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Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?

Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?

Scheduled Pinned Locked Moved Hardware
shelly
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  • Dark AngelD Dark Angel

    Nachdem das Testprojekt mit dem LongPress ja so gut mit den Hauseigenen Möglichkeiten funktioniert, stellt sich mir die Frage: Wie soll das Ursprungsprojekt realisiert werden, wenn beim Testprojekt schon solche Mängel offenbart wurden?
    Die Vorgabe/Ziel lautet nach wie vor:
    LongPress = Licht dauerhaft einschalten
    ShortPress = Licht mit Timer einschalten / Licht ausschalten, selbst nachdem es mit LongPress eingeschalten wurde.

    AsgothianA Offline
    AsgothianA Offline
    Asgothian
    Developer
    wrote on last edited by
    #15

    @Dark-Angel
    Da ist eine einfache analyse notwendig:

    Mach ein Skript welches bei short_press und long_press Events einen Eintrag im log hinterlässt.

    Dann löse in zufälliger Folge short_press und Long_press Events aus und vergleiche das mit dem log.

    Ich gehe davon aus das der long_press nicht immer sauber erkannt wird und sowohl Short als auch Long press Events auslöst.

    Wenn das so ist muss das dein Skript abfangen.

    A.

    ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
    "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

    1 Reply Last reply
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    • Dark AngelD Dark Angel

      Nachdem das Testprojekt mit dem LongPress ja so gut mit den Hauseigenen Möglichkeiten funktioniert, stellt sich mir die Frage: Wie soll das Ursprungsprojekt realisiert werden, wenn beim Testprojekt schon solche Mängel offenbart wurden?
      Die Vorgabe/Ziel lautet nach wie vor:
      LongPress = Licht dauerhaft einschalten
      ShortPress = Licht mit Timer einschalten / Licht ausschalten, selbst nachdem es mit LongPress eingeschalten wurde.

      da_WoodyD Online
      da_WoodyD Online
      da_Woody
      wrote on last edited by
      #16

      @Dark-Angel kann es sein, das das mit der frei einstellbaren longpushtime erkennung zusammen hängt?

      gruß vom Woody
      HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

      Dark AngelD 1 Reply Last reply
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      • da_WoodyD da_Woody

        @Dark-Angel kann es sein, das das mit der frei einstellbaren longpushtime erkennung zusammen hängt?

        Dark AngelD Offline
        Dark AngelD Offline
        Dark Angel
        wrote on last edited by
        #17

        @da_Woody, glaube ich nicht.
        Werde es aber heute noch prüfen. Da kommt der Shelly 2.5 auf dem Testtisch...

        1 Reply Last reply
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        • Dark AngelD Offline
          Dark AngelD Offline
          Dark Angel
          wrote on last edited by Dark Angel
          #18

          Dank der Hilfe eines Facebook Users ist das Problem mit der Shortpress: "Timer an"/Aus, Longpress: Dauerlicht gelöst.
          1c9da8c4-f61d-4767-ab01-fde546a00dc5-grafik.png

          Falls jemand doch eine Idee hat, wie Timer gesetzt werden kann, ohne die URL Dafür zu "missbrauchen" würde mir das sogar noch besser gefallen 😂

          P.S. Eine Kleinigkeit ärgert mich doch noch etwas: Nachdem das Licht dauerhaft AN ist und wieder ausgeschaltet wird, muss ich erst per shortpress einschalten und dann wieder ausschalten, sonst ist der nächste longpress wieder mit Timer versehen. 😢

          P.P.S:
          Mit der richtigen logischen Reihenfolge funktioniert es zu 100% so wie gewünscht.
          11101679-d3fb-4111-94fb-d047f2d8560a-grafik.png

          da_WoodyD 1 Reply Last reply
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          • Dark AngelD Dark Angel

            Dank der Hilfe eines Facebook Users ist das Problem mit der Shortpress: "Timer an"/Aus, Longpress: Dauerlicht gelöst.
            1c9da8c4-f61d-4767-ab01-fde546a00dc5-grafik.png

            Falls jemand doch eine Idee hat, wie Timer gesetzt werden kann, ohne die URL Dafür zu "missbrauchen" würde mir das sogar noch besser gefallen 😂

            P.S. Eine Kleinigkeit ärgert mich doch noch etwas: Nachdem das Licht dauerhaft AN ist und wieder ausgeschaltet wird, muss ich erst per shortpress einschalten und dann wieder ausschalten, sonst ist der nächste longpress wieder mit Timer versehen. 😢

            P.P.S:
            Mit der richtigen logischen Reihenfolge funktioniert es zu 100% so wie gewünscht.
            11101679-d3fb-4111-94fb-d047f2d8560a-grafik.png

            da_WoodyD Online
            da_WoodyD Online
            da_Woody
            wrote on last edited by
            #19

            @Dark-Angel und wenn du glaubst es geht nicht mehr, kommt von wo ne lösung her! 😉
            könntest du das als export reinstellen, ich bin bei blockly sogar zu dämlich das nachzubauen... 🤕

            gruß vom Woody
            HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

            Dark AngelD 1 Reply Last reply
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            • da_WoodyD da_Woody

              @Dark-Angel und wenn du glaubst es geht nicht mehr, kommt von wo ne lösung her! 😉
              könntest du das als export reinstellen, ich bin bei blockly sogar zu dämlich das nachzubauen... 🤕

              Dark AngelD Offline
              Dark AngelD Offline
              Dark Angel
              wrote on last edited by Dark Angel
              #20

              @da_Woody, aus der Beschreibung "Wenn Licht bereits ein" habe ich noch schnell "Wenn Licht aus" gemacht, denn es beschreibt ja auch richtig die darauf folgende Funktion, ansonsten ist alles wie auf dem Bild oben:

              // Kurz
              on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                // Wenn Licht aus
                if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                  // Schalte für 5 Minuten ein
                  try {
                    require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?timer=300&turn=on').on("error", function (e) {console.error(e);});
                  } catch (e) { console.error(e); }
                } else {
                  // Schalte aus
                  try {
                    require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?turn=off').on("error", function (e) {console.error(e);});
                  } catch (e) { console.error(e); }
                }
              });
              // Lang
              on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
                var value = obj.state.val;
                var oldValue = obj.oldState.val;
                setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
              });
              
              da_WoodyD 1 Reply Last reply
              0
              • Dark AngelD Dark Angel

                @da_Woody, aus der Beschreibung "Wenn Licht bereits ein" habe ich noch schnell "Wenn Licht aus" gemacht, denn es beschreibt ja auch richtig die darauf folgende Funktion, ansonsten ist alles wie auf dem Bild oben:

                // Kurz
                on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  // Wenn Licht aus
                  if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                    // Schalte für 5 Minuten ein
                    try {
                      require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?timer=300&turn=on').on("error", function (e) {console.error(e);});
                    } catch (e) { console.error(e); }
                  } else {
                    // Schalte aus
                    try {
                      require("request")('http://192.168.213.205/relay/0?turn=off').on("error", function (e) {console.error(e);});
                    } catch (e) { console.error(e); }
                  }
                });
                // Lang
                on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                });
                
                da_WoodyD Online
                da_WoodyD Online
                da_Woody
                wrote on last edited by
                #21

                @Dark-Angel 👍 danke dir! bin grad dabei das ganglicht zu shellyfizieren, da kommt mir das gerade recht! 😉

                gruß vom Woody
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                1 Reply Last reply
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                • Dark AngelD Offline
                  Dark AngelD Offline
                  Dark Angel
                  wrote on last edited by
                  #22

                  Ich werde noch wahnsinnig.
                  Was gestern Abend noch 100% richtig funktioniert hat ist heute, als ich es wieder mit dem Strom verbunden habe für die Katz...
                  Licht geht beim ShortPress wie gewünscht nach AN und nach Zeit X wieder aus, LongPress dagegen schaltet das Licht nicht dauerhaft AN. Das Licht geht nach Zeit X wieder aus. 😡

                  da_WoodyD 1 Reply Last reply
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                  • Dark AngelD Dark Angel

                    Ich werde noch wahnsinnig.
                    Was gestern Abend noch 100% richtig funktioniert hat ist heute, als ich es wieder mit dem Strom verbunden habe für die Katz...
                    Licht geht beim ShortPress wie gewünscht nach AN und nach Zeit X wieder aus, LongPress dagegen schaltet das Licht nicht dauerhaft AN. Das Licht geht nach Zeit X wieder aus. 😡

                    da_WoodyD Online
                    da_WoodyD Online
                    da_Woody
                    wrote on last edited by
                    #23

                    @Dark-Angel biglol.gif

                    gruß vom Woody
                    HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

                    1 Reply Last reply
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                    • Dark AngelD Offline
                      Dark AngelD Offline
                      Dark Angel
                      wrote on last edited by
                      #24

                      Also, es muss definitiv ein Übertragungsfehler von ioBroker sein.
                      Ich habe das ganze sogar ganz ohne den Shelly-Timer umgesetzt, am Ende kommt aber trotzdem das gleiche raus.
                      Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                      var timeout, timeout2;
                      
                      
                      // Kurz
                      on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                        var value = obj.state.val;
                        var oldValue = obj.oldState.val;
                        // Wenn Licht aus
                        if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                          // Schalte für 5 Minuten ein
                          on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: false}, function (obj) {
                            var value = obj.state.val;
                            var oldValue = obj.oldState.val;
                            setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                            timeout2 = setTimeout(function () {
                              setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                            }, 5000);
                          });
                        } else {
                          // Schalte aus
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                        }
                      });
                      // Lang
                      on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
                        var value = obj.state.val;
                        var oldValue = obj.oldState.val;
                        setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                        timeout = setTimeout(function () {
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, false, true);
                        }, 3000);
                      });
                      

                      Ist zwar 'ne Weile her, dass ich mich mit Scripte auseinander setzen musste, aber für mein Verständnis sollte doch das ganze so ablaufen:
                      Wenn das Licht aus ist:
                      Prüfe, ob LongPress auf false steht und wenn das so ist, schalte den Switch auf true, warte 5 Sekunden und schalte ihn dann wieder auf false
                      Wenn das Licht doch an ist, dann schalte Switch auf false
                      Als nächstes wird geprüft, ob LongPress auf true steht und wenn ja, wird der Switch auf true gesetzt und nach 3 Sekunden den LongPress wieder auf false.
                      Ende im Gelende
                      Oder habe ich die Logik des Scripts mit meine eigene Wunschlogik verwechselt?

                      paul53P 1 Reply Last reply
                      0
                      • Dark AngelD Dark Angel

                        Also, es muss definitiv ein Übertragungsfehler von ioBroker sein.
                        Ich habe das ganze sogar ganz ohne den Shelly-Timer umgesetzt, am Ende kommt aber trotzdem das gleiche raus.
                        Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                        var timeout, timeout2;
                        
                        
                        // Kurz
                        on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                          var value = obj.state.val;
                          var oldValue = obj.oldState.val;
                          // Wenn Licht aus
                          if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                            // Schalte für 5 Minuten ein
                            on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: false}, function (obj) {
                              var value = obj.state.val;
                              var oldValue = obj.oldState.val;
                              setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                              timeout2 = setTimeout(function () {
                                setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                              }, 5000);
                            });
                          } else {
                            // Schalte aus
                            setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                          }
                        });
                        // Lang
                        on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, val: true}, function (obj) {
                          var value = obj.state.val;
                          var oldValue = obj.oldState.val;
                          setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                          timeout = setTimeout(function () {
                            setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, false, true);
                          }, 3000);
                        });
                        

                        Ist zwar 'ne Weile her, dass ich mich mit Scripte auseinander setzen musste, aber für mein Verständnis sollte doch das ganze so ablaufen:
                        Wenn das Licht aus ist:
                        Prüfe, ob LongPress auf false steht und wenn das so ist, schalte den Switch auf true, warte 5 Sekunden und schalte ihn dann wieder auf false
                        Wenn das Licht doch an ist, dann schalte Switch auf false
                        Als nächstes wird geprüft, ob LongPress auf true steht und wenn ja, wird der Switch auf true gesetzt und nach 3 Sekunden den LongPress wieder auf false.
                        Ende im Gelende
                        Oder habe ich die Logik des Scripts mit meine eigene Wunschlogik verwechselt?

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        wrote on last edited by paul53
                        #25

                        @Dark-Angel sagte:

                        Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                        Nein. Dein Problem: Trigger innerhalb eines Triggers.

                        @Dark-Angel sagte in Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?:

                        LongPress = Licht dauerhaft einschalten
                        ShortPress = Licht mit Timer einschalten / Licht ausschalten, selbst nachdem es mit LongPress eingeschalten wurde.

                        Versuche es mal so:

                        Blockly_temp.JPG

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        Dark AngelD 1 Reply Last reply
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                        • paul53P paul53

                          @Dark-Angel sagte:

                          Kann es sein, dass Blockly die Scripte irgendwie in einer Art Schleife (loop) abspielt?

                          Nein. Dein Problem: Trigger innerhalb eines Triggers.

                          @Dark-Angel sagte in Treppenlicht: Timer + Dauerlicht?:

                          LongPress = Licht dauerhaft einschalten
                          ShortPress = Licht mit Timer einschalten / Licht ausschalten, selbst nachdem es mit LongPress eingeschalten wurde.

                          Versuche es mal so:

                          Blockly_temp.JPG

                          Dark AngelD Offline
                          Dark AngelD Offline
                          Dark Angel
                          wrote on last edited by Dark Angel
                          #26

                          @paul53, danke für den Hinweis mit dem Trigger.
                          Ich habe es so gelöst (in der Hoffnung, dass es Morgen auch noch funktioniert):
                          1e8a93a8-0cf8-4a1f-a184-70e24b0c4f24-grafik.png

                          var timeout;
                          
                          
                          // Kurz
                          on({id: "shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.EventCount"/*Event Counter*/, change: "gt"}, function (obj) {
                            var value = obj.state.val;
                            var oldValue = obj.oldState.val;
                            // Wenn Licht aus
                            if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch").val == false) {
                              // Schalte für 5 Minuten ein
                              if (getState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush").val == false) {
                                setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                                timeout = setTimeout(function () {
                                  setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                                }, 5000);
                              } else {
                                setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, true);
                                setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.longpush"/*Longpush*/, false, true);
                              }
                            } else {
                              // Schalte aus
                              setState("shelly.0.SHSW-25#40F520006202#1.Relay0.Switch"/*Switch*/, false);
                              (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                            }
                          });
                          

                          Wichtig am Ende des Scripts scheint der timer zu löschen.
                          Ansonsten passiert folgendes: ShortPress = Licht an mit Timer. Wenn ich jetzt wieder ShortPress ausführe, bevor der Timer abgelaufen ist, wird zwar das Licht ausgeschaltet, der Timer läuft aber weiter. Mach ich jetzt ein LongPress, solange der Timer noch läuft, bleibt das Licht so lange AN, bis der Timer abgelaufen ist und geht anschließend wieder aus.
                          Mit dem Timer Stop, bewirkt man, dass ausschalten des Lichts solnge sie im Timer-Modus ist dieser auch wirklich unterbrochen ist.

                          War eine schwierige Geburt, aber das Resultat zählt. Und man lernt noch was dazu!
                          Also: Alle Ziele erreicht...
                          ShortPress: An mit Timer X/Aus
                          LongPress: Dauerlich
                          Das ganze direkt im ioBroker abgebildet, ohne das versenden ext. URLs und die Nutzung des Shellyeigenen Timers.

                          Könnt ruhig schmunzeln, aber ich bin ein bisschen stolz auf mein erstes Blockly Script.

                          1 Reply Last reply
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                          • Cornelius GötzelC Offline
                            Cornelius GötzelC Offline
                            Cornelius Götzel
                            wrote on last edited by
                            #27

                            @premo
                            Ich habe gerade das gleiche anliegen. ich habe einen Shelly 1l (Tasmota 10.01.) mit 2 Tastern am laufen.
                            Die short Press hab ich über Pulsetime am laufen. Nur mit der longpress Pulsetime scheitert es gerade. würde mich über deine Rules freuen.

                            1 Reply Last reply
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