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    4. [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen

    NEWS

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • 15. 05. Wartungsarbeiten am ioBroker Forum

    • Monatsrückblick - April 2025

    [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • D
      digitalnaive last edited by

      Deine Nachfrage hat mich auf die richtige Fährte gebracht 🙂

      Die Datenpunkte waren natürlich noch falsch eingehängt. Sorry für die unnötige Rückfrage.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Negalein
        Negalein Global Moderator last edited by

        @digitalnaive:

        Deine Nachfrage hat mich auf die richtige Fährte gebracht 🙂

        Die Datenpunkte waren natürlich noch falsch eingehängt. Sorry für die unnötige Rückfrage. `

        Kein Problem!

        Bin auch noch neu im ioBroker!

        Helfe gerne wenn ich kann!

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • D
          digitalnaive last edited by

          Dann hätte ich jetzt nur noch die Frage, wie gewährleiste ich, dass niemand an dem Keypad vorbei einfach auf die "richtige" URL zugreift und das Keypad sich vorschaltet? Das passiert bei mir gerade noch nicht.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Mic
            Mic Developer last edited by

            Z.B. unter Android den Fully Browser einsetzen, damit kannst Du das ganz leicht sperren, dass da keiner an der URL herumfummelt.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Negalein
              Negalein Global Moderator @Mic last edited by

              @Mic sagte in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

              Viel Spaß damit. Lasst mich wissen, ob es funktioniert oder ihr noch Hilfe braucht.

              Hi Mic!

              Dein Script lief bis gestern perfekt.
              Gestern hab ich die Scripte von @Kuddel mit meinen zusammengeführt und neu importiert.

              Seitdem läuft das PIN-Script nicht mehr.

              Könntest du mal drüberschaun?

              Danke

              /*******************************************************************************
               * ---------------------------
               * Pin-Schutz für VIS-View
               * ---------------------------
               * Autor: Mic
               * Change Log
               *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
               *  - 0.1 - initial version
               * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
               ******************************************************************************/
              
              /*******************************************************************************
               * Konfiguration
               ******************************************************************************/
              const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
              
              const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
              
              
              /*******************************************************************************
               * Konfiguration: Views
               ******************************************************************************/
              // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
              const PIN_VIEWS = [
                {
                  name:       '041_Energie',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                  project:    'main',            // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                  instance:   '353.6043',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                  pin:        '2901',          // Pin          
                },
              ];
              
              
              /**********************************************************************************************************
               ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
               *********************************************************************************************************/
              
              
              /*******************************************************************************
               * Globale Variablen
               *******************************************************************************/
              // Array, pro View ein Element
              var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
              var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
              var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
              
              /*******************************************************************************
               * Executed on every script start.
               *******************************************************************************/
              init();
              function init() {
               
                  // Create states
                  createScriptStates();
              
                  // 1. Initialize global variables
                  // 2. Reset for each view
                  setTimeout(function(){
                      for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          // Initialize global variables
                          G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                          G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                          G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                          // Reset für jede View durchführen
                          resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                      }
                  }, 3000);
              
                  // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                  setTimeout(main, 5000);
              
              }
              
              /*******************************************************************************
               * Haupt-Skript
               *******************************************************************************/
              function main() {
              
                  // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                  for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                      on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                          var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                          if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                          switch(obj.state.val) {
                              case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                                  G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                                  userEnteredNumber(currView);
                                  break;
                              case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                                  checkEnteredPin(currView);
                                  break;
                              case 'Reset':
                                  resetPin(currView);
                                  break;
                              default:
                                  //None
                          } 
                      });
                  }
              
              }
              
              
              /********************************
               * Create States
               ********************************/
              function createScriptStates() {
                  for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                      createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                      createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
                      createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                  }
              }
              
              
              /********************************
               * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
               * @param {string}   viewName     Name der View
               *********************************/
              function userEnteredNumber(viewName) {
                  G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                  G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                  setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
              }
              
              /********************************
               * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
               * @param {string}   viewName     Name der View
               ********************************/
              function checkEnteredPin(viewName) {
                  if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                      if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                      onSuccess(viewName);
                      setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
                  } else {
                      if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                      setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                      resetPin(viewName);
                  }
              }    
              
              /********************************
               * Reset
               * @param {string}   viewName     Name der View
               ********************************/
              function resetPin(viewName) {
                  if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                  G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                  G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                  setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                  setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                  setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
              }
              
              /********************************
               * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
               * @param {string}   viewName     Name der View
               ********************************/
              function onSuccess(viewName){
                  // Change View
                  setState("vis.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                  setState("vis.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                  setState("vis.0.control.command",  'changeView');
              }
              
              
              /********************************
               * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
               * @param {string}   viewName     Name of the view
               * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
               * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
               ********************************/
              function getPresetElement(viewName, key) {
                  var keyEntry = '';
                  for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                      if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                          keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                      }
                  }
                  return keyEntry;
              }
              

              LOG:

              24.9.2019, 13:56:45.189	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 2, Viewname: 041_Energie
              24.9.2019, 13:56:45.189	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.PinWildcards, state=" * * * * * * *") - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:46.190	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 9, Viewname: 041_Energie
              24.9.2019, 13:56:46.191	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.PinWildcards, state=" * * * * * * * *") - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:46.943	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 0, Viewname: 041_Energie
              24.9.2019, 13:56:46.943	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.PinWildcards, state=" * * * * * * * * *") - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:47.944	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 1, Viewname: 041_Energie
              24.9.2019, 13:56:47.945	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.PinWildcards, state=" * * * * * * * * * *") - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:49.358	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: Enter, Viewname: 041_Energie
              24.9.2019, 13:56:49.358	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Falschen Pin eingegeben, View [041_Energie]
              24.9.2019, 13:56:49.359	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.WrongPinEntered, state=true) - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:49.359	[info ]: javascript.0 script.js.common.Pin: Reset Pin, View-Name: [041_Energie]
              24.9.2019, 13:56:49.359	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.CurrentKey, state="") - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:49.359	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.PinWildcards, state="") - was not executed, while debug mode is active
              24.9.2019, 13:56:52.359	[warn ]: javascript.0 script.js.common.Pin: setForeignState(id=javascript.0.visViewPinSperre.041_Energie.WrongPinEntered, state={"val":false,"ack":false}) - was not executed, while debug mode is active
              
              Mic 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Mic
                Mic Developer @Negalein last edited by Mic

                @Negalein sagte in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                Gestern hab ich die Scripte von @Kuddel mit meinen zusammengeführt und neu importiert.

                Hi,
                Du hast also das Script angepasst/erweitert und das läuft dadurch nicht mehr? Was genau hast du denn angepasst? Sorry, aber ich kann aus Zeitgründen im Moment nur das Original-Script von mir supporten ohne weiterer Anpassungen.

                Negalein 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Negalein
                  Negalein Global Moderator @Mic last edited by

                  @Mic sagte in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                  Du hast also das Script angepasst/erweitert und das läuft dadurch nicht mehr? Was genau hast du denn angepasst? Sorry, aber ich kann aus Zeitgründen im Moment nur das Original-Script von mir supporten ohne weiterer Anpassungen.

                  Nein, das hast du falsch verstanden.

                  Ich hab seine Scripte und meine Scripte zu einem ZIP gemacht und dann importiert.

                  Seitdem läuft das PIN-Script nicht mehr.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Mic
                    Mic Developer last edited by

                    @Negalein
                    Mit diesem ZIP-Import kenne ich mich nicht aus, ich kann also nur zur oben beschriebenen Methode helfen.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Negalein
                      Negalein Global Moderator last edited by

                      @Mic

                      Sorry für die Verspätung!

                      Das Script hat wieder funktioniert.

                      Doch seit ich heute den Admin upgedatet habe, will es nicht mehr.

                      Im Log sehe ich keinen Fehler.

                      13:57:53.593	info	javascript.0 Stop script script.js.common.Pin
                      13:57:56.731	info	javascript.0 Start javascript script.js.common.Pin
                      13:57:56.732	info	javascript.0 script.js.common.Pin: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                      13:57:59.731	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Reset Pin, View-Name: [041_Energie]
                      13:58:17.339	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 2, Viewname: 041_Energie
                      13:58:18.458	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 9, Viewname: 041_Energie
                      13:58:19.440	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 0, Viewname: 041_Energie
                      13:58:20.149	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: 1, Viewname: 041_Energie
                      13:58:21.384	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Eingabe über Tastenfeld: Enter, Viewname: 041_Energie
                      13:58:21.385	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Pin-Eingabe erfolgreich, View [041_Energie]
                      13:58:24.386	info	javascript.0 script.js.common.Pin: Reset Pin, View-Name: [041_Energie]
                      

                      So schaut dein Script bei mir aus:

                      /*******************************************************************************
                       * ---------------------------
                       * Pin-Schutz für VIS-View
                       * ---------------------------
                       * Autor: Mic
                       * Change Log
                       *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
                       *  - 0.1 - initial version
                       * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
                       ******************************************************************************/
                      
                      /*******************************************************************************
                       * Konfiguration
                       ******************************************************************************/
                      const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
                      
                      const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
                      
                      
                      /*******************************************************************************
                       * Konfiguration: Views
                       ******************************************************************************/
                      // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
                      const PIN_VIEWS = [
                        {
                          name:       '041_Energie',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                          project:    'main',            // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                          instance:   '353.6043',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                          pin:        '2901',          // Pin          
                        },
                      ];
                      
                      
                      /**********************************************************************************************************
                       ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
                       *********************************************************************************************************/
                      
                      
                      /*******************************************************************************
                       * Globale Variablen
                       *******************************************************************************/
                      // Array, pro View ein Element
                      var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
                      var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
                      var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
                      
                      /*******************************************************************************
                       * Executed on every script start.
                       *******************************************************************************/
                      init();
                      function init() {
                       
                          // Create states
                          createScriptStates();
                      
                          // 1. Initialize global variables
                          // 2. Reset for each view
                          setTimeout(function(){
                              for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                  // Initialize global variables
                                  G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                  G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                  G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                                  // Reset für jede View durchführen
                                  resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                              }
                          }, 3000);
                      
                          // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                          setTimeout(main, 5000);
                      
                      }
                      
                      /*******************************************************************************
                       * Haupt-Skript
                       *******************************************************************************/
                      function main() {
                      
                          // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                          for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                              on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                                  var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                                  if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                                  switch(obj.state.val) {
                                      case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                                          G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                                          userEnteredNumber(currView);
                                          break;
                                      case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                                          checkEnteredPin(currView);
                                          break;
                                      case 'Reset':
                                          resetPin(currView);
                                          break;
                                      default:
                                          //None
                                  } 
                              });
                          }
                      
                      }
                      
                      
                      /********************************
                       * Create States
                       ********************************/
                      function createScriptStates() {
                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                              createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                              createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
                              createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                          }
                      }
                      
                      
                      /********************************
                       * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
                       * @param {string}   viewName     Name der View
                       *********************************/
                      function userEnteredNumber(viewName) {
                          G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                          G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
                      }
                      
                      /********************************
                       * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
                       * @param {string}   viewName     Name der View
                       ********************************/
                      function checkEnteredPin(viewName) {
                          if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                              if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                              onSuccess(viewName);
                              setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
                          } else {
                              if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                              setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                              resetPin(viewName);
                          }
                      }    
                      
                      /********************************
                       * Reset
                       * @param {string}   viewName     Name der View
                       ********************************/
                      function resetPin(viewName) {
                          if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                          G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                          G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                          setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
                      }
                      
                      /********************************
                       * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
                       * @param {string}   viewName     Name der View
                       ********************************/
                      function onSuccess(viewName){
                          // Change View
                          setState("vis.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                          setState("vis.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                          setState("vis.0.control.command",  'changeView');
                      }
                      
                      
                      /********************************
                       * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
                       * @param {string}   viewName     Name of the view
                       * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
                       * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
                       ********************************/
                      function getPresetElement(viewName, key) {
                          var keyEntry = '';
                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                              if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                                  keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                              }
                          }
                          return keyEntry;
                      }
                      
                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Iccube
                        Iccube last edited by

                        Hallo, bekomme das bei mir nicht zum laufen.
                        Habe folgende Fehler

                        2019-11-13 20:53:17.713 - info: javascript.0 Start javascript script.js.Home_Tablet.PIN_eingabe
                        2019-11-13 20:53:17.726 - error: javascript.0 script.js.Home_Tablet.PIN_eingabe: script.js.Home_Tablet.PIN_eingabe:109
                        2019-11-13 20:53:17.726 - error: javascript.0 for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                        2019-11-13 20:53:17.726 - error: javascript.0 ^
                        2019-11-13 20:53:17.726 - error: javascript.0 ReferenceError: PIN_VIEWS is not defined
                        2019-11-13 20:53:17.726 - error: javascript.0 at createScriptStates (script.js.Home_Tablet.PIN_eingabe:109:25)
                        2019-11-13 20:53:17.726 - error: javascript.0 at init (script.js.Home_Tablet.PIN_eingabe:55:5)
                        2019-11-13 20:53:17.727 - error: javascript.0 at script.js.Home_Tablet.PIN_eingabe:379:1
                        2019-11-13 20:53:17.727 - error: javascript.0 at Script.runInContext (vm.js:133:20)
                        
                        

                        einer ne Idee ?

                        Admin V=3.6.12
                        Java V= 4.3.1

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • andiko2
                          andiko2 last edited by

                          Habe mir das heute auch mal eingerichtet und funktioniert sehr gut. Leider gibt es bei mir aber ein großes Problem. Habe insgesamt 3 PC auf denen die Vis angezeigt wird. Einen in der Küche mit den Wetteranzeigen, einen in der Stube mit den Wetteranzeigen und mein PC an dem ich arbeite. Wenn ich jetzt am arbeits PC eine mit Pin geschütze View aufrufe, schalten die anderen PC ebenfalls um. Habe nun versucht zwei weitere Projekte anzulegen. Eines für die Küche, und eines für die Stube. Küche kein Problem ist nur die ansicht für die Küche drauf. In der Stube ist noch der View für die Heizung. Egal welche Seite ich am arbeits PC aufrufe, wechselt immer der PC in der Stube den View.

                          H Matthias S. 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • H
                            hini2001 @andiko2 last edited by

                            @andiko2 said in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                            Küche

                            Das gleiche Problem habe ich auch. Ansonsten eine top Arbeit! 😉

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • D
                              darkiop Most Active last edited by

                              @Mic Ich wollte mir grade dein Projekt anschauen und für meinen Sicherheits-View umsetzen. Ich arbeite hier allerdings mit dem 'View in Widget 8', d.h. der View ansich wird nicht gewechselt, sonder ein Datenpunkt bekommt beim Wechsel eine neue Index Nr. als Datum.

                              Die Funktionalität des Umschaltens nach korrektem PIN habe ich quick + dirty in deinem Skript so angepasst:

                              function onSuccess(viewName){
                                  // Change View
                                  
                                  //setState("vis.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                                  //setState("vis.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                                  //setState("vis.0.control.command",  'changeView');
                                  
                                  setState("javascript.0.VIS.TopAppBar_Index", 10);
                              }
                              

                              Jetzt kommt das aber ... 🙂

                              Die Menüstruktur + entsprechende Index-Nr. ist in der Kombination der Material Top App Bar + View in Widget 8 festgelegt. D.h. im Menü ist auch immer der View vorhanden welcher eigentlich durch den PIN verdeckt sein soll.

                              Hast du deinen Idee wie man das lösen könnte?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Eulo
                                Eulo last edited by

                                wenn ich die PIN eingebe, und auf "Enter" klicke, werde ich nicht weiter geleitet.

                                Weiß jemand ne Lösung?

                                S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Eulo
                                  Eulo @Mic last edited by Eulo

                                  @Mic wenn ich die PIN eingebe, und auf Enter drücke, werde ich leider nicht weitergeleitet. Weißt du woran das liegen könnte?

                                  /*******************************************************************************
                                   * ---------------------------
                                   * Pin-Schutz für VIS-View
                                   * ---------------------------
                                   * Autor: Mic
                                   * Change Log
                                   *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
                                   *  - 0.1 - initial version
                                   * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
                                   ******************************************************************************/
                                  
                                  /*******************************************************************************
                                   * Konfiguration
                                   ******************************************************************************/
                                  const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
                                  
                                  const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
                                  
                                  
                                  /*******************************************************************************
                                   * Konfiguration: Views
                                   ******************************************************************************/
                                  // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
                                  const PIN_VIEWS = [
                                    {
                                      name:       'System',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                                      project:    'main',          // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                                      instance:   'ad.3a31e',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                                      pin:        '3830',          // Pin
                                    },
                                    {
                                      name:       '',          
                                      project:    '',   
                                      instance:   '',      
                                      pin:        '',          
                                    },
                                  ];
                                  
                                  
                                  /**********************************************************************************************************
                                   ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
                                   *********************************************************************************************************/
                                  
                                  
                                  /*******************************************************************************
                                   * Globale Variablen
                                   *******************************************************************************/
                                  // Array, pro View ein Element
                                  var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
                                  var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
                                  var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
                                  
                                  /*******************************************************************************
                                   * Executed on every script start.
                                   *******************************************************************************/
                                  init();
                                  function init() {
                                   
                                      // Create states
                                      createScriptStates();
                                  
                                      // 1. Initialize global variables
                                      // 2. Reset for each view
                                      setTimeout(function(){
                                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                              // Initialize global variables
                                              G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                              G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                              G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                                              // Reset für jede View durchführen
                                              resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                                          }
                                      }, 3000);
                                  
                                      // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                                      setTimeout(main, 5000);
                                  
                                  }
                                  
                                  /*******************************************************************************
                                   * Haupt-Skript
                                   *******************************************************************************/
                                  function main() {
                                  
                                      // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                                      for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                          on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                                              var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                                              if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                                              switch(obj.state.val) {
                                                  case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                                                      G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                                                      userEnteredNumber(currView);
                                                      break;
                                                  case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                                                      checkEnteredPin(currView);
                                                      break;
                                                  case 'Reset':
                                                      resetPin(currView);
                                                      break;
                                                  default:
                                                      //None
                                              } 
                                          });
                                      }
                                  
                                  }
                                  
                                  
                                  /********************************
                                   * Create States
                                   ********************************/
                                  function createScriptStates() {
                                      for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
                                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                                      }
                                  }
                                  
                                  
                                  /********************************
                                   * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
                                   * @param {string}   viewName     Name der View
                                   *********************************/
                                  function userEnteredNumber(viewName) {
                                      G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                                      G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                                      setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
                                  }
                                  
                                  /********************************
                                   * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
                                   * @param {string}   viewName     Name der View
                                   ********************************/
                                  function checkEnteredPin(viewName) {
                                      if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                                          if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                                          onSuccess(viewName);
                                          setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
                                      } else {
                                          if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                                          setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                                          resetPin(viewName);
                                      }
                                  }    
                                  
                                  /********************************
                                   * Reset
                                   * @param {string}   viewName     Name der View
                                   ********************************/
                                  function resetPin(viewName) {
                                      if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                                      G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                                      G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                                      setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                                      setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                                      setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
                                  }
                                  
                                  /********************************
                                   * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
                                   * @param {string}   viewName     Name der View
                                   ********************************/
                                  function onSuccess(viewName){
                                      // Change View
                                      setState("vis.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                                      setState("vis.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                                      setState("vis.0.control.command",  'changeView');
                                  }
                                  
                                  
                                  /********************************
                                   * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
                                   * @param {string}   viewName     Name of the view
                                   * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
                                   * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
                                   ********************************/
                                  function getPresetElement(viewName, key) {
                                      var keyEntry = '';
                                      for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                          if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                                              keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                                          }
                                      }
                                      return keyEntry;
                                  }
                                  
                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • H
                                    Hansi1234 last edited by

                                    Hat noch jemand das Problem, dass bei jedem Druck auf eine Taste zwei Ziffern getätigt werden?

                                    Negalein 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Negalein
                                      Negalein Global Moderator @Hansi1234 last edited by

                                      @Hansi1234 sagte in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                                      dass bei jedem Druck auf eine Taste zwei Ziffern getätigt werden

                                      kann an einem billigen Touch liegen.

                                      Schon bei anderen Widget probiert (zB Button on/off)?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • H
                                        Hansi1234 last edited by

                                        😂 Ich bin auf der VIS mit meinem PC und der Maus.
                                        Habe eingentlich nur bei dem Code Eingabeprobleme.

                                        Negalein 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Negalein
                                          Negalein Global Moderator @Hansi1234 last edited by

                                          @Hansi1234 sagte in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                                          Ich bin auf der VIS mit meinem PC und der Maus.

                                          Ok, dann ist es nicht der Touch!

                                          Bei mir läuft es wie es soll.

                                          Schick mir mal einen Export, dann probier ich es bei mir. Bin auch am PC unterwegs.

                                          H 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • H
                                            Hansi1234 @Negalein last edited by

                                            @Negalein

                                            Danke dir.
                                            Hier das Script:

                                            /*******************************************************************************
                                             * ---------------------------
                                             * Pin-Schutz für VIS-View
                                             * ---------------------------
                                             * Autor: Mic
                                             * Change Log
                                             *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
                                             *  - 0.1 - initial version
                                             * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
                                             ******************************************************************************/
                                            
                                            /*******************************************************************************
                                             * Konfiguration
                                             ******************************************************************************/
                                            const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
                                            
                                            const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
                                            
                                            
                                            /*******************************************************************************
                                             * Konfiguration: Views
                                             ******************************************************************************/
                                            // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
                                            const PIN_VIEWS = [
                                              {
                                            name:       'Alarm',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                                            project:    'Inventwo',            // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                                                instance:   '0.7e7878',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                                                pin:        '1112',          // Pin
                                              },
                                              {
                                                name:       'Test',          
                                                project:    'Testprojekt',   
                                                instance:   'FFFFFFFF',      
                                                pin:        '5678',          
                                              },
                                            ];
                                            
                                            
                                            /**********************************************************************************************************
                                             ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
                                             *********************************************************************************************************/
                                            
                                            
                                            /*******************************************************************************
                                             * Globale Variablen
                                             *******************************************************************************/
                                            // Array, pro View ein Element
                                            var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
                                            var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
                                            var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
                                            
                                            /*******************************************************************************
                                             * Executed on every script start.
                                             *******************************************************************************/
                                            init();
                                            function init() {
                                             
                                                // Create states
                                                createScriptStates();
                                            
                                                // 1. Initialize global variables
                                                // 2. Reset for each view
                                                setTimeout(function(){
                                                    for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                                        // Initialize global variables
                                                        G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                                        G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                                        G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                                                        // Reset für jede View durchführen
                                                        resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                                                    }
                                                }, 3000);
                                            
                                                // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                                                setTimeout(main, 5000);
                                            
                                            }
                                            
                                            /*******************************************************************************
                                             * Haupt-Skript
                                             *******************************************************************************/
                                            function main() {
                                            
                                                // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                                                for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                                    on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                                                        var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                                                        if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                                                        switch(obj.state.val) {
                                                            case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                                                                G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                                                                userEnteredNumber(currView);
                                                                break;
                                                            case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                                                                checkEnteredPin(currView);
                                                                break;
                                                            case 'Reset':
                                                                resetPin(currView);
                                                                break;
                                                            default:
                                                                //None
                                                        } 
                                                    });
                                                }
                                            
                                            }
                                            
                                            
                                            /********************************
                                             * Create States
                                             ********************************/
                                            function createScriptStates() {
                                                for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                                    createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                                                    createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
                                                    createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                                                }
                                            }
                                            
                                            
                                            /********************************
                                             * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
                                             * @param {string}   viewName     Name der View
                                             *********************************/
                                            function userEnteredNumber(viewName) {
                                                G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                                                G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                                                setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
                                            }
                                            
                                            /********************************
                                             * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
                                             * @param {string}   viewName     Name der View
                                             ********************************/
                                            function checkEnteredPin(viewName) {
                                                if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                                                    if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                                                    onSuccess(viewName);
                                                    setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
                                                } else {
                                                    if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                                                    setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                                                    resetPin(viewName);
                                                }
                                            }    
                                            
                                            /********************************
                                             * Reset
                                             * @param {string}   viewName     Name der View
                                             ********************************/
                                            function resetPin(viewName) {
                                                if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                                                G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                                                G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                                                setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                                                setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                                                setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
                                            }
                                            
                                            /********************************
                                             * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
                                             * @param {string}   viewName     Name der View
                                             ********************************/
                                            function onSuccess(viewName){
                                                // Change View
                                                setState("vis.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                                                setState("vis.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                                                setState("vis.0.control.command",  'changeView');
                                            }
                                            
                                            
                                            /********************************
                                             * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
                                             * @param {string}   viewName     Name of the view
                                             * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
                                             * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
                                             ********************************/
                                            function getPresetElement(viewName, key) {
                                                var keyEntry = '';
                                                for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                                    if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                                                        keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                                                    }
                                                }
                                                return keyEntry;
                                            }
                                            
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