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HTML Canvas Zeichnung Farbwerte aus DP übernehmen

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  • dirk_1930D dirk_1930

    Hallo zusammen,
    ich versuche in einem basic-HTML Widget ein Rechteck mit dem fillStyle Farbwert aus einem Datenpunkt zu erstellen.

    Testweise hatte ich folgendes probiert:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
    
    <h1>The canvas element</h1>
    
    <canvas id="myCanvas"></canvas>
    
    <script>
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    var ctx = c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle = "#FF0000";
    ctx.fillRect(0, 42, 70, 70);
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    Das zeichnet ein schönes rotes Rechteck...

    Im Datenpunkt "0_userdata.day_0.spot.1" habe ich einen Hexwert als String hinterlegt.
    Wie bekomme ich jetzt den Farbwert aus dem Datenpunkt übertragen, bzw. geht das überhaupt?

    Besten Dank für Eure Hilfe :-)

    OliverIOO Offline
    OliverIOO Offline
    OliverIO
    schrieb am zuletzt editiert von OliverIO
    #16

    @dirk_1930

    Auch wenn es schon als gelöst dran steht, evtl mal der Hinweis wie binding auch noch eingesetzt werden kann:

    Wenn man den folgenden Inhalt in ein HTML-widget hinzufügt, dann träg vis den Inhalt des Datenpunktes genau an der stelle ein, wo der Datenpunktname in geschweiften Klammern steht und kann dann im folgenden im code weiterverwendet werden.
    Das widget wird bei einer Änderung automatisch immer wieder neu erzeugt.
    Wenn da jetzt relativ viel code drin steht und/oder der Datenpunkt sich sehr schnell hintereinander ändert, kann es beim zeichnen der Grafik uU zum flackern kommen.
    Aber das muss man ausprobieren.

    <script>
        var datenpunktinhalt = "{0_userdata.0.test1}"
    </script>
    

    Bei der Lösung mit setInterval wird der Server halt regelmäßig mit einer Anfrage (ob sich Wert geändert hat oder nicht) befeuert. Bei 2000ms ist das zwar unproblematisch, wenn es aber öfters passieren soll oder vielfach eingesetzt wird, auch wieder performance-relevant für die serverseite.

    Meine Adapter und Widgets
    TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
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    dirk_1930D 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • OliverIOO OliverIO

      @dirk_1930

      Auch wenn es schon als gelöst dran steht, evtl mal der Hinweis wie binding auch noch eingesetzt werden kann:

      Wenn man den folgenden Inhalt in ein HTML-widget hinzufügt, dann träg vis den Inhalt des Datenpunktes genau an der stelle ein, wo der Datenpunktname in geschweiften Klammern steht und kann dann im folgenden im code weiterverwendet werden.
      Das widget wird bei einer Änderung automatisch immer wieder neu erzeugt.
      Wenn da jetzt relativ viel code drin steht und/oder der Datenpunkt sich sehr schnell hintereinander ändert, kann es beim zeichnen der Grafik uU zum flackern kommen.
      Aber das muss man ausprobieren.

      <script>
          var datenpunktinhalt = "{0_userdata.0.test1}"
      </script>
      

      Bei der Lösung mit setInterval wird der Server halt regelmäßig mit einer Anfrage (ob sich Wert geändert hat oder nicht) befeuert. Bei 2000ms ist das zwar unproblematisch, wenn es aber öfters passieren soll oder vielfach eingesetzt wird, auch wieder performance-relevant für die serverseite.

      dirk_1930D Offline
      dirk_1930D Offline
      dirk_1930
      schrieb am zuletzt editiert von dirk_1930
      #17

      @oliverio @liv-in-sky

      Ich helfe mir jetzt, indem ich das Element mit Hilfe von Node-Canvas generiere. Damit bekomme ich ein PNG Bild, dass ich abspeichern möchte.

      Die Syntax zum abspeichern lautet:

      .pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname, "day0.png")));
      

      Was muss ich hier als 'dirname' angeben, damit ich unter 0_userdata darauf zugreifen kann?

      In Visual Studio Code speichert er das dann im gleichen Ordner, nur im IOBroker meldet er __dirname is not defined

      OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • dirk_1930D dirk_1930

        @oliverio @liv-in-sky

        Ich helfe mir jetzt, indem ich das Element mit Hilfe von Node-Canvas generiere. Damit bekomme ich ein PNG Bild, dass ich abspeichern möchte.

        Die Syntax zum abspeichern lautet:

        .pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname, "day0.png")));
        

        Was muss ich hier als 'dirname' angeben, damit ich unter 0_userdata darauf zugreifen kann?

        In Visual Studio Code speichert er das dann im gleichen Ordner, nur im IOBroker meldet er __dirname is not defined

        OliverIOO Offline
        OliverIOO Offline
        OliverIO
        schrieb am zuletzt editiert von
        #18

        @dirk_1930

        du verwechselst client(browser) und server(iobroker)

        die geposteten befehle funktionieren nur unter node auf dem server.
        der browser kann diese befehle nicht.
        der server hat keinen zugriff auf die dom (document object model) des browsers.

        über javascript im browser kannst du einen download anstoßen und das bild dann abspeichern auf den server transferieren und dort dann an eine bestimmte stelle abspeichern. aber evtl ist eine andere vorgehensweise zielführender.
        warum willst du die grafik speichern? sie wird ja bei jedem aufruf immer neu gemalt
        zur archivierung? zur wiederverwendung? dann sollte man lieber die grafik auf dem server erzeugen.

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        dirk_1930D 1 Antwort Letzte Antwort
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        • OliverIOO OliverIO

          @dirk_1930

          du verwechselst client(browser) und server(iobroker)

          die geposteten befehle funktionieren nur unter node auf dem server.
          der browser kann diese befehle nicht.
          der server hat keinen zugriff auf die dom (document object model) des browsers.

          über javascript im browser kannst du einen download anstoßen und das bild dann abspeichern auf den server transferieren und dort dann an eine bestimmte stelle abspeichern. aber evtl ist eine andere vorgehensweise zielführender.
          warum willst du die grafik speichern? sie wird ja bei jedem aufruf immer neu gemalt
          zur archivierung? zur wiederverwendung? dann sollte man lieber die grafik auf dem server erzeugen.

          dirk_1930D Offline
          dirk_1930D Offline
          dirk_1930
          schrieb am zuletzt editiert von dirk_1930
          #19

          @oliverio
          Ich habe das als Script auf dem IOBroker laufen, nicht im Browser. Abgespeichert unter "common".

          Ich habe sehr viele Elemente, die gezeichnet werden, und habe festgestellt, dass der Browser dabei immer eine Gedenkminute einlegt.

          Ich würde mir die Elemente nach dem API Aufruf erstellen, und dann als Bild in der VIS einfügen.

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • OliverIOO Offline
            OliverIOO Offline
            OliverIO
            schrieb am zuletzt editiert von
            #20

            @dirk_1930
            ah ok du bist auf server-seite gewechselt.

            Zum Speicherort: du kannst dir einen ort hier drunter suchen
            /opt/iobroker/iobroker-data/

            Wenn du die Datei über vis bzw den webserver von iobroker anzeigen lassen möchtest, musst du diese datei erst bekannt machen, sonst kennt der webserver die datei nicht.
            da bin ich nicht ganz so firm, evtl kann da jemand anderes helfen

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            dirk_1930D 1 Antwort Letzte Antwort
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            • OliverIOO OliverIO

              @dirk_1930
              ah ok du bist auf server-seite gewechselt.

              Zum Speicherort: du kannst dir einen ort hier drunter suchen
              /opt/iobroker/iobroker-data/

              Wenn du die Datei über vis bzw den webserver von iobroker anzeigen lassen möchtest, musst du diese datei erst bekannt machen, sonst kennt der webserver die datei nicht.
              da bin ich nicht ganz so firm, evtl kann da jemand anderes helfen

              dirk_1930D Offline
              dirk_1930D Offline
              dirk_1930
              schrieb am zuletzt editiert von dirk_1930
              #21

              @oliverio @liv-in-sky

              Ich habe jetzt

              __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0'
              

              gesetzt, sehe aber im Dateimanager die Datei nicht (wie du schon vermutet hast)
              (über die Konsole sehe ich die Datei)

              Wer könnte mir jetzt dabei helfen?

              /// Nachtrag

              Man muss die writeFile Methode benutzen. Ich lese jetzt das File aus (welches mit dem Stream erzeugt wurde) und schreibe mit writeFile zurück.
              Problem ist jetzt, das der Stream noch nicht fertig ist, wenn der writeFile Befehl ausgeführt ist. Wie bekomme ich das hin, dass er wartet?

              console.log("Datei erstellen");
              
              let dateiName = 'day.png';
              __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/'
               canvas
                 .createPNGStream()
                 .pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname,dateiName))); //png schreiben
               
              const picture= fs.readFileSync('/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/'+ dateiName); //liest linux-datei-system
              writeFile('vis.0', 'test.png', picture, function (error) { });   //schreibt in iobroker system
              
              
              OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
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              • dirk_1930D dirk_1930

                @oliverio @liv-in-sky

                Ich habe jetzt

                __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0'
                

                gesetzt, sehe aber im Dateimanager die Datei nicht (wie du schon vermutet hast)
                (über die Konsole sehe ich die Datei)

                Wer könnte mir jetzt dabei helfen?

                /// Nachtrag

                Man muss die writeFile Methode benutzen. Ich lese jetzt das File aus (welches mit dem Stream erzeugt wurde) und schreibe mit writeFile zurück.
                Problem ist jetzt, das der Stream noch nicht fertig ist, wenn der writeFile Befehl ausgeführt ist. Wie bekomme ich das hin, dass er wartet?

                console.log("Datei erstellen");
                
                let dateiName = 'day.png';
                __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/'
                 canvas
                   .createPNGStream()
                   .pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname,dateiName))); //png schreiben
                 
                const picture= fs.readFileSync('/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/'+ dateiName); //liest linux-datei-system
                writeFile('vis.0', 'test.png', picture, function (error) { });   //schreibt in iobroker system
                
                
                OliverIOO Offline
                OliverIOO Offline
                OliverIO
                schrieb am zuletzt editiert von
                #22

                @dirk_1930
                in dem du den callback verwendest
                https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/blob/11a8a28d70cb68a28b28440e41f0b2c9dbb7132d/docs/en/javascript.md#writefile

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                dirk_1930D 1 Antwort Letzte Antwort
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                • OliverIOO OliverIO

                  @dirk_1930
                  in dem du den callback verwendest
                  https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/blob/11a8a28d70cb68a28b28440e41f0b2c9dbb7132d/docs/en/javascript.md#writefile

                  dirk_1930D Offline
                  dirk_1930D Offline
                  dirk_1930
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #23

                  @oliverio

                  … den nutze ich doch schon, oder nicht.

                  OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • dirk_1930D dirk_1930

                    @oliverio

                    … den nutze ich doch schon, oder nicht.

                    OliverIOO Offline
                    OliverIOO Offline
                    OliverIO
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #24

                    @dirk_1930
                    ah sorry, nicht genau genug gelesen.
                    probier mal das folgende.
                    mehr oder weniger das gleiche, aber weniger kompakt,
                    dafür kann da das Ereignis abgegriffen werden, wenn der stream fertig geschrieben ist.
                    ich habe es nur schnell zusammenkopiert und grob angepasst.
                    kann noch fehler enthalten, aber das grundprinzip stimmt.

                    console.log("Datei erstellen");
                     
                    let dateiName = 'day.png';
                    __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/';
                    
                     
                    const fs = require('fs')
                    const out = fs.createWriteStream(__dirname + '/test.png')
                    const stream = canvas.createPNGStream()
                    stream.pipe(out)
                    out.on('finish', () =>  {
                        console.log('The PNG file was written.');
                        const picture= fs.readFileSync('/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/'+ dateiName); 
                        writeFile('vis.0', 'test.png', picture, function (error) { });   
                    )
                     
                    

                    Meine Adapter und Widgets
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                    dirk_1930D 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • OliverIOO OliverIO

                      @dirk_1930
                      ah sorry, nicht genau genug gelesen.
                      probier mal das folgende.
                      mehr oder weniger das gleiche, aber weniger kompakt,
                      dafür kann da das Ereignis abgegriffen werden, wenn der stream fertig geschrieben ist.
                      ich habe es nur schnell zusammenkopiert und grob angepasst.
                      kann noch fehler enthalten, aber das grundprinzip stimmt.

                      console.log("Datei erstellen");
                       
                      let dateiName = 'day.png';
                      __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/';
                      
                       
                      const fs = require('fs')
                      const out = fs.createWriteStream(__dirname + '/test.png')
                      const stream = canvas.createPNGStream()
                      stream.pipe(out)
                      out.on('finish', () =>  {
                          console.log('The PNG file was written.');
                          const picture= fs.readFileSync('/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/'+ dateiName); 
                          writeFile('vis.0', 'test.png', picture, function (error) { });   
                      )
                       
                      
                      dirk_1930D Offline
                      dirk_1930D Offline
                      dirk_1930
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #25

                      @oliverio

                      Habe es noch etwas geändert und jetzt geht es wie gewünscht :+1: :blush:

                      Was würde ich nur ohne Euch machen...

                      let dateiName = 'dayTest.png';
                      __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/';
                      const out = fs.createWriteStream(__dirname + dateiName);
                      const stream = canvas.createPNGStream();
                      stream.pipe(out);
                      out.on('finish', () => {
                          const picture = fs.readFileSync(__dirname + dateiName);
                          writeFile('vis.0' , '/myfiles/img/' + dateiName, picture, function (error) { });
                          console.log('The PNG file was written.');
                      })
                      
                      liv-in-skyL 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • dirk_1930D dirk_1930

                        @oliverio

                        Habe es noch etwas geändert und jetzt geht es wie gewünscht :+1: :blush:

                        Was würde ich nur ohne Euch machen...

                        let dateiName = 'dayTest.png';
                        __dirname = '/opt/iobroker/iobroker-data/files/vis.0/';
                        const out = fs.createWriteStream(__dirname + dateiName);
                        const stream = canvas.createPNGStream();
                        stream.pipe(out);
                        out.on('finish', () => {
                            const picture = fs.readFileSync(__dirname + dateiName);
                            writeFile('vis.0' , '/myfiles/img/' + dateiName, picture, function (error) { });
                            console.log('The PNG file was written.');
                        })
                        
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #26

                        @dirk_1930 du könntest doch mal etwas zeigen,von dem, was du da gezaubert hast

                        mit dem programm : ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html -

                        wäre das schnell gemacht

                        nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

                        dirk_1930D 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • liv-in-skyL liv-in-sky

                          @dirk_1930 du könntest doch mal etwas zeigen,von dem, was du da gezaubert hast

                          mit dem programm : ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html -

                          wäre das schnell gemacht

                          dirk_1930D Offline
                          dirk_1930D Offline
                          dirk_1930
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #27

                          @liv-in-sky
                          Gerne... allerdings bin ich noch weit davon entfernt fertig zu sein.
                          Ich nutze die API von Meteoblue. Dort gibt es den sogenannten Rain Spot, der die Niederschlagsverteilung innerhalb von 15 km um deinen Standort herum zeigt. Da die API nur einen Farbcodierten String liefert, musste ich das aufdröseln. Da ich nun wirklich nicht der begnadete Programmierer bin, braucht das halt ewig und es tauchen ständig neue Fragen und Wünsche / Ideen auf. Allerdings lernt man auf diese Art am Praxisprojekt auch am meisten.
                          So sehen die gerenderten Rainspots für die nächsten 5 Tage aus.
                          Da es jetzt auch noch stündliche Auflösungen gibt, dachte ich mir es macht mehr Sinn diese Bilder einmalig nach API Aufruf zu rendern und dann nur jeweils das Bild einzufügen. Sonst müsste ich ja unter Umständen dann bei x-HTML Widgets den Code ändern.
                          Wenn ich das ganze mal als Card fertig habe poste ich gerne einen Screenshot.

                          Screenshot 2022-03-15 075449.png

                          1 Antwort Letzte Antwort
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