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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    IoBroker.scenes

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      Pman last edited by

      @Bluefox:

      Das ist die Lösung. 😉 `
      So grob habe ich es hinbekommen, bin dabei aber glaube ich auf noch mehr Fehler im Adapter gestoßen, siehe github.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • F
        Fugazzy last edited by

        wie lassen sich bestehende Szenen kopieren? Wenn ich auf den Button ganz hinten in der Reihe clicke, dann passiert leider nichts.

        EDIT:

        der jeweils letzte Eintrag lässt sich nicht kopieren, also ein einzelner auch nicht

        EDIT2:

        Es hat nicht funktioniert, da am Ende des Namens eine Nummer stand

        Beim kopieren bekommt auch der Ursprung eine Nummer angehängt

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Homoran
          Homoran Global Moderator Administrators last edited by

          Bei mir klappts.

          Win7 Home

          Chrome

          Also wieder die üblichen verdächtigen:

          • Browser cache

          • anderer Browser

          Gruß

          Rainer

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A
            Arminhh last edited by

            moin, moin

            ich spiele gerade mit dem Scenen Adapter rum. Ich meine mich erinnern zu können, das für die Cron Einstellungen ein Assistent auf ging. Der Assistent fehlt jetzt! Ist das beabsichtigt?

            Hilfreich für z.B Bewegungsmelder wäre, wenn man mehrere Trigger eintragen könnte. (Bewegung und Helligkeit z.B.)

            Ich wollte im Cron Job einstellen das die Beleuchtung für 5 min eingeschaltet bleiben soll. Der Trigger für On kommt von einer Variable. Was muss ich eintragen für die 5 min on?

            mfg

            Armin

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Homoran
              Homoran Global Moderator Administrators last edited by

              Auch ich spiele mit dem scenes adapter herum, zum testen und um die Doku vorzubereiten.

              Mein Szenario soll werden:

              Film ansehen - Heimkino, bestehend aus:

              Auslöser: manuelles herunterfahren der Leinwand

              Szene soll (erst einmal) bestehen aus:

              • sofort über Harmony-Hub die activity "Kino-Bluray" starten

              • Rolladen Tür und Fenster sofort schließen

              • Licht (Kranz und Decke) sofort 50%

              • Licht Decke ziemlich bald auf 0 dimmen

              • Licht Kranz etwas später auf 0 dimmen

              bei mir sieht das so aus:
              144_iobroker_scenes_kino_01.jpg

              Abgesehen von den evtl. vorhandenen Problemen mit den Einheiten beim Level vom Rolladenaktor und Dimmer (0-1 oder 0-100??) habe ich nicht gefunden in welcher Einheit die Ramptime im Dimmer (5 war sofort aus - also nicht Minuten), die Verzögerung der Aktionen (Millisekunden???) einzutragen sind.

              Weiterhin finde ich unter Zustände Werte, die anscheinend überhaupt nicht mit dem Zustand korrelieren.

              Der harmony-Adapter zeigt nach wie vor als activity TV_Sat an, sowohl asl actual, als auch als Einzeldatenpunkt mit Wert 2
              144_iobroker_states_kino_01.jpg

              Die Leinwand ist angeblich auf 100, obwohl sie unten ist, in der CCU wird auch 0 angezeigt
              144_iobroker_states_kino_02.jpg

              und die Rollläden ebenfalls, nur das Licht stimmt:
              144_iobroker_states_kino_03.jpg

              und das log gefällt mir auch nicht:

              scenes-0	2015-09-03 19:35:21	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:35:16	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:35:15	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:35:07	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:35:06	info	restartAdapter
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:38	info	setValue ["JEQ0202324:1","LEVEL",{"explicitDouble":0}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:37	info	setValue ["JEQ0202324:1","RAMP_TIME",{"explicitDouble":300}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:37	info	setValue ["JEQ0201654:1","LEVEL",{"explicitDouble":0}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:37	info	setValue ["JEQ0201654:1","RAMP_TIME",{"explicitDouble":300}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:36	info	setValue ["JEQ0202324:1","LEVEL",{"explicitDouble":0.5}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:36	info	setValue ["JEQ0201654:1","LEVEL",{"explicitDouble":0.5}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:35	info	setValue ["JEQ0112564:1","LEVEL",{"explicitDouble":0}] FLOAT
              hm-rpc-0	2015-09-03 19:32:35	info	setValue ["JEQ0112436:1","LEVEL",{"explicitDouble":0}] FLOAT
              scenes-0	2015-09-03 19:31:49	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:18	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:14	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:13	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:11	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:09	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:06	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:31:05	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:53	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:51	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:48	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:47	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:47	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:41	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:23	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:16	info	restartAdapter
              scenes-0	2015-09-03 19:30:15	info	restartAdapter
              

              Kann mir da jemand helfen?

              Gruß

              Rainer

              PS ich hatte zwischendrin mal die Leinwand wieder hoch und runter gefahren.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Homoran
                Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                habe es jetzt anscheinend am laufen.

                ich hatte beim Dimmer die Ramptime auf 400 statt auf 40 gestellt, dadurch dauerte der Dimmvorgang sehr lange.

                Irrtümlich nahm ich erst an, dass die Verzögerung zu spät kommt.

                Habe dann meine zweite Szene angefangen.

                Nach abschalten des TV sollen die Lampe verzögert ausgehen.

                Klappt auch so weit, jedoch ist das Ergebnis wie so oft zwar das, was programmiert ist, aber nicht das was gewollt war. 😉

                Kann man den Auslöser für die Szene auch aus verschiedenen Bedingungen zusammensetzen, oder muss sowas wieder über js gemacht werden?

                ggf, cron + Bedingung??, so dass die Szene durch die Bedingung nur in einem Zeitfenster z.B. zwischen 22h und 24h ausgelöst wird

                Gruß

                Rainer
                5741_mobile_ui_functions.jpg

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Bluefox
                  Bluefox last edited by

                  ` > Kann man den Auslöser für die Szene auch aus verschiedenen Bedingungen zusammensetzen, oder muss sowas wieder über js gemacht werden?

                  ggf, cron + Bedingung??, so dass die Szene durch die Bedingung nur in einem Zeitfenster z.B. zwischen 22h und 24h ausgelöst wird `
                  Momentan nur mit JS möglich.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Bluefox
                    Bluefox last edited by

                    Ich habe jetzt Szenen erweitert, so dass man virtuelle Gruppen bilden konnte. Z.B. man hat 3 Thermostaten im Raum.

                    Man kann jetzt die zu eine virtuelle Gruppe binden und über vis mit einem Widget steuern.
                    48_img_013.png

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bluefox
                      Bluefox last edited by

                      Ich habe ziemlich wenig Feedback über Scenes bekommen. Obwohl ich den Adapter ziemlich wichtig finde.

                      Ist alles verständlich? Was konnte man besser oder noch machen?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • V
                        vader722 last edited by

                        Hi Bluefox,

                        ich nutze den Adapter Scenes gerne und häufig. In der letzten Zeit sind mir keine Fehler aufgefallen, alles funktioniert wie es soll 🙂

                        Er spart einige Javascripte, in denen ich früher halt nacheinander mühselig zeitversetzt einzelne Lampen/Geräte geschaltet habe.

                        Vielen Dank 🙂

                        Gruss Marco

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P
                          Pman last edited by

                          Ich nutze den Adapter auch für einige Funktionen. Oft kann man sich ein Skript dadurch sparen.

                          Während dem Bearbeiten/Hinzufügen von Szenen stürzt der Adapter allerdings permanent ab:

                          host-raspberrypi	2015-10-29 14:06:18	error	instance system.adapter.scenes.0 terminated with code 6 (uncaught exception)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at Timer.listOnTimeout (timers.js:92:15)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at null._onTimeout (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.js-controller/lib/adapter.js:367:30)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at Adapter.emit (events.js:172:7)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at emitTwo (events.js:87:13)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at Adapter. (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.scenes/main.js:99:13)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at restartAdapter (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.scenes/main.js:113:13)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	at exports.clearTimeout (timers.js:213:42)
                          TypeError:	2015-10-29 14:06:18	error	Cannot assign to read only property '_onTimeout' of scene.Harmony_an
                          uncaught	2015-10-29 14:06:18	error	exception: Cannot assign to read only property '_onTimeout' of scene.Harmony_an
                          
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            Pman last edited by

                            Hier noch eine ausführlicher Beitrag zu dem Adapter:

                            Das Idee des Adapter finde ich sehr gut, die Wichtigkeit für die Automation von Abläufen ist enorm. Natürlich kann man alles per Skript lösen, aber das ist dank des Scene Adapter in vielen Fällen nicht mehr nötig. Allerdings finde ich, dass man noch an der Bedienbarkeit des Adapter verbessern kann, ich komme trotz intensiver Nutzung oft durcheinander was nun "Setzen" und "Setzen bei false" bedeutet usw., auch fällt es mir schwer komplexe Szene nachträglich zu bearbeiten. Was mir ein paar mal gefehlt hat ist das verknüpfen von Triggern, also Löse Szene aus wenn "x == 1 ODER y == 2 UND z == 0".

                            Inspiriert durch einige Erfahrung mit dem Harmony System (Activities) habe ich mir ein paar Gedanken zur besseren Bedienung gemacht:

                            Eine Szene sollte (auch optisch) unterteilt werden in einen Triggerausdruck, eine Startsequenz und eine Endsequenz.

                            Einen Triggerausdruck ist eine Liste aus Datenpunkten, Vergleichswerten und UND/ODER-Verknüfungen:

                            hm-rpc.0.XXX.1.STATE == 1
                            UND
                            hm-rpc.0.YYY.1.STATE == 0
                            

                            Man könnte nun (ähnlich wie es jetzt schon ist) entweder die Endsequenz starten sobald der gesamte Ausdruck nicht mehr wahr ist, oder aber einen zweiten Triggerausdruck definieren, welcher die Endsequenz auslöst wenn er wahr wird. Das hat aber den Nachteil, dass beide Ausdrücke gleichzeitig wahr sein können. Alternativ sollte eine Szene einfach nach einer definierten Zeit enden.

                            Start- und Endsequenzen bestehen aus Datenpunkten, Werten welche gesetzt werden sollen sowie Verzögerungen:

                            Startsequenz:
                            hm-rpc.0.XXX.1.STATE.1 = 1
                            1000ms Verzögerung
                            hm-rpc.0.YYY.1.STATE.1 = 0
                            
                            Endsequenz:
                            hm-rpc.0.YYY.1.STATE.1 = 1
                            1000ms Verzögerung
                            hm-rpc.0.XXX.1.STATE.1 = 0
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P
                              pix last edited by

                              Hallo Bluefox,

                              ich nutze den Adapter auch sehr gern. Vor allem für die Lichtsteuerung. Der Adapter ersetzt natürlich nicht die Direktverknüpfungen zwischen Homematic Komponenten, aber er spart (wie oben von pman schon gesagt) viel Arbeit in Javascript.

                              <u>Javascript</u>

                              Vorteil:

                              • Universelles ansprechen von Gruppen ("alle Lampen im Wohnzimmer aus" sind nur wenige Zeilen Code). Aktoren können getauscht werden, ohne den Code zu ändern. Sie müssen nur einem Gewerk zugeordnet werden (zB Licht, Raum Wohnzimmer).

                              • Für die Dauer wartungsfreundlicher.

                              • Bedingungen sind leichter eingebaut (Systemvariablen)

                              Nachteil:

                              • Kenntnisse nötig

                              • Testen nötig

                              • genaue Dokumentation im Skript nötig

                              • nur mit Workaround (ack oder weitere Variable) aus VIS aufrufbar
                                <u>Scenes</u>

                              Vorteil:

                              • Einfacheres Setzen der Datenpunkte.

                              • Jede Komponente wird direkt angesprochen.

                              • unterschiedliche Zeitverzögerungen sind schnell eingebaut.

                              • Benennung übersichtlicher als in Javascript.

                              • Direktes aufrufen aus VIS

                              Nachteil:

                              • Bei Änderung einer Komponente müssen alle Szenen nach dem Aktor durchsucht werden (Beispiel: Regallicht - alter Schaltaktor wird durch eine neuen Dimmer ersetzt).

                              • Bedingungen nicht verfügbar (z.B. "wenn zwischen 20Uhr und 22 Uhr" oder "wenn (Regen == true) && (Temp < 10°C)" )

                              Ich nutze auch eine Kombination aus beidem. Einige Szenen werden einfach aus Javascript angestossen. Das ist zB in Verbindung mit den Homematic Wandtastern sehr praktisch. Wenn der Datenpunkt (zB Tastendruck oben lang) auf true geht, wird die Funktion aufgerufen

                              function tv_szene() {
                                  log('TV Szene gestartet');
                                  setState('scene.0.tv_ein', true); // TV Licht ein via Szenen Adapter wird gestartet
                              }
                              

                              Ich wünsche mir noch:

                              • Optionaler Logeintrag, wenn Szene gestartet (kann ich zwar mit Javascript machen, ein Haken in den Szeneneinstellungen wär super)

                              • Drag and Drop bei der Festlegung der Reihenfolge

                              Fragen:

                              Ich habe die Neuerung http://forum.iobroker.net/posting.php?mode=reply&f=23&t=1134#pr13597 nicht verstanden. Kannst du das nochmal erklären?

                              Was bedeutet "Use trigger for true/false" ?

                              Kann man eine Szene aus einer anderen Szene starten? (Beispiel: Szene Licht_alles_aus startet Szenen Licht_alles_aus_Wohnzimmer, Licht_alles_aus_Flur, Licht_alles_aus_Küche, etc.) ?

                              Danke fü die Entwicklung dieses tollen Adapters!

                              Gruß,

                              Pix

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Homoran
                                Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                Hallo pix

                                @pix:

                                Fragen:

                                Ich habe die Neuerung Virtuelle Gruppen nicht verstanden. Kannst du das nochmal erklären?

                                Was bedeutet "Use trigger for true/false" ? `

                                @[url=http://www.iobroker.net/?page_id=1950⟨=de:

                                ~~Website"]~~Setze Werte bei False: Ist diese Checkbox angehakt, können zu jedem eingebundenen Datenpunkt eine Aktion bei true und eine Aktion bei false eingegeben werden. Letztere Befehle werden abgearbeitet, wenn der Zustand der gesamten Szene false ist. `

                                Wenn ich das richtig verstanden habe, wird mit diesen "Gruppen" ermöglichst mehrere Dinge aufeinmal zu schalten.

                                Trigger 1: Taster oben kurz startet die "Szene"

                                Trigger 2: Taster unten kurz beendet die Szene.

                                Bei normalen Szenen startet die Szene wenn der Trigger ausgelöst wird und endet eigentlich nie.

                                Hoffe das stimmt so.

                                Gruß

                                Rainer

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
                                  pix last edited by

                                  Hallo Homoran,
                                  @Homoran:

                                  Wenn ich das richtig verstanden habe, wird mit diesen "Gruppen" ermöglichst mehrere Dinge aufeinmal zu schalten.

                                  Trigger 1: Taster oben kurz startet die "Szene"

                                  Trigger 2: Taster unten kurz beendet die Szene.

                                  Bei normalen Szenen startet die Szene wenn der Trigger ausgelöst wird und endet eigentlich nie. `

                                  so richtig hab ich das noch nicht kapiert. Eine Szene startet, wenn sie getriggert wurde. Also wenn ein Auslöser zB den Datenpunkt scene.0.licht_an auf "true" gesetzt hat. Dann werden die Punkte innerhalb der Szenenkonfiguration abgearbeitet (zB Lampe 1 true, Lampe 2 true; Licht ist an).

                                  Die Szene endet, wenn eine der Lampen wieder ausgeht. Dann ist scene.0.licht_an == "false".

                                  Um die Lampen absichtlich auszuschalten nutze ich ja eine zweite Szene "scene.0.licht_aus".

                                  Welchen Sinn hat es, manuell eine Szene zu beenden?

                                  @[url=http://www.iobroker.net/?page_id=1950⟨=de:

                                  ~~Website"]~~Setze Werte bei False: Ist diese Checkbox angehakt, können zu jedem eingebundenen Datenpunkt eine Aktion bei true und eine Aktion bei false eingegeben werden. Letztere Befehle werden abgearbeitet, wenn der Zustand der gesamten Szene false ist. `

                                  Aha! Das ist ja wie IF und ELSE, oder?

                                  Damit hat sich die obige Frage fast wieder erledigt. Um beim Licht zu bleiben und wir lassen Direktverknüpfungen mal raus:

                                  Ich habe zwei Lampen mit Aktoren im Raum. Dazu die Szene "scene.0.licht". Wenn ich die Szene starte werden beide Lampen eingeschaltet, die Szene wird "true". Beide Datenpunkte haben "Aktion bei false" angehakt. Wenn eine der Lampen ausgeht und damit die ganze Szene auf "false", kann ich die andere Lampe damit zum Beispiel auch auf "aus" stellen. So wie Master/Slave? Ist das richtig?

                                  Gruß,

                                  Pix
                                  4217_bildschirmfoto_2018-08-07_um_13.00.04.png

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                                  • Homoran
                                    Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                    @pix:

                                    Um die Lampen absichtlich auszuschalten nutze ich ja eine zweite Szene "scene.0.licht_aus".

                                    Welchen Sinn hat es, manuell eine Szene zu beenden? `

                                    Das Beispiel von BF auf github zeigt den Grund:

                                    "Lichtschalter" oben an macht alle Lampen im Bad an und der Lichtschalter unten wieder aus und ggf. den Lüfter

                                    …für einfaches Gruppieren von mehreren Aktoren.

                                    Eine zweite Scene ist natürlich auch eine Möglichkeit.

                                    Gruß

                                    Rainer

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Bluefox
                                      Bluefox last edited by

                                      Danke für die tolle Feedbacks, werde morgen die genau durchlesen. 🙂

                                      Heute war bei mir ein langen Tag.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        Hallo,

                                        habe heute mal einen Bewegungsmelder mit einem Funkschaltaktor verknüpft um eine Direktverbindung zu simulieren. Läuft. 261_bildschirmfoto_2015-10-31_um_00.44.23.jpg

                                        Ich finde die Szenen für die Zukunft vor allem auch für die Sprachsteuerung nützlich. Damit lassen sich leicht die Aktionen zusammenfassen und einbinden, die auf Sprachbefehle erfolgen sollen. Es fehlt nur noch der Teil Spracheingabe (offline) :roll:

                                        Gruß,

                                        Pix

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          pix last edited by

                                          Hallo,

                                          ich habe noch ein Frage zum Adapter:

                                          Bisher habe ich bei eintretender Nachtruhe meinen Dimmer im Bad über einen Virtuellen Kanal auf max 50% gesetzt. Drückt man nachts auf den Lichttaster an der Wand, wird es nicht so hell. Mit Ende der Nachtruhe wurde der Wert wieder auf 100% gesetzt (natürlich gibt es eine Direktverknüpfung über HM-Webui). Später werden noch mehr Dimmer dazukommen und ggf. einige Schaltaktoren bei Nachtruhe gesperrt werden. Aber erstmal nutze ich nur einen Dimmer.

                                          Ich habe das bisher mit einer Javascript-Funktion gemacht und möchte jetzt Scenes dafür nutzen.

                                          Ich habe zwei Szenen angelegt:

                                          Nachtlicht_aus schaltet den Dimmer auf 50% wenn scene.0.licht_nachtlicht_aus auf true gesetzt wird.

                                          Nachtlicht_ein schaltet den Dimmer auf 100% wenn scene.0.licht_nachtlicht_ein auf true gesetzt wird.

                                          EDIT: Sorry, hatte die Werte im Adapter falschherum gesetzt. hab es korrigiert und jetzt neue Bilder eingepflegt. Die Frage bleibt aber bestehen!
                                          261_bildschirmfoto_2015-11-05_um_16.04.12.jpg
                                          261_bildschirmfoto_2015-11-05_um_16.04.47.jpg 261_bildschirmfoto_2015-11-05_um_16.04.41.jpg

                                          Kann ich das nicht zusammenfassen?

                                          Wenn scene.0.licht_nachtlicht = true dann Dimmer auf 50%

                                          Sonst wenn scene.0.licht_nachtlicht = false dann Dimmer auf 100%

                                          Gruß

                                          Pix

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • M
                                            mimquadrat last edited by

                                            Hi zusammen,

                                            aus meiner Sicht könnte man noch verbessern:

                                            Wenn ich eine virtuelle Gruppe aus zB nur Lampen (Dimm-Werte) mache, und diese Gruppe dann in eine andere Scene einbaue, müsste ich hier den %-Wert eingeben können den dann alle Lampen der Gruppe annehmen sollen. Selbes gilt für ON/OFF.

                                            Gut wäre auch, wenn man eine Toggle Schaltung machen könnte: 1. Druck auf den Knopf=AN 2. Druck auf den Knopf=Aus

                                            UND: dass man mehrere Trigger zum auslösen verwenden kann

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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