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VIS: Widget mit Ack-Rückmeldung?
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Hallo zusammen,
bisher kenne ich es so, dass das Ack-Flag in der VIS-Visualisierung nicht ausgewertet wird, d.h. wenn ich ein Lampen-Widget für Ein/Aus habe und den entsprechenden Switch-Datenpunkt z.B. eines Shelly 1 verknüpft habe, dann signalisiert er "An" oder "Aus" völlig unabhängig davon, ob der Shelly überhaupt aktiv / verbunden ist.
Gibt es Widgets, deren optische Rückmeldung mit dem Ack-State verknüpft sind? Ich möchte im obigen Beispiel, dass die Lampe auch wirklich nur dann als "An" signalisiert wird, wenn der Schaltbefehl korrekt zurückgemeldet, also ausgeführt, wurde.
Danke :-)
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Hallo zusammen,
bisher kenne ich es so, dass das Ack-Flag in der VIS-Visualisierung nicht ausgewertet wird, d.h. wenn ich ein Lampen-Widget für Ein/Aus habe und den entsprechenden Switch-Datenpunkt z.B. eines Shelly 1 verknüpft habe, dann signalisiert er "An" oder "Aus" völlig unabhängig davon, ob der Shelly überhaupt aktiv / verbunden ist.
Gibt es Widgets, deren optische Rückmeldung mit dem Ack-State verknüpft sind? Ich möchte im obigen Beispiel, dass die Lampe auch wirklich nur dann als "An" signalisiert wird, wenn der Schaltbefehl korrekt zurückgemeldet, also ausgeführt, wurde.
Danke :-)
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Hallo zusammen,
bisher kenne ich es so, dass das Ack-Flag in der VIS-Visualisierung nicht ausgewertet wird, d.h. wenn ich ein Lampen-Widget für Ein/Aus habe und den entsprechenden Switch-Datenpunkt z.B. eines Shelly 1 verknüpft habe, dann signalisiert er "An" oder "Aus" völlig unabhängig davon, ob der Shelly überhaupt aktiv / verbunden ist.
Gibt es Widgets, deren optische Rückmeldung mit dem Ack-State verknüpft sind? Ich möchte im obigen Beispiel, dass die Lampe auch wirklich nur dann als "An" signalisiert wird, wenn der Schaltbefehl korrekt zurückgemeldet, also ausgeführt, wurde.
Danke :-)
@IOBaer sagte:
dass die Lampe auch wirklich nur dann als "An" signalisiert wird, wenn der Schaltbefehl korrekt zurückgemeldet, also ausgeführt, wurde.
Vorschlag: Erweitere das Skript mit der Telegramm-Meldung um ein Zurücksetzen auf den alten Wert, wenn keine Bestätigung kam.
timers[idx] = setTimeout(function () { sendTo('telegram', dp.common.name + ' wurde nicht bestätigt !'); setState(dp.id, dp.oldState.val, true); }, 2000); -
@IOBaer Ich würde einen alias anlegen, der den Ausgang des Shelly auswertet und dann nur auf true geht wenn der Ausgang wirklich true ist.
@CrunkFX sagte:
alias anlegen, der den Ausgang des Shelly auswertet und dann nur auf true geht wenn der Ausgang wirklich true ist.
Das funktioniert nur, wenn der Shelly einen zusätzlichen Datenpunkt hat, in dem der tatsächliche Zustand übermittelt wird. Trifft das auf den Shelly zu ?
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@CrunkFX sagte:
alias anlegen, der den Ausgang des Shelly auswertet und dann nur auf true geht wenn der Ausgang wirklich true ist.
Das funktioniert nur, wenn der Shelly einen zusätzlichen Datenpunkt hat, in dem der tatsächliche Zustand übermittelt wird. Trifft das auf den Shelly zu ?
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@IOBaer sagte:
dass die Lampe auch wirklich nur dann als "An" signalisiert wird, wenn der Schaltbefehl korrekt zurückgemeldet, also ausgeführt, wurde.
Vorschlag: Erweitere das Skript mit der Telegramm-Meldung um ein Zurücksetzen auf den alten Wert, wenn keine Bestätigung kam.
timers[idx] = setTimeout(function () { sendTo('telegram', dp.common.name + ' wurde nicht bestätigt !'); setState(dp.id, dp.oldState.val, true); }, 2000); -
@paul53 Danke Dir! Die Idee ist gut, allerdings hat mein erster Test ergeben, dass der Button in VIS trotzdem kurz auf AN geht, bis er dann kurz danach wieder auf AUS geht.
@IOBaer sagte:
dass der Button in VIS trotzdem kurz auf AN geht, bis er dann kurz danach wieder auf AUS geht.
Natürlich braucht es eine Verzögerungszeit, um festzustellen, dass keine Bestätigung erfolgte. Vielleicht kann die Verzögerung von 2000 ms auf 500 ms verringert werden ?
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