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  • D Dragon
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    </xml>
    
    A Offline
    A Offline
    ASMM
    schrieb am zuletzt editiert von
    #9

    @David-Froebus
    RESPEKT !!!!
    Wahnsinn. Es funktioniert. Tausend Dank dafür schonmal. I hätte es niemals geschafft.

    Den Ersten Block macht er PERFEKT. Also wenn Lampe eingeschaltet wird und keine Bewegung ferstgestellt wird geht sie wieder aus. TOP !!!

    Beim zweiten Block folgt eine Bewegung nach dem einschalten des Lichts und es dauert aber 2-3 Minuten nach der letzten Bewegung, bis das Licht wieder aus geht. Das ist jetzt nur zur Info. Für meine Zwecke absolut in Ordnung.

    Jetzt habe ich noch eine Herausforderung für Dich :grinning:

    Folgende Szene:
    Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
    Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

    D 2 Antworten Letzte Antwort
    1
    • D Dragon

      Versuch.jpg

      Ich würd es so versuchen...

      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #10

      @David-Froebus
      @ASMM
      Funktional, aber kompliziert. Das gleiche macht:
      Screenshot 2020-10-12 at 04.58.53.png

      ohne die ganzen Zähler und so weiter.

      So sollte es im Übrigen auch schon die "Herausforderung" lösen, denn im Original wird beim Einschalten der Lampe das "intervall2" welches nach aktivieren des BWM die Lampe abschaltet nicht gelöscht, so das auf jeden F all 70 sekunden nach BWM ein die Lampe aus geht.

      A.

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      A 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • AsgothianA Asgothian

        @David-Froebus
        @ASMM
        Funktional, aber kompliziert. Das gleiche macht:
        Screenshot 2020-10-12 at 04.58.53.png

        ohne die ganzen Zähler und so weiter.

        So sollte es im Übrigen auch schon die "Herausforderung" lösen, denn im Original wird beim Einschalten der Lampe das "intervall2" welches nach aktivieren des BWM die Lampe abschaltet nicht gelöscht, so das auf jeden F all 70 sekunden nach BWM ein die Lampe aus geht.

        A.

        A Offline
        A Offline
        ASMM
        schrieb am zuletzt editiert von
        #11

        @Asgothian
        Vielen Dank.
        Ich werde es frühestens heute Abend mal testen und berichten.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • PeoplesP Offline
          PeoplesP Offline
          Peoples
          schrieb am zuletzt editiert von
          #12

          Hatte für Bewegungsmelder und Licht Mal ein kleines Script geschrieben, vielleicht hilft das ja irgendwie weiter

          https://forum.iobroker.net/topic/21226/vorlage-automatisches-licht

          Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • A ASMM

            @David-Froebus
            RESPEKT !!!!
            Wahnsinn. Es funktioniert. Tausend Dank dafür schonmal. I hätte es niemals geschafft.

            Den Ersten Block macht er PERFEKT. Also wenn Lampe eingeschaltet wird und keine Bewegung ferstgestellt wird geht sie wieder aus. TOP !!!

            Beim zweiten Block folgt eine Bewegung nach dem einschalten des Lichts und es dauert aber 2-3 Minuten nach der letzten Bewegung, bis das Licht wieder aus geht. Das ist jetzt nur zur Info. Für meine Zwecke absolut in Ordnung.

            Jetzt habe ich noch eine Herausforderung für Dich :grinning:

            Folgende Szene:
            Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
            Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

            D Offline
            D Offline
            Dragon
            schrieb am zuletzt editiert von
            #13

            @ASMM klar, mom mache mir Gedanken.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • A ASMM

              @David-Froebus
              RESPEKT !!!!
              Wahnsinn. Es funktioniert. Tausend Dank dafür schonmal. I hätte es niemals geschafft.

              Den Ersten Block macht er PERFEKT. Also wenn Lampe eingeschaltet wird und keine Bewegung ferstgestellt wird geht sie wieder aus. TOP !!!

              Beim zweiten Block folgt eine Bewegung nach dem einschalten des Lichts und es dauert aber 2-3 Minuten nach der letzten Bewegung, bis das Licht wieder aus geht. Das ist jetzt nur zur Info. Für meine Zwecke absolut in Ordnung.

              Jetzt habe ich noch eine Herausforderung für Dich :grinning:

              Folgende Szene:
              Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
              Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

              D Offline
              D Offline
              Dragon
              schrieb am zuletzt editiert von Dragon
              #14

              @ASMM sagte in Bewegungsmelder:

              @David-Froebus
              RESPEKT !!!!
              Wahnsinn. Es funktioniert. Tausend Dank dafür schonmal. I hätte es niemals geschafft.

              Den Ersten Block macht er PERFEKT. Also wenn Lampe eingeschaltet wird und keine Bewegung ferstgestellt wird geht sie wieder aus. TOP !!!

              Beim zweiten Block folgt eine Bewegung nach dem einschalten des Lichts und es dauert aber 2-3 Minuten nach der letzten Bewegung, bis das Licht wieder aus geht. Das ist jetzt nur zur Info. Für meine Zwecke absolut in Ordnung.

              Jetzt habe ich noch eine Herausforderung für Dich :grinning:

              Folgende Szene:
              Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
              Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

              Beim zweiten Block, das liegt an dem zu langen Aktualisierungsintervall vom BWM ohne den HW Hack.

              Habe ich die neue Aufgabe richtig verstanden, dass wenn du in den Raum gehst, das Licht doch anschaltest über den Schalter soll kein Zeitintervall sein sondern das Licht einfach an sein?

              Versuch2.jpg

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                                              <field name="NAME">Intervall</field>
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                                          </next>
                                        </block>
                                      </statement>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </statement>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </statement>
                      <value name="IF1">
                        <block type="logic_operation" id="Tk3/orljB,%A+XsRTZ|T" inline="false">
                          <field name="OP">AND</field>
                          <value name="A">
                            <block type="logic_compare" id="9v*RYmqc@v2CKsX@]wPn">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="on_source" id="Sm8`$HM#7!9:cdFus5_0">
                                  <field name="ATTR">state.val</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
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                                  <field name="BOOL">TRUE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="logic_compare" id="Iy0ZE19SsY-x()~9$3d2">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="get_value" id="u|F=,nF[kk-kGv@N+okg">
                                  <field name="ATTR">val</field>
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                                </block>
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                              <value name="B">
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                                  <field name="BOOL">TRUE</field>
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                              </value>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <statement name="DO1">
                        <block type="control" id="sN_XHf#l6rJ+IQT~1Ko;">
                          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">sonoff.0.Badezimmer-Deckenlampe.POWER</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                            <block type="logic_boolean" id="^}}ggYmSyGv%$$R,H=nB">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </statement>
                      <statement name="ELSE">
                        <block type="timeouts_clearinterval" id="0Gtuh%ZmYST2.c{%B48V">
                          <field name="NAME">Intervall</field>
                          <next>
                            <block type="variables_set" id="ymUIcHr|,Rzj)/Y#+..a">
                              <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
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                                <block type="math_number" id=";1aqLi(SVrdBqS~?eL;H">
                                  <field name="NUM">0</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </statement>
                    </block>
                  </statement>
                  <next>
                    <block type="on_ext" id="TbYfSlx/shYS^;;0^Kho">
                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                      <field name="CONDITION">ne</field>
                      <field name="ACK_CONDITION"></field>
                      <value name="OID0">
                        <shadow type="field_oid" id="4R+S/r,{35HGk#0OM=o@">
                          <field name="oid">zigbee.0.00158d0005228fc3.occupancy</field>
                        </shadow>
                      </value>
                      <statement name="STATEMENT">
                        <block type="controls_if" id="=)uK}]z^3PY$*qw^u)s}">
                          <mutation else="1"></mutation>
                          <value name="IF0">
                            <block type="logic_compare" id="gdT_O~{8p{R1TMEEa$_{">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="on_source" id="tY;F0F{`a9a6P?84qQ~q">
                                  <field name="ATTR">state.val</field>
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                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="logic_boolean" id="!I/}]hD]SKyvTxuCSFRb">
                                  <field name="BOOL">TRUE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="timeouts_clearinterval" id="0WY9+PPk{6T5rMkKT{]U">
                              <field name="NAME">Intervall</field>
                              <next>
                                <block type="timeouts_clearinterval" id="NXss`9;`#fanB=em,~jR">
                                  <field name="NAME">Intervall2</field>
                                  <next>
                                    <block type="variables_set" id="2T/aE]zz}B{:.|ykAa/n">
                                      <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="math_number" id="WjQy9!7:p9EQWq=))2!J">
                                          <field name="NUM">0</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </statement>
                          <statement name="ELSE">
                            <block type="variables_set" id="/-)V9X9KI97p4+h:jpp*">
                              <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="math_number" id="n]S((OmsW81I]X{tf)sx">
                                  <field name="NUM">70</field>
                                </block>
                              </value>
                              <next>
                                <block type="timeouts_setinterval" id="D!qQ(sJH_4wt9kxq.~kE">
                                  <field name="NAME">Intervall2</field>
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                                  <statement name="STATEMENT">
                                    <block type="math_change" id="hpT3j9:kk*94/Vp.4(#J">
                                      <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                                      <value name="DELTA">
                                        <shadow type="math_number">
                                          <field name="NUM">-1</field>
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                                        <block type="math_number" id="u9?:2giyzs5z~l^jT:jM">
                                          <field name="NUM">-1</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="controls_if" id="pX44N^w8HoWf0KSk0/Z9">
                                          <value name="IF0">
                                            <block type="logic_compare" id="7VR9_*RPB_4=9-0KN9/F">
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                                              <value name="A">
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                                                  <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                                                </block>
                                              </value>
                                              <value name="B">
                                                <block type="math_number" id="q%UW:q#j+iW,jpJ37Mh%">
                                                  <field name="NUM">0</field>
                                                </block>
                                              </value>
                                            </block>
                                          </value>
                                          <statement name="DO0">
                                            <block type="control" id="G@uEF-8b_+v:F~(VCd^?">
                                              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                              <field name="OID">sonoff.0.Badezimmer-Deckenlampe.POWER</field>
                                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                              <value name="VALUE">
                                                <block type="logic_boolean" id="Y:O$%hlTJm/y5!t.@{e%">
                                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                </block>
                                              </value>
                                              <next>
                                                <block type="timeouts_clearinterval" id="Xh*o+*3F(qRqGu*-yI@|">
                                                  <field name="NAME">Intervall2</field>
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              A 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • A ASMM

                Liebe Spezis,

                ich verzweifle :confounded:

                Folgendes möchte ich realisieren:

                1.) Das Licht soll nur über einen Taster eingeschaltet werden und im Raum befindet sich zusätzlich ein Xiaomi Bewegungssensor.
                Nachdem keine Bewegung mehr erkannt wird, z.B. 2 Minuten und das Licht nicht per Taster ausgeschaltet wurde, soll das Licht automatisch ausgehen.

                2.) Wenn der Taster betätigt wird und keine Bewegung innerhalb von z.B. 70 Sek. festgetsellt wird, dann soll das Licht ebenfalls ausgehen.

                Zur Info: Der Xiaomi BWM hat unter anderem "Time from last motion", das nach 60 Sek. alle 10 Sek. aktualisiert wird bis 1810 Sekunden.

                Für ein Paar Tipps wäre ich unendlich dankbar

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #15

                @ASMM sagte:

                Das Licht soll nur über einen Taster eingeschaltet werden... Nachdem keine Bewegung mehr erkannt wird, z.B. 2 Minuten und das Licht nicht per Taster ausgeschaltet wurde, soll das Licht automatisch ausgehen.
                Wenn der Taster betätigt wird und keine Bewegung innerhalb von z.B. 70 Sek. festgetsellt wird, dann soll das Licht ebenfalls ausgehen.

                Vorschlag:

                Blockly_temp.JPG

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                D 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P paul53

                  @ASMM sagte:

                  Das Licht soll nur über einen Taster eingeschaltet werden... Nachdem keine Bewegung mehr erkannt wird, z.B. 2 Minuten und das Licht nicht per Taster ausgeschaltet wurde, soll das Licht automatisch ausgehen.
                  Wenn der Taster betätigt wird und keine Bewegung innerhalb von z.B. 70 Sek. festgetsellt wird, dann soll das Licht ebenfalls ausgehen.

                  Vorschlag:

                  Blockly_temp.JPG

                  D Offline
                  D Offline
                  Dragon
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #16

                  @paul53 genau, aber genau das hat er ja in der neuen Aufgabe wieder verneint...
                  Zitat:
                  Folgende Szene:
                  Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
                  Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • D Dragon

                    @paul53 genau, aber genau das hat er ja in der neuen Aufgabe wieder verneint...
                    Zitat:
                    Folgende Szene:
                    Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
                    Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von paul53
                    #17

                    @David-Froebus sagte:

                    tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus

                    Bei Bewegung wird der 70-s-Timer (timeout2) gestoppt.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • A Offline
                      A Offline
                      ASMM
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #18

                      Ich bin leider noch nicht dazu gekommne Eure Scripts zu testen. Ich werde mich auf jeden Fall melden und berichten.

                      @David-Froebus sagte in Bewegungsmelder:

                      Habe ich die neue Aufgabe richtig verstanden, dass wenn du in den Raum gehst, das Licht doch anschaltest über den Schalter soll kein Zeitintervall sein sondern das Licht einfach an sein?

                      Grundsätzlich:
                      1.) Das Licht darf ausschließlich NUR durch den Taster eingeschaltet werden.
                      2.) Das Licht soll IMMER automatisch ausgehen, nachdem der BWM 2 Min. keine Bewegung mehr meldet.

                      Dein erster Script ist nahezu perfekt, bis auf eine einzige Szene.
                      Ich komme in den Raum, dann gehe ich direkt zurück zum Schalter, um das Licht anzumachen. Dann bleibe ich 10 Minuten im Raum und so lange sollte auch das Licht anbleiben. Wenn ich wieder den Raum verlasse und keine Bewegung mehr stattfindet, dann soll das Licht wieder ausgehen.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • D Dragon

                        @ASMM sagte in Bewegungsmelder:

                        @David-Froebus
                        RESPEKT !!!!
                        Wahnsinn. Es funktioniert. Tausend Dank dafür schonmal. I hätte es niemals geschafft.

                        Den Ersten Block macht er PERFEKT. Also wenn Lampe eingeschaltet wird und keine Bewegung ferstgestellt wird geht sie wieder aus. TOP !!!

                        Beim zweiten Block folgt eine Bewegung nach dem einschalten des Lichts und es dauert aber 2-3 Minuten nach der letzten Bewegung, bis das Licht wieder aus geht. Das ist jetzt nur zur Info. Für meine Zwecke absolut in Ordnung.

                        Jetzt habe ich noch eine Herausforderung für Dich :grinning:

                        Folgende Szene:
                        Ich komme in den Raum, der BWM geht auf "true", ich stelle fest, es ist mir doch zu dunkel und schalte jetzt das Licht ein und bewege mich in dem Raum.
                        Jetzt sollte das Licht weiter an bleiben, tut es leider nicht. Es geht nach 70 Sek. aus. Meinst du, das könntest du noch hinkriegen ????

                        Beim zweiten Block, das liegt an dem zu langen Aktualisierungsintervall vom BWM ohne den HW Hack.

                        Habe ich die neue Aufgabe richtig verstanden, dass wenn du in den Raum gehst, das Licht doch anschaltest über den Schalter soll kein Zeitintervall sein sondern das Licht einfach an sein?

                        Versuch2.jpg

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                                                        <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
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                                                    </value>
                                                    <value name="B">
                                                      <block type="math_number" id="9%|m}[WI0KV]jgS$l003">
                                                        <field name="NUM">0</field>
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                                                    </value>
                                                  </block>
                                                </value>
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                                                  <block type="control" id=":f|t92|DfJQjE_:o.r0)">
                                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                    <field name="OID">sonoff.0.Badezimmer-Deckenlampe.POWER</field>
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                                <value name="IF1">
                                  <block type="logic_operation" id="Tk3/orljB,%A+XsRTZ|T" inline="false">
                                    <field name="OP">AND</field>
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                                        <field name="OP">EQ</field>
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                                      <block type="logic_compare" id="Iy0ZE19SsY-x()~9$3d2">
                                        <field name="OP">EQ</field>
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                                    </value>
                                  </block>
                                </value>
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                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">sonoff.0.Badezimmer-Deckenlampe.POWER</field>
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                                        <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
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                                            <field name="NUM">0</field>
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                                        </value>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
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                              </block>
                            </statement>
                            <next>
                              <block type="on_ext" id="TbYfSlx/shYS^;;0^Kho">
                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                                <field name="CONDITION">ne</field>
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                                  <shadow type="field_oid" id="4R+S/r,{35HGk#0OM=o@">
                                    <field name="oid">zigbee.0.00158d0005228fc3.occupancy</field>
                                  </shadow>
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                                <statement name="STATEMENT">
                                  <block type="controls_if" id="=)uK}]z^3PY$*qw^u)s}">
                                    <mutation else="1"></mutation>
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                                      <block type="logic_compare" id="gdT_O~{8p{R1TMEEa$_{">
                                        <field name="OP">EQ</field>
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                                          <block type="on_source" id="tY;F0F{`a9a6P?84qQ~q">
                                            <field name="ATTR">state.val</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <value name="B">
                                          <block type="logic_boolean" id="!I/}]hD]SKyvTxuCSFRb">
                                            <field name="BOOL">TRUE</field>
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                                    </value>
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                                        <field name="NAME">Intervall</field>
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                                            <field name="NAME">Intervall2</field>
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                                              <block type="variables_set" id="2T/aE]zz}B{:.|ykAa/n">
                                                <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
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                                                    <field name="NUM">0</field>
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                                              </block>
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                                      <block type="variables_set" id="/-)V9X9KI97p4+h:jpp*">
                                        <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="math_number" id="n]S((OmsW81I]X{tf)sx">
                                            <field name="NUM">70</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="timeouts_setinterval" id="D!qQ(sJH_4wt9kxq.~kE">
                                            <field name="NAME">Intervall2</field>
                                            <field name="INTERVAL">1</field>
                                            <field name="UNIT">sec</field>
                                            <statement name="STATEMENT">
                                              <block type="math_change" id="hpT3j9:kk*94/Vp.4(#J">
                                                <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                                                <value name="DELTA">
                                                  <shadow type="math_number">
                                                    <field name="NUM">-1</field>
                                                  </shadow>
                                                  <block type="math_number" id="u9?:2giyzs5z~l^jT:jM">
                                                    <field name="NUM">-1</field>
                                                  </block>
                                                </value>
                                                <next>
                                                  <block type="controls_if" id="pX44N^w8HoWf0KSk0/Z9">
                                                    <value name="IF0">
                                                      <block type="logic_compare" id="7VR9_*RPB_4=9-0KN9/F">
                                                        <field name="OP">EQ</field>
                                                        <value name="A">
                                                          <block type="variables_get" id="+e*(fTJ6{jn670tV2D}L">
                                                            <field name="VAR" id=":fiQ@Ot,b8r$.QwlWq(U">Count</field>
                                                          </block>
                                                        </value>
                                                        <value name="B">
                                                          <block type="math_number" id="q%UW:q#j+iW,jpJ37Mh%">
                                                            <field name="NUM">0</field>
                                                          </block>
                                                        </value>
                                                      </block>
                                                    </value>
                                                    <statement name="DO0">
                                                      <block type="control" id="G@uEF-8b_+v:F~(VCd^?">
                                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                        <field name="OID">sonoff.0.Badezimmer-Deckenlampe.POWER</field>
                                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                        <value name="VALUE">
                                                          <block type="logic_boolean" id="Y:O$%hlTJm/y5!t.@{e%">
                                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                          </block>
                                                        </value>
                                                        <next>
                                                          <block type="timeouts_clearinterval" id="Xh*o+*3F(qRqGu*-yI@|">
                                                            <field name="NAME">Intervall2</field>
                                                          </block>
                                                        </next>
                                                      </block>
                                                    </statement>
                                                  </block>
                                                </next>
                                              </block>
                                            </statement>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </statement>
                                  </block>
                                </statement>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </xml>
                        
                        A Offline
                        A Offline
                        ASMM
                        schrieb am zuletzt editiert von ASMM
                        #19

                        @David-Froebus

                        Dein neuer Script läuft 100% so, wie ich es mir vorstelle !!!

                        Herzlichen Dank, ist ne Kiste Bier Wert :+1:

                        D 1 Antwort Letzte Antwort
                        1
                        • AsgothianA Asgothian

                          @David-Froebus
                          @ASMM
                          Funktional, aber kompliziert. Das gleiche macht:
                          Screenshot 2020-10-12 at 04.58.53.png

                          ohne die ganzen Zähler und so weiter.

                          So sollte es im Übrigen auch schon die "Herausforderung" lösen, denn im Original wird beim Einschalten der Lampe das "intervall2" welches nach aktivieren des BWM die Lampe abschaltet nicht gelöscht, so das auf jeden F all 70 sekunden nach BWM ein die Lampe aus geht.

                          A.

                          A Offline
                          A Offline
                          ASMM
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #20

                          @Asgothian

                          Deinen Script habe ich auch getestet und es sieht wie folgt aus:

                          1.) Der erste Block funktioniert einwandfrei :+1:

                          2.) Beim zweiten Block geht die Lampe stur nach 70 Sek. Die Bewegung im Raum wird ignoriert.

                          Trotzdem Danke für deine Bemühungen.

                          AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • A ASMM

                            @Asgothian

                            Deinen Script habe ich auch getestet und es sieht wie folgt aus:

                            1.) Der erste Block funktioniert einwandfrei :+1:

                            2.) Beim zweiten Block geht die Lampe stur nach 70 Sek. Die Bewegung im Raum wird ignoriert.

                            Trotzdem Danke für deine Bemühungen.

                            AsgothianA Offline
                            AsgothianA Offline
                            Asgothian
                            Developer
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #21

                            @ASMM
                            Log doch mal bitte wie schnell der bwm ein Signal sendet wenn du dich Im Raum bewegst. Es kann sein das du im 2. Teil die 70 Sekunden auf 120 Sekunden erhöhen musst damit das Sauber geht.

                            A.

                            ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                            "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • A ASMM

                              Liebe Spezis,

                              ich verzweifle :confounded:

                              Folgendes möchte ich realisieren:

                              1.) Das Licht soll nur über einen Taster eingeschaltet werden und im Raum befindet sich zusätzlich ein Xiaomi Bewegungssensor.
                              Nachdem keine Bewegung mehr erkannt wird, z.B. 2 Minuten und das Licht nicht per Taster ausgeschaltet wurde, soll das Licht automatisch ausgehen.

                              2.) Wenn der Taster betätigt wird und keine Bewegung innerhalb von z.B. 70 Sek. festgetsellt wird, dann soll das Licht ebenfalls ausgehen.

                              Zur Info: Der Xiaomi BWM hat unter anderem "Time from last motion", das nach 60 Sek. alle 10 Sek. aktualisiert wird bis 1810 Sekunden.

                              Für ein Paar Tipps wäre ich unendlich dankbar

                              A Offline
                              A Offline
                              ASMM
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #22

                              @ASMM sagte in Bewegungsmelder:

                              Zur Info: Der Xiaomi BWM hat unter anderem "Time from last motion", das nach 60 Sek. alle 10 Sek. aktualisiert wird bis 1810 Sekunden.

                              Der Wert "Occupancy" meldet nach 60 Sek. zum ersten mal wieder ein Signal, wenn keine Bewegung stattfindet.

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • A ASMM

                                @David-Froebus

                                Dein neuer Script läuft 100% so, wie ich es mir vorstelle !!!

                                Herzlichen Dank, ist ne Kiste Bier Wert :+1:

                                D Offline
                                D Offline
                                Dragon
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #23

                                @ASMM Das freut mich!!!! Dann hat es sich gelohnt...

                                A 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • D Dragon

                                  @ASMM Das freut mich!!!! Dann hat es sich gelohnt...

                                  A Offline
                                  A Offline
                                  ASMM
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #24

                                  @David-Froebus

                                  Fazit nach einigen Tagen Praxis-Test:

                                  Nachdem ich den Script frisch aktiviere läuft alles reibungslos.
                                  Aber nach einem Tag schon verändert sich die Sache wie folgt:

                                  Ich drücke den Taster, gehe nicht ins Zimmer und das Licht geht bereits nach 3 Sek. aus.
                                  D.h. die erste eingestellte Zeit wird völlig ignoriert, oder aber es hat sich verändert.
                                  Der zweite Block funktioniert nach wie vor super.

                                  Pausiere ich den Script und lasse ihn sofort wieder laufen, dann funzt alles perfekt.
                                  Hast du vielleicht eine Idee, was da im Hintergrung schief läuft ?????? :cry:

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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