Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Licht geht nicht aus

NEWS

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    3.7k

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    1.2k

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    25
    1
    2.5k

Licht geht nicht aus

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
javascript
45 Beiträge 6 Kommentatoren 3.6k Aufrufe 5 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • F frankyboy73

    @otterfan
    Hi, das klappt weil eine Änderung stattfindet, dabei ist es egal ob true oder false und die Urzeit zwischen den beiden Werten ist. Das heißt egal ob Bewegung erkannt wird oder nicht mehr erkannt, jedes mal wird eingeschaltet, aber nicht mehr aus.

    J Offline
    J Offline
    Jan1
    schrieb am zuletzt editiert von
    #11

    @frankyboy73
    Exakt, hatte ich oben eben gerade ergänzt :-)

    F 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J Jan1

      @frankyboy73
      Exakt, hatte ich oben eben gerade ergänzt :-)

      F Offline
      F Offline
      frankyboy73
      schrieb am zuletzt editiert von
      #12

      @Jan1
      Ich war zu langsam, oder du schneller :face_with_rolling_eyes:

      Schöne Grüße Frank

      J 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • F frankyboy73

        @Jan1
        Ich war zu langsam, oder du schneller :face_with_rolling_eyes:

        J Offline
        J Offline
        Jan1
        schrieb am zuletzt editiert von
        #13

        @frankyboy73
        Er hats verstanden und das zählt ;-)

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • O Offline
          O Offline
          otterfan
          schrieb am zuletzt editiert von
          #14

          :+1: :ok_hand:

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • O Offline
            O Offline
            otterfan
            schrieb am zuletzt editiert von
            #15

            So sollte das jetzt passen oder ?
            aba3ee4c-e1b3-48c5-829c-195b4066479c-image.png

            Das mit dem timeout ist mir nicht ganz klar- Also so wie das jetzt programmiert ist, verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

            HomoranH F 2 Antworten Letzte Antwort
            0
            • O otterfan

              So sollte das jetzt passen oder ?
              aba3ee4c-e1b3-48c5-829c-195b4066479c-image.png

              Das mit dem timeout ist mir nicht ganz klar- Also so wie das jetzt programmiert ist, verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

              HomoranH Nicht stören
              HomoranH Nicht stören
              Homoran
              Global Moderator Administrators
              schrieb am zuletzt editiert von
              #16

              @otterfan sagte in Licht geht nicht aus:

              verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

              genau so.

              Aber dein stop-Baustein müsste ein "timeout" im Text haben wo das pulldown ist

              kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

              Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

              der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • O Offline
                O Offline
                otterfan
                schrieb am zuletzt editiert von
                #17

                jetzt ja :-) Danke Dir

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • F Offline
                  F Offline
                  Flopsi
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #18

                  So habe ich das am laufen...

                  2020-03-28 19_43_47-javascript - ioBroker.png

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • O Offline
                    O Offline
                    otterfan
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #19

                    nochmals vielen Dank. Das ist jetzt echt klasse. Mit meinem Homee zusammen ist IOBroker ein echt gutes Team !

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • O otterfan

                      nochmals vielen Dank. Das ist jetzt echt klasse. Mit meinem Homee zusammen ist IOBroker ein echt gutes Team !

                      J Offline
                      J Offline
                      Jan1
                      schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                      #20

                      @otterfan
                      Na 100% hast das noch nicht drin. True wird immer bei ner FALLS geprüft, deshalb ist das doppelt wenn man es noch mal abfragt und wenn überhaupt, dann am Ende und nicht mitten drin.
                      Das stop ist auch falsch, weil es nicht definiert ist. Wenn es richtig wäre, würde es "stop timeout1" heißen. Dann sollte der Stop auch immer noch direkt vor dem selben timeout sein, da nur so sicher ist, dass ein eventuell laufender timeout vorher auch eliminiert wird, ansonsten hast die Gefahr, dass mehrere timeouts gleichzeitig laufen können.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • O Offline
                        O Offline
                        otterfan
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #21

                        klar nicht 100%. Ich lerne noch...ich hatte noch nie was mit skripten gemacht bis dato

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • O otterfan

                          klar nicht 100%. Ich lerne noch...ich hatte noch nie was mit skripten gemacht bis dato

                          J Offline
                          J Offline
                          Jan1
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #22

                          @otterfan
                          Ich hab oben noch was editiert und kein Problem, ich kratze auch nur an der Oberfläche, aber schon bisschen tiefer als Du😉

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • O Offline
                            O Offline
                            otterfan
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #23

                            Meinst Du so ?

                            31cf0f84-987b-4a62-87a3-4c76860b55eb-image.png

                            J F 2 Antworten Letzte Antwort
                            0
                            • O otterfan

                              Meinst Du so ?

                              31cf0f84-987b-4a62-87a3-4c76860b55eb-image.png

                              J Offline
                              J Offline
                              Jan1
                              schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                              #24

                              @otterfan
                              Besser, aber noch nicht ganz.
                              In der FALLS kannst die UND Verknüpfung schon drin lassen, muss nur nicht extra noch mal auf TRUE geprüft werden. Dann kannst das Objekt mit WERT aus den Trigger Blöcken ersetzte, weil sich WERT auf das Objekt im Trigger bezieht.
                              Zum STOP, ist so schon besser, aber direkt über den timeout starten sollte noch ein STOP. Das stopt an der Stelle sorgt nur dafür, dass ein ungewollter timeout Start vorher sofort wieder beendet wird. Läuft normal auch ohne und ist eben für den Fehlerfall schon mal die Lösung.

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • O otterfan

                                Meinst Du so ?

                                31cf0f84-987b-4a62-87a3-4c76860b55eb-image.png

                                F Offline
                                F Offline
                                frankyboy73
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #25

                                @otterfan
                                Nein, du darfst den Trigger in diesem fall nicht auf wahr abfragen, sonst wird jetzt nur noch ausgeschaltet wenn die Zeit nicht mehr zwischen 19 und 0 Uhr ist. Das heißt, kommt ne Bewegung nach 19 Uhr würde eingeschaltet werden und erst bei ner Bewegung nach 0 Uhr wieder aus.

                                Schöne Grüße Frank

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • O Offline
                                  O Offline
                                  otterfan
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #26

                                  ok danke euch

                                  J 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • O otterfan

                                    ok danke euch

                                    J Offline
                                    J Offline
                                    Jan1
                                    schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                                    #27

                                    @otterfan
                                    Das hatte ich noch übersrhen, den Ttigger auf geändert lassen und den Rest mit in die FALLS.
                                    Wenn Du da mal ne zeitlang mit gebastelt hast, wird das von alleine recht logisch was die Blöcke so tun. Ich selber staune aber oft wie andere die Dinger kombinieren und wesentlich einfacher zum selben Ergebnis kommen wie ich😎

                                    1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • O otterfan

                                      So sollte das jetzt passen oder ?
                                      aba3ee4c-e1b3-48c5-829c-195b4066479c-image.png

                                      Das mit dem timeout ist mir nicht ganz klar- Also so wie das jetzt programmiert ist, verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

                                      F Offline
                                      F Offline
                                      frankyboy73
                                      schrieb am zuletzt editiert von frankyboy73
                                      #28

                                      @otterfan sagte in Licht geht nicht aus:

                                      So sollte das jetzt passen oder ?
                                      aba3ee4c-e1b3-48c5-829c-195b4066479c-image.png

                                      Das mit dem timeout ist mir nicht ganz klar- Also so wie das jetzt programmiert ist, verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

                                      Das ist schon so in Ordnung, nur bei Stop noch timeout auswählen.

                                      Du kannst es aber auch so machen wie Jan schreibt
                                      @Jan1 Ich denke mal du meinst so, oder?
                                      Precence4.JPG

                                      Nur wenn man nen Trigger mit meheren Objekt IDs benutzt, klappt das nicht mehr. Oder wenn man nen anderen Wert abfragen will als der von der Trigger ID, deshalb habe ich mir angewöhnt immer in der falls Abfrage Wert von Objekt ID abzufragen. Aber das ist mein Weg und viele Wege führen zum Ziel, das setzt jeder etwas anders um.
                                      Edit:
                                      Und mit dem Timout meint Jan das glaube ich so, ist auch ein guter Hinweis.
                                      Precense5.JPG

                                      Schöne Grüße Frank

                                      J 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • F frankyboy73

                                        @otterfan sagte in Licht geht nicht aus:

                                        So sollte das jetzt passen oder ?
                                        aba3ee4c-e1b3-48c5-829c-195b4066479c-image.png

                                        Das mit dem timeout ist mir nicht ganz klar- Also so wie das jetzt programmiert ist, verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

                                        Das ist schon so in Ordnung, nur bei Stop noch timeout auswählen.

                                        Du kannst es aber auch so machen wie Jan schreibt
                                        @Jan1 Ich denke mal du meinst so, oder?
                                        Precence4.JPG

                                        Nur wenn man nen Trigger mit meheren Objekt IDs benutzt, klappt das nicht mehr. Oder wenn man nen anderen Wert abfragen will als der von der Trigger ID, deshalb habe ich mir angewöhnt immer in der falls Abfrage Wert von Objekt ID abzufragen. Aber das ist mein Weg und viele Wege führen zum Ziel, das setzt jeder etwas anders um.
                                        Edit:
                                        Und mit dem Timout meint Jan das glaube ich so, ist auch ein guter Hinweis.
                                        Precense5.JPG

                                        J Offline
                                        J Offline
                                        Jan1
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #29

                                        @frankyboy73
                                        Genau so ist es. Klar kann man den DP auch mit in die Falls packen und das über eine nochmalige Angabe des Objekt samt Pfad, ist eben bisschen mehr Code und Aufwand. Über WERT hat es ein weiteren zeitlichen Vorteil, da dieser bereits eingelesen ist, muss das nicht noch mal gemacht werden.
                                        Bei mehreren Objekten im Trigger mach ich das auch in der FALLS, weil ich hier auch nicht genau weiß auf was sich WERT dann bezieht. Ich denke, es könnten beide Objekte sein, wenn man das möchte und nicht weiter separieren will sollte das auch OK sein.

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • O Offline
                                          O Offline
                                          otterfan
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #30

                                          Doofe Anfänger Frage....
                                          wie krieg ich diese "fetten" UND Blöcke ?? Ich sehe das nur in einer Zeile...

                                          22eb7d9a-34cc-4122-9e46-aebeeefde55c-image.png

                                          HomoranH dslraserD 2 Antworten Letzte Antwort
                                          0
                                          Antworten
                                          • In einem neuen Thema antworten
                                          Anmelden zum Antworten
                                          • Älteste zuerst
                                          • Neuste zuerst
                                          • Meiste Stimmen


                                          Support us

                                          ioBroker
                                          Community Adapters
                                          Donate

                                          684

                                          Online

                                          32.7k

                                          Benutzer

                                          82.4k

                                          Themen

                                          1.3m

                                          Beiträge
                                          Community
                                          Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                          ioBroker Community 2014-2025
                                          logo
                                          • Anmelden

                                          • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                          • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                          • Erster Beitrag
                                            Letzter Beitrag
                                          0
                                          • Home
                                          • Aktuell
                                          • Tags
                                          • Ungelesen 0
                                          • Kategorien
                                          • Unreplied
                                          • Beliebt
                                          • GitHub
                                          • Docu
                                          • Hilfe