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Garagentor mit 2 Sensoren

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  • paul53P paul53

    @graydens sagte: so richtig?

    Nein:

      "common": {
        "name": "Currentdoorstate",
        "role": "value",
        "type": "number",
        "desc": "Manuell erzeugt",
        "states": {
          "0": "Geschlossen",
          "1": "Offen",
          "2": "Offen/Bewegung"
        },
    
      "common": {
        "name": "Targetdoorstate",
        "role": "switch",
        "type": "boolean",
        "states": {
            "false": "Zu",
            "true": "Auf"
        }
    

    Außerdem solltest Du "Targetdoorstate" mit den Endlagen synchronisieren:

    Bild_2021-01-21_144301.png

    G Offline
    G Offline
    Graydens
    schrieb am zuletzt editiert von
    #14

    @paul53

    geändert, aber trotzdem bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.
    Was mache ich hier nur falsch :-(

    {
      "from": "system.adapter.admin.0",
      "user": "system.user.admin",
      "ts": 1610818991491,
      "common": {
        "name": "Currentdoorstate",
        "role": "value",
        "type": "number",
        "desc": "Manuell erzeugt",
        "states": {
          "0": "Geschlossen",
          "1": "Offen",
          "2": "Offen/Bewegung"
        },
        "min": 0,
        "max": 2,
        "def": 0,
        "read": true,
        "write": false
      },
      "native": {},
      "acl": {
        "object": 1636,
        "owner": "system.user.admin",
        "ownerGroup": "system.group.administrator",
        "state": 1636
      },
      "_id": "0_userdata.0.Currentdoorstate",
      "type": "state"
    }
    
    {
      "from": "system.adapter.admin.0",
      "user": "system.user.admin",
      "ts": 1610819016433,
      "common": {
        "name": "Targetdoorstate",
        "role": "switch",
        "type": "boolean",
        "desc": "Manuell erzeugt",
        "read": true,
        "write": true,
        "def": false
      },
      "native": {},
      "acl": {
        "object": 1636,
        "owner": "system.user.admin",
        "ownerGroup": "system.group.administrator",
        "state": 1636
      },
      "_id": "0_userdata.0.Targetdoorstate",
      "type": "state"
    }
    
    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • G Graydens

      @paul53

      geändert, aber trotzdem bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.
      Was mache ich hier nur falsch :-(

      {
        "from": "system.adapter.admin.0",
        "user": "system.user.admin",
        "ts": 1610818991491,
        "common": {
          "name": "Currentdoorstate",
          "role": "value",
          "type": "number",
          "desc": "Manuell erzeugt",
          "states": {
            "0": "Geschlossen",
            "1": "Offen",
            "2": "Offen/Bewegung"
          },
          "min": 0,
          "max": 2,
          "def": 0,
          "read": true,
          "write": false
        },
        "native": {},
        "acl": {
          "object": 1636,
          "owner": "system.user.admin",
          "ownerGroup": "system.group.administrator",
          "state": 1636
        },
        "_id": "0_userdata.0.Currentdoorstate",
        "type": "state"
      }
      
      {
        "from": "system.adapter.admin.0",
        "user": "system.user.admin",
        "ts": 1610819016433,
        "common": {
          "name": "Targetdoorstate",
          "role": "switch",
          "type": "boolean",
          "desc": "Manuell erzeugt",
          "read": true,
          "write": true,
          "def": false
        },
        "native": {},
        "acl": {
          "object": 1636,
          "owner": "system.user.admin",
          "ownerGroup": "system.group.administrator",
          "state": 1636
        },
        "_id": "0_userdata.0.Targetdoorstate",
        "type": "state"
      }
      
      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von
      #15

      @graydens sagte: bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.

      "Currentdoorstate" kann nie von 0 auf 1 springen, da einige Zeit vergeht bis das Tor offen ist. Erst wenn die Endlage "Offen" erreicht ist, springt der Wert von 2 auf 1.

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      G 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @graydens sagte: bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.

        "Currentdoorstate" kann nie von 0 auf 1 springen, da einige Zeit vergeht bis das Tor offen ist. Erst wenn die Endlage "Offen" erreicht ist, springt der Wert von 2 auf 1.

        G Offline
        G Offline
        Graydens
        schrieb am zuletzt editiert von
        #16

        @paul53

        Genau das passiert eben nicht.

        Ich beobachte:
        von TDS(TargetDoorState) und CTS (CurrentDoorState) 1 auf 0 kein Problem! zwar wird offen mit geschlossen verwechselt, aber sollte zum testen ja egal sein?

        ändert man jetzt TDS mit der App auf 1, springt CTS um auf 2 und verharrt hier.

        Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

        Ändere ich dann wieder TDS mit der APP auf 0, fährt das Tor (zwar in die falsche Richtung) aber aus 2 wird dann wieder 0 wenn der KNX Sensor anspricht....und es wird als beendet in der App dargestellt. Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • G Graydens

          @paul53

          Genau das passiert eben nicht.

          Ich beobachte:
          von TDS(TargetDoorState) und CTS (CurrentDoorState) 1 auf 0 kein Problem! zwar wird offen mit geschlossen verwechselt, aber sollte zum testen ja egal sein?

          ändert man jetzt TDS mit der App auf 1, springt CTS um auf 2 und verharrt hier.

          Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

          Ändere ich dann wieder TDS mit der APP auf 0, fährt das Tor (zwar in die falsche Richtung) aber aus 2 wird dann wieder 0 wenn der KNX Sensor anspricht....und es wird als beendet in der App dargestellt. Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #17

          @graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

          Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.

          @graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:

          Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

          Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.

          Bild_2021-01-21_150502.png

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          G 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

            Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.

            @graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:

            Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

            Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.

            Bild_2021-01-21_150502.png

            G Offline
            G Offline
            Graydens
            schrieb am zuletzt editiert von
            #18

            @paul53

            Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

            Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

            var offen, geschlossen, current;
            
            // Beschreibe diese Funktion …
            function tor() {
              if (offen) {
                current = 1;
              } else if (geschlossen) {
                current = 0;
              } else {
                current = 2;
              }
              setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
            }
            
            
            on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
              var value = obj.state.val;
              var oldValue = obj.oldState.val;
              setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
              setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
            });
            offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
            geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
            tor();
            on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
              var value = obj.state.val;
              var oldValue = obj.oldState.val;
              geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
              tor();
              setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
            });
            on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
              var value = obj.state.val;
              var oldValue = obj.oldState.val;
              offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
              tor();
              setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
            });
            
            1;
            
            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • G Graydens

              @paul53

              Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

              Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

              var offen, geschlossen, current;
              
              // Beschreibe diese Funktion …
              function tor() {
                if (offen) {
                  current = 1;
                } else if (geschlossen) {
                  current = 0;
                } else {
                  current = 2;
                }
                setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
              }
              
              
              on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
                setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
              });
              offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
              geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
              tor();
              on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
                tor();
                setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
              });
              on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
                tor();
                setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
              });
              
              1;
              
              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von paul53
              #19

              @graydens
              Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
              Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              G 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @graydens
                Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
                Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

                G Offline
                G Offline
                Graydens
                schrieb am zuletzt editiert von
                #20

                @paul53

                Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

                Super Unterstützung, danke

                Anbei das Endprodukt!

                1.JPG

                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • G Graydens

                  @paul53

                  Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

                  Super Unterstützung, danke

                  Anbei das Endprodukt!

                  1.JPG

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #21

                  @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

                  Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  G 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

                    Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

                    G Offline
                    G Offline
                    Graydens
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #22

                    @paul53

                    Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

                    Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • G Graydens

                      @paul53

                      Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

                      Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #23

                      @graydens sagte:

                      wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                      Was ist das Problem ?

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      G 2 Antworten Letzte Antwort
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                      • paul53P paul53

                        @graydens sagte:

                        wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                        Was ist das Problem ?

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                        Graydens
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #24

                        @paul53

                        Ach, eigentlich gar keines mehr nach einem Neustart :-)

                        Alles so wie es sein sollte, zu mindestens ist mir nichts weiteres aufgefallen.

                        Danke

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @graydens sagte:

                          wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                          Was ist das Problem ?

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                          Graydens
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #25

                          @paul53

                          Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                          Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                          Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                          Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                          Nach Motorstop -> Tor geöffnet

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • G Graydens

                            @paul53

                            Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                            Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                            Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                            Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                            Nach Motorstop -> Tor geöffnet

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                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #26

                            @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                            Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                            Bild_2021-01-21_185914.png

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                            G 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • paul53P paul53

                              @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                              Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                              Bild_2021-01-21_185914.png

                              G Offline
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                              Graydens
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #27

                              @paul53

                              Habe deine Änderung noch eingepflegt vielen Dank dafür.
                              Leider hat es dann trotzdem nicht funktioniert.
                              Nach etwas herumspielen bin ich dann auf die richtige Lösung gekommen.

                              Ich habe nur noch unter der Tor Schleife den Status 2 gelöscht, der wird irgendwie nicht benötigt.

                              Somit wenn das Tor geschlossen ist und man drückt in der App Öffnen, steht auch in der App, Tor wird geöffnet.
                              Das gleiche Spiel beim schließen -> Tor wird geschlossen.

                              Nun funktioniert alles wie gewünscht.

                              Vielen Dank für deine super Unterstützung und dein starkes Knowhow!!!!

                              Anbei der aktuelle Status

                              lg und Danke

                              1.JPG

                              1 Antwort Letzte Antwort
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