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Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?

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shelly
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  • Dark AngelD Offline
    Dark AngelD Offline
    Dark Angel
    wrote on last edited by Dark Angel
    #18

    Dank der Hilfe eines Facebook Users ist das Problem mit der Shortpress: "Timer an"/Aus, Longpress: Dauerlicht gelöst.
    1c9da8c4-f61d-4767-ab01-fde546a00dc5-grafik.png

    Falls jemand doch eine Idee hat, wie Timer gesetzt werden kann, ohne die URL Dafür zu "missbrauchen" würde mir das sogar noch besser gefallen 😂

    P.S. Eine Kleinigkeit ärgert mich doch noch etwas: Nachdem das Licht dauerhaft AN ist und wieder ausgeschaltet wird, muss ich erst per shortpress einschalten und dann wieder ausschalten, sonst ist der nächste longpress wieder mit Timer versehen. 😢

    P.P.S:
    Mit der richtigen logischen Reihenfolge funktioniert es zu 100% so wie gewünscht.
    11101679-d3fb-4111-94fb-d047f2d8560a-grafik.png

    da_WoodyD 1 Reply Last reply
    0
    • Dark AngelD Dark Angel

      Dank der Hilfe eines Facebook Users ist das Problem mit der Shortpress: "Timer an"/Aus, Longpress: Dauerlicht gelöst.
      1c9da8c4-f61d-4767-ab01-fde546a00dc5-grafik.png

      Falls jemand doch eine Idee hat, wie Timer gesetzt werden kann, ohne die URL Dafür zu "missbrauchen" würde mir das sogar noch besser gefallen 😂

      P.S. Eine Kleinigkeit ärgert mich doch noch etwas: Nachdem das Licht dauerhaft AN ist und wieder ausgeschaltet wird, muss ich erst per shortpress einschalten und dann wieder ausschalten, sonst ist der nächste longpress wieder mit Timer versehen. 😢

      P.P.S:
      Mit der richtigen logischen Reihenfolge funktioniert es zu 100% so wie gewünscht.
      11101679-d3fb-4111-94fb-d047f2d8560a-grafik.png

      da_WoodyD Offline
      da_WoodyD Offline
      da_Woody
      wrote on last edited by
      #19

      @Dark-Angel und wenn du glaubst es geht nicht mehr, kommt von wo ne lösung her! 😉
      könntest du das als export reinstellen, ich bin bei blockly sogar zu dämlich das nachzubauen... 🤕

      gruß vom Woody
      HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

      Dark AngelD 1 Reply Last reply
      0
      • da_WoodyD da_Woody

        @Dark-Angel und wenn du glaubst es geht nicht mehr, kommt von wo ne lösung her! 😉
        könntest du das als export reinstellen, ich bin bei blockly sogar zu dämlich das nachzubauen... 🤕

        Dark AngelD Offline
        Dark AngelD Offline
        Dark Angel
        wrote on last edited by Dark Angel
        #20

        @da_Woody, aus der Beschreibung "Wenn Licht bereits ein" habe ich noch schnell "Wenn Licht aus" gemacht, denn es beschreibt ja auch richtig die darauf folgende Funktion, ansonsten ist alles wie auf dem Bild oben:

        // Kurz
        on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          // Wenn Licht aus
          if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
            // Schalte für 5 Minuten ein
            try {
              require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?timer=300&turn=on').on("error", function (e) {console.error(e);});
            } catch (e) { console.error(e); }
          } else {
            // Schalte aus
            try {
              require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?turn=off').on("error", function (e) {console.error(e);});
            } catch (e) { console.error(e); }
          }
        });
        // Lang
        on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
        });
        
        da_WoodyD 1 Reply Last reply
        0
        • Dark AngelD Dark Angel

          @da_Woody, aus der Beschreibung "Wenn Licht bereits ein" habe ich noch schnell "Wenn Licht aus" gemacht, denn es beschreibt ja auch richtig die darauf folgende Funktion, ansonsten ist alles wie auf dem Bild oben:

          // Kurz
          on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            // Wenn Licht aus
            if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
              // Schalte für 5 Minuten ein
              try {
                require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?timer=300&turn=on').on("error", function (e) {console.error(e);});
              } catch (e) { console.error(e); }
            } else {
              // Schalte aus
              try {
                require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?turn=off').on("error", function (e) {console.error(e);});
              } catch (e) { console.error(e); }
            }
          });
          // Lang
          on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
          });
          
          da_WoodyD Offline
          da_WoodyD Offline
          da_Woody
          wrote on last edited by
          #21

          @Dark-Angel 👍 danke dir! bin grad dabei das ganglicht zu shellyfizieren, da kommt mir das gerade recht! 😉

          gruß vom Woody
          HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

          1 Reply Last reply
          0
          • Dark AngelD Offline
            Dark AngelD Offline
            Dark Angel
            wrote on last edited by
            #22

            Ich werde noch wahnsinnig.
            Was gestern Abend noch 100% richtig funktioniert hat ist heute, als ich es wieder mit dem Strom verbunden habe für die Katz...
            Licht geht beim ShortPress wie gewünscht nach AN und nach Zeit X wieder aus, LongPress dagegen schaltet das Licht nicht dauerhaft AN. Das Licht geht nach Zeit X wieder aus. 😡

            da_WoodyD 1 Reply Last reply
            0
            • Dark AngelD Dark Angel

              Ich werde noch wahnsinnig.
              Was gestern Abend noch 100% richtig funktioniert hat ist heute, als ich es wieder mit dem Strom verbunden habe für die Katz...
              Licht geht beim ShortPress wie gewünscht nach AN und nach Zeit X wieder aus, LongPress dagegen schaltet das Licht nicht dauerhaft AN. Das Licht geht nach Zeit X wieder aus. 😡

              da_WoodyD Offline
              da_WoodyD Offline
              da_Woody
              wrote on last edited by
              #23

              @Dark-Angel biglol.gif

              gruß vom Woody
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              1 Reply Last reply
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              • Dark AngelD Offline
                Dark AngelD Offline
                Dark Angel
                wrote on last edited by
                #24

                Also, es muss definitiv ein Übertragungsfehler von ioBroker sein.
                Ich habe das ganze sogar ganz ohne den Shelly-Timer umgesetzt, am Ende kommt aber trotzdem das gleiche raus.
                Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                var timeout, timeout2;
                
                
                // Kurz
                on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  // Wenn Licht aus
                  if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                    // Schalte für 5 Minuten ein
                    on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: false}, function (obj) {
                      var value = obj.state.val;
                      var oldValue = obj.oldState.val;
                      setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                      timeout2 = setTimeout(function () {
                        setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                      }, 5000);
                    });
                  } else {
                    // Schalte aus
                    setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                  }
                });
                // Lang
                on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                  timeout = setTimeout(function () {
                    setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, false, true);
                  }, 3000);
                });
                

                Ist zwar 'ne Weile her, dass ich mich mit Scripte auseinander setzen musste, aber für mein Verständnis sollte doch das ganze so ablaufen:
                Wenn das Licht aus ist:
                Prüfe, ob LongPress auf false steht und wenn das so ist, schalte den Switch auf true, warte 5 Sekunden und schalte ihn dann wieder auf false
                Wenn das Licht doch an ist, dann schalte Switch auf false
                Als nächstes wird geprüft, ob LongPress auf true steht und wenn ja, wird der Switch auf true gesetzt und nach 3 Sekunden den LongPress wieder auf false.
                Ende im Gelende
                Oder habe ich die Logik des Scripts mit meine eigene Wunschlogik verwechselt?

                paul53P 1 Reply Last reply
                0
                • Dark AngelD Dark Angel

                  Also, es muss definitiv ein Übertragungsfehler von ioBroker sein.
                  Ich habe das ganze sogar ganz ohne den Shelly-Timer umgesetzt, am Ende kommt aber trotzdem das gleiche raus.
                  Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                  var timeout, timeout2;
                  
                  
                  // Kurz
                  on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                    var value = obj.state.val;
                    var oldValue = obj.oldState.val;
                    // Wenn Licht aus
                    if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                      // Schalte für 5 Minuten ein
                      on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: false}, function (obj) {
                        var value = obj.state.val;
                        var oldValue = obj.oldState.val;
                        setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                        timeout2 = setTimeout(function () {
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                        }, 5000);
                      });
                    } else {
                      // Schalte aus
                      setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                    }
                  });
                  // Lang
                  on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
                    var value = obj.state.val;
                    var oldValue = obj.oldState.val;
                    setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                    timeout = setTimeout(function () {
                      setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, false, true);
                    }, 3000);
                  });
                  

                  Ist zwar 'ne Weile her, dass ich mich mit Scripte auseinander setzen musste, aber für mein Verständnis sollte doch das ganze so ablaufen:
                  Wenn das Licht aus ist:
                  Prüfe, ob LongPress auf false steht und wenn das so ist, schalte den Switch auf true, warte 5 Sekunden und schalte ihn dann wieder auf false
                  Wenn das Licht doch an ist, dann schalte Switch auf false
                  Als nächstes wird geprüft, ob LongPress auf true steht und wenn ja, wird der Switch auf true gesetzt und nach 3 Sekunden den LongPress wieder auf false.
                  Ende im Gelende
                  Oder habe ich die Logik des Scripts mit meine eigene Wunschlogik verwechselt?

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  wrote on last edited by paul53
                  #25

                  @Dark-Angel sagte:

                  Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                  Nein. Dein Problem: Trigger innerhalb eines Triggers.

                  @Dark-Angel sagte in Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?:

                  LongPress = Licht dauerhaft einschalten
                  ShortPress = Licht mit Timer einschalten / Licht ausschalten, selbst nachdem es mit LongPress eingeschalten wurde.

                  Versuche es mal so:

                  Blockly_temp.JPG

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  Dark AngelD 1 Reply Last reply
                  0
                  • paul53P paul53

                    @Dark-Angel sagte:

                    Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                    Nein. Dein Problem: Trigger innerhalb eines Triggers.

                    @Dark-Angel sagte in Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?:

                    LongPress = Licht dauerhaft einschalten
                    ShortPress = Licht mit Timer einschalten / Licht ausschalten, selbst nachdem es mit LongPress eingeschalten wurde.

                    Versuche es mal so:

                    Blockly_temp.JPG

                    Dark AngelD Offline
                    Dark AngelD Offline
                    Dark Angel
                    wrote on last edited by Dark Angel
                    #26

                    @paul53, danke für den Hinweis mit dem Trigger.
                    Ich habe es so gelöst (in der Hoffnung, dass es Morgen auch noch funktioniert):
                    1e8a93a8-0cf8-4a1f-a184-70e24b0c4f24-grafik.png

                    var timeout;
                    
                    
                    // Kurz
                    on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                      var value = obj.state.val;
                      var oldValue = obj.oldState.val;
                      // Wenn Licht aus
                      if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                        // Schalte für 5 Minuten ein
                        if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush").val == false) {
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                          timeout = setTimeout(function () {
                            setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                          }, 5000);
                        } else {
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, false, true);
                        }
                      } else {
                        // Schalte aus
                        setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                        (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                      }
                    });
                    

                    Wichtig am Ende des Scripts scheint der timer zu löschen.
                    Ansonsten passiert folgendes: ShortPress = Licht an mit Timer. Wenn ich jetzt wieder ShortPress ausführe, bevor der Timer abgelaufen ist, wird zwar das Licht ausgeschaltet, der Timer läuft aber weiter. Mach ich jetzt ein LongPress, solange der Timer noch läuft, bleibt das Licht so lange AN, bis der Timer abgelaufen ist und geht anschließend wieder aus.
                    Mit dem Timer Stop, bewirkt man, dass ausschalten des Lichts solnge sie im Timer-Modus ist dieser auch wirklich unterbrochen ist.

                    War eine schwierige Geburt, aber das Resultat zählt. Und man lernt noch was dazu!
                    Also: Alle Ziele erreicht...
                    ShortPress: An mit Timer X/Aus
                    LongPress: Dauerlich
                    Das ganze direkt im ioBroker abgebildet, ohne das versenden ext. URLs und die Nutzung des Shellyeigenen Timers.

                    Könnt ruhig schmunzeln, aber ich bin ein bisschen stolz auf mein erstes Blockly Script.

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                    • Cornelius GötzelC Offline
                      Cornelius GötzelC Offline
                      Cornelius Götzel
                      wrote on last edited by
                      #27

                      @premo
                      Ich habe gerade das gleiche anliegen. ich habe einen Shelly 1l (Tasmota 10.01.) mit 2 Tastern am laufen.
                      Die short Press hab ich über Pulsetime am laufen. Nur mit der longpress Pulsetime scheitert es gerade. würde mich über deine Rules freuen.

                      1 Reply Last reply
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