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[Frage] Zufällige Farbe in Blockly mit RGB Datenpunkten

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  • siggi85S Offline
    siggi85S Offline
    siggi85
    wrote on last edited by
    #1

    Ist es möglich in Blockly für eine Lampe zufällige Grundfarben zu generieren, wenn man nur R, G und B Datenpunkte hat? (Bsp. Shelly RGBW2 Controller)
    Wenn ich jedem Datenpunkt einen Zufallswert zwischen 0 und 255 gebe, kommt leider zu oft auch Mal ein weißes Licht raus. Ziel ist es aber, dass es immer etwas farbiges wird. Jemand eine Idee?

    AsgothianA 1 Reply Last reply
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    • siggi85S siggi85

      Ist es möglich in Blockly für eine Lampe zufällige Grundfarben zu generieren, wenn man nur R, G und B Datenpunkte hat? (Bsp. Shelly RGBW2 Controller)
      Wenn ich jedem Datenpunkt einen Zufallswert zwischen 0 und 255 gebe, kommt leider zu oft auch Mal ein weißes Licht raus. Ziel ist es aber, dass es immer etwas farbiges wird. Jemand eine Idee?

      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      wrote on last edited by
      #2

      @siggi85
      na ja,

      Generier doch nur 2 werte 0-255 und einen 0-5 der entscheidet wo du die Werte rein speicherst.

      0 -RG
      1-RB
      2-GB
      3–GR
      4-GB
      5- BR
      Der jeweils letzte wert ist dann immer 0
      A.

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      siggi85S 1 Reply Last reply
      0
      • AsgothianA Asgothian

        @siggi85
        na ja,

        Generier doch nur 2 werte 0-255 und einen 0-5 der entscheidet wo du die Werte rein speicherst.

        0 -RG
        1-RB
        2-GB
        3–GR
        4-GB
        5- BR
        Der jeweils letzte wert ist dann immer 0
        A.

        siggi85S Offline
        siggi85S Offline
        siggi85
        wrote on last edited by
        #3

        @Asgothian sagte in [Frage] Zufällige Farbe in Blockly mit RGB Datenpunkten:

        @siggi85
        na ja,

        Generier doch nur 2 werte 0-255 und einen 0-5 der entscheidet wo du die Werte rein speicherst.

        0 -RG
        1-RB
        2-GB
        3–GR
        4-GB
        5- BR
        Der jeweils letzte wert ist dann immer 0
        A.

        Das war genau der Tipp den ich brauchte, danke! 😊 Ich erzeuge die 3 ZufallsRGB Werte nun vorher in Variablen, nehme dann aber einen Wert zwischen 0 und 2 und überschreibe dann je nachdem einen der Werte mit 0. Danach setzte ich die Variablen auf die RGB Werte (mit Helligkeit auf 100 und Switch auf true). Funktioniert super. 😊

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