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    • Monatsrückblick - April 2025

    Sayit - Sprachrückmeldung

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • H
      Hicki last edited by

      Hallo,

      ich habe ein Problem bei der Sprachrückmeldung vom Rollo.

      Es kommen beide Meldungen nach einander.

      Hier das Rollo-Script für AUF:

      var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
      var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.LEVEL"; //Objekt
      var lastSay     = null;
      
      // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
      subscribe({id: idButton, val: 0}, function (obj) {
               if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                        lastSay = (new Date()).getTime();
                        setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
               }     
              });
      
      

      und ZU:

      var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
      var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.LEVEL"; //Objekt
      var lastSay     = null;
      
      // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
      subscribe({id: idButton, val: 100}, function (obj) {
               if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                        lastSay = (new Date()).getTime();
                        setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
               }     
              });
      
      

      Gruß Andreas

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • H
        Hicki last edited by

        Hat nicht einer eine Idee.

        Gruß Andreas

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          pix last edited by

          Hallo Andreas,

          ich weiß, die lastsay-Geschichte verhindert doppelte Ansagen.

          Versuche es dennoch mal so:

          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.LEVEL"; //Objekt
          
          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
          on(idButton, function (obj) { // auf Änderung
                   if (obj.state.val > 99 ); // 100 Rollo ist oben
                            setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                   } else if (obj.state.val < 1 ); // 0 Rollo ist unten
                            setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                   }      
          });
          

          Du hast in deinem Code die Ansage "Rollo runter" bei beiden Optionen hinterlegt, also hab ich mal eigenmächtig eine Option geändert.

          Um die Bewegungsrichtung festzustellen kannst du auch den obj.state.val mit dem obj.oldState.val vergleichen.

          Gruß

          Pix

          EDIT: Fehler im Code, siehe 4 Posts weiter!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • H
            Hicki last edited by

            Ich danke Dir für die Hilfe, aber Dein Script bringt eine Fehlermeldung.

            Gruß Andreas

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P
              pix last edited by

              Welche denn?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • H
                Hicki last edited by

                @pix:

                Welche denn? `

                Ich habe Dir ein Bild gemacht. Ich selber finde ihn auch nicht.
                2055_2.jpg

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  pix last edited by

                  Hallo,

                  sorry, ein Copy&Paste-Fehler:

                  Probier es so:

                  var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                  var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.LEVEL"; //Objekt
                  
                  // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                  on(idButton, function (obj) { // auf Änderung
                           if (obj.state.val > 99 ) { // 100 Rollo ist oben
                                    setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                           } else if (obj.state.val < 1 ) { // 0 Rollo ist unten
                                    setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                           }      
                  });
                  

                  Pix

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • H
                    Hicki last edited by

                    Jetzt ist der Fehler weg.

                    Aber das Script macht nicht was es soll. Beide Sprachanweisungen werden kurz nacheinander abgespielt.

                    Wie die Scripte vorher.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bluefox
                      Bluefox last edited by

                      Log einbauen.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • H
                        Hicki last edited by

                        @Bluefox:

                        Log einbauen. `

                        Bei jeweils 1 mal drücken RAUF oder RUNTER kommen die Meldungen so oft.

                        Gruß Andreas
                        2055_5.jpg

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • G
                          gst666 last edited by

                          Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

                          LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

                          Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

                          Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • H
                            Hicki last edited by

                            @gst666:

                            Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

                            LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

                            Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

                            Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen. `

                            Ich danke Dir. Ich habe zwar damit noch nicht gearbeitet, ich versuche es dann mal.

                            Gruß Andreas

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • H
                              Hicki last edited by

                              entweder steh ich auf den Schlauch, oder …

                              Ich bekomme es nicht hin.

                              Gruß Andreas

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • G
                                gst666 last edited by

                                Versuchs mal damit.

                                var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                var idRollo    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.DIRECTION"; //Rollo Bad
                                
                                // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                on(idRollo, function (obj) { // auf Änderung
                                         if (obj.state.val == 1 ) { // Rollo rauf
                                                  setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                                         } else if (obj.state.val == 2 ) { // Rollo runter
                                                  setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                                         }      
                                });
                                
                                

                                Ich hoffe die Ansage wird Dir auf Dauer nicht zu nervig

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • H
                                  Hicki last edited by

                                  Vielen Dank, jetzt ist alles Prima.

                                  Mich haben die Werte <up>und <down>verwirrt.

                                  Ich habe mal eine andere Frage: Kann man diese Scripte in einem zusammen fassen? Oder einfacher schreiben?

                                  Licht an:

                                  var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                  var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                                  var lastSay     = null;
                                  
                                  // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                  subscribe({id: idButton, val: true}, function (obj) {
                                           if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                    lastSay = (new Date()).getTime();
                                                    setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht an");
                                           }
                                  
                                          });
                                  
                                  

                                  Licht aus:

                                  var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                  var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                                  var lastSay     = null;
                                  
                                  // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                  subscribe({id: idButton, val: false}, function (obj) {
                                           if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                    lastSay = (new Date()).getTime();
                                                    setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                           }
                                  
                                          });
                                  
                                  

                                  Gruß Andreas</down></up>

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • G
                                    gst666 last edited by

                                    Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • H
                                      Hicki last edited by

                                      @gst666:

                                      Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest? `

                                      Das habe ich das irgend wo gelesen. Warum und wieso kann ich Dir nicht sagen.

                                      Dafür bin ich noch zu Neu in der Materie. Deshalb bin ich für jede Hilfe und Erklärung sehr dankbar.

                                      Gruß Andreas

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • G
                                        gst666 last edited by

                                        Ohne das Zeitglied könnte die Funktion so aussehen:

                                        var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                        var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                                        
                                        // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                        subscribe({id: idButton, val: any}, function (obj) {
                                                          if (obj.state.val == true ) {
                                                               setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht An");
                                                          } else {
                                                               setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                                          }
                                                 }
                                        
                                        });
                                        
                                        

                                        Das Zeitglied kannst Du natürlich auch wieder einbauen.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • H
                                          Hicki last edited by

                                          Ich danke Dir.

                                          Welchen Sinn hat das Zeitglied in dem Script?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • G
                                            gst666 last edited by

                                            Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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