.

                                          ! ````
                                          /* Status Zahl Lichter
                                          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                          ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                          23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                          Log Ausgabe auskommentiert
                                          05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                                          24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                          06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                          02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                          03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                          search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                          27.11.2016 Verschoben in Status
                                          Code optimiert
                                          23.12.2016 Räume eingebaut
                                          */
                                          var logging = false;
                                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                                          // Ab hier nix mehr ändern
                                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnsage, {
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                          type: 'string',
                                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                          });

                                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                                          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                          ! function checkDevices(obj) {
                                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          var anzahlLichterAn = 0;
                                          var anzahlLichter = 0;
                                          var textLichterAn = [];
                                          var textRaum = [];
                                          if (logging) {
                                          log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                          log('#### SCHALTER ##### ');
                                          }
                                          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          var obj = getObject(id);
                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                              if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {  
                                                  if (logging) {
                                                      log('-------');
                                                      log('Kanal: ' + name);
                                                      log('Status: ' + status); 
                                                  }
                                                  if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                                      ++anzahlLichterAn;  
                                                      textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
                                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                                  }
                                                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                              } // ENDE VK-Abfrage
                                          });
                                          
                                          if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                          cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              var obj = getObject(id);
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                              var raumname = getObject(id, "rooms");           // <---- NEU
                                          
                                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                              if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                          
                                                  if (logging) {
                                                      log('-------');
                                                      log('Kanal: ' + name);
                                                      log('Status: ' + status + '%'); 
                                                  }
                                                  if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                                      ++anzahlLichterAn;    
                                                      textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                                      textRaum.push(raumname.enumNames);           // <---- NEU
                                                  }
                                                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                              } // Ende Abfrage VK 
                                          });   
                                          
                                          // Array mit Lichternamen sortieren
                                          textLichterAn.sort();
                                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          setState(idText, textLichterAn.join(',
                                          

                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                          setState(idRaum, textRaum.join(',
                                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          }

                                          ! // Trigger
                                          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                          });
                                          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                          });
                                          ! function main() {
                                          setTimeout(function(){
                                          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                          checkDevices();
                                          }, 2000);
                                          }
                                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                                          ! // Aufbereitung für Ansage
                                          function strip_tags(data) {
                                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                          return(rueckgabe);
                                          }
                                          ! on(idText, function (obj) {
                                          var text = obj.state.val;
                                          text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                          setState(idAnsage, text);
                                          });
                                          ! ````

                                          Mir fehlte noch die Ausgabe des passenden Raumes zum Licht. Dieser Thread hat mir geholfen: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=1085#p8731

                                          Suche die Zeilen mit diesem Kommentar, dort sind die Neuerungen.````
                                          // <---- NEU

                                          Es wird wieder ein Array erstellt, in das die Namen der betroffenen Räume geschrieben werden, sobald ein Licht dazukommt oder wegfällt (bei Änderung). Genau genommen werden bei jeder Änderung alle Lampen neu durchgeprüft und ihr Status/Level abgefragt. Wenn der Status __true__ oder das Level größer als __0__, dann wird der Raumname des Aktors ins Array geschrieben.
                                          
                                          Das Objekt ist idRaum, die Raumnamen werden alphabetisch sortiert jeweils in eine neue Zeile geschrieben (.sort() und "
                                          ").
                                          
                                          Gruß
                                          
                                          Pix
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • bahnuhr
                                            bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                            Super, Danke schön.

                                            Funktioniert einwandfrei.

                                            Ich hatte mir die Datenpunkte von den eq3-Scripten angeschaut.

                                            Dort war auch dieses.

                                            .rooms

                                            und enum

                                            aufgeführt.

                                            Habs aber nicht hingekommen.

                                            Nochmals danke.

                                            mfg

                                            Dieter

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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