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[GELÖST]Kleines Bewässerungsscript mit Fehler
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Hallo, ich habe mir ein Script gebaut, mit welchem ich über einen meiner knx glastaster meine bewässerung schalten will. leider macht das script irgendwie nicht alles so wie ich will. wenn ich den knopf drücke wird das objekt "Bewaesserung" auf true gesetzt (nur während des drückens) und das Script fängt an zu laufen. bis dahin so gut....nur dann gehen irgendwie nicht wie ich das möchte die ventile nacheinander auf und zu sondern alle an. was mache ich falsch?

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Hallo, ich habe mir ein Script gebaut, mit welchem ich über einen meiner knx glastaster meine bewässerung schalten will. leider macht das script irgendwie nicht alles so wie ich will. wenn ich den knopf drücke wird das objekt "Bewaesserung" auf true gesetzt (nur während des drückens) und das Script fängt an zu laufen. bis dahin so gut....nur dann gehen irgendwie nicht wie ich das möchte die ventile nacheinander auf und zu sondern alle an. was mache ich falsch?

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@overfl0w
Der timeout bezieht sich nur auf das was in ihm abgelegt ist, das was darunter kommt, wird mit dem Trigger gestartet . -
Hallo, ich habe mir ein Script gebaut, mit welchem ich über einen meiner knx glastaster meine bewässerung schalten will. leider macht das script irgendwie nicht alles so wie ich will. wenn ich den knopf drücke wird das objekt "Bewaesserung" auf true gesetzt (nur während des drückens) und das Script fängt an zu laufen. bis dahin so gut....nur dann gehen irgendwie nicht wie ich das möchte die ventile nacheinander auf und zu sondern alle an. was mache ich falsch?

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MEGA! kannst du mir die Blöcke exportieren? dann spare ich mir das zusammen geklicke und brauch nur noch die objekte setzen.
danke schonmal.. sieht um einiges professioneller aus und nach längerem anwschauen macht das mit den 20 sek sinn... -
MEGA! kannst du mir die Blöcke exportieren? dann spare ich mir das zusammen geklicke und brauch nur noch die objekte setzen.
danke schonmal.. sieht um einiges professioneller aus und nach längerem anwschauen macht das mit den 20 sek sinn... -
@overfl0w sagte: Blöcke exportieren?
@overfl0w sagte in Kleines Bewässerungsscript mit Fehler:
brauch nur noch die objekte setzen.
Die IDs sind bereits als String eingesetzt.
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@overfl0w sagte: Blöcke exportieren?
@overfl0w sagte in Kleines Bewässerungsscript mit Fehler:
brauch nur noch die objekte setzen.
Die IDs sind bereits als String eingesetzt.
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Bitte entschuldige, dass ich mich jetzt erst melde. Das Script läuft perfekt durch. Vielen Dank.
Lediglich der Trigger bleibt auf true. Wie ist es am schlausten diesen wieder auf false zu setzen?
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@overfl0w sagte: Trigger bleibt auf true. Wie ist es am schlausten diesen wieder auf false zu setzen?
Wozu ist das nötig?
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