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  5. 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten

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2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Node-Red
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  • mickymM mickym

    @mickym Oder war etwa Deine Idee - das Deine Flowvariable was mit dem Bewegungsmelder zu tun haben soll und Du ihm gleich über den Flowkontext von der Ferne winken wolltest, dass er gefälligst false und somit nichts tun soll?

    AphofisA Offline
    AphofisA Offline
    Aphofis
    schrieb am zuletzt editiert von
    #122

    @mickym hihi ich habe das so verstanden, das wenn man aus dem Kontextmenü flow auswählt das dann der Flow angesprochen wird.

    AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • AphofisA Aphofis

      @mickym hihi ich habe das so verstanden, das wenn man aus dem Kontextmenü flow auswählt das dann der Flow angesprochen wird.

      AphofisA Offline
      AphofisA Offline
      Aphofis
      schrieb am zuletzt editiert von Aphofis
      #123

      beim Schalten des Schalter geht Licht an und geht nach x min aus. Wenn ich den Lichtschalter ausschalte schaltet das Licht aus aber was jetzt die Steuerung macht keine Ahnung. Ich weiß nicht was das bewirkt wenn man auf flow umstellt.

      Screenshot 2024-08-20 200446.png

      [
          {
              "id": "1d761786cd03b6eb",
              "type": "tab",
              "label": "Flow 4",
              "disabled": false,
              "info": "",
              "env": []
          },
          {
              "id": "35403a23852c1068",
              "type": "junction",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "x": 320,
              "y": 190,
              "wires": [
                  [
                      "39c33f0b9f2fddef"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "39c33f0b9f2fddef",
              "type": "junction",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "x": 830,
              "y": 190,
              "wires": [
                  [
                      "2b793d273b25a2f7",
                      "8e8b0850594a2a69"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "825a34e2e6145b1c",
              "type": "ioBroker in",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "",
              "attrname": "payload",
              "topic": "Lichtschalter Bad",
              "payloadType": "object",
              "onlyack": "",
              "func": "all",
              "gap": "",
              "fireOnStart": "false",
              "outFormat": "MQTT",
              "x": 130,
              "y": 160,
              "wires": [
                  [
                      "6e55b108db47eaed",
                      "35403a23852c1068"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "2b793d273b25a2f7",
              "type": "ioBroker out",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "Bad Decke",
              "topic": "tuya.0.bf78f027e5e33c3d76xrfe.1",
              "ack": "false",
              "autoCreate": "false",
              "stateName": "",
              "role": "",
              "payloadType": "",
              "readonly": "",
              "stateUnit": "",
              "stateMin": "",
              "stateMax": "",
              "x": 1050,
              "y": 190,
              "wires": []
          },
          {
              "id": "d4d742934b195768",
              "type": "inject",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "Aus",
              "props": [
                  {
                      "p": "payload"
                  }
              ],
              "repeat": "",
              "crontab": "",
              "once": false,
              "onceDelay": 0.1,
              "topic": "",
              "payload": "false",
              "payloadType": "bool",
              "x": 160,
              "y": 210,
              "wires": [
                  [
                      "35403a23852c1068"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "34a6d988e012a62b",
              "type": "inject",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "An",
              "props": [
                  {
                      "p": "payload"
                  },
                  {
                      "p": "topic",
                      "vt": "str"
                  }
              ],
              "repeat": "",
              "crontab": "",
              "once": false,
              "onceDelay": 0.1,
              "topic": "",
              "payload": "true",
              "payloadType": "bool",
              "x": 160,
              "y": 250,
              "wires": [
                  [
                      "6e55b108db47eaed"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "50172abc4513c6cf",
              "type": "debug",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "Bad Decke",
              "active": true,
              "tosidebar": true,
              "console": false,
              "tostatus": false,
              "complete": "payload",
              "targetType": "msg",
              "statusVal": "",
              "statusType": "auto",
              "x": 1050,
              "y": 240,
              "wires": []
          },
          {
              "id": "6e55b108db47eaed",
              "type": "change",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "",
              "rules": [
                  {
                      "t": "set",
                      "p": "Schalten.Bad",
                      "pt": "flow",
                      "to": "true",
                      "tot": "bool"
                  }
              ],
              "action": "",
              "property": "",
              "from": "",
              "to": "",
              "reg": false,
              "x": 410,
              "y": 250,
              "wires": [
                  [
                      "4faf1ed0bf7c1af3"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "4faf1ed0bf7c1af3",
              "type": "trigger",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "",
              "op1": "true",
              "op2": "false",
              "op1type": "str",
              "op2type": "bool",
              "duration": "2",
              "extend": true,
              "overrideDelay": false,
              "units": "min",
              "reset": "",
              "bytopic": "all",
              "topic": "topic",
              "outputs": 1,
              "x": 620,
              "y": 250,
              "wires": [
                  [
                      "f65257011e0b574c"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "f65257011e0b574c",
              "type": "change",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "",
              "rules": [
                  {
                      "t": "set",
                      "p": "Schalten.Bad",
                      "pt": "flow",
                      "to": "true",
                      "tot": "bool"
                  }
              ],
              "action": "",
              "property": "",
              "from": "",
              "to": "",
              "reg": false,
              "x": 820,
              "y": 250,
              "wires": [
                  [
                      "50172abc4513c6cf",
                      "2b793d273b25a2f7"
                  ]
              ]
          },
          {
              "id": "8e8b0850594a2a69",
              "type": "debug",
              "z": "1d761786cd03b6eb",
              "name": "debug 1",
              "active": true,
              "tosidebar": true,
              "console": false,
              "tostatus": false,
              "complete": "false",
              "statusVal": "",
              "statusType": "auto",
              "x": 1040,
              "y": 150,
              "wires": []
          }
      ]
      


      Objekt Schalten.Bad habe ich erstellt bzw Ordner ist Schalten Objekt ist Bad

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • AphofisA Aphofis

        @mickym
        ich wusste nicht das du ein objekt als Datenpunkt meinst
        Ganz einfach, weil ich von den einzenen nodes keine Ahnung habe ich habe das 1 jetzt geändert in true und bei dem Rest bin ich bei.

        mickymM Online
        mickymM Online
        mickym
        Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von mickym
        #124

        @aphofis Meinte ich auch nicht.

        Ein Objekt erstellt man in dem man dem Objekt einen Namen und eine Eigenschaft gibt.

        Das heißt, das Objekt heißt Schalter und die Eigenschaft Bad.

        Ganz einfach, weil ich von den einzenen nodes keine Ahnung habe ich habe das 1 jetzt geändert in true und bei dem Rest bin ich bei.

        Na aber Du willst doch eine Ahnung haben und Du solltest beim Trigger nicht die 1 auf true ändern, sondern der Trigger soll erst mal gar nichts senden.

        ee4e0da9-7af2-432b-be5c-5d3b93800078-image.png

        Ich mach Dir den Flow fertig und dann kannst Du Fragen stellen und - Deine Kabel sind durcheinander.

        Wie Du siehst hast Du damit im Kontext ein Objekt Schalter erstellt und eine Eigenschaft Bad, die den Wert true hat:

        0ed8f024-3ab3-40d5-aede-ccb4e5538ac4-image.png

        Nimm jetzt besser meinen Flow:
        7a47958f-58d6-4431-97a4-27b6e5487152-image.png

        [
           {
               "id": "825a34e2e6145b1c",
               "type": "ioBroker in",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "",
               "attrname": "payload",
               "topic": "Lichtschalter Bad",
               "payloadType": "object",
               "onlyack": "",
               "func": "all",
               "gap": "",
               "fireOnStart": "false",
               "outFormat": "MQTT",
               "x": 130,
               "y": 120,
               "wires": [
                   [
                       "8ba39a421f5c3317"
                   ]
               ]
           },
           {
               "id": "2b793d273b25a2f7",
               "type": "ioBroker out",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "Bad Decke",
               "topic": "tuya.0.bf78f027e5e33c3d76xrfe.1",
               "ack": "false",
               "autoCreate": "false",
               "stateName": "",
               "role": "",
               "payloadType": "",
               "readonly": "",
               "stateUnit": "",
               "stateMin": "",
               "stateMax": "",
               "x": 1120,
               "y": 120,
               "wires": []
           },
           {
               "id": "50172abc4513c6cf",
               "type": "debug",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "Bad Decke",
               "active": true,
               "tosidebar": true,
               "console": false,
               "tostatus": false,
               "complete": "payload",
               "targetType": "msg",
               "statusVal": "",
               "statusType": "auto",
               "x": 1120,
               "y": 170,
               "wires": []
           },
           {
               "id": "6e55b108db47eaed",
               "type": "change",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "",
               "rules": [
                   {
                       "t": "set",
                       "p": "Schalter.Bad",
                       "pt": "flow",
                       "to": "true",
                       "tot": "bool"
                   }
               ],
               "action": "",
               "property": "",
               "from": "",
               "to": "",
               "reg": false,
               "x": 430,
               "y": 160,
               "wires": [
                   [
                       "4faf1ed0bf7c1af3"
                   ]
               ]
           },
           {
               "id": "4faf1ed0bf7c1af3",
               "type": "trigger",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "",
               "op1": "",
               "op2": "false",
               "op1type": "nul",
               "op2type": "bool",
               "duration": "15",
               "extend": true,
               "overrideDelay": false,
               "units": "min",
               "reset": "",
               "bytopic": "all",
               "topic": "topic",
               "outputs": 1,
               "x": 660,
               "y": 160,
               "wires": [
                   [
                       "f65257011e0b574c"
                   ]
               ]
           },
           {
               "id": "f65257011e0b574c",
               "type": "change",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "",
               "rules": [
                   {
                       "t": "set",
                       "p": "Schalter.Bad",
                       "pt": "flow",
                       "to": "false",
                       "tot": "bool"
                   }
               ],
               "action": "",
               "property": "",
               "from": "",
               "to": "",
               "reg": false,
               "x": 890,
               "y": 160,
               "wires": [
                   [
                       "50172abc4513c6cf",
                       "2b793d273b25a2f7"
                   ]
               ]
           },
           {
               "id": "d4d742934b195768",
               "type": "inject",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "Aus",
               "props": [
                   {
                       "p": "payload"
                   },
                   {
                       "p": "topic",
                       "vt": "str"
                   }
               ],
               "repeat": "",
               "crontab": "",
               "once": false,
               "onceDelay": 0.1,
               "topic": "",
               "payload": "false",
               "payloadType": "bool",
               "x": 150,
               "y": 40,
               "wires": [
                   [
                       "8ba39a421f5c3317"
                   ]
               ]
           },
           {
               "id": "34a6d988e012a62b",
               "type": "inject",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "name": "An",
               "props": [
                   {
                       "p": "payload"
                   },
                   {
                       "p": "topic",
                       "vt": "str"
                   }
               ],
               "repeat": "",
               "crontab": "",
               "once": false,
               "onceDelay": 0.1,
               "topic": "",
               "payload": "true",
               "payloadType": "bool",
               "x": 150,
               "y": 80,
               "wires": [
                   [
                       "8ba39a421f5c3317"
                   ]
               ]
           },
           {
               "id": "8ba39a421f5c3317",
               "type": "junction",
               "z": "1d761786cd03b6eb",
               "x": 260,
               "y": 120,
               "wires": [
                   [
                       "6e55b108db47eaed",
                       "2b793d273b25a2f7"
                   ]
               ]
           }
        ]
        

        Das wäre ja noch schlimmer, damit hättesr Du im Trigger
        ein Wort "true" als payload versendet.

        Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

        AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • mickymM mickym

          @aphofis Meinte ich auch nicht.

          Ein Objekt erstellt man in dem man dem Objekt einen Namen und eine Eigenschaft gibt.

          Das heißt, das Objekt heißt Schalter und die Eigenschaft Bad.

          Ganz einfach, weil ich von den einzenen nodes keine Ahnung habe ich habe das 1 jetzt geändert in true und bei dem Rest bin ich bei.

          Na aber Du willst doch eine Ahnung haben und Du solltest beim Trigger nicht die 1 auf true ändern, sondern der Trigger soll erst mal gar nichts senden.

          ee4e0da9-7af2-432b-be5c-5d3b93800078-image.png

          Ich mach Dir den Flow fertig und dann kannst Du Fragen stellen und - Deine Kabel sind durcheinander.

          Wie Du siehst hast Du damit im Kontext ein Objekt Schalter erstellt und eine Eigenschaft Bad, die den Wert true hat:

          0ed8f024-3ab3-40d5-aede-ccb4e5538ac4-image.png

          Nimm jetzt besser meinen Flow:
          7a47958f-58d6-4431-97a4-27b6e5487152-image.png

          [
             {
                 "id": "825a34e2e6145b1c",
                 "type": "ioBroker in",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "",
                 "attrname": "payload",
                 "topic": "Lichtschalter Bad",
                 "payloadType": "object",
                 "onlyack": "",
                 "func": "all",
                 "gap": "",
                 "fireOnStart": "false",
                 "outFormat": "MQTT",
                 "x": 130,
                 "y": 120,
                 "wires": [
                     [
                         "8ba39a421f5c3317"
                     ]
                 ]
             },
             {
                 "id": "2b793d273b25a2f7",
                 "type": "ioBroker out",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "Bad Decke",
                 "topic": "tuya.0.bf78f027e5e33c3d76xrfe.1",
                 "ack": "false",
                 "autoCreate": "false",
                 "stateName": "",
                 "role": "",
                 "payloadType": "",
                 "readonly": "",
                 "stateUnit": "",
                 "stateMin": "",
                 "stateMax": "",
                 "x": 1120,
                 "y": 120,
                 "wires": []
             },
             {
                 "id": "50172abc4513c6cf",
                 "type": "debug",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "Bad Decke",
                 "active": true,
                 "tosidebar": true,
                 "console": false,
                 "tostatus": false,
                 "complete": "payload",
                 "targetType": "msg",
                 "statusVal": "",
                 "statusType": "auto",
                 "x": 1120,
                 "y": 170,
                 "wires": []
             },
             {
                 "id": "6e55b108db47eaed",
                 "type": "change",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "",
                 "rules": [
                     {
                         "t": "set",
                         "p": "Schalter.Bad",
                         "pt": "flow",
                         "to": "true",
                         "tot": "bool"
                     }
                 ],
                 "action": "",
                 "property": "",
                 "from": "",
                 "to": "",
                 "reg": false,
                 "x": 430,
                 "y": 160,
                 "wires": [
                     [
                         "4faf1ed0bf7c1af3"
                     ]
                 ]
             },
             {
                 "id": "4faf1ed0bf7c1af3",
                 "type": "trigger",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "",
                 "op1": "",
                 "op2": "false",
                 "op1type": "nul",
                 "op2type": "bool",
                 "duration": "15",
                 "extend": true,
                 "overrideDelay": false,
                 "units": "min",
                 "reset": "",
                 "bytopic": "all",
                 "topic": "topic",
                 "outputs": 1,
                 "x": 660,
                 "y": 160,
                 "wires": [
                     [
                         "f65257011e0b574c"
                     ]
                 ]
             },
             {
                 "id": "f65257011e0b574c",
                 "type": "change",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "",
                 "rules": [
                     {
                         "t": "set",
                         "p": "Schalter.Bad",
                         "pt": "flow",
                         "to": "false",
                         "tot": "bool"
                     }
                 ],
                 "action": "",
                 "property": "",
                 "from": "",
                 "to": "",
                 "reg": false,
                 "x": 890,
                 "y": 160,
                 "wires": [
                     [
                         "50172abc4513c6cf",
                         "2b793d273b25a2f7"
                     ]
                 ]
             },
             {
                 "id": "d4d742934b195768",
                 "type": "inject",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "Aus",
                 "props": [
                     {
                         "p": "payload"
                     },
                     {
                         "p": "topic",
                         "vt": "str"
                     }
                 ],
                 "repeat": "",
                 "crontab": "",
                 "once": false,
                 "onceDelay": 0.1,
                 "topic": "",
                 "payload": "false",
                 "payloadType": "bool",
                 "x": 150,
                 "y": 40,
                 "wires": [
                     [
                         "8ba39a421f5c3317"
                     ]
                 ]
             },
             {
                 "id": "34a6d988e012a62b",
                 "type": "inject",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "name": "An",
                 "props": [
                     {
                         "p": "payload"
                     },
                     {
                         "p": "topic",
                         "vt": "str"
                     }
                 ],
                 "repeat": "",
                 "crontab": "",
                 "once": false,
                 "onceDelay": 0.1,
                 "topic": "",
                 "payload": "true",
                 "payloadType": "bool",
                 "x": 150,
                 "y": 80,
                 "wires": [
                     [
                         "8ba39a421f5c3317"
                     ]
                 ]
             },
             {
                 "id": "8ba39a421f5c3317",
                 "type": "junction",
                 "z": "1d761786cd03b6eb",
                 "x": 260,
                 "y": 120,
                 "wires": [
                     [
                         "6e55b108db47eaed",
                         "2b793d273b25a2f7"
                     ]
                 ]
             }
          ]
          

          Das wäre ja noch schlimmer, damit hättesr Du im Trigger
          ein Wort "true" als payload versendet.

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          Aphofis
          schrieb am zuletzt editiert von Aphofis
          #125

          Oh gott ne das ne schlechte Schleife
          woher hat denn jetzt Kontextdaten Bad_Motion hergeholt und steht auf true !?
          Screenshot 2024-08-20 201941.png
          Ist schalter.bad ein virtueller schalter !?

          mickymM 2 Antworten Letzte Antwort
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          • AphofisA Aphofis

            Oh gott ne das ne schlechte Schleife
            woher hat denn jetzt Kontextdaten Bad_Motion hergeholt und steht auf true !?
            Screenshot 2024-08-20 201941.png
            Ist schalter.bad ein virtueller schalter !?

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            mickym
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            schrieb am zuletzt editiert von
            #126

            @aphofis Das stammt doch von Deinem Flow. Von meinem habe ich Dir doch einen Screenshot von dem Flowkontext gepostet.

            Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

            AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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            • mickymM mickym

              @aphofis Das stammt doch von Deinem Flow. Von meinem habe ich Dir doch einen Screenshot von dem Flowkontext gepostet.

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              Aphofis
              schrieb am zuletzt editiert von
              #127

              @mickym alles klar den muss man löschen!
              So ist es dann wohl wie gewollt
              Screenshot 2024-08-20 202552.png

              mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
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              • AphofisA Aphofis

                Oh gott ne das ne schlechte Schleife
                woher hat denn jetzt Kontextdaten Bad_Motion hergeholt und steht auf true !?
                Screenshot 2024-08-20 201941.png
                Ist schalter.bad ein virtueller schalter !?

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                mickym
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                schrieb am zuletzt editiert von
                #128

                @aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:

                Ist schalter.bad ein virtueller schalter !?

                Nein das ist ein Variable, die für den ganzen FLOW Gültigkeit hat.

                11f752ea-9d82-4a5c-b052-2235dcf608c2-image.png

                Wie Du siehst gibt es auch einen NODE Kontext - der hat Gültigkeit innerhalb einer function Node.

                Und es gibt einen GLOBAL Kontext, dessen Variablen haben über alle Flows Gültigkeit

                Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

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                • mickymM mickym

                  @aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:

                  Ist schalter.bad ein virtueller schalter !?

                  Nein das ist ein Variable, die für den ganzen FLOW Gültigkeit hat.

                  11f752ea-9d82-4a5c-b052-2235dcf608c2-image.png

                  Wie Du siehst gibt es auch einen NODE Kontext - der hat Gültigkeit innerhalb einer function Node.

                  Und es gibt einen GLOBAL Kontext, dessen Variablen haben über alle Flows Gültigkeit

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                  Aphofis
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #129

                  @mickym ok

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                  • AphofisA Aphofis

                    @mickym alles klar den muss man löschen!
                    So ist es dann wohl wie gewollt
                    Screenshot 2024-08-20 202552.png

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                    schrieb am zuletzt editiert von mickym
                    #130

                    @aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:

                    @mickym alles klar den muss man löschen!
                    So ist es dann wohl wie gewollt
                    Screenshot 2024-08-20 202552.png

                    Nein wenn Du meinen Flow nimmst - NUR EINE Variable. Ich hatte doch in beiden Change Nodes Schalter.

                    Vor der trigger Node ist der Schalter true und signalisiert, dass der Schalter betätigt oder aktiv ist. Sobald der trigger abgelaufen ist, wird die Eigenschaft Schalter.Bad auf false gesetzt und signalisiert, dass der Schalter nun nicht mehr als aktiv gilt.
                    Soweit verstanden?

                    Dann beschreibe mir bitte was passiert wie ich unten beschrieben habe.

                    Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                    AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • mickymM mickym

                      @aphofis sagte in 2 Bewegungsmelder (Aqara) sollen einen Lampe schalten:

                      @mickym alles klar den muss man löschen!
                      So ist es dann wohl wie gewollt
                      Screenshot 2024-08-20 202552.png

                      Nein wenn Du meinen Flow nimmst - NUR EINE Variable. Ich hatte doch in beiden Change Nodes Schalter.

                      Vor der trigger Node ist der Schalter true und signalisiert, dass der Schalter betätigt oder aktiv ist. Sobald der trigger abgelaufen ist, wird die Eigenschaft Schalter.Bad auf false gesetzt und signalisiert, dass der Schalter nun nicht mehr als aktiv gilt.
                      Soweit verstanden?

                      Dann beschreibe mir bitte was passiert wie ich unten beschrieben habe.

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                      Aphofis
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #131

                      @mickym ja habe deinen Flow genommen.
                      Habe die falschen objekte gelöscht ist nur noch Schalter.Bad

                      mickymM AphofisA 2 Antworten Letzte Antwort
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                      • AphofisA Aphofis

                        @mickym ja habe deinen Flow genommen.
                        Habe die falschen objekte gelöscht ist nur noch Schalter.Bad

                        mickymM Online
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                        schrieb am zuletzt editiert von mickym
                        #132

                        @aphofis Gut - Können wir dann auf meinen Wunsch zurückkommen?

                        Wenn Du den Flow korrigiert hast, dann beschreibe mir bitte mit Worten im Text, was passiert wenn Du den Schalter betätigst, das Licht einschaltest und dann nach 5 Minuten das Licht beim Rausgehen ausschaltest.

                        Und dann beschreibe noch kurz was passiert, wenn Du den Lichtschalter einschaltest und dann nichts tust.

                        Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

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                        • AphofisA Aphofis

                          @mickym ja habe deinen Flow genommen.
                          Habe die falschen objekte gelöscht ist nur noch Schalter.Bad

                          AphofisA Offline
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                          Aphofis
                          schrieb am zuletzt editiert von Aphofis
                          #133

                          @aphofis
                          Wenn man den Lichtschalter betätigt, dann wird Schalter ~ Bad also dieser flow wird für 15 min. auf true gesetzt. Demnach halt der Lichtschalter. Nach diesen 15 min. wird schalter bad wieder auf false gesetzt und der Lichtschalter auf false
                          dh. die flow wird für 15 min aktiv auf true gehalten danach ausgeschaltet

                          mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • AphofisA Aphofis

                            @aphofis
                            Wenn man den Lichtschalter betätigt, dann wird Schalter ~ Bad also dieser flow wird für 15 min. auf true gesetzt. Demnach halt der Lichtschalter. Nach diesen 15 min. wird schalter bad wieder auf false gesetzt und der Lichtschalter auf false
                            dh. die flow wird für 15 min aktiv auf true gehalten danach ausgeschaltet

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                            schrieb am zuletzt editiert von mickym
                            #134

                            @aphofis Na ja ist halt nicht exakt und das ist immer das Problem.

                            5cc350d1-1b24-4516-9ac5-2a6ea18f7639-image.png

                            Wenn der Datenpunkt Lichtschalter Bad, also durch den Schalter getriggert wird, dann wird die Nachricht sofort an den Datenpunkt Bad Decke weitergeleitet, also den Datenpunkt des Licht auf den Wert des Schalters gesetzt.

                            Gleichzeitig setzt das Nachrichtenobjekt die Flowvariable Schalter.Bad auf true und triggert die trigger Node. Diese setzt, aber nur falls zwischenzeitlich nicht erneut ein Nachrichtenobjekt ankommt, das durch Betätigen des Lichtschalters erzeugt wird, nach 15 Minuten die Flowvariable Schalter.Bad auf false und gleichzeitig schaltet es mit der payload, die die trigger Node ja auf false gesetzt hat, das Licht auf false.

                            wird schalter bad wieder auf false gesetzt und der Lichtschalter auf false

                            Der Lichtschalter wird gar nicht gesetzt - das darf man auch nicht, da dieser nur durch deine Hardware gesetzt wird (auch wenn Du diese im Moment nur simulierst) und immer den Zustand des Schalters widerspiegelt.

                            Merkst Du wie wichtig hier Genauigkeit ist?

                            So nun musst Du noch im Bewegungsmelder Flow - der sich HOFFENTLICH im gleichen Flow befindet??? - anhand der Variablen die Signale des Bewegungsmelders durchlassen oder blockieren.

                            Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              schrieb am zuletzt editiert von mickym
                              #135

                              Wie weit bist Du? Bist Du noch da?

                              Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                              AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • mickymM mickym

                                Wie weit bist Du? Bist Du noch da?

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #136

                                @mickym Sorry eingeschlafen.
                                War ein anstrengender Tag.

                                AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • AphofisA Aphofis

                                  @mickym Sorry eingeschlafen.
                                  War ein anstrengender Tag.

                                  AphofisA Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #137

                                  @aphofis
                                  Also wie weit, ka ich dachte die Steuerung ist soweit fertig.
                                  oder fehlt noch was !?
                                  Screenshot 2024-08-21 193604.png

                                  [
                                      {
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                                      {
                                          "id": "d4d742934b195768",
                                          "type": "inject",
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                                          "name": "Aus",
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                                              {
                                                  "p": "payload"
                                              },
                                              {
                                                  "p": "topic",
                                                  "vt": "str"
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                                          ],
                                          "repeat": "",
                                          "crontab": "",
                                          "once": false,
                                          "onceDelay": 0.1,
                                          "topic": "",
                                          "payload": "false",
                                          "payloadType": "bool",
                                          "x": 110,
                                          "y": 130,
                                          "wires": [
                                              [
                                                  "8ba39a421f5c3317"
                                              ]
                                          ]
                                      },
                                      {
                                          "id": "34a6d988e012a62b",
                                          "type": "inject",
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                                          "name": "An",
                                          "props": [
                                              {
                                                  "p": "payload"
                                              },
                                              {
                                                  "p": "topic",
                                                  "vt": "str"
                                              }
                                          ],
                                          "repeat": "",
                                          "crontab": "",
                                          "once": false,
                                          "onceDelay": 0.1,
                                          "topic": "",
                                          "payload": "true",
                                          "payloadType": "bool",
                                          "x": 110,
                                          "y": 170,
                                          "wires": [
                                              [
                                                  "8ba39a421f5c3317"
                                              ]
                                          ]
                                      }
                                  ]
                                  

                                  mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • AphofisA Aphofis

                                    @aphofis
                                    Also wie weit, ka ich dachte die Steuerung ist soweit fertig.
                                    oder fehlt noch was !?
                                    Screenshot 2024-08-21 193604.png

                                    [
                                        {
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                                                ]
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                                        },
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                                            "type": "ioBroker in",
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                                            "name": "",
                                            "attrname": "payload",
                                            "topic": "Lichtschalter Bad",
                                            "payloadType": "object",
                                            "onlyack": "",
                                            "func": "all",
                                            "gap": "",
                                            "fireOnStart": "false",
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                                            "type": "ioBroker out",
                                            "z": "1d761786cd03b6eb",
                                            "name": "Bad Decke",
                                            "topic": "tuya.0.bf78f027e5e33c3d76xrfe.1",
                                            "ack": "false",
                                            "autoCreate": "false",
                                            "stateName": "",
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                                            "payloadType": "",
                                            "readonly": "",
                                            "stateUnit": "",
                                            "stateMin": "",
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                                            "x": 1030,
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                                            "tosidebar": true,
                                            "console": false,
                                            "tostatus": false,
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                                            "targetType": "msg",
                                            "statusVal": "",
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                                            "type": "change",
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                                            "rules": [
                                                {
                                                    "t": "set",
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                                            "crontab": "",
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                                            "onceDelay": 0.1,
                                            "topic": "",
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                                            "payloadType": "bool",
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                                            "y": 170,
                                            "wires": [
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                                    ]
                                    

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #138

                                    @aphofis Na hier nicht, aber in dem Flow mit dem Bewegungsmelder - musst Du doch noch die Meldungen des Bewegungmelders solange blockieren, solange der Schalter aktiv ist. Hatte ich aber geschrieben.

                                    Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                                    AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • mickymM mickym

                                      @aphofis Na hier nicht, aber in dem Flow mit dem Bewegungsmelder - musst Du doch noch die Meldungen des Bewegungmelders solange blockieren, solange der Schalter aktiv ist. Hatte ich aber geschrieben.

                                      AphofisA Offline
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                                      #139

                                      @mickym Ach ja ok
                                      Ja aber wie und wi mache ich das

                                      mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • AphofisA Aphofis

                                        @mickym Ach ja ok
                                        Ja aber wie und wi mache ich das

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                                        #140

                                        @aphofis Na wie Du grundsätzlich Nachrichten mit Bedingungen dirigierst oder filterst - mit einer Switch Node, die Du direkt hinter den Bewegungsmelder setzt und dann natürlich nur die Nachrichten durchlässt, wenn der Schalter.Bad auf false steht.

                                        Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                                        AphofisA 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • mickymM mickym

                                          @aphofis Na wie Du grundsätzlich Nachrichten mit Bedingungen dirigierst oder filterst - mit einer Switch Node, die Du direkt hinter den Bewegungsmelder setzt und dann natürlich nur die Nachrichten durchlässt, wenn der Schalter.Bad auf false steht.

                                          AphofisA Offline
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                                          #141

                                          @mickym wäre es so richtig !?
                                          Screenshot 2024-08-21 220529.png

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