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Farbsteuerung, Smarte Aufzählungen, Material UI

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  • G Offline
    G Offline
    Gerni
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hi zusammen. Ich versuche noch immer farbige Lampen in ioBroker einzubinden, das diese auch per Alexa in Farbe steuerbar sind. Ich habe also Raum und Funktion gesetzt, sodass diese im ioBroker.iot Adapter angezeigt und gruppiert werden, klappt schon mal. In Alexa kann ich jedoch an oder Aus schalten, in Material.UI gibt es keinen color picker. Jeweils Screenshots vorhanden. Gateway ist deconz also zigbee Lampen. Koppel ich die Hello Hue App kann ich Farben schalten, die Daten werden also übergeben.

    Wie schaltet ihr Farben über alexa, was mache ich falsch?

    Und wieso steht bei den smarten Geräten object object?

    Wie löst ihr das mit den Aufzählungen? Ich habe das jetzt für eine Lampe gemacht, will ja nicht immer alle steuern, wie funktioniert das mit mehreren Lampen? Wichtig, die sollen auch über Material zu steuern sein…VIS ist mir zu aufwändig.
    3449_screenshot_20181211-224842_2.png
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    Jede Menge verschiedenes Zeug

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    • MeistertrM Offline
      MeistertrM Offline
      Meistertr
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      so dann hier die antwort:

      Die Objeckte müssen die Passenden Rollen haben. der cloud/iot adapter erkennt die Lichter an den namen also ct oder hue oder power oder whatever, der Material macht die zuordnung über die Rollen. um das object zu erkennen muss ein switch mit power, ct mit der rolle level.color.temperature hue mit level.color.hue oder rgb mit level.color.rgb und ein level.dimmer vorhanden sein. Siehe Bild:

      1768_2018-12-13_06h33_50.png

      nach der Raumzuweisung sollte dann direkt die Lampe im Material erkannt werden und zwar so:

      1768_2018-12-13_06h29_12.gif

      siggi85S 1 Antwort Letzte Antwort
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      • G Offline
        G Offline
        Gerni
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Das Geräte grundlegend angezeigt werden ist ja kein Problem. Du ordnest dem Objekt oben also Raum und Funktion zu. Hab ich auch gemacht. Aber das gewünschte Ergebnis ist es nicht. Auch wenn ich alle einblende.

        Wieso funktioniert Material nicht so richtig bzw bei mir nicht. Die Installation ist vor 60 Tagen neu aufgesetzt worden.

        3449_screenshot_20190101-214435_2.png

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        Jede Menge verschiedenes Zeug

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • D Offline
          D Offline
          DocGame
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          Hallo miteinander,

          Vor einem halben Jahr bin ich dem SmartHome-Fieber verfallen.

          Mittlerweile habe ich über 30 Sonoffs/Shellys(Tasmota), Zig Yeelight/Hue Birnen/Stripes, Xiaomi Fenster Fenster/Türsensoren, Xiaomi Bewegungsmelder, Xiaomi Taster (1 und 2 Tasten), Xiaomi Doorlock, verschiedene andere Xiaomisensoren (Cube, Wasser, Erschütterung usw), Roborock…….und und und verbaut.

          Da ich nicht sonderlich kreativ bin habe ich in der Vis nur Schaltbuttons eingerichtet. Das wird mir mittlerweile aber zu unübersichtlich und zu zeitaufwendig in der Pflege.

          Seit einigen Tagen experimentiere ich mit dem Material-Adapter. Nach anfänglichen Schwierigkeiten klappt es „eigentlich“ recht gut. Was mich verrückt macht sind die falschen Rollen, die eine vernünftige Konfiguration nahezu unmöglich machen.

          Aus Folgenden Adaptern werden die Aufzählungen momentan „gefüttert“:

          Alexa, Broadlink, Deconz, mihome-vacuum, mihome, milight, sonoff, wifilight, yeelight, zigbee

          An Cromecast, firetv, tr-064 usw. Habe mich mich noch nicht rangemacht.

          Was mich verrückt z.B macht:

          mihome (Adapterentwickler Bluefox)= Xiaomi Fenstersensoren liefern die Rolle „state“

          Material (Adapterentwickler Bluefox)= Vernünftige Rolle für FS = sensor.door bzw sensor.window

          Ich habe die Rollen aller meiner Tür/Fenstersensoren umbenannt…die Welt war in Ordnung und der Look in Material super. Ein mihome-adapter neustart und alles ist wieder dahin.

          Mache ich etwas falsch? Ich kann mir nicht vorstellen, das Bluefox bei seinem enormen Können selbs in seinen eigenentwickelten Adaptern nicht stringent vorgeht. Kann man im Material-Adapter nicht einige Alias-Rollennamen hinterlegen?

          Meine Fragen sind vielleicht etwas naiv….ich will aber endlich ein vernünftiges „Zwischenergebnis“.

          Wird der Adapter weiterentwickelt?

          Gruß DocGame

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • G Offline
            G Offline
            Gerni
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            Bin auch gespannt und auch schon länger kein Update gesehen. Grundlegend ist das Ding ja echt klasse. Aber Smart… noch nicht

            Jede Menge verschiedenes Zeug

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • MeistertrM Meistertr

              so dann hier die antwort:

              Die Objeckte müssen die Passenden Rollen haben. der cloud/iot adapter erkennt die Lichter an den namen also ct oder hue oder power oder whatever, der Material macht die zuordnung über die Rollen. um das object zu erkennen muss ein switch mit power, ct mit der rolle level.color.temperature hue mit level.color.hue oder rgb mit level.color.rgb und ein level.dimmer vorhanden sein. Siehe Bild:

              1768_2018-12-13_06h33_50.png

              nach der Raumzuweisung sollte dann direkt die Lampe im Material erkannt werden und zwar so:

              1768_2018-12-13_06h29_12.gif

              siggi85S Offline
              siggi85S Offline
              siggi85
              schrieb am zuletzt editiert von siggi85
              #6

              @Meistertr sagte in Farbsteuerung, Smarte Aufzählungen, Material UI:

              so dann hier die antwort:

              Die Objeckte müssen die Passenden Rollen haben. der cloud/iot adapter erkennt die Lichter an den namen also ct oder hue oder power oder whatever, der Material macht die zuordnung über die Rollen. um das object zu erkennen muss ein switch mit power, ct mit der rolle level.color.temperature hue mit level.color.hue oder rgb mit level.color.rgb und ein level.dimmer vorhanden sein. Siehe Bild:

              1768_2018-12-13_06h33_50.png

              nach der Raumzuweisung sollte dann direkt die Lampe im Material erkannt werden und zwar so:

              1768_2018-12-13_06h29_12.gif

              Das Video mit der Beispielsteuerung einer Lampe sieht super aus, so würde ich mir das auch wünschen. Aber ich bekomme es leider nicht hin, dass eine Lampe auch nur eine Kachel in MaterialUI wird. Das beste was ich momentan geschafft habe, sieht so aus (am Beispiel Hue extended Adapter):
              d05c8081-98d1-4adf-91b1-e43f09ae4fe3-grafik.png
              d3cd1dbe-a6ea-4a69-ac9f-700f9685c468-grafik.png

              Daher meine Fragen:

              1. Wie kann ich eine Kachel aus mehreren Datenpunkten machen? Irgendwo muss ich ja den Namen für diese Gruppe von Datenpunkten definieren können.
              2. Und wird der Material Adapter nocht weiter entwickelt?
              1 Antwort Letzte Antwort
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