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Scene Adapter False wird nicht ausgeführt

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    A Offline
    AndyUM61
    schrieb am zuletzt editiert von
    #6

    Also ich habe das gleiche Spiel eben noch mal nach dem Update des Scenes-Adapter auf Version 0.2.3 getestet.

    Keine Änderung bzgl. "false".

    Internette Grüße
    Andy

    RaspberryMatic (Raspberry Pi3), CUxD, ioBroker (Synology/ Docker)

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • BluefoxB Offline
      BluefoxB Offline
      Bluefox
      schrieb am zuletzt editiert von
      #7

      @AndyUM61:

      @Bluefox:

      Es gibt neue Version.

      Ich habe aber immer noch kein Log von euch gesehen. ;) `

      Guten Morgen:).

      Hier mal wie gewünscht die Logs Scenes-Adapter 0.2.2, Weihnachtslicht, siehe oben:

      TRUE:

      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=uncertain, ack=true, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820407
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=true, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449820407
      javascript-0	2015-12-11 08:53:27	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 2
      javascript-0	2015-12-11 08:53:27	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: true
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=true, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449820407
      javascript-0	2015-12-11 08:53:27	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 1
      javascript-0	2015-12-11 08:53:27	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: false
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=, ack=true, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.2, lc=1449820407
      hm-rpc-2	2015-12-11 08:53:27	info	setValue ["CUX4000008:4","SEND_CMD","is0000FF000FFF"] STRING
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=true, ack=true, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820407
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=is0000FF000FFF, ack=false, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820407
      hm-rpc-1	2015-12-11 08:53:27	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",false] BOOL
      javascript-0	2015-12-11 08:53:27	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 2
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=false, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820407
      javascript-0	2015-12-11 08:53:27	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: true
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=false, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449817206
      scenes-0	2015-12-11 08:53:27	debug	activateScene: new state for "scene.Weihnachtslicht" is "true"
      scenes-0	2015-12-11 08:53:27	debug	activateScene: execute for "scene.Weihnachtslicht" (true)
      inMem	2015-12-11 08:53:27	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=true, ack=false, ts=1449820407, q=0, from=system.adapter.admin.0, lc=1449820407 
      

      FALSE:

      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=uncertain, ack=true, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820643
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=true, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449820643
      javascript-0	2015-12-11 08:57:22	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 1
      javascript-0	2015-12-11 08:57:22	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: false
      javascript-0	2015-12-11 08:57:22	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 2
      javascript-0	2015-12-11 08:57:22	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: true
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=true, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449820643
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=, ack=true, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.2, lc=1449820643
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=false, ack=true, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820643
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=is0000FF000FF0, ack=false, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820643
      hm-rpc-2	2015-12-11 08:57:22	info	setValue ["CUX4000008:4","SEND_CMD","is0000FF000FF0"] STRING
      javascript-0	2015-12-11 08:57:22	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 1
      javascript-0	2015-12-11 08:57:22	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: false
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=false, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820643
      hm-rpc-1	2015-12-11 08:57:22	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",true] BOOL
      hm-rpc-1	2015-12-11 08:53:27	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",true] BOOL
      inMem	2015-12-11 08:57:22	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=false, ts=1449820643, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449820407
      scenes-0	2015-12-11 08:57:22	debug	activateScene: new state for "scene.Weihnachtslicht" is "false"
      scenes-0	2015-12-11 08:57:22	debug	activateScene: execute for "scene.Weihnachtslicht" (false) 
      

      …da ist allerdings auch noch mein Script "LichterAn" dabei.

      Aber das siehst du ja;). `

      Ich sehe nichts verdächtiges, alle Befehle gehen wie die sollen raus.

      Kannst du zweite Zeile "hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE" rausnehmen und dann ausprobieren?

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • A Offline
        A Offline
        AndyUM61
        schrieb am zuletzt editiert von
        #8

        2. Zeile deaktiviert, bei "true":

        inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=uncertain, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849489
        inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449849468
        inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.2, lc=1449849489
        inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=true, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849489
        hm-rpc-2	2015-12-11 16:58:08	info	setValue ["CUX4000008:4","SEND_CMD","is0000FF000FFF"] STRING
        hm-rpc-1	2015-12-11 16:58:08	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",false] BOOL
        inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=is0000FF000FFF, ack=false, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849489
        inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=false, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849468
        scenes-0	2015-12-11 16:58:08	debug	activateScene: new state for "scene.Weihnachtslicht" is "true"
        scenes-0	2015-12-11 16:58:08	debug	activateScene: execute for "scene.Weihnachtslicht" (true) 
        

        …bei "false":

        inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=uncertain, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
        inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449849521
        inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.2, lc=1449849521
        inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=false, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
        inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=is0000FF000FF0, ack=false, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
        javascript-0	2015-12-11 16:58:41	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 2
        javascript-0	2015-12-11 16:58:41	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: true
        inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=false, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
        hm-rpc-2	2015-12-11 16:58:41	info	setValue ["CUX4000008:4","SEND_CMD","is0000FF000FF0"] STRING
        hm-rpc-1	2015-12-11 16:58:41	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",true] BOOL
        scenes-0	2015-12-11 16:58:41	debug	activateScene: new state for "scene.Weihnachtslicht" is "false"
        scenes-0	2015-12-11 16:58:41	debug	activateScene: execute for "scene.Weihnachtslicht" (false)  
        

        Internette Grüße
        Andy

        RaspberryMatic (Raspberry Pi3), CUxD, ioBroker (Synology/ Docker)

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • BluefoxB Offline
          BluefoxB Offline
          Bluefox
          schrieb am zuletzt editiert von
          #9

          @AndyUM61:

          2. Zeile deaktiviert, bei "true":

          inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=uncertain, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849489
          inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449849468
          inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.2, lc=1449849489
          inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=true, ack=true, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849489
          hm-rpc-2	2015-12-11 16:58:08	info	setValue ["CUX4000008:4","SEND_CMD","is0000FF000FFF"] STRING
          hm-rpc-1	2015-12-11 16:58:08	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",false] BOOL
          inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=is0000FF000FFF, ack=false, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849489
          inMem	2015-12-11 16:58:08	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=false, ts=1449849489, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849468
          scenes-0	2015-12-11 16:58:08	debug	activateScene: new state for "scene.Weihnachtslicht" is "true"
          scenes-0	2015-12-11 16:58:08	debug	activateScene: execute for "scene.Weihnachtslicht" (true) 
          

          …bei "false":

          inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=uncertain, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
          inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1, lc=1449849521
          inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.2, lc=1449849521
          inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message scene.* scene.Weihnachtslicht val=false, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
          inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD hm-rpc.2.CUX4000008.4.SEND_CMD val=is0000FF000FF0, ack=false, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
          javascript-0	2015-12-11 16:58:41	info	script.js.LichterAn: Anzahl Lichter: 24 # davon an: 2
          javascript-0	2015-12-11 16:58:41	info	script.js.LichterAn: New state of hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE: true
          inMem	2015-12-11 16:58:41	debug	message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=false, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.scenes.0, lc=1449849521
          hm-rpc-2	2015-12-11 16:58:41	info	setValue ["CUX4000008:4","SEND_CMD","is0000FF000FF0"] STRING
          hm-rpc-1	2015-12-11 16:58:41	info	setValue ["JEQ0713213:17","STATE",true] BOOL
          scenes-0	2015-12-11 16:58:41	debug	activateScene: new state for "scene.Weihnachtslicht" is "false"
          scenes-0	2015-12-11 16:58:41	debug	activateScene: execute for "scene.Weihnachtslicht" (false)  
          ```` `  
          

          geht es um JEQ0713213 ?

          Weil in beiden Fällen ich kann sehen dass es korrekt abgearbeitet wird:

          scene.Weihnachtslicht(true) => hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=false, ack=true

          scene.Weihnachtslicht(false) => hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=true

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          • A Offline
            A Offline
            AndyUM61
            schrieb am zuletzt editiert von
            #10

            Ja, es geht um JEQ0713213.

            Der schaltet nur bei "false" aus, wenn er extra in der 2. Zeile steht.

            Ist die 2. Zeile deaktiviert, schaltet er nicht aus.
            6443_1.jpg

            Internette Grüße
            Andy

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            • BluefoxB Offline
              BluefoxB Offline
              Bluefox
              schrieb am zuletzt editiert von
              #11

              @AndyUM61:

              Ja, es geht um JEQ0713213.

              Der schaltet nur bei "false" aus, wenn er extra in der 2. Zeile steht.

              Ist die 2. Zeile deaktiviert, schaltet er nicht aus. `
              Aber da kommt sogar die Bestätigung von hm-rpc, dass alles geklappt hat:

              message hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE val=true, ack=true, ts=1449849521, q=0, from=system.adapter.hm-rpc.1

              Wenn du über admin schaltest, was passiert dann? oder:

              iobroker state set hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE false
              iobroker state set hm-rpc.1.JEQ0713213.17.STATE true
              
              
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              • A Offline
                A Offline
                AndyUM61
                schrieb am zuletzt editiert von
                #12

                Wie mache ich das?

                ok. hab verstanden…

                Funktioniert Beides korrekt.
                7419_iobroker.2018-10-21.log

                Internette Grüße
                Andy

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                • A Offline
                  A Offline
                  AndyUM61
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #13

                  Es ist wirklich so, dass, wenn ich in der 1. Zeile "true" und "false" anklicke, und dann die Szene teste erst eingeschaltet, und sofort wieder ausgeschaltet wird.

                  Warum auch immer das so ist…

                  Internette Grüße
                  Andy

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                  • A Offline
                    A Offline
                    Arminhh
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #14

                    moin, sorry das ich mich jetzt erst melde!! Ein log hast du jetzt ja. Ein Problem mit dem Ausschalten hat sich bei mir erledigt. Ich hatte das setzen von True und false falsch interpretiert.

                    Ein Problem habe ich aber. Wenn ich einen Wert z.B die Helligkeit setzen will, wird der Wert nicht gesetzt. Anbei mal ein Pic.

                    Eventuell könnte man viele Missverstände vermeiden wenn jemand bei dem alles Funktioniert mal Screenshots zur Verfügung stellt von einer Scene, Gruppe und Vgruppe. Bin auch nicht sicher alles richtig verstanden zu haben, weil es nur zur Hälfte funktioniert! Sonst hätte ich die Screenshots gemacht.

                    280_screenshot_63.jpg

                    Dane für die Hilfe!

                    mfg

                    Armin

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • P Offline
                      P Offline
                      Pman
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #15

                      Das liegt daran, dass du bei den Hue Lampen bri und on verwendest. On ist aber nichts anderes als bri = 254. Nimm das on raus, dann sollte es funktionieren.

                      @bluefox kannst du hue 0.5.2 publishen? Ich habe alle jscs Fehler beseitigt und einige Funktionen gefixt.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • A Offline
                        A Offline
                        Arminhh
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #16

                        Danke Pman schon wieder ein Fehler weniger!! :D

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • A Offline
                          A Offline
                          Arminhh
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #17

                          was ich vermisse das ich bei einer Virtuellen Gruppe bei einer Variable Werteliste z.B. 1-7 keine Rechenoperationen auswählen kann. z.B. >5

                          mfg

                          Arminhh

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • BluefoxB Offline
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                            Bluefox
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #18

                            @Pman:

                            @bluefox kannst du hue 0.5.2 publishen? Ich habe alle jscs Fehler beseitigt und einige Funktionen gefixt. `
                            Sorry. Ich dachte, ich habe das schon gemacht.

                            Jetzt 0.5.2 ist draußen.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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