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Sayit - Sprachrückmeldung

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  • H Offline
    H Offline
    Hicki
    wrote on last edited by
    #12

    @gst666:

    Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

    LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

    Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

    Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen. `

    Ich danke Dir. Ich habe zwar damit noch nicht gearbeitet, ich versuche es dann mal.

    Gruß Andreas

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    • H Offline
      H Offline
      Hicki
      wrote on last edited by
      #13

      entweder steh ich auf den Schlauch, oder …

      Ich bekomme es nicht hin.

      Gruß Andreas

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      • G Offline
        G Offline
        gst666
        wrote on last edited by
        #14

        Versuchs mal damit.

        var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
        var idRollo    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.DIRECTION"; //Rollo Bad
        
        // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
        on(idRollo, function (obj) { // auf Änderung
                 if (obj.state.val == 1 ) { // Rollo rauf
                          setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                 } else if (obj.state.val == 2 ) { // Rollo runter
                          setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                 }      
        });
        
        

        Ich hoffe die Ansage wird Dir auf Dauer nicht zu nervig

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        • H Offline
          H Offline
          Hicki
          wrote on last edited by
          #15

          Vielen Dank, jetzt ist alles Prima.

          Mich haben die Werte <up>und <down>verwirrt.

          Ich habe mal eine andere Frage: Kann man diese Scripte in einem zusammen fassen? Oder einfacher schreiben?

          Licht an:

          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
          var lastSay     = null;
          
          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
          subscribe({id: idButton, val: true}, function (obj) {
                   if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                            lastSay = (new Date()).getTime();
                            setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht an");
                   }
          
                  });
          
          

          Licht aus:

          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
          var lastSay     = null;
          
          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
          subscribe({id: idButton, val: false}, function (obj) {
                   if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                            lastSay = (new Date()).getTime();
                            setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                   }
          
                  });
          
          

          Gruß Andreas</down></up>

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          • G Offline
            G Offline
            gst666
            wrote on last edited by
            #16

            Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest?

            1 Reply Last reply
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            • H Offline
              H Offline
              Hicki
              wrote on last edited by
              #17

              @gst666:

              Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest? `

              Das habe ich das irgend wo gelesen. Warum und wieso kann ich Dir nicht sagen.

              Dafür bin ich noch zu Neu in der Materie. Deshalb bin ich für jede Hilfe und Erklärung sehr dankbar.

              Gruß Andreas

              1 Reply Last reply
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              • G Offline
                G Offline
                gst666
                wrote on last edited by
                #18

                Ohne das Zeitglied könnte die Funktion so aussehen:

                var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                
                // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                subscribe({id: idButton, val: any}, function (obj) {
                                  if (obj.state.val == true ) {
                                       setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht An");
                                  } else {
                                       setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                  }
                         }
                
                });
                
                

                Das Zeitglied kannst Du natürlich auch wieder einbauen.

                1 Reply Last reply
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                • H Offline
                  H Offline
                  Hicki
                  wrote on last edited by
                  #19

                  Ich danke Dir.

                  Welchen Sinn hat das Zeitglied in dem Script?

                  1 Reply Last reply
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                  • G Offline
                    G Offline
                    gst666
                    wrote on last edited by
                    #20

                    Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden.

                    1 Reply Last reply
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                    • H Offline
                      H Offline
                      Hicki
                      wrote on last edited by
                      #21

                      @gst666:

                      Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden. `

                      Ahh, dass macht ja zum Teil Sinn.

                      Ich danke Dir nochmals für Deine schnelle Hilfe.

                      Gruß Andreas

                      1 Reply Last reply
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                      • H Offline
                        H Offline
                        Hicki
                        wrote on last edited by
                        #22

                        Ich habe Dein Script gerade eingebaut.

                        Funktioniert nicht. In der LOG bringt er diese Meldung:

                        • 00:16:38.578 [info] javascript.0 Stop script script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                        00:16:38.616 [info] javascript.0 Start javascript script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                        
                        00:16:38.618 [error] javascript.0 script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1): ReferenceError: any is not defined at script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1):5:31 
                        

                        Gruß Andreas

                        1 Reply Last reply
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                        • H Offline
                          H Offline
                          Hicki
                          wrote on last edited by
                          #23

                          Ich habe das Problem selbst finden können. Hier das korrigierte Script:

                          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                          
                          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                          on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                   if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                            setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                   } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                            setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                   }      
                          });
                          
                          

                          Wie baue ich das Zeit-Glied oben wieder ein?

                          if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                            lastSay = (new Date()).getTime();
                          
                          

                          Gruß Andreas

                          1 Reply Last reply
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                            Hicki
                            wrote on last edited by
                            #24

                            hat keiner eine Idee.

                            1 Reply Last reply
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                              Hicki
                              wrote on last edited by
                              #25
                              var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                              var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                              
                              // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                              on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                       if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                                setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                       } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                                setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                       }      
                              });
                              
                              

                              Wie baue ich das Zeit-Glied wieder ein?

                              Zeitglied:

                              if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                lastSay = (new Date()).getTime();
                              
                              

                              Kann ich denn überhaut ein Zeitglied in das Script einbauen?

                              Gruß Andreas

                              1 Reply Last reply
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                                justr
                                wrote on last edited by
                                #26
                                var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                                var lastSay     = null;
                                
                                // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                    if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                        lastSay = (new Date()).getTime();
                                        if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                            setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                        } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                            setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                        }
                                    }
                                });
                                
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                                  Vielen Dank, für Deine Hilfe.

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