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Garagentor mit 2 Sensoren

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  • paul53P paul53

    @graydens sagte: bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.

    "Currentdoorstate" kann nie von 0 auf 1 springen, da einige Zeit vergeht bis das Tor offen ist. Erst wenn die Endlage "Offen" erreicht ist, springt der Wert von 2 auf 1.

    G Offline
    G Offline
    Graydens
    schrieb am zuletzt editiert von
    #16

    @paul53

    Genau das passiert eben nicht.

    Ich beobachte:
    von TDS(TargetDoorState) und CTS (CurrentDoorState) 1 auf 0 kein Problem! zwar wird offen mit geschlossen verwechselt, aber sollte zum testen ja egal sein?

    ändert man jetzt TDS mit der App auf 1, springt CTS um auf 2 und verharrt hier.

    Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

    Ändere ich dann wieder TDS mit der APP auf 0, fährt das Tor (zwar in die falsche Richtung) aber aus 2 wird dann wieder 0 wenn der KNX Sensor anspricht....und es wird als beendet in der App dargestellt. Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • G Graydens

      @paul53

      Genau das passiert eben nicht.

      Ich beobachte:
      von TDS(TargetDoorState) und CTS (CurrentDoorState) 1 auf 0 kein Problem! zwar wird offen mit geschlossen verwechselt, aber sollte zum testen ja egal sein?

      ändert man jetzt TDS mit der App auf 1, springt CTS um auf 2 und verharrt hier.

      Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

      Ändere ich dann wieder TDS mit der APP auf 0, fährt das Tor (zwar in die falsche Richtung) aber aus 2 wird dann wieder 0 wenn der KNX Sensor anspricht....und es wird als beendet in der App dargestellt. Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von
      #17

      @graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

      Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.

      @graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:

      Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

      Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.

      Bild_2021-01-21_150502.png

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      G 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

        Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.

        @graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:

        Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

        Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.

        Bild_2021-01-21_150502.png

        G Offline
        G Offline
        Graydens
        schrieb am zuletzt editiert von
        #18

        @paul53

        Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

        Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

        var offen, geschlossen, current;
        
        // Beschreibe diese Funktion …
        function tor() {
          if (offen) {
            current = 1;
          } else if (geschlossen) {
            current = 0;
          } else {
            current = 2;
          }
          setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
        }
        
        
        on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
          setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
        });
        offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
        geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
        tor();
        on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
          tor();
          setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
        });
        on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
          tor();
          setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
        });
        
        1;
        
        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • G Graydens

          @paul53

          Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

          Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

          var offen, geschlossen, current;
          
          // Beschreibe diese Funktion …
          function tor() {
            if (offen) {
              current = 1;
            } else if (geschlossen) {
              current = 0;
            } else {
              current = 2;
            }
            setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
          }
          
          
          on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
            setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
          });
          offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
          geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
          tor();
          on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
            tor();
            setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
          });
          on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
            tor();
            setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
          });
          
          1;
          
          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von paul53
          #19

          @graydens
          Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
          Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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          0
          • paul53P paul53

            @graydens
            Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
            Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

            G Offline
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            Graydens
            schrieb am zuletzt editiert von
            #20

            @paul53

            Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

            Super Unterstützung, danke

            Anbei das Endprodukt!

            1.JPG

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • G Graydens

              @paul53

              Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

              Super Unterstützung, danke

              Anbei das Endprodukt!

              1.JPG

              paul53P Offline
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              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #21

              @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

              Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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              G 1 Antwort Letzte Antwort
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              • paul53P paul53

                @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

                Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

                G Offline
                G Offline
                Graydens
                schrieb am zuletzt editiert von
                #22

                @paul53

                Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

                Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • G Graydens

                  @paul53

                  Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

                  Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #23

                  @graydens sagte:

                  wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                  Was ist das Problem ?

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                  0
                  • paul53P paul53

                    @graydens sagte:

                    wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                    Was ist das Problem ?

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                    Graydens
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #24

                    @paul53

                    Ach, eigentlich gar keines mehr nach einem Neustart :-)

                    Alles so wie es sein sollte, zu mindestens ist mir nichts weiteres aufgefallen.

                    Danke

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @graydens sagte:

                      wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                      Was ist das Problem ?

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                      Graydens
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #25

                      @paul53

                      Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                      Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                      Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                      Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                      Nach Motorstop -> Tor geöffnet

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • G Graydens

                        @paul53

                        Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                        Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                        Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                        Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                        Nach Motorstop -> Tor geöffnet

                        paul53P Offline
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                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #26

                        @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                        Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                        Bild_2021-01-21_185914.png

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        G 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                          Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                          Bild_2021-01-21_185914.png

                          G Offline
                          G Offline
                          Graydens
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #27

                          @paul53

                          Habe deine Änderung noch eingepflegt vielen Dank dafür.
                          Leider hat es dann trotzdem nicht funktioniert.
                          Nach etwas herumspielen bin ich dann auf die richtige Lösung gekommen.

                          Ich habe nur noch unter der Tor Schleife den Status 2 gelöscht, der wird irgendwie nicht benötigt.

                          Somit wenn das Tor geschlossen ist und man drückt in der App Öffnen, steht auch in der App, Tor wird geöffnet.
                          Das gleiche Spiel beim schließen -> Tor wird geschlossen.

                          Nun funktioniert alles wie gewünscht.

                          Vielen Dank für deine super Unterstützung und dein starkes Knowhow!!!!

                          Anbei der aktuelle Status

                          lg und Danke

                          1.JPG

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