Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Blockly-Skript - Telegram messages doppelt

NEWS

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    3.6k

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    1.2k

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    25
    1
    2.5k

Blockly-Skript - Telegram messages doppelt

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
blockly
28 Beiträge 6 Kommentatoren 1.2k Aufrufe 5 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • SegwayS Segway

    @jan1 & @Cinimod
    So ist das Beispiel oben aber nicht gemacht worden :-) aber ich hab verstanden was der Vorteil ist bzw. warum es so zu machen ist.

    J Offline
    J Offline
    Jan1
    schrieb am zuletzt editiert von
    #21

    @segway
    Es ist beides richtig, wobei um die FALLS eben für das Blockly ein kleinen Vorteil hat. Beides ist möglich, wobei ich in der Regel das drum rum bevorzuge ;)

    SegwayS 1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • J Jan1

      @segway
      Es ist beides richtig, wobei um die FALLS eben für das Blockly ein kleinen Vorteil hat. Beides ist möglich, wobei ich in der Regel das drum rum bevorzuge ;)

      SegwayS Offline
      SegwayS Offline
      Segway
      schrieb am zuletzt editiert von
      #22

      @jan1 sagte in Blockly-Skript - Telegram messages doppelt:

      @segway
      Es ist beides richtig, wobei um die FALLS eben für das Blockly ein kleinen Vorteil hat. Beides ist möglich, wobei ich in der Regel das drum rum bevorzuge ;)

      Nice ! Verstanden Danke :-)
      Ich hab noch ein anderes Skript, welches auch doppelte Meldungen macht.....ich werde das auch mal umbauen und dann mal berichten.....vielleicht schaff ich das ja mal alleine.

      Gruß Dirk
      Intel Proxmox Cluster (3x NUC) mit Debian & Proxmox / IoB als VM unter Debian / 60+ Adapter installiert

      SegwayS 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • SegwayS Segway

        @jan1 sagte in Blockly-Skript - Telegram messages doppelt:

        @segway
        Es ist beides richtig, wobei um die FALLS eben für das Blockly ein kleinen Vorteil hat. Beides ist möglich, wobei ich in der Regel das drum rum bevorzuge ;)

        Nice ! Verstanden Danke :-)
        Ich hab noch ein anderes Skript, welches auch doppelte Meldungen macht.....ich werde das auch mal umbauen und dann mal berichten.....vielleicht schaff ich das ja mal alleine.

        SegwayS Offline
        SegwayS Offline
        Segway
        schrieb am zuletzt editiert von
        #23

        @Jan-1 & @Cinimod

        Ich hab den anderen nun überprüft. aber das ist ein NodeMCU mit einem HC-SR501 BWM. Der scheint zu triggern mehrfach hintereinander.

        Wie löst man sowas ? Einfach den TimeOut höher setzen ?

        Gruß Dirk
        Intel Proxmox Cluster (3x NUC) mit Debian & Proxmox / IoB als VM unter Debian / 60+ Adapter installiert

        J 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • SegwayS Segway

          @Jan-1 & @Cinimod

          Ich hab den anderen nun überprüft. aber das ist ein NodeMCU mit einem HC-SR501 BWM. Der scheint zu triggern mehrfach hintereinander.

          Wie löst man sowas ? Einfach den TimeOut höher setzen ?

          J Offline
          J Offline
          Jan1
          schrieb am zuletzt editiert von
          #24

          @segway
          Ja, den Timeout auf den Wert, bis das Signal sauber steht.
          Wobei das nicht ganz normal ist, dass der so prellt.

          SegwayS 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • J Jan1

            @segway
            Ja, den Timeout auf den Wert, bis das Signal sauber steht.
            Wobei das nicht ganz normal ist, dass der so prellt.

            SegwayS Offline
            SegwayS Offline
            Segway
            schrieb am zuletzt editiert von
            #25

            @jan1 sagte in Blockly-Skript - Telegram messages doppelt:

            @segway
            Wobei das nicht ganz normal ist, dass der so prellt.

            Naja, ich befürchte das der Verwendungszweck dafür sorgt dass er mehrfach anspringt. Warum ? Ich benutze das an meinem Teich um Magnetventile anzusteuern und Wasser durch die Gegend zu spritzen :-) das könnte natürlich dann auch als Bewegung erkannt werden, da die Empfindlichkeit des Sensors auf Max steht !

            Gruß Dirk
            Intel Proxmox Cluster (3x NUC) mit Debian & Proxmox / IoB als VM unter Debian / 60+ Adapter installiert

            J 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • SegwayS Segway

              @jan1 sagte in Blockly-Skript - Telegram messages doppelt:

              @segway
              Wobei das nicht ganz normal ist, dass der so prellt.

              Naja, ich befürchte das der Verwendungszweck dafür sorgt dass er mehrfach anspringt. Warum ? Ich benutze das an meinem Teich um Magnetventile anzusteuern und Wasser durch die Gegend zu spritzen :-) das könnte natürlich dann auch als Bewegung erkannt werden, da die Empfindlichkeit des Sensors auf Max steht !

              J Offline
              J Offline
              Jan1
              schrieb am zuletzt editiert von
              #26

              @segway
              Meine BWM funktionieren da etwas anders. Da musst wohl dann noch extra was basteln, in dem Du eine erneute Erkennung verhinderst, oder den Trigger ändern.
              Normal wird Bewegung erkannt und dann eben so lange wie Bewegung im Spiel ist geschaltet. Da bei Dir wohl die Bewegung des Wasser erkannt wir, müsstest DU erst mal dafür sorgen, dass die Pumpe auch mal wieder ausschaltet ;)

              SegwayS 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J Jan1

                @segway
                Meine BWM funktionieren da etwas anders. Da musst wohl dann noch extra was basteln, in dem Du eine erneute Erkennung verhinderst, oder den Trigger ändern.
                Normal wird Bewegung erkannt und dann eben so lange wie Bewegung im Spiel ist geschaltet. Da bei Dir wohl die Bewegung des Wasser erkannt wir, müsstest DU erst mal dafür sorgen, dass die Pumpe auch mal wieder ausschaltet ;)

                SegwayS Offline
                SegwayS Offline
                Segway
                schrieb am zuletzt editiert von
                #27

                @jan1 sagte in Blockly-Skript - Telegram messages doppelt:

                @segway
                Meine BWM funktionieren da etwas anders. Da musst wohl dann noch extra was basteln, in dem Du eine erneute Erkennung verhinderst, oder den Trigger ändern.
                Normal wird Bewegung erkannt und dann eben so lange wie Bewegung im Spiel ist geschaltet. Da bei Dir wohl die Bewegung des Wasser erkannt wir, müsstest DU erst mal dafür sorgen, dass die Pumpe auch mal wieder ausschaltet ;)

                Ne der hängt direkt an meinem Wasseranschluss. also 3 bar Druck drauf und ich öffne jedes Magnetventil für 5 Sekunden.
                Irgendwie krieg ich das nicht hin mit Erhöhung des TIMEOUTS ... kommt zig mal die Meldung :-(

                Hast du noch eine Idee ?

                Gruß Dirk
                Intel Proxmox Cluster (3x NUC) mit Debian & Proxmox / IoB als VM unter Debian / 60+ Adapter installiert

                CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • SegwayS Segway

                  @jan1 sagte in Blockly-Skript - Telegram messages doppelt:

                  @segway
                  Meine BWM funktionieren da etwas anders. Da musst wohl dann noch extra was basteln, in dem Du eine erneute Erkennung verhinderst, oder den Trigger ändern.
                  Normal wird Bewegung erkannt und dann eben so lange wie Bewegung im Spiel ist geschaltet. Da bei Dir wohl die Bewegung des Wasser erkannt wir, müsstest DU erst mal dafür sorgen, dass die Pumpe auch mal wieder ausschaltet ;)

                  Ne der hängt direkt an meinem Wasseranschluss. also 3 bar Druck drauf und ich öffne jedes Magnetventil für 5 Sekunden.
                  Irgendwie krieg ich das nicht hin mit Erhöhung des TIMEOUTS ... kommt zig mal die Meldung :-(

                  Hast du noch eine Idee ?

                  CinimodC Offline
                  CinimodC Offline
                  Cinimod
                  Most Active
                  schrieb am zuletzt editiert von Cinimod
                  #28

                  @segway

                  Dann versuch doch ne sperrvariable. Nach der ersten Meldung auf false, und erst wenn BW wieder false meldet auf true zurückstellen.

                  Etwa so:

                  Bildschirmfoto 2021-11-09 um 10.14.06.png

                  Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  Antworten
                  • In einem neuen Thema antworten
                  Anmelden zum Antworten
                  • Älteste zuerst
                  • Neuste zuerst
                  • Meiste Stimmen


                  Support us

                  ioBroker
                  Community Adapters
                  Donate

                  650

                  Online

                  32.7k

                  Benutzer

                  82.4k

                  Themen

                  1.3m

                  Beiträge
                  Community
                  Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                  ioBroker Community 2014-2025
                  logo
                  • Anmelden

                  • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                  • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                  • Erster Beitrag
                    Letzter Beitrag
                  0
                  • Home
                  • Aktuell
                  • Tags
                  • Ungelesen 0
                  • Kategorien
                  • Unreplied
                  • Beliebt
                  • GitHub
                  • Docu
                  • Hilfe