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Garagentor mit 2 Sensoren

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
27 Beiträge 2 Kommentatoren 2.4k Aufrufe 1 Beobachtet
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Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • paul53P paul53

    @graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

    Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.

    @graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:

    Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

    Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.

    Bild_2021-01-21_150502.png

    G Offline
    G Offline
    Graydens
    schrieb am zuletzt editiert von
    #18

    @paul53

    Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

    Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

    var offen, geschlossen, current;
    
    // Beschreibe diese Funktion …
    function tor() {
      if (offen) {
        current = 1;
      } else if (geschlossen) {
        current = 0;
      } else {
        current = 2;
      }
      setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
    }
    
    
    on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
      var value = obj.state.val;
      var oldValue = obj.oldState.val;
      setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
      setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
    });
    offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
    geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
    tor();
    on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
      var value = obj.state.val;
      var oldValue = obj.oldState.val;
      geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
      tor();
      setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
    });
    on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
      var value = obj.state.val;
      var oldValue = obj.oldState.val;
      offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
      tor();
      setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
    });
    
    1;
    
    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • G Graydens

      @paul53

      Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

      Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

      var offen, geschlossen, current;
      
      // Beschreibe diese Funktion …
      function tor() {
        if (offen) {
          current = 1;
        } else if (geschlossen) {
          current = 0;
        } else {
          current = 2;
        }
        setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
      }
      
      
      on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
        var value = obj.state.val;
        var oldValue = obj.oldState.val;
        setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
        setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
      });
      offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
      geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
      tor();
      on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
        var value = obj.state.val;
        var oldValue = obj.oldState.val;
        geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
        tor();
        setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
      });
      on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
        var value = obj.state.val;
        var oldValue = obj.oldState.val;
        offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
        tor();
        setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
      });
      
      1;
      
      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von paul53
      #19

      @graydens
      Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
      Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      G 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @graydens
        Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
        Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

        G Offline
        G Offline
        Graydens
        schrieb am zuletzt editiert von
        #20

        @paul53

        Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

        Super Unterstützung, danke

        Anbei das Endprodukt!

        1.JPG

        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • G Graydens

          @paul53

          Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

          Super Unterstützung, danke

          Anbei das Endprodukt!

          1.JPG

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #21

          @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

          Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          G 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

            Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

            G Offline
            G Offline
            Graydens
            schrieb am zuletzt editiert von
            #22

            @paul53

            Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

            Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • G Graydens

              @paul53

              Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

              Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #23

              @graydens sagte:

              wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

              Was ist das Problem ?

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              G 2 Antworten Letzte Antwort
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              • paul53P paul53

                @graydens sagte:

                wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                Was ist das Problem ?

                G Offline
                G Offline
                Graydens
                schrieb am zuletzt editiert von
                #24

                @paul53

                Ach, eigentlich gar keines mehr nach einem Neustart :-)

                Alles so wie es sein sollte, zu mindestens ist mir nichts weiteres aufgefallen.

                Danke

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P paul53

                  @graydens sagte:

                  wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                  Was ist das Problem ?

                  G Offline
                  G Offline
                  Graydens
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #25

                  @paul53

                  Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                  Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                  Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                  Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                  Nach Motorstop -> Tor geöffnet

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • G Graydens

                    @paul53

                    Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                    Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                    Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                    Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                    Nach Motorstop -> Tor geöffnet

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #26

                    @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                    Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                    Bild_2021-01-21_185914.png

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    G 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                      Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                      Bild_2021-01-21_185914.png

                      G Offline
                      G Offline
                      Graydens
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #27

                      @paul53

                      Habe deine Änderung noch eingepflegt vielen Dank dafür.
                      Leider hat es dann trotzdem nicht funktioniert.
                      Nach etwas herumspielen bin ich dann auf die richtige Lösung gekommen.

                      Ich habe nur noch unter der Tor Schleife den Status 2 gelöscht, der wird irgendwie nicht benötigt.

                      Somit wenn das Tor geschlossen ist und man drückt in der App Öffnen, steht auch in der App, Tor wird geöffnet.
                      Das gleiche Spiel beim schließen -> Tor wird geschlossen.

                      Nun funktioniert alles wie gewünscht.

                      Vielen Dank für deine super Unterstützung und dein starkes Knowhow!!!!

                      Anbei der aktuelle Status

                      lg und Danke

                      1.JPG

                      1 Antwort Letzte Antwort
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