NEWS
Licht: Bewegungsmelder & Schalter
-
Ich verstehe momentan nur Bahnhof.
Was für ein Ursprung?Funktionieren tut das Script nicht. Nachdem durch Bewegung das Licht angeschaltet würde schaltet es nicht mehr aus.
@xadox
Du musst Dir die Beispiele im anderen Thread ansehen, den ich und Paul verlinkt haben. Dort ist ersichtlich was mit Ursprung gemeint ist, wobei ich eben das Problem habe, den genauen Ursprung zu bestimmen, oder anders formuliert zu wissen, wo und wie man den in Erfahrung bringt. -
@paul53 sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Im Trigger loggen
log('Ursprung: ' + dp.state.from);Und wo und soll das nun hin? Paul, geh mal davon aus, mein Wissen dazu ist zwar nicht null aber weit davon entfernt bin ich nicht ;)
-
@paul53
OK, da hätte ich auch drauf kommen können. Echt geil was Du mit Blockly löst und wie immer schön bei Dir was zu lernen.
Meine Umsetzung auf "Urspung" sieht so aus:

Ist zwar etwas länger als das ursprüngliche Blockly, liegt aber an der Art wie mein BWM schaltet und ich fand diese Methode eben recht interessant.Was das ganze überhaupt soll? Einfach wenn ich das Licht von Hand per Schalter einschalte, soll es an bleiben, selbst wenn der BWM was erkennt und erst wenn ich manuell wieder ausschalte in den automatischen Modus über den BWM zurück kehren und das tuts.
-
Euch Script Experten mag vielleicht klar sein was ihr da tut.
Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich. Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.
Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht. Ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript. -
Euch Script Experten mag vielleicht klar sein was ihr da tut.
Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich. Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.
Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht. Ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript.@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich.
Dann mal langsam:
@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.
Das ist der Ursprung, der (die Quelle, die) den Wert schreibt.
Also - wo kommt die Änderung her.@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht.
Nicht wirklich!
Das ist der js-Adapter@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript.
Ääähm, klar doch! da steht ja auch es darf nicht der js-Adapter sein (
!=ist "nicht gleich") -
@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich.
Dann mal langsam:
@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.
Das ist der Ursprung, der (die Quelle, die) den Wert schreibt.
Also - wo kommt die Änderung her.@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht.
Nicht wirklich!
Das ist der js-Adapter@xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:
ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript.
Ääähm, klar doch! da steht ja auch es darf nicht der js-Adapter sein (
!=ist "nicht gleich")@Homoran Ahhh... Mit "system.adapter.javascript.0" ist der Adapter gemeint:

In dem folgenden Teil wird also registriert, ob der Schalter manuell umgelegt wurde.
Die Variable "manuell" wird dann auf "true" gesetzt und ebenfalls der Ursprung auf nicht der JS-Adapter.

Dann schaue ich mal ob dies später funktioniert:

-
Euch Script Experten mag vielleicht klar sein was ihr da tut.
Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich. Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.
Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht. Ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript.@xadox
Blocky ist die grafische Darstellung von Javascript ;)
Somit nutzt Du das auch und den JS- Adapter dazu, sonst könntest keine Blocklys erstellen.Noch mal zum "Ursprung" das ist ein Block aus dem Bereich der Trigger und somit bezieht sich das immer auf das Objekt welches im Trigger angeben ist und in meinem Fall eben auf "Sonoff-Fur 1 Power" und den Ursprung das dieses Objekt geändert hat, was in meinem Fall wenn es über ein Blockly geschehen ist das den BWM auswertet der "system.adapter.javascript.0" ist.
Eigentlich recht einfach, aber beruhige Dich, es wird mit jedem selbst erstellten Blockly heller beim Verständnis.
Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.
Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.
Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗
Registrieren Anmelden

