Skip to content
  • Home
  • Recent
  • Tags
  • 0 Unread 0
  • Categories
  • Unreplied
  • Popular
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Blockly
  5. State vom Typ String auf nächste Position schalten

NEWS

  • Monatsrückblick Januar/Februar 2026 ist online!
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    633

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    5.6k

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    1.5k

State vom Typ String auf nächste Position schalten

Scheduled Pinned Locked Moved Blockly
11 Posts 2 Posters 798 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • L LaplaceII

    Hallo, ggf. ist das Thema schon mal besprochen worden. Aber ich habe für mich nichts Passendes gefunden. Ich habe eine Hue Lampe, mit 75 möglichen Szenen. Aktuell schalte ich das über eine Zähler weiter (s. Blockly). Heißt über einen Schalter wird getriggert, der Zähler geht um einen Position hoch und es wird die Zählernr. zum entsprechenden String korreliert. Also habe ich 75 Abfragen für das Vorwärtsschalten und 75 Abfragen für das Rückwärtsschalten. Ist irgendwie nicht wirklich elegant gelöst.
    a07741e1-2ec4-4f86-840b-cd3e99a405e1-image.png
    Meine Frage: Gibt es eine elegantere Lösung (z.B. den State in eine Liste einlesen o.Ä.). Habt Ihr dazu eine Idee. Danke vorab!

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    wrote on last edited by paul53
    #2

    @laplaceii sagte: Gibt es eine elegantere Lösung

    Eine Liste mit den 75 Szenen und den Zähler als Index in die Liste verwenden.

    Blockly_temp.JPG

    @laplaceii sagte in State vom Typ String auf nächste Position schalten:

    und 75 Abfragen für das Rückwärtsschalten.

    Was bedeutet "Rückwärtsschalten"?
    Man kann auch rückwärts zählen.

    Blockly_temp.JPG

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    L 1 Reply Last reply
    0
    • paul53P paul53

      @laplaceii sagte: Gibt es eine elegantere Lösung

      Eine Liste mit den 75 Szenen und den Zähler als Index in die Liste verwenden.

      Blockly_temp.JPG

      @laplaceii sagte in State vom Typ String auf nächste Position schalten:

      und 75 Abfragen für das Rückwärtsschalten.

      Was bedeutet "Rückwärtsschalten"?
      Man kann auch rückwärts zählen.

      Blockly_temp.JPG

      L Offline
      L Offline
      LaplaceII
      wrote on last edited by
      #3

      @paul53 Danke für den Hinweis. Müsste dazu nicht die "Liste" zunächst mal erzeugt werden? Oder nimmt, er aus dem State automatisch die numerische Position des jeweilige Elementes. Ich habe es versucht umzusetzen. Die Variable "ZählerFarbschema" zählt entsprechend hoch, wenn Sie angetriggert wird. Jedoch ändert sich der State "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene" leider nicht. Ggf. habe ich noch einen Fehler?: e515ab7c-9862-4fd7-82ff-b01a8b002182-image.png

      paul53P 2 Replies Last reply
      0
      • L LaplaceII

        @paul53 Danke für den Hinweis. Müsste dazu nicht die "Liste" zunächst mal erzeugt werden? Oder nimmt, er aus dem State automatisch die numerische Position des jeweilige Elementes. Ich habe es versucht umzusetzen. Die Variable "ZählerFarbschema" zählt entsprechend hoch, wenn Sie angetriggert wird. Jedoch ändert sich der State "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene" leider nicht. Ggf. habe ich noch einen Fehler?: e515ab7c-9862-4fd7-82ff-b01a8b002182-image.png

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        wrote on last edited by paul53
        #4

        @laplaceii sagte: Müsste dazu nicht die "Liste" zunächst mal erzeugt werden?

        Ja, natürlich muss die Liste mit den 75 Szenen erst erstellt werden (bei Skriptstart).

        Blockly_temp.JPG

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        L 1 Reply Last reply
        0
        • paul53P paul53

          @laplaceii sagte: Müsste dazu nicht die "Liste" zunächst mal erzeugt werden?

          Ja, natürlich muss die Liste mit den 75 Szenen erst erstellt werden (bei Skriptstart).

          Blockly_temp.JPG

          L Offline
          L Offline
          LaplaceII
          wrote on last edited by LaplaceII
          #5

          @paul53 Ah ok, das ist ja "fast" vergleichbar mit dem was ich vorher gemacht habe.....gibt es denn eine Möglichkeit eine Liste zu erstellen indem ich die 75 Strings des States automatisiert auslesen und damit die Liste erzeuge? Das würde den Aufwand sparen für jeden der 75 Strings ein eigenes Listefeld manuell anzulegen....

          1 Reply Last reply
          0
          • L LaplaceII

            @paul53 Danke für den Hinweis. Müsste dazu nicht die "Liste" zunächst mal erzeugt werden? Oder nimmt, er aus dem State automatisch die numerische Position des jeweilige Elementes. Ich habe es versucht umzusetzen. Die Variable "ZählerFarbschema" zählt entsprechend hoch, wenn Sie angetriggert wird. Jedoch ändert sich der State "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene" leider nicht. Ggf. habe ich noch einen Fehler?: e515ab7c-9862-4fd7-82ff-b01a8b002182-image.png

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            wrote on last edited by paul53
            #6

            @laplaceii sagte: ändert sich der State "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene" leider nicht. Ggf. habe ich noch einen Fehler?:

            Die Liste muss nach dem Hochzählen ausgelesen werden.

            Blockly_temp.JPG

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            L 1 Reply Last reply
            0
            • paul53P paul53

              @laplaceii sagte: ändert sich der State "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene" leider nicht. Ggf. habe ich noch einen Fehler?:

              Die Liste muss nach dem Hochzählen ausgelesen werden.

              Blockly_temp.JPG

              L Offline
              L Offline
              LaplaceII
              wrote on last edited by LaplaceII
              #7

              @paul53 Danke! Ja die Reihenfolge ist Finetuning und werde ich noch vornehmen. Was mich jetzt noch interessieren würde ob ich die Liste automatisiert über auslesen aller Strings des States erzeugen kann...

              paul53P 1 Reply Last reply
              0
              • L LaplaceII

                @paul53 Danke! Ja die Reihenfolge ist Finetuning und werde ich noch vornehmen. Was mich jetzt noch interessieren würde ob ich die Liste automatisiert über auslesen aller Strings des States erzeugen kann...

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                wrote on last edited by
                #8

                @laplaceii sagte: ob ich die Liste automatisiert über auslesen aller Strings des States erzeugen kann...

                Ich kenne den Datenpunkt nicht. Enthält er eine Werteliste? Bitte Objektdaten zeigen!

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                L 1 Reply Last reply
                0
                • paul53P paul53

                  @laplaceii sagte: ob ich die Liste automatisiert über auslesen aller Strings des States erzeugen kann...

                  Ich kenne den Datenpunkt nicht. Enthält er eine Werteliste? Bitte Objektdaten zeigen!

                  L Offline
                  L Offline
                  LaplaceII
                  wrote on last edited by
                  #9

                  @paul53 Danke. Hier die Liste

                  {
                    "type": "state",
                    "common": {
                      "name": "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene",
                      "type": "string",
                      "states": {
                        "blossom": "blossom",
                        "crocus": "crocus",
                        "precious": "precious",
                        "narcissa": "narcissa",
                        "beginnings": "beginnings",
                        "first_light": "first_light",
                        "horizon": "horizon",
                        "valley_dawn": "valley_dawn",
                        "sunflare": "sunflare",
                        "emerald_flutter": "emerald_flutter",
                        "memento": "memento",
                        "resplendent": "resplendent",
                        "scarlet_dream": "scarlet_dream",
                        "lovebirds": "lovebirds",
                        "smitten": "smitten",
                        "glitz_and_glam": "glitz_and_glam",
                        "promise": "promise",
                        "ruby_romance": "ruby_romance",
                        "city_of_love": "city_of_love",
                        "honolulu": "honolulu",
                        "savanna_sunset": "savanna_sunset",
                        "golden_pond": "golden_pond",
                        "runy_glow": "runy_glow",
                        "tropical_twilight": "tropical_twilight",
                        "miami": "miami",
                        "cancun": "cancun",
                        "rio": "rio",
                        "chinatown": "chinatown",
                        "ibiza": "ibiza",
                        "osaka": "osaka",
                        "tokyo": "tokyo",
                        "motown": "motown",
                        "fairfax": "fairfax",
                        "galaxy": "galaxy",
                        "starlight": "starlight",
                        "blood moon": "blood moon",
                        "artic_aurora": "artic_aurora",
                        "moonlight": "moonlight",
                        "nebula": "nebula",
                        "sundown": "sundown",
                        "blue_lagoon": "blue_lagoon",
                        "palm_beach": "palm_beach",
                        "lake_placid": "lake_placid",
                        "mountain_breeze": "mountain_breeze",
                        "lake_mist": "lake_mist",
                        "ocean_dawn": "ocean_dawn",
                        "frosty_dawn": "frosty_dawn",
                        "sunday_morning": "sunday_morning",
                        "emerald_isle": "emerald_isle",
                        "spring_blossom": "spring_blossom",
                        "midsummer_sun": "midsummer_sun",
                        "autumn_gold": "autumn_gold",
                        "spring_lake": "spring_lake",
                        "winter_mountain": "winter_mountain",
                        "midwinter": "midwinter",
                        "amber_bloom": "amber_bloom",
                        "lily": "lily",
                        "painted_sky": "painted_sky",
                        "winter_beauty": "winter_beauty",
                        "orange_fields": "orange_fields",
                        "forest_adventure": "forest_adventure",
                        "blue_planet": "blue_planet",
                        "soho": "soho",
                        "vapor_wave": "vapor_wave",
                        "magneto": "magneto",
                        "tyrell": "tyrell",
                        "disturbia": "disturbia",
                        "hal": "hal",
                        "golden_star": "golden_star",
                        "under_the_tree": "under_the_tree",
                        "silent_night": "silent_night",
                        "rosy_sparkle": "rosy_sparkle",
                        "festive_fun": "festive_fun",
                        "colour_burst": "colour_burst",
                        "crystalline": "crystalline"
                      },
                      "read": true,
                      "write": true,
                      "role": "state"
                    },
                    "native": {},
                    "_id": "zigbee.0.001788010c53e9f2.gradient_scene",
                    "acl": {
                      "object": 1636,
                      "state": 1636,
                      "owner": "system.user.admin",
                      "ownerGroup": "system.group.administrator"
                    },
                    "from": "system.adapter.zigbee.0",
                    "user": "system.user.admin",
                    "ts": 1730301493022
                  }
                  
                  paul53P 1 Reply Last reply
                  0
                  • L LaplaceII

                    @paul53 Danke. Hier die Liste

                    {
                      "type": "state",
                      "common": {
                        "name": "EG_WO_LI_Stehle gradient_scene",
                        "type": "string",
                        "states": {
                          "blossom": "blossom",
                          "crocus": "crocus",
                          "precious": "precious",
                          "narcissa": "narcissa",
                          "beginnings": "beginnings",
                          "first_light": "first_light",
                          "horizon": "horizon",
                          "valley_dawn": "valley_dawn",
                          "sunflare": "sunflare",
                          "emerald_flutter": "emerald_flutter",
                          "memento": "memento",
                          "resplendent": "resplendent",
                          "scarlet_dream": "scarlet_dream",
                          "lovebirds": "lovebirds",
                          "smitten": "smitten",
                          "glitz_and_glam": "glitz_and_glam",
                          "promise": "promise",
                          "ruby_romance": "ruby_romance",
                          "city_of_love": "city_of_love",
                          "honolulu": "honolulu",
                          "savanna_sunset": "savanna_sunset",
                          "golden_pond": "golden_pond",
                          "runy_glow": "runy_glow",
                          "tropical_twilight": "tropical_twilight",
                          "miami": "miami",
                          "cancun": "cancun",
                          "rio": "rio",
                          "chinatown": "chinatown",
                          "ibiza": "ibiza",
                          "osaka": "osaka",
                          "tokyo": "tokyo",
                          "motown": "motown",
                          "fairfax": "fairfax",
                          "galaxy": "galaxy",
                          "starlight": "starlight",
                          "blood moon": "blood moon",
                          "artic_aurora": "artic_aurora",
                          "moonlight": "moonlight",
                          "nebula": "nebula",
                          "sundown": "sundown",
                          "blue_lagoon": "blue_lagoon",
                          "palm_beach": "palm_beach",
                          "lake_placid": "lake_placid",
                          "mountain_breeze": "mountain_breeze",
                          "lake_mist": "lake_mist",
                          "ocean_dawn": "ocean_dawn",
                          "frosty_dawn": "frosty_dawn",
                          "sunday_morning": "sunday_morning",
                          "emerald_isle": "emerald_isle",
                          "spring_blossom": "spring_blossom",
                          "midsummer_sun": "midsummer_sun",
                          "autumn_gold": "autumn_gold",
                          "spring_lake": "spring_lake",
                          "winter_mountain": "winter_mountain",
                          "midwinter": "midwinter",
                          "amber_bloom": "amber_bloom",
                          "lily": "lily",
                          "painted_sky": "painted_sky",
                          "winter_beauty": "winter_beauty",
                          "orange_fields": "orange_fields",
                          "forest_adventure": "forest_adventure",
                          "blue_planet": "blue_planet",
                          "soho": "soho",
                          "vapor_wave": "vapor_wave",
                          "magneto": "magneto",
                          "tyrell": "tyrell",
                          "disturbia": "disturbia",
                          "hal": "hal",
                          "golden_star": "golden_star",
                          "under_the_tree": "under_the_tree",
                          "silent_night": "silent_night",
                          "rosy_sparkle": "rosy_sparkle",
                          "festive_fun": "festive_fun",
                          "colour_burst": "colour_burst",
                          "crystalline": "crystalline"
                        },
                        "read": true,
                        "write": true,
                        "role": "state"
                      },
                      "native": {},
                      "_id": "zigbee.0.001788010c53e9f2.gradient_scene",
                      "acl": {
                        "object": 1636,
                        "state": 1636,
                        "owner": "system.user.admin",
                        "ownerGroup": "system.group.administrator"
                      },
                      "from": "system.adapter.zigbee.0",
                      "user": "system.user.admin",
                      "ts": 1730301493022
                    }
                    
                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    wrote on last edited by paul53
                    #10

                    @laplaceii sagte: Hier die Liste

                    Um common.states in eine Liste zu wandeln, benötigt man eine Javascript-Funktion:

                    const states = getObject(id).common.states;
                    for(const ele in states) {
                        Liste.push(ele);
                    }
                    

                    Blockly_temp.JPG

                    EDIT: ... oder eine JS-Funktion mit Ergebnis:

                    const arr = [];
                    const states = getObject(id).common.states;
                    for(const ele in states) {
                        arr.push(ele);
                    }
                    return arr;
                    

                    Blockly_temp.JPG

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    1 Reply Last reply
                    1
                    • L Offline
                      L Offline
                      LaplaceII
                      wrote on last edited by LaplaceII
                      #11

                      Danke für Dein Engagement! Ich habe die erste Variante mit dem Javascript probiert. Die Liste wird erstellt (s. auch debug Ausgabe unten im Bild, einzelnen Elemente sind mit Kommata getrennt). Leider führt der SteuerBefehl dazu, dass die ganze Liste in den State eingetragen wird und nicht der entsprechende String in Abhängigkeit zum Zähler. Für mich sieht das alles recht plausible aus, aber leider funktioniert es noch nicht. Gibt es noch eine Optimierungsidee?
                      5dca7459-c6de-4e3b-98a9-8ede258519f3-image.png

                      Edit: Hatte noch eine Fehler drin....funktioniert jetzt.....vielen vielen Dank!

                      1 Reply Last reply
                      0
                      Reply
                      • Reply as topic
                      Log in to reply
                      • Oldest to Newest
                      • Newest to Oldest
                      • Most Votes


                      Support us

                      ioBroker
                      Community Adapters
                      Donate

                      759

                      Online

                      32.7k

                      Users

                      82.6k

                      Topics

                      1.3m

                      Posts
                      Community
                      Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                      ioBroker Community 2014-2025
                      logo
                      • Login

                      • Don't have an account? Register

                      • Login or register to search.
                      • First post
                        Last post
                      0
                      • Home
                      • Recent
                      • Tags
                      • Unread 0
                      • Categories
                      • Unreplied
                      • Popular
                      • GitHub
                      • Docu
                      • Hilfe