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[Gelöst] Garagentor Status Unterstützung

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  • CinimodC Cinimod

    @firefrog

    Hast du noch ein anderes Skript was auf diese Datenpunkte zugreift ?
    Der "input100" ist von typ boolean ?

    Den selben Datenpunkt ausgewählt im Skript? Der kann ja nicht beide gegensätzlichen Abfragen mit wahr beantworten. Vielleicht den falschen Datenpunkt angeklickt (kann ja auch den selben Namen haben u.U.)

    So ist es auch etwas hübscher vielleicht, und du kannst sicher sein das sich alle Abfragen auf den Trigger Datenpunkt beziehen :

    8be7a0e4-5cbd-4687-916c-13cfa16e7e6d-image.png

    Die Verzögerung macht für mich auf den ersten blick auch keinen Sinn, aber vielleicht ja für dich

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    FireFrog
    schrieb am zuletzt editiert von
    #6

    @cinimod

    Auch dir vielen Dank für deine Unterstützung.

    Datenpunkte habe ich auch erst gedacht, aber hab es mehrfach geprüft. Habe den korrekten Datenpunkt ausgewählt.

    Ja input100 ist Typ boolean. Sollte das nicht so sein?

    Die Verzögerung habe ich drin, damit mir angezeigt wird, dass Tor schließt gerade und es dauert 20 Sekunden bis es geschlossen ist.
    Der Magnetkontakt ist geschlossen wenn das Tor offen ist. Somit wäre so wie das Tor ein paar cm geschlossen wäre der Magnetkontakt nicht mehr geschlossen und ich bekomme den Status "Tor geschlossen". Da wollte ich mit der Verzögerung entgegenwirken.

    F 1 Antwort Letzte Antwort
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    • F FireFrog

      @cinimod

      Auch dir vielen Dank für deine Unterstützung.

      Datenpunkte habe ich auch erst gedacht, aber hab es mehrfach geprüft. Habe den korrekten Datenpunkt ausgewählt.

      Ja input100 ist Typ boolean. Sollte das nicht so sein?

      Die Verzögerung habe ich drin, damit mir angezeigt wird, dass Tor schließt gerade und es dauert 20 Sekunden bis es geschlossen ist.
      Der Magnetkontakt ist geschlossen wenn das Tor offen ist. Somit wäre so wie das Tor ein paar cm geschlossen wäre der Magnetkontakt nicht mehr geschlossen und ich bekomme den Status "Tor geschlossen". Da wollte ich mit der Verzögerung entgegenwirken.

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      FireFrog
      schrieb am zuletzt editiert von
      #7

      kann hier wirklich keiner weiterhelfen?
      Mich wundert halt, dass es mit dem Shelly der ersten Generation genau so funktioniert hat.

      CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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      • F FireFrog

        kann hier wirklich keiner weiterhelfen?
        Mich wundert halt, dass es mit dem Shelly der ersten Generation genau so funktioniert hat.

        CinimodC Offline
        CinimodC Offline
        Cinimod
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        schrieb am zuletzt editiert von Cinimod
        #8

        @firefrog Was mich immernoch etwas wundert, der Magnetkontakt ist geschlossen wenn die Garage offen ist, laut deinem Skript.
        Müsste es nicht genau anders herum sein?

        Du hast einen Magnetschalter am Addon vom dem Shelly ja ? Und der Magnet ist am Garagentor und bewegt sich mit?!

        Der Kontakt meldet offen wenn der Magnet sich vor dem Gegenstück/Schalter befindet ? Oder ist es genau anders herum ?

        Ist der Magnet vom dem Kontakt wenn das Tor ganz auf oder ganz zu ist ? ("wenn Tor zu" währe eindeutig die sinnvollere Lösung)

        Tausch doch mal true und false zum testen! Es kann ja nicht sein das sich da was selbstständig macht, und dann genau nach den 20 Sekunden die du eingebaut hast.
        de9aa7cf-08bb-414d-9d00-87a9ec7dc4c1-image.png

        Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

        F 1 Antwort Letzte Antwort
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        • F FireFrog

          Hallo zusammen,
          bis jetzt konnte ich hier immer Hilfe finden, daher erst einmal vielen Dank.
          Jetzt muss ich aber mein ersten Post machen, da ich leider über die Suche nicht fündig geworden bin.

          Ich habe ein Garagentor.
          Dort ist ein Shelly Plus 1 angeschlossen inkl. Addon und Magnetkontakt.
          Über iobroker und yahka Adatper soll das ganze ins Homekit eingebunden werden.
          Das funktioniert auch soweit. Auch öffnen und schließen ist kein Problem.

          Nur der Status will nicht so recht.

          Ich habe zwei Datenpunkte im iobroker erstellt
          92eaf3e5-d4c5-4b7e-ad72-331d7f80edfd-grafik.png

          Der Yahka Eintrag sieht wie folgt aus
          9a226cbb-29fd-4fc2-bd16-9051cd5d7dab-grafik.png

          Hier ist mein Blokly-Skript
          d023a955-7672-419f-812d-dc669b0f6f72-grafik.png
          Input100 = Magnetkontakt

          Das Tor öffnet ganz normal. Nach 20 Sekunden wird aber der Wert von CurrentDoorState auf 1 gesetzt. Was aber nur passieren soll, wenn der Wert von Magnetkontakt (Input100) auf false verändert wird. Also beim Schließen.
          Dadurch wird mir natürlich der Status im HomeKit nicht korrekt angezeigt.

          Der Magnetkontakt schließt korrekt und der Wert ändert sich auch nur dann wenn ich schalte.

          Ich hatte vorher eine Shelly der ersten Generation inkl. Addon. Da hat alles korrekt funktioniert.

          Eventuell hat hier jemand einen freundlichen Rat für mich.

          Vielen Dank
          LG FireFrog

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          Taddy81
          schrieb am zuletzt editiert von
          #9

          @firefrog was hast du für einen Garagenmotor und wie hast du den Shelly angeschlossen? Ich habe es bei mir probiert und es hat bunt funktioniert PXL_20240607_134526774.jpg

          Beim Bild hatte ich door und emrg verbunden, aber steuern konnte ich den Motor nicht.

          Proxmox 3Node Cluster, IOBroker in LXC

          PV Visualisierung und Steuerung mit NodeRed und Grafana

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • CinimodC Cinimod

            @firefrog Was mich immernoch etwas wundert, der Magnetkontakt ist geschlossen wenn die Garage offen ist, laut deinem Skript.
            Müsste es nicht genau anders herum sein?

            Du hast einen Magnetschalter am Addon vom dem Shelly ja ? Und der Magnet ist am Garagentor und bewegt sich mit?!

            Der Kontakt meldet offen wenn der Magnet sich vor dem Gegenstück/Schalter befindet ? Oder ist es genau anders herum ?

            Ist der Magnet vom dem Kontakt wenn das Tor ganz auf oder ganz zu ist ? ("wenn Tor zu" währe eindeutig die sinnvollere Lösung)

            Tausch doch mal true und false zum testen! Es kann ja nicht sein das sich da was selbstständig macht, und dann genau nach den 20 Sekunden die du eingebaut hast.
            de9aa7cf-08bb-414d-9d00-87a9ec7dc4c1-image.png

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            FireFrog
            schrieb am zuletzt editiert von
            #10

            @cinimod said in Garagentor Status Unterstützung:

            @firefrog Was mich immernoch etwas wundert, der Magnetkontakt ist geschlossen wenn die Garage offen ist, laut deinem Skript.
            Müsste es nicht genau anders herum sein?
            Theoretisch ja aber ich habe es tatsächlich genau andersrum. So habe ich mir ein Kabel zum anderen Ende des Garagentors gespart
            Du hast einen Magnetschalter am Addon vom dem Shelly ja ? Und der Magnet ist am Garagentor und bewegt sich mit?!
            Genau so ist es
            Der Kontakt meldet offen wenn der Magnet sich vor dem Gegenstück/Schalter befindet ? Oder ist es genau anders herum ?
            Ich glaube das sollte egal sein, da ich das ja mit dem Script abfrage. Wenn "wahr" dann geschlossen und umgekehrt. Aber aktuell ist es so eingestellt, dass mir der Kontakt geschlossen meldet wenn das Gegenstück NICHT am Schalter ist. Das ist aber nur so damit mit auch die Shelly-App das Garagenbild offen bzw. geschlossen anzeigt. Ich habe es aber auch schon andersrum/invertiert versucht
            Ist der Magnet vom dem Kontakt wenn das Tor ganz auf oder ganz zu ist ? ("wenn Tor zu" währe eindeutig die sinnvollere Lösung)
            Ich gebe dir absolut Recht, dass wäre die sinnvoller Lösung. Da kommt wieder das Kabel ins spiel was ich eigentlich vermeiden wollte
            Tausch doch mal true und false zum testen! Es kann ja nicht sein das sich da was selbstständig macht, und dann genau nach den 20 Sekunden die du eingebaut hast.
            Habe ich auch schon versucht. Dann wird zum einen der Status genau falschrum angezeigt (offen wäre geschlossen) aber der eigentliche Fehler bleibt auch hier bestehen.
            de9aa7cf-08bb-414d-9d00-87a9ec7dc4c1-image.png

            CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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            • F FireFrog

              @cinimod said in Garagentor Status Unterstützung:

              @firefrog Was mich immernoch etwas wundert, der Magnetkontakt ist geschlossen wenn die Garage offen ist, laut deinem Skript.
              Müsste es nicht genau anders herum sein?
              Theoretisch ja aber ich habe es tatsächlich genau andersrum. So habe ich mir ein Kabel zum anderen Ende des Garagentors gespart
              Du hast einen Magnetschalter am Addon vom dem Shelly ja ? Und der Magnet ist am Garagentor und bewegt sich mit?!
              Genau so ist es
              Der Kontakt meldet offen wenn der Magnet sich vor dem Gegenstück/Schalter befindet ? Oder ist es genau anders herum ?
              Ich glaube das sollte egal sein, da ich das ja mit dem Script abfrage. Wenn "wahr" dann geschlossen und umgekehrt. Aber aktuell ist es so eingestellt, dass mir der Kontakt geschlossen meldet wenn das Gegenstück NICHT am Schalter ist. Das ist aber nur so damit mit auch die Shelly-App das Garagenbild offen bzw. geschlossen anzeigt. Ich habe es aber auch schon andersrum/invertiert versucht
              Ist der Magnet vom dem Kontakt wenn das Tor ganz auf oder ganz zu ist ? ("wenn Tor zu" währe eindeutig die sinnvollere Lösung)
              Ich gebe dir absolut Recht, dass wäre die sinnvoller Lösung. Da kommt wieder das Kabel ins spiel was ich eigentlich vermeiden wollte
              Tausch doch mal true und false zum testen! Es kann ja nicht sein das sich da was selbstständig macht, und dann genau nach den 20 Sekunden die du eingebaut hast.
              Habe ich auch schon versucht. Dann wird zum einen der Status genau falschrum angezeigt (offen wäre geschlossen) aber der eigentliche Fehler bleibt auch hier bestehen.
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              schrieb am zuletzt editiert von
              #11

              @firefrog sagte in Garagentor Status Unterstützung:

              Vielleicht zeigst du uns mal die drei Datenpunkte im Detail.

              Wenn ich es recht im Sinn habe kann Homekit auch ein Tor in Bewegung darstellen mit der 2

              Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

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              • CinimodC Cinimod

                @firefrog sagte in Garagentor Status Unterstützung:

                Vielleicht zeigst du uns mal die drei Datenpunkte im Detail.

                Wenn ich es recht im Sinn habe kann Homekit auch ein Tor in Bewegung darstellen mit der 2

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                FireFrog
                schrieb am zuletzt editiert von
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                @cinimod

                729fc332-e6d3-4560-807a-e8a50a8909a8-grafik.png

                a22479f5-a8ce-4e8e-bebb-27028cfdd309-grafik.png

                Meinst du das so?
                Ich danke dir jetzt schon mal, dass du so Unterstützt!

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                • F FireFrog

                  @cinimod

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                  Meinst du das so?
                  Ich danke dir jetzt schon mal, dass du so Unterstützt!

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                  Cinimod
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                  schrieb am zuletzt editiert von Cinimod
                  #13

                  @firefrog Ich meinte eher den Inhalt des Datenpunktes. So:

                  1e6b7945-c809-4a0f-b4d3-1aed34cbf2e4-image.png

                  Speziell den Datenpunkt input100, da muss ja irgendwas faul sein.

                  Hattest du es mal so umgebaut wie ich es dir gezeigt hatte ? oben den input100 rein !?

                  8be7a0e4-5cbd-4687-916c-13cfa16e7e6d-image.png

                  Du sagst ja der currentState verändert sich nach 20 sekunden wieder auf 1 obwohl der input100 wahr ist und bleibt? verhält sich der targetState auch so ? geht der auch zurück auf 1 ?

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                  • CinimodC Cinimod

                    @firefrog Ich meinte eher den Inhalt des Datenpunktes. So:

                    1e6b7945-c809-4a0f-b4d3-1aed34cbf2e4-image.png

                    Speziell den Datenpunkt input100, da muss ja irgendwas faul sein.

                    Hattest du es mal so umgebaut wie ich es dir gezeigt hatte ? oben den input100 rein !?

                    8be7a0e4-5cbd-4687-916c-13cfa16e7e6d-image.png

                    Du sagst ja der currentState verändert sich nach 20 sekunden wieder auf 1 obwohl der input100 wahr ist und bleibt? verhält sich der targetState auch so ? geht der auch zurück auf 1 ?

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                    FireFrog
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #14

                    @cinimod

                    input100 ist kein selbst erstellter Datenpunkt. Das ist direkt der Datempunkt vom Shelly bzw. der vom Magnetschalter/Kontakt

                    Ne hatte ich nicht getestet.
                    4bd047c8-88e2-4819-b026-d6fa0472ff97-grafik.png
                    Hier würde ich doch aber gar nicht den Schalter vom Shelly auslösen, wenn ich oben input100 einsetze.

                    ich habe aber gerade noch was gesehen, als ich dir die Datenpunkte geschickt hatte. Die standen auf "state" habe es jetzt mal auf "value" geändert. kann das aber erst heute Nachmittag testen, wenn ich wieder zu hause bin.

                    CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • F FireFrog

                      @cinimod

                      input100 ist kein selbst erstellter Datenpunkt. Das ist direkt der Datempunkt vom Shelly bzw. der vom Magnetschalter/Kontakt

                      Ne hatte ich nicht getestet.
                      4bd047c8-88e2-4819-b026-d6fa0472ff97-grafik.png
                      Hier würde ich doch aber gar nicht den Schalter vom Shelly auslösen, wenn ich oben input100 einsetze.

                      ich habe aber gerade noch was gesehen, als ich dir die Datenpunkte geschickt hatte. Die standen auf "state" habe es jetzt mal auf "value" geändert. kann das aber erst heute Nachmittag testen, wenn ich wieder zu hause bin.

                      CinimodC Offline
                      CinimodC Offline
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                      schrieb am zuletzt editiert von Cinimod
                      #15

                      @firefrog sagte in Garagentor Status Unterstützung:

                      @cinimod

                      input100 ist kein selbst erstellter Datenpunkt. Das ist direkt der Datempunkt vom Shelly bzw. der vom Magnetschalter/Kontakt

                      Zeig doch trotzdem mal den Inhalt bitte. Musst du den Expertenmodus einschalten

                      Ne hatte ich nicht getestet.
                      4bd047c8-88e2-4819-b026-d6fa0472ff97-grafik.png
                      Hier würde ich doch aber gar nicht den Schalter vom Shelly auslösen, wenn ich oben input100 einsetze.

                      Das soll nur den unteren teil ersetzen. Den oberen Trigger so lassen!

                      ich habe aber gerade noch was gesehen, als ich dir die Datenpunkte geschickt hatte. Die standen auf "state" habe es jetzt mal auf "value" geändert. kann das aber erst heute Nachmittag testen, wenn ich wieder zu hause bin.

                      State geht schon klar!

                      Du sagst ja der currentState verändert sich nach 20 Sekunden wieder auf 1 obwohl der input100 "wahr" ist und bleibt (hast du das beobachtet?) ? verhält sich der targetState auch so ? geht der auch zurück auf 1 ?

                      Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

                      F 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • CinimodC Cinimod

                        @firefrog sagte in Garagentor Status Unterstützung:

                        @cinimod

                        input100 ist kein selbst erstellter Datenpunkt. Das ist direkt der Datempunkt vom Shelly bzw. der vom Magnetschalter/Kontakt

                        Zeig doch trotzdem mal den Inhalt bitte. Musst du den Expertenmodus einschalten

                        Ne hatte ich nicht getestet.
                        4bd047c8-88e2-4819-b026-d6fa0472ff97-grafik.png
                        Hier würde ich doch aber gar nicht den Schalter vom Shelly auslösen, wenn ich oben input100 einsetze.

                        Das soll nur den unteren teil ersetzen. Den oberen Trigger so lassen!

                        ich habe aber gerade noch was gesehen, als ich dir die Datenpunkte geschickt hatte. Die standen auf "state" habe es jetzt mal auf "value" geändert. kann das aber erst heute Nachmittag testen, wenn ich wieder zu hause bin.

                        State geht schon klar!

                        Du sagst ja der currentState verändert sich nach 20 Sekunden wieder auf 1 obwohl der input100 "wahr" ist und bleibt (hast du das beobachtet?) ? verhält sich der targetState auch so ? geht der auch zurück auf 1 ?

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                        FireFrog
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #16

                        @cinimod
                        bbe2620f-e789-4261-b5da-c5c95538f60c-grafik.png

                        0ca51373-3977-423c-bba3-6963db35365d-grafik.png

                        Es läuft wie folgt ab
                        Tor ist geschlossen
                        CurrentState = 1
                        TargetState = 1
                        ich öffne
                        TargetState geht sofort auf =0
                        Input100 geht sobald Tor komplett offen ist auf true, dadurch geht dann auch Current auf 0
                        nach 20 sek geht current aber wieder auf 1
                        Input100 bleibt permant auf true

                        CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • F FireFrog

                          @cinimod
                          bbe2620f-e789-4261-b5da-c5c95538f60c-grafik.png

                          0ca51373-3977-423c-bba3-6963db35365d-grafik.png

                          Es läuft wie folgt ab
                          Tor ist geschlossen
                          CurrentState = 1
                          TargetState = 1
                          ich öffne
                          TargetState geht sofort auf =0
                          Input100 geht sobald Tor komplett offen ist auf true, dadurch geht dann auch Current auf 0
                          nach 20 sek geht current aber wieder auf 1
                          Input100 bleibt permant auf true

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #17

                          @firefrog ist ja echt verrückt, vor allem weil da genau deine 20 Sekunden Verzögerung das Auslöser ist. Wenn du den auf 10 Sekunden änderst passiert das auch nach 10 Sekunden ja ? Was denn du die Verzögerung mal ganz weg machst?

                          Den Inhalt von Input100 würd ich gern mal sehen noch, wenn du es einrichten kannst. (Expertenmodus einschalten)

                          Bau den unteren Teil mal so um mit dem TimeoutBlock statt der Verzögerung:

                          b97bc354-ae8e-4d64-9760-4cdf652c1f79-image.png

                          Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

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                            schrieb am zuletzt editiert von Cinimod
                            #18

                            war doppelt

                            Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

                            F 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • CinimodC Cinimod

                              war doppelt

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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #19

                              @cinimod

                              habe gestern Abend noch etwas getestet.
                              Die Verzögerung hatte ich vorher auch schon mal getestet. Wenn ich dort beispielsweise 10 Sekunden eintrage, passiert genau alles nach 10 Sekunden.

                              Ich habe jetzt mal deinen Vorschlage getestet
                              84420f9e-59ce-4e07-8491-0db5c04d21fb-grafik.png

                              Das funktioniert soweit.
                              Ich habe hier noch eine Vergzögerung eingebaut, damit soll das Tor erst "geschlossen" anzeigen wenn es nach 20 sekunden zugefahren ist
                              45470316-98d9-434d-9293-16ae7476f17b-grafik.png
                              Das klappt allerdings gar nicht. Die Werte Current/TargetState ändern sich sofort wenn der Magnetkontakt unterbrochen wird.
                              Ich muss mal noch mit deinem Timeout veruschen.
                              Ich weiß aber nicht warum du ein "stop Timout" eingebaut hast? Was macht das an dieser Stelle?

                              Kannst du mir noch erklären was an dieser Stelle passiert?
                              1617ac81-cdbb-4681-bc38-b42396684467-grafik.png
                              Was wird in dem Objekt "Wert" gemacht?

                              Und noch mal, Tausend Dank schon mal!

                              CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • F FireFrog

                                @cinimod

                                habe gestern Abend noch etwas getestet.
                                Die Verzögerung hatte ich vorher auch schon mal getestet. Wenn ich dort beispielsweise 10 Sekunden eintrage, passiert genau alles nach 10 Sekunden.

                                Ich habe jetzt mal deinen Vorschlage getestet
                                84420f9e-59ce-4e07-8491-0db5c04d21fb-grafik.png

                                Das funktioniert soweit.
                                Ich habe hier noch eine Vergzögerung eingebaut, damit soll das Tor erst "geschlossen" anzeigen wenn es nach 20 sekunden zugefahren ist
                                45470316-98d9-434d-9293-16ae7476f17b-grafik.png
                                Das klappt allerdings gar nicht. Die Werte Current/TargetState ändern sich sofort wenn der Magnetkontakt unterbrochen wird.
                                Ich muss mal noch mit deinem Timeout veruschen.
                                Ich weiß aber nicht warum du ein "stop Timout" eingebaut hast? Was macht das an dieser Stelle?

                                Kannst du mir noch erklären was an dieser Stelle passiert?
                                1617ac81-cdbb-4681-bc38-b42396684467-grafik.png
                                Was wird in dem Objekt "Wert" gemacht?

                                Und noch mal, Tausend Dank schon mal!

                                CinimodC Offline
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                                schrieb am zuletzt editiert von Cinimod
                                #20

                                @firefrog

                                Der Block "wert" gehört zu dem Trigger und beinhaltet den wert der Trigger Datenpunktes.
                                Ist der Trigger Datenpunkt True, ist es der "Wert Block" auch, und anders herum.

                                Die "falls-abfrage" braucht immer ein "true" als Rückmeldung/bzw. als Ergebnis um die Aktion auszuführen.

                                In deinem Beispiel hier ist das Ergebnis deiner Auswertung auch "true":
                                ee562eab-107e-4255-992e-6bd521b65f69-image.pngfalls wert von input100=wahr (Ergebnis stimmt/true!)

                                Dort könnte auch beispielsweise ne größer oder kleiner abfrage sein. (Bspw. falls wert von xx größer ist als 10), und das ergebnis bei der abfrage ist dann richtig/true wenn der wert halt größer als 10 ist.

                                In dem vorgeschlagenen Skrip von mir bekommt er halt auf direktem weg vom Trigger ein "true". Da der Input100 ja nur true/false kann, ist das Ergebnis eben true zum ausführen des oberen Part´s und wenn es nicht true ist läuft das "sonst" durch.

                                Ich hoffe es ist halbwegs verständlich.

                                Der Stop Timeout soll den Timeout halt stoppen, falls er noch läuft, ist in deinem fall nicht sehr relevant, sollte man zur Fehlervermeidung aber immer an einbauen.
                                Wenn du jetzt schnelle Änderungen hättest, angenommen der input100 ist auf false gegangen, und innerhalb der 20 Sekunden aber wieder true wird der timeout abgebrochen. Hast du den nicht läuft dein timeout einfach weiter und führt die Aktion trotzdem aus, auch wenn input100 bereits wieder true ist.
                                Je nach dem wie oft und schnell diese Änderungen erfolgen oder auch längere Timer hat, hat man unter umständen mehrfach den selben timeout gleichzeitig am laufen und sucht dann aber den Fehler.

                                Versuch es mal damit! Ich hatte auch schon mal Ärger mit den Verzögerungen, seither nutze ich die gar nicht mehr.

                                Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

                                F 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • CinimodC Cinimod

                                  @firefrog

                                  Der Block "wert" gehört zu dem Trigger und beinhaltet den wert der Trigger Datenpunktes.
                                  Ist der Trigger Datenpunkt True, ist es der "Wert Block" auch, und anders herum.

                                  Die "falls-abfrage" braucht immer ein "true" als Rückmeldung/bzw. als Ergebnis um die Aktion auszuführen.

                                  In deinem Beispiel hier ist das Ergebnis deiner Auswertung auch "true":
                                  ee562eab-107e-4255-992e-6bd521b65f69-image.pngfalls wert von input100=wahr (Ergebnis stimmt/true!)

                                  Dort könnte auch beispielsweise ne größer oder kleiner abfrage sein. (Bspw. falls wert von xx größer ist als 10), und das ergebnis bei der abfrage ist dann richtig/true wenn der wert halt größer als 10 ist.

                                  In dem vorgeschlagenen Skrip von mir bekommt er halt auf direktem weg vom Trigger ein "true". Da der Input100 ja nur true/false kann, ist das Ergebnis eben true zum ausführen des oberen Part´s und wenn es nicht true ist läuft das "sonst" durch.

                                  Ich hoffe es ist halbwegs verständlich.

                                  Der Stop Timeout soll den Timeout halt stoppen, falls er noch läuft, ist in deinem fall nicht sehr relevant, sollte man zur Fehlervermeidung aber immer an einbauen.
                                  Wenn du jetzt schnelle Änderungen hättest, angenommen der input100 ist auf false gegangen, und innerhalb der 20 Sekunden aber wieder true wird der timeout abgebrochen. Hast du den nicht läuft dein timeout einfach weiter und führt die Aktion trotzdem aus, auch wenn input100 bereits wieder true ist.
                                  Je nach dem wie oft und schnell diese Änderungen erfolgen oder auch längere Timer hat, hat man unter umständen mehrfach den selben timeout gleichzeitig am laufen und sucht dann aber den Fehler.

                                  Versuch es mal damit! Ich hatte auch schon mal Ärger mit den Verzögerungen, seither nutze ich die gar nicht mehr.

                                  F Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #21

                                  @cinimod

                                  hast es gut erklärt. Gaaanz unwissend bin ich auch nicht ;) Hab halt nur wenig Erfahrung direkt mit Blockly.

                                  Aber summa summarum mit dem Timeout funktioniert es jetzt genau wie es soll.

                                  Vielen Vielen Dank!!

                                  CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • F FireFrog

                                    @cinimod

                                    hast es gut erklärt. Gaaanz unwissend bin ich auch nicht ;) Hab halt nur wenig Erfahrung direkt mit Blockly.

                                    Aber summa summarum mit dem Timeout funktioniert es jetzt genau wie es soll.

                                    Vielen Vielen Dank!!

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                                    #22

                                    @firefrog na endlich :blush: :+1:

                                    Gern

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