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HUE Zeitsteuerung ( Skript )

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  • C Offline
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    CyberMicha
    schrieb am zuletzt editiert von
    #8

    @schneidy76:

    Du brauchst die Command zeile der hue, sonst tut sich nichts…

    Den Beitrag gelesen? `

    Gelesen ja, verstanden eher nicht. Also was ich genau mit der command anfangen muss :/

    Hier sehe ich auch nicht wirklich etwas mit "command" hmmmm

    http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … &hilit=hue

    oder muss ich auf meiner ccu2 noch irgendwas nachinstallieren? steuerung der lampen per vis funktioniert ohne probleme.

    Per Vis:
    > hue.0 2017-10-27 12:18:32.979 info final lightState for Philips_hue.Wohnzimmer:{"bri":254,"on":true,"level":100}

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    • C Offline
      C Offline
      CyberMicha
      schrieb am zuletzt editiert von
      #9

      Ok ich gehe doch über das normale Skript :)

      Wie sage ich dem iobroker denn jetzt, dass er es ausführen soll? Es muss ja dauerhaft geprüft werden ob z.B. der Sonnenuntergang ist.

      Per Cron alle 30 Sekunden oder wie macht man das?

      schedule("*/30 * * * * *", function () // alle 15 Sekunden

      { ….

      und noch eine frage:

      wie kann ich lampen jetzt nach und nach dimmen? z.b. schalte um 30minuten vor sonnenuntergang an und erhöhe den level von 0 auf 80 bis sonnenuntergang erreicht.

      Die Zeit zu berechnen ist ja nicht weiter schwer.

      LG Michael

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      • DutchmanD Offline
        DutchmanD Offline
        Dutchman
        Developer Most Active Administrators
        schrieb am zuletzt editiert von
        #10

        @CyberMicha:

        Ok ich gehe doch über das normale Skript :)

        Wie sage ich dem iobroker denn jetzt, dass er es ausführen soll? Es muss ja dauerhaft geprüft werden ob z.B. der Sonnenuntergang ist.

        Per Cron alle 30 Sekunden oder wie macht man das?

        schedule("*/30 * * * * *", function () // alle 15 Sekunden

        { ….

        und noch eine frage:

        wie kann ich lampen jetzt nach und nach dimmen? z.b. schalte um 30minuten vor sonnenuntergang an und erhöhe den level von 0 auf 80 bis sonnenuntergang erreicht.

        Die Zeit zu berechnen ist ja nicht weiter schwer.

        LG Michael `

        Du kannst einen cron benutzen mir Astro um das zu überprüfen oder auch mir Astro function Triggeren

        Un die Lampen schrittweise zu dimmen kannst du time outs nemen und alle x Minuten + was du willst

        –-----------------------

        Send from mobile device

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • S Offline
          S Offline
          schneidy76
          schrieb am zuletzt editiert von
          #11

          du nimmst als Object die Command Zeile
          2631_hue_command.png
          und sagst ihr zum Beispiel:
          2631_hue_scene.png
          Auf deutsch:

          on = ja

          Helligkeit auf 6 (von max 254)

          Dimmzeit 15000 ms

          jetzt klar? damit kannst du der Lampe alles sagen was du willst

          Den Status kannst du auch abfragen - das sind die Sachen die bei mir nicht aktiv sind

          Raspberry Matic (RP3), LIVE PV Monitoring mit Smartmeter, Poolsteuerung mit NodeRed, KNX Ausbau (ersetzt stückweise HM & klassische Installation), ioBroker Multihost (RP4 &RP2), Visu mit VIS

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          • S Offline
            S Offline
            schneidy76
            schrieb am zuletzt editiert von
            #12

            das ist die ganze Scene:
            2631_hue_scene_komplett.png
            den Trigger dafür:
            2631_trigger.png
            ganz oben bei "scene_Nachtlicht_an" eintragen, da kannst du auch einen cron definieren

            oder wenn du Astro brauchst, dann erstelle beim JavaScript Adapter ein Object "Dämmerung"

            und erstelle ein Blockly Script mit Astro
            2631_sonnenuntergang.png
            ObjectID wird durch das Object Dämmerung ersetzt

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            • C Offline
              C Offline
              CyberMicha
              schrieb am zuletzt editiert von
              #13

              So fange ich erst mal an. Erstmal an Javascript gewöhnen :)

              mit````
              setState("hue.0.Philips_hue.Teich.level"/Philips_hue.Teich.level/,10)

              
              

              var DebugCounter = 1;

              schedule("*/15 * * * * *", function ()
              {
              log("=====================");
              log("Astro Werte für heute");
              log("=====================");
              var nightEnd = getAstroDate("nightEnd");
              log(" (0) nightEnd (Ende der Nacht)........................: " + nightEnd.toLocaleTimeString());
              var nauticalDawn = getAstroDate("nauticalDawn");
              log(" (1) nauticalDawn (naut. Dämmerung Morgens)...........: " + nauticalDawn.toLocaleTimeString());
              var dawn = getAstroDate("dawn");
              log(" (2) dawn (Dämmerung Morgens).........................: " + dawn.toLocaleTimeString());
              var sunrise = getAstroDate("sunrise");
              log(" (3) sunrise (Sonnenaufgang)..........................: " + sunrise.toLocaleTimeString());
              var sunriseEnd = getAstroDate("sunriseEnd");
              log(" (4) sunriseEnd (Ende des Sonnenaufgangs).............: " + sunriseEnd.toLocaleTimeString());
              var goldenHourEnd = getAstroDate("goldenHourEnd");
              log(" (5) goldenHourEnd (Ende der Golden Hour VM)..........: " + goldenHourEnd.toLocaleTimeString());
              var solarNoon = getAstroDate("solarNoon");
              log(" (6) solarNoon (Mittag)...............................: " + solarNoon.toLocaleTimeString());
              var goldenHour = getAstroDate("goldenHour");
              log(" (7) goldenHour (Start der Golden Hour NM)............: " + goldenHour.toLocaleTimeString());
              var sunsetStart = getAstroDate("sunsetStart");
              log(" (8) sunsetStart (Start des Sonnenuntergangs).........: " + sunsetStart.toLocaleTimeString());
              var sunset = getAstroDate("sunset");
              log(" (9) sunset (Sonnenuntergang).........................: " + sunset.toLocaleTimeString());
              var dusk = getAstroDate("dusk");
              log("(10) dusk (Dämmerung Abends)..........................: " + dusk.toLocaleTimeString());
              var nauticalDusk = getAstroDate("nauticalDusk");
              log("(11) nauticalDusk (naut. Dämmerung Abends)...........: " + nauticalDusk.toLocaleTimeString());
              var night = getAstroDate("night");
              log("(12) night (astron. Dämmerung Abends).................: " + night.toLocaleTimeString());
              var nadir = getAstroDate("nadir");
              log("(13) nadir (Dunkelster Moment der Nacht)..............: " + nadir.toLocaleTimeString());
              log("=====================");

              var today = new Date();
              var differenz = ((sunsetStart.getTime() - today.getTime()) /1000 /60);
              
              log( "Noch " + differenz + " Minuten bis Sonnenuntergang" );
              log("Anzahl Ausführungen " + DebugCounter);
              
              DebugCounter = DebugCounter + 1;
              

              });

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                schneidy76
                schrieb am zuletzt editiert von
                #14

                Okay, es sollte auch in Blockly gehen. Die geschweiften Klammern nicht vergessen.

                Oder in JavaScripts steuere objectID mit String und dann die Zeichenfolge.

                In Java bin ich leider nicht so fit, aber dafür gibt's ja Blockly…

                Raspberry Matic (RP3), LIVE PV Monitoring mit Smartmeter, Poolsteuerung mit NodeRed, KNX Ausbau (ersetzt stückweise HM & klassische Installation), ioBroker Multihost (RP4 &RP2), Visu mit VIS

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                  CyberMicha
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #15

                  Bei mir ist es halt genau anders rum :) also aus Quellcode kann ich meinst mehr deuten als aus Blöcken :)

                  LG

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                    CyberMicha
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #16

                    So, das funktioniert schon mal. Nun alles zusammen bastelt und statt der 200 die differenz zum sonnenuntergang irgendwie eintragen.

                    function fadein(transTime){
                        var fadeTime = transTime;
                        setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.command"/*Philips_hue.Wohnzimmer.command*/,"{}");
                        setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.on"/*Philips_hue.Wohnzimmer.on*/,true);
                        setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.level"/*Philips_hue.Wohnzimmer.level*/,10);
                        setTimeout(function() {
                            var level = "{\"on\":true,\"level\":80,\"transitiontime\":" + fadeTime + "}";
                            setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.command"/*Philips_hue.Wohnzimmer.command*/,level);
                        },5000);
                    }
                    

                    LG Micha

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                      CyberMicha
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #17

                      Was haltet ihr davon? Gibt es einen eleganteren Weg?

                      • 2017-10-31

                      • Lampen als Array

                      • Neue Funktion CheckStatus(TimeToSunset,light) pro Lampe

                      • Funktion fadeIN(transTime,level_min,level_max) erweitert. Parameter Level_min und Level_max definieren Start- und Endhelligkeit der Lampen.

                      // ==========Einstellungen Start==========
                      
                      // Lampen
                      var lights = [
                          "hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer", 
                          "hue.0.Philips_hue.Teich",
                          ];
                      // Start und Endhelligkeit
                      var level_min = 10;
                      var level_max = 80;
                      // ToDo
                      var color = 0;
                      
                      // ==========Einstellungen Ende==========
                      
                      // Timer jede Minute
                      schedule("* * * * *", function ()
                      {
                      log("==========Skript Start: Sunset_Light==========");
                          log("==========AstroDaten abfragen==========");
                      //    var nightEnd = getAstroDate("nightEnd");
                      //    log(" (0) nightEnd (Ende der Nacht)........................:        " + nightEnd.toLocaleTimeString());       
                      //    var nauticalDawn = getAstroDate("nauticalDawn");
                      //    log(" (1) nauticalDawn (naut. Dämmerung Morgens)...........:       " + nauticalDawn.toLocaleTimeString());  
                      //    var dawn = getAstroDate("dawn");
                      //    log(" (2) dawn (Dämmerung Morgens).........................:       " + dawn.toLocaleTimeString());           
                      //    var sunrise = getAstroDate("sunrise");
                      //    log(" (3) sunrise (Sonnenaufgang)..........................:       " + sunrise.toLocaleTimeString());        
                      //    var sunriseEnd = getAstroDate("sunriseEnd");
                      //    log(" (4) sunriseEnd (Ende des Sonnenaufgangs).............:       " + sunriseEnd.toLocaleTimeString());     
                      //    var goldenHourEnd = getAstroDate("goldenHourEnd");
                      //    log(" (5) goldenHourEnd (Ende der Golden Hour VM)..........:       " + goldenHourEnd.toLocaleTimeString());  
                      //    var solarNoon = getAstroDate("solarNoon");
                      //    log(" (6) solarNoon (Mittag)...............................:       " + solarNoon.toLocaleTimeString());      
                      //    var goldenHour = getAstroDate("goldenHour");
                      //    log(" (7) goldenHour (Start der Golden Hour NM)............:       " + goldenHour.toLocaleTimeString());     
                          var sunsetStart = getAstroDate("sunsetStart");
                          log(" (8) sunsetStart (Start des Sonnenuntergangs).........:       " + sunsetStart.toLocaleTimeString());    
                          var sunset = getAstroDate("sunset");
                      //    log(" (9) sunset (Sonnenuntergang).........................:       " + sunset.toLocaleTimeString());        
                          var dusk = getAstroDate("dusk");
                          log("(10) dusk (Dämmerung Abends)..........................:       " + dusk.toLocaleTimeString());           
                      //    var nauticalDusk = getAstroDate("nauticalDusk");
                      //    log("(11) nauticalDusk (naut. Dämmerung Abends)...........:       " + nauticalDusk.toLocaleTimeString());   
                      //    var night = getAstroDate("night");
                      //    log("(12) night (astron. Dämmerung Abends).................:       " + night.toLocaleTimeString());          
                      //    var nadir = getAstroDate("nadir");
                      //    log("(13) nadir (Dunkelster Moment der Nacht)..............:       " + nadir.toLocaleTimeString());          
                      
                          log("==========Funktionen ausführen==========");
                      
                          // Zeit zwischen 2 Zeiten berechnen
                          // Übergabe: Zeit 1 und Zeit 2
                          var Time1_2 = TimeBetween(sunsetStart, dusk);
                          // Zeit bis Start Sonnenuntergang berechnen
                          // Übergabe: Start des Sonnenuntergangs. getAstroDate("sunsetStart");
                          var sunsetrest = TimeToSunset(sunsetStart);
                          // Prüfen pro Lampe ob bereits an und ob Sonnenuntergang begonnen hat.
                          // Wenn true, dann anschalten
                          lights.forEach(function(element) {
                              if (Boolean(CheckStatus(sunsetrest,element))){
                                  FadeIN(Time1_2,level_min,level_max);
                              }
                          });
                      
                      log("==========Skript Ende: Sunset_Light==========");
                      });
                      
                      // Funktionen ***************************************************************************************************
                      
                      // Licht mit level_min einschalten und auf level_max mit transTime blenden
                      // Übergebene Parameter: Zeit für das Einblenden in Minuten, start und end level
                      function FadeIN(transTime,level_min,level_max){
                          log("Funktion: fadeIN() mit transTime: " + transTime + " , level_min " + level_min + " , level_max " + level_max);
                          // transTime kommt mit Minuten, also transTime *60 / 0.1 = fadeTime
                          // da es zu schnell dunkel wird nur die halbe Zeit nehmen
                          var fadeTime = transTime * 60 / 0.1 / 2;
                          lights.forEach(function(element) {
                              // Command leeren
                             setState(element +".command","{}");
                             // Lampen anschalten ( command greift sonst nicht )
                             setState(element +".on",true);
                             // Initial level auf level_min setzen
                             setState(element+".level",level_min);
                             // 3 Sekunden warten, dann command ausfühen ( klappt nicht direkt nach einschalten )
                             setTimeout(function() {
                             var com = "{\"on\":true,\"level\":" + level_max + ",\"transitiontime\":" + fadeTime + "}";
                             setState(element+".command",com);
                             },3000);
                          });
                      }
                      
                      // Berechnungen der restlichen Minnuten bis endTime basierend auf der aktuellen Uhrzeit
                      // Übergebene Parameter: Zeit auf die berechnet werden soll
                      // Return liefert Zeit in Minuten
                      function TimeToSunset(endTime){
                          log("Funktion: timeToSunset()");
                          var today = new Date();
                          var rest = 0;
                          rest = ((endTime.getTime() - today.getTime()) /1000 /60);
                          rest = Math.round(rest);
                          return rest;
                      }
                      
                      // Berechnungen der Zeit zwischen 2 Zeiten
                      // Übergebene Parameter: Zeit1 und Zeit2 auf die berechnet werden soll
                      // Return liefert Zeit in Minuten
                      function TimeBetween(time1, time2){
                          log("Funktion: TimeBetween()");
                          var diff = 0;
                          diff = ((time2.getTime() - time1.getTime()) /1000 /60);
                          diff = Math.round(diff);
                          return diff;
                      }
                      
                      // Status der Lampen prüfen und schauen ob Sonnenuntergang bald beginnt
                      // Übergebene Parameter: Zeit bis Sonnenuntergang in Minuten, Lampe
                      // Return liefert true oder false
                      function CheckStatus(TimeToSunset,light){
                            log("Funktion: CheckStatus() mit TimeToSunset: " + TimeToSunset + " und Lampe " + light);
                            // Wenn Lampe aus
                            if (getState(light+".on").val === false ){
                                // Wenn restl. Zeit bis Sonneuntergang ( zwischen 2 und 0 Minuten )
                                if(TimeToSunset <= 2 && TimeToSunset >=0){
                                    return true;
                                // sonst tue nichts.
                                } else {
                                  return false;
                                }
                            }
                            // sonst tue nichts.
                            else {
                              return false;
                            }
                      }
                      
                      
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