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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    SOLVED XBOX Adapter Fehler Pi4

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • foxriver76
      foxriver76 Developer @Smallfeuer last edited by

      @Smallfeuer Es gibt mittlerweile zumindest ein Issue bei smartglass-core https://github.com/OpenXbox/xbox-smartglass-core-python/issues/42

      foxt created this issue in OpenXbox/xbox-smartglass-core-python

      closed SIGSEGV whenever I try to do anything. #42

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S
        Smallfeuer @r0b1zZle last edited by

        @r0b1zZle
        @foxriver76

        Habe heut die Version 0.7.0 installiert die bei Github online ist... ENDLICH 😉 Danke @foxriver76

        Bischen Lustig das es zum Release der neuen Xbox Series läuft... jetzt hab ich nen bischen Angst vor dem Upgrade :). Aber mal schauen...

        foxriver76 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R
          r0b1zZle last edited by r0b1zZle

          Gibt es schon Neuigkeiten? Stehe vor dem selben Problem.

          pi@raspi:~ $ /opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/lib/../node_modules/nopy/src/nopy.js /opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/lib/../python_modules/bin/xbox-rest-server || /opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/lib/../../nopy/src/nopy.js /opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/lib/../python_modules/bin/xbox-rest-server
          -bash: /opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/lib/../node_modules/nopy/src/nopy.js: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          /usr/local/lib/python3.7/importlib/_bootstrap.py:219: RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 72 from C header, got 76 from PyObject
            return f(*args, **kwds)
          Traceback (most recent call last):
            File "/opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/lib/../python_modules/bin/xbox-rest-server", line 5, in <module>
              from xbox.scripts.rest_server import main
            File "/opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/python_modules/lib/python3.7/site-packages/xbox/scripts/rest_server.py", line 6, in <module>
              from xbox.scripts import main_cli  # noqa: E402
            File "/opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/python_modules/lib/python3.7/site-packages/xbox/scripts/main_cli.py", line 20, in <module>
              from xbox.handlers import tui, gamepad_input, text_input, fallout4_relay
            File "/opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox/python_modules/lib/python3.7/site-packages/xbox/handlers/tui.py", line 8, in <module>
              import urwid
          ModuleNotFoundError: No module named 'urwid'
          pi@raspi:~ $ pip install "urwid==2.0.1"
          Looking in indexes: https://pypi.org/simple, https://www.piwheels.org/simple
          Requirement already satisfied: urwid==2.0.1 in ./.local/lib/python3.7/site-packages (2.0.1)
          
          
          foxriver76 S 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • foxriver76
            foxriver76 Developer @r0b1zZle last edited by

            @r0b1zZle es sind mittlerwele zwei Issues offen im smartglass package, habe nun auch nochmal was zu geschrieben. Kann von meiner Seite leider nichts machen.

            S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • S
              Smallfeuer @foxriver76 last edited by

              @foxriver76 Danke trotzdem für deine Mühe.
              @r0b1zZle Das Problem besteht bei mir noch immer. Wenn sich im Issue etwas tut wäre es toll eine Info zu bekommen. Würde mich dann nochmal ransetzen und probieren ob ich es zum Laufen bekomme. Aktuell scheint der Adapter sogar in die Alexa Skill Verbindung rein zu gretschen. Immer wenn ich den Adapter an hatte, kann ich den Skill neu installieren, dass er wieder läuft. Über Iobroker ist es immerhin möglich die Alexa Xbox devices einzuschalten, leider funktioniert die Rückmeldung zu langsam und ungenau. Ansonsten wäre das für die Steuerung eine alternative gewesen.
              Also Abwarten.....

              R 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • R
                r0b1zZle @Smallfeuer last edited by r0b1zZle

                @Smallfeuer Hier steht noch, dass man ein Downgrade auf Greenlet 0.4.13 machen soll. Hat bei mir aber nichts gebracht, eventuell bei euch?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Smallfeuer @r0b1zZle last edited by

                  @r0b1zZle
                  @foxriver76

                  Habe heut die Version 0.7.0 installiert die bei Github online ist... ENDLICH 😉 Danke @foxriver76

                  Bischen Lustig das es zum Release der neuen Xbox Series läuft... jetzt hab ich nen bischen Angst vor dem Upgrade :). Aber mal schauen...

                  foxriver76 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • foxriver76
                    foxriver76 Developer @Smallfeuer last edited by

                    @Smallfeuer Leider habe ich noch keine Rückmeldung zu der Authentifizierunggeschichte von Team Open Xbox, das möchte ich definitiv wieder verbessern. Ich hoffe die Series X is bald wieder im MS Store on stock, damit man sie mit Guthaben kaufen kann. 😉

                    S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S
                      Smallfeuer @foxriver76 last edited by Smallfeuer

                      @foxriver76 Ja, das einloggen war etwas fehlerbehaftet und ist im weißen Screen von firefox geendet... eine schöne Bestätigung wäre da noch gut. Aber es läuft erstmal...👍

                      Gibts hier irgendwo eine XBox billiger? 😊

                      foxriver76 U 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • foxriver76
                        foxriver76 Developer @Smallfeuer last edited by foxriver76

                        @Smallfeuer Naja, ich habe die One X damals mit Guthaben aus Key Stores gekauft (50 € Guthaben für 40 €, macht dann 100 € Ersparnis bei 500€ Konsole), da kann man meist etwas sparen, gerade in der Anfangszeit wenn es noch nicht so gute Angebote geben wird. Allerdings natürlich alles eher so "Grauzone" mit dem Guthaben aus den Keystores.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • U
                          useful_idiot @Smallfeuer last edited by useful_idiot

                          Das ist schon mal ein großer Fortschritt für mich: mit dem Adapter in der 0.70 konnte ich auch endlich zumindest wieder eine direkte Verbindung herstellen. Bei der Authentifizierung bei Live ist der Name localhost hinterlegt, der Link wird bei mir aber auch im Firefox geöffnet (https://login.live.com/oauth20_authorize.srf?client_id=XXX&response_type=code&approval_prompt=auto&scope=Xboxlive.signin+Xboxlive.offline_access&redirect_uri=http://localhost:5557/auth/callback&state=YYY) und sagt dann, dass er auf localhost natürlich keine Verbindung auf Port 5557 bekommt. Hatte auch mal vergeblich versucht, den dann mit elinks im CLI aufzurufen oder die redirect_uri auf meinen Raspberry abzuändern. Mit eLinks bekomme ich beim Aufruf der return_uri
                          http://localhost:5557/auth/callback?code=XXX&state=YYY dann auch tatsächlich JSON (token_type=bearer mit acces_token usw) zurück, aber wohin damit? @Smallfeuer wie hast du denn die Auth am Ende hinbekommen?

                          1. Edit: ich glaube der Aufruf in eLinks hat doch was gebracht, bin tatsächlich authentifiziert 🙂 allerdings wird bisher nur mein Gamertag gefüllt, activeTitleName oder launchTitle funktionieren leider noch nicht (auf series x)
                          S foxriver76 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • S
                            Smallfeuer @useful_idiot last edited by

                            @useful_idiot genau, der Mozilla läuft zwar in ein WhiteScreen, aber nach einem Adapter Neustart hat die Auth dann funktioniert. Mir ging es auch hauptsächlich um An/Aus - Umschalten von TV / Yamaha und Gute Nacht Routinen. Das sind wohl die wichtigsten Funktionen wo Alexa es einem erspart erst 3 Fernbedienungen in die Hand zu nehmen. Zum Glück funkt. es auch bei der neuen X Series. 🙂 Einzigster Wehrmutstropfen ist, das der HDMI2.1 taugliche Yamaha 2080 nun doch nur 4k@60hz kann. Somit musste ich direkt an den LG. Dank EArc aber kein Problem mit Atmos etc. 🙂

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • foxriver76
                              foxriver76 Developer @useful_idiot last edited by

                              @useful_idiot mit der auth bin ich dran, es funktioniert derzeit nur wenn du von dem Device aus dich verifizierst auf dem der Adapter laeuft. Siehe https://github.com/OpenXbox/xbox-smartglass-core-python/issues/49#issuecomment-725420560

                              tuxuser created this issue in OpenXbox/xbox-smartglass-core-python

                              open HELP! Everything is broken! OMG #49

                              1 Reply Last reply Reply Quote 1
                              • foxriver76
                                foxriver76 Developer last edited by

                                Habe soeben eine 0.7.2 gemacht, hatte noch die ein oder andere Stelle verpasst beim migrieren, weshalb die ganzen currentTitles Geschichten und Bild und Co nicht gesetzt wurde. Geht jetzt wieder. Ebenso behoben, dass es vorkommen konnte, das beim Adapterstopp ein Fehler geloggt wurde, weil der Rest-Server Prozess (korrekterweise) beendet wurde.

                                Fürs Authentifizieren ist momentan folgende Vorgehensweise möglich:

                                • Warten bis das Logging für Rest-Server gestartet erscheint, dann auf den Link im Log klicken oder in den Adaptereinstellungen auf den Link klicken
                                • Hier werdet ihr entweder aufgefordert euch einzuloggen, oder ihr wurdet automatisch bei MS eingeloggt
                                • Dann sollte ein Fehler erscheinen, dass die Seite nicht verfügbar ist, Link sollte mit localhost starten
                                • Link kopieren, aufs Terminal gehen und curl "<Link einfügen>" absetzen
                                • Nun sollte im Log stehen, dass ihr authentifziert seid
                                • Nach Neustart des Server ist man leider wieder ausgeloggt, ich warte nach wie vor auf Rückmeldung, dass das alles wieder nutzerfreunlicher wird.
                                S 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                • S
                                  Smallfeuer @foxriver76 last edited by

                                  Hallo @foxriver76,
                                  klappt leider nicht so einfach, auch nach restart der Instanz kein LogIn.:

                                  curl http://localhost:5557/auth/callback?code=M.R
                                  sudo curl http://localhost:5557/auth/callback?code="****"
                                  [2] 27631
                                  [1]   Fertig                  curl http://localhost:5557/auth/callback?code="****"
                                  
                                  
                                  xbox.0	2020-11-24 09:41:55.269	warn	(27688) Not logged in, authenticate at https://login.live.com/oauth20_authorize.srf?client_id="****"&response_type=code&approval_prompt=auto&scope=Xboxlive.signin+Xboxli
                                  xbox.0	2020-11-24 09:41:55.259	warn	(27688) Could not login, please check adapter config. Code: 401
                                  xbox.0	2020-11-24 09:41:54.285	info	(27688) [START] Successfully started REST server
                                  xbox.0	2020-11-24 09:41:51.394	info	(27688) [START] Starting REST server
                                  xbox.0	2020-11-24 09:41:51.363	info	(27688) starting. Version 0.7.2 in /opt/iobroker/node_modules/iobroker.xbox, node: v12.18.4, js-controller: 3.1.6
                                  
                                  foxriver76 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • foxriver76
                                    foxriver76 Developer @Smallfeuer last edited by

                                    @Smallfeuer Setz den Link in "

                                    S 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                    • S
                                      Smallfeuer @foxriver76 last edited by

                                      @foxriver76

                                      Super - ja manchmal sieht man den Wald vor "Bäumen" nicht 👍
                                      Wichtig ist - falls man sich vertippt mit all dem, Cookies vom Firefox wieder manuell löschen - sonst wird es auch nichts...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • S
                                        Smallfeuer @foxriver76 last edited by Smallfeuer

                                        @foxriver76 Kann es sein das der XBOX Adapter meinen WEB Socket Fehler auslöst?

                                        In der Konsole vom Firefox folgende Meldung, ich kann die leider nicht zuordnen:

                                        Die Verbindung zu ws://192.168.XXX.XX:8081/socket.io/?EIO=3&transport=websocket&sid=XXXXXXF0XqtXHFqAAB4 wurde unterbrochen, während die Seite geladen wurde. socket.io.js:8:6159
                                        Error: websocket error
                                            onError http://192.168.XXX.XX:8081/socket.io/socket.io.js:7
                                            onerror http://192.168.XXX.XX:8081/socket.io/socket.io.js:8
                                        

                                        Leider kann ich es zeitlich nicht zuordnen. Beim Zugriff mit Firefox wird ab und zu einfach alles abgebrochen - extrem nervig im blockly - und dann reload nach dem bestätigen der Meldung.
                                        Eine Idee wo ich suchen muss?

                                        foxriver76 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • foxriver76
                                          foxriver76 Developer @Smallfeuer last edited by

                                          @Smallfeuer ne sollte damit nix zu tun haben.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • S
                                            Smallfeuer @foxriver76 last edited by

                                            @foxriver76 Leider funktioniert die ganze Geschichte jetzt wieder nicht. Ich bekomme zwar eine Verbindung und der User wird laut LOG eingeloggt. Werte kommen zwar an, aber ich kann die Xbox nicht einschalten. Habe daraufhin die 0.7.3 Version mal probiert, aber das Problem bleibt.

                                            Adapter sagt Auth ist aktiv, aber die Instanz bleibt gelb. Bei Power true or false kommt dann:

                                            COMMAND] ===> Can not handle id change settings.power with value false because not connected
                                            

                                            Das Problem schon bekannt? Ich nehme an es liegt an Änderungen bei Microsoft?

                                            Dann trotzdem schonmal einen Guten Rutsch ins neue Jahr...

                                            foxriver76 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • foxriver76
                                              foxriver76 Developer @Smallfeuer last edited by

                                              @Smallfeuer Um die Authentifizierung vorzunehmen muss sich mit Micrsoft im Internet authentifiziert werden, das hat aber erst mal nix mit der Verbindung zur lokalen Konsole zu tun. Sprich Auth kann klappen und die Verbindung zur Konsole nicht.

                                              Der einzige Befehl der funktioniert während keine Verbindung aktiv ist zur Xbox ist PowerOn, das aber auch nur wenn schnelles Hochfahren aktiv ist auf der Konsole. Es wird immer versucht die Xbox dann anzuschalten, klappen tut das aber wohl nicht immer. FritzBox schaltet wohl auch LAN Ports ab bei nicht Nutzung, was das einschalten dann verhindern kann.

                                              Der Adapter ist immer nur grün wenn eine Verbindung aktiv ist und das ist eigentlich nur der Fall wenn die Xbox auch an ist.

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