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Szene mit Blockly
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Liebe Community,
ich möchte gerne Szenen via Blockly realisieren. Und zwar möchte ich gerne, wenn ich Szene aktiviere das Licht auf 5% gedimmt wird und nachdem ich die Szene wieder deaktiviere das Licht auf den ursprünglichen Wert zurück geht.
Leider funktioniert das bisher noch nicht mit meinem aktuellen Skript:

Könnt Ihr mir weiterhelfen?
Danke!
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Liebe Community,
ich möchte gerne Szenen via Blockly realisieren. Und zwar möchte ich gerne, wenn ich Szene aktiviere das Licht auf 5% gedimmt wird und nachdem ich die Szene wieder deaktiviere das Licht auf den ursprünglichen Wert zurück geht.
Leider funktioniert das bisher noch nicht mit meinem aktuellen Skript:

Könnt Ihr mir weiterhelfen?
Danke!
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@janhp Setz mal das "setze Esstisch Licht vorher auf...." in den "Falls Wert = wahr" Zweig, dann sollte es gehen.
A.
Habe jetzt auf "aktualisieren"... und siehe oben geändert.
Gibt es noch eine schönere (ressourcensparendere) Variante?
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Habe jetzt auf "aktualisieren"... und siehe oben geändert.
Gibt es noch eine schönere (ressourcensparendere) Variante?
@janhp
Setz das mal wieder zurück auf "wurde geaendert", sonst gibt es ggf. Salat.Thema Ressourcen schonen.. statt
falls wert = wahr mache (A)... falls wert = falsch mache (B)..geht auch:
falls wert mache (A) sonst mache (B)Oh.. auf das "nach Zahl" beim zweiten Steuere kann verzichtet werden, wenn du die Variable einmal mit einer Zahl aktualisierst.
A.
Nachtrag: Hab beim falschen Skript geschaut = das eine hattest du schon umgesetzt.
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Liebe Community,
ich möchte gerne Szenen via Blockly realisieren. Und zwar möchte ich gerne, wenn ich Szene aktiviere das Licht auf 5% gedimmt wird und nachdem ich die Szene wieder deaktiviere das Licht auf den ursprünglichen Wert zurück geht.
Leider funktioniert das bisher noch nicht mit meinem aktuellen Skript:

Könnt Ihr mir weiterhelfen?
Danke!
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@janhp
Du bist sicher, dass der Datenpunkt mit dem Namen "scriptEnabled.common.Skripte.TV_Mode_Switch" der richtige zum Triggern ist ? -
@janhp
Du bist sicher, dass der Datenpunkt mit dem Namen "scriptEnabled.common.Skripte.TV_Mode_Switch" der richtige zum Triggern ist ?@paul53 @Asgothian Habe jetzt folgendes Skript gebaut:

Der Datenpunkt ist ein zusätzliches JS-Skript, dass ich über meine VIS auf true/false setzen kann, um so die Szene zu aktivieren bzw. zu deaktiveren. Gibt es da eine elgantere Lösung?
Danke euch!
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@paul53 @Asgothian Habe jetzt folgendes Skript gebaut:

Der Datenpunkt ist ein zusätzliches JS-Skript, dass ich über meine VIS auf true/false setzen kann, um so die Szene zu aktivieren bzw. zu deaktiveren. Gibt es da eine elgantere Lösung?
Danke euch!
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@janhp sagte:
Der Datenpunkt ist ein zusätzliches JS-Skript, dass ich über meine VIS auf true/false setzen kann
Das sollte man vermeiden und statt dessen einen Trigger-Datenpunkt verwenden, um die Szene zu aktivieren.

